ყოველმხრივ ფაზმოფობიის აპოკალიფსის განახლება მას უფრო საშინელს ხდის

click fraud protection

Phasmophobia-ს ახალი Apocalypse განახლება მოაქვს ახალ რუკას, აჩრდილების ცვლილებებს და მორგებული სირთულის დიზაინებს, რომლებიც მიზნად ისახავს შიშისა და მოჩვენებების აქტივობის შემცირებას.

ფაზმოფობიასწრაფად იქცა ერთ-ერთ ყველაზე პოპულარულ საშინელებათა თამაშად PC-ზე და მისი ახალი Apocalypse განახლებით, ტერორი მნიშვნელოვნად იზრდება, რათა ის უფრო საშინელი გახდეს. უკვე მოწონებული იყო მისი ინტენსიური ატმოსფეროსთვის და მეგობრებს შორის მხიარული მომენტებისთვის, დეველოპერმა Kinetic Games განაგრძო თამაშის განახლება მისი მეორე წლისთავთან ერთად. Apocalypse განახლება მოყვება სხვადასხვა ცვლილებებს და დამატებებს თამაშის განახლებისთვის, ხოლო ცხოვრების ხარისხის ცვლილებებს უზრუნველყოფს მოთამაშის ცხოვრების გასაადვილებლად.

ამჟამად, ფაზმოფობია ჰყავს 24 უნიკალური მოჩვენება მოთამაშეებმა გამოიძიონ; თითოეულ მათგანს გააჩნია თავისი უნიკალური ძლიერი მხარეები, სუსტი მხარეები და არსებობის დამადასტურებელი საბუთი. ეს ხდის თამაშს უაღრესად ხელახლა დაკვრას და იყო მისი ხანგრძლივობის გადამწყვეტი ნაწილი, დეველოპერების ერთგულ მხარდაჭერასთან და Apocalypse განახლებასთან ერთად, ფაზმოფობია ამ ფრონტზე არ აჩვენებს შენელების ნიშანს.

Apocalypse განახლებას აქვს ორი ახალი ფუნქცია ფაზმოფობია გულშემატკივრები, ცხოვრების უამრავ ხარისხთან და მექანიკურ ცვლილებებთან ერთად, თამაშის გასაუმჯობესებლად. ორი ახალი დამატება მოდის Custom Difficulty-ის ახალ ვარიანტებში, სადაც მოთამაშეებს შეეძლებათ შექმნან ყველაფერი იმის შესახებ, თუ როგორ იმუშავებს მათი მოჩვენებაზე ნადირობა და ახალი Sunny Meadows Mental Institution რუკა. სხვა მნიშვნელოვანი ცვლილებები ამ განახლებაში მოიცავს გადამუშავებას იმის შესახებ, თუ როგორ ურთიერთობენ მოჩვენებები მათ გარემოსთან, მთლიანად განახლებული ლობი და ფულის გამომუშავების ახალი გზები მოჩვენებების შესახებ მტკიცებულებების შეგროვებისას. საერთო ჯამში, ფაზმოფობია's Apocalypse განახლებას აქვს მნიშვნელოვანი რემონტი და დამატებები როგორც ჩანს, თამაშის გასაპრიალებლად (და მისი შიშის ფაქტორი).

ფაზმოფობიის ჩვეული სირთულე მოთამაშეებს კონტროლირებად საშინელებას მოაქვს

სავარაუდოდ ყველაზე მნიშვნელოვანი დამატება ფაზმოფობიაApocalypse-ის განახლება არის ახალი Custom Difficulty, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს შექმნან ნადირობა ისეთივე მარტივი ან რთული, როგორც მათ სურთ, იდეალურია მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ცდილობენ თავიანთ თამაშებს სირთულეების დამატებას ან მათთვის, ვისაც სურს, რომ ყველაფერი მეტი იყოს მართვადი. მორგებული რეჟიმის კიდევ ერთი უპირატესობა ის არის, რომ მას გააჩნია ჯილდოს მულტიპლიკატორი, რაც ნიშნავს, რომ მოთამაშეებს მაინც შეუძლიათ გამოიმუშაონ XP და ფული თამაშიდან. Custom Difficulty საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს შეცვალონ თამაშის ყველა ასპექტი, დაწყებული საკუთარი თავისგან: რამდენი ისინი იწყებენ საღი აზროვნებას, რამდენად სწრაფად იშლება ის და რამდენი აბი უნდა აღადგინონ ეს ყველაფერი შეიძლება იყოს შეიცვალა. ამასთან ერთად მოთამაშის სიჩქარის, სპრინტის ხანგრძლივობის, სპრინტის დატენვის და სპრინტის საერთოდ გამორთვის შესაძლებლობაც კი. ნადირობის ასპექტები ასევე შეიძლება შეიცვალოს, მათ შორის ყველა იმ დროიდან, სანამ მოთამაშეებს უნდა დააყენონ როგორი ამინდი იქნება, ან თუნდაც მთლიანად გამორთოთ საღი და აქტივობის მრიცხველები ფურგონს. Ყველა ფაზმოფობიადაწყევლილი საკუთრება ასევე არის რედაქტირებადი ფუნქცია, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს გადაწყვიტონ რამდენი და რომელი გამოჩნდება. ეს ოფციები საშუალებას მისცემს შიშზე ორიენტირებულ მოთამაშეებს შექმნან ბევრად მეტი დაძაბულობა თავიანთ თამაშებში მთლიანობაში, რაც რადიკალურად შეცვლის თამაშის შეგრძნებას მოთამაშის მხარეს.

Custom Difficulty ასევე საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს შეცვალონ სხვადასხვა ასპექტები იმის შესახებ, თუ როგორ იმოქმედებენ მოჩვენებები, თუმცა, შესთავაზებენ მეორე დონის შეშინების გამომწვევ ვარიანტებს. მოთამაშეებს შეუძლიათ შეცვალონ მოჩვენებების ქცევის მრავალფეროვნება, მათ შორის, რამდენად აქტიურები იქნებიან ისინი და რამდენად სწრაფად ისინი გადაადგილდებიან, ცვლილებები, რომლებიც დაამატებენ თამაშის მრავალფეროვნების სხვა დონეს, რაც ხელს შეუწყობს ნივთების შენარჩუნებას ცხარე. ფაზმოფობიამოჩვენებები უკვე საშინელი ჭკვიანები იყვნენ, და ამ მორგებული სირთულის ვარიანტების შედეგი, როგორც ჩანს, იქნება ნადირობა, რომელიც უფრო საშინელი და დაძაბულია ყველასთვის - თუ, რა თქმა უნდა, მოთამაშეები არ გადაწყვეტენ უკან დარეკვას.

ახალი რუკა და მოჩვენებების ცვლილებები დაამატეთ მეტი ატმოსფერული შეტაკებები

Apocalypse განახლების კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი ცვლილება არის გადამუშავებული Asylum რუკა Sunny Meadows Mental Institute. ეს რუკა 69 ოთახისგან შემზარავ ლაბირინთს წარმოადგენს, რომელიც მოჩვენებებზე მონადირეებს აიძულებს იპოვონ სამიზნე. თუმცა, Sunny Meadows-ს ასევე აქვს შეზღუდული რუქის ვერსია, რომელშიც მოთამაშეები მიიღებენ ერთ-ერთ ხუთ ფრთას შესასწავლად. თითოეული ფრთა ჯერ კიდევ საკმარისად დიდია იმისათვის, რომ წარმოქმნას საშიში გამოწვევა, ხოლო მოთამაშეებს არ გადალახოს მთელი რუქის პრობლემები. Sunny Meadow-ის ორივე ვერსია წარმოადგენს მნიშვნელოვან განახლებას შედარებით უნაყოფო Asylum-თან შედარებით და უზრუნველყოფს ატმოსფერულ შიშს ყველა კუთხეში. მოთამაშეები, ჯგუფებში ან იყენებენ ფაზმოფობია's ოფლაინ ერთი მოთამაშის ფუნქციაშენობაში შესვლისას მუდამ დახვდებათ სისხლიანი და არეული ეკლესიის ოთახი. ამავდროულად, ფრთები განსხვავდებიან დაშლილი საავადმყოფოდან, სადაც ყვირილი ისმის და გადატრიალებულ საერთო ოთახებამდე, სადაც სულები იმალებიან. ყველა ოთახი საფრთხეს წარმოადგენს მოთამაშისთვის და თითოეულ ფრთას აქვს თავისი საშინელი ატმოსფერო, რათა აღძრას შიში მოჩვენების აღმოჩენამდეც კი.

მთლიანობაში მოჩვენებებში ცვლილებები მინიმალური იყო, მაგრამ საბოლოოდ ემსახურება ურთიერთქმედების და შიშის მომენტების ალბათობას. ახლა ყველა მოჩვენებას აქვს უფრო მნიშვნელოვანი სროლის ძალა, გაზრდილი დიაპაზონი და სიმაღლე და ნადირობის დროს ობიექტების სროლის გაზრდილი შანსი. ამასთან ერთად, რამდენიმე აჩრდილმა მოიმატა საღი აზრის გადინება და დემონს ექნება გაზრდილი შანსი, გამოეწვია ნადირობის უნარი. ეს ყველაფერი ხელს უწყობს მოჩვენების ურთიერთქმედების ან უზრუნველყოფის ალბათობას მტკიცებულება ამისთვის ფაზმოფობია მოთამაშეების მოსაძებნად, ამატებს როგორც ატმოსფეროს, ასევე თამაშის შიშის ფაქტორებს. ფაზმოფობია არ არის საშინელებათა თამაში, რომელიც აყვავდება ნახტომის შიშით, მაგრამ მოჩვენებების მოულოდნელი მოვლენების ჩართვა არის ანაზღაურება ატმოსფერული დაგროვებისთვის. ამ უეცარი შიშისა და მუდმივი დაძაბულობის მომენტების გაზრდისას, მოთამაშეები უნდა იყვნენ უფრო შეჩერებული თამაშის დროს წუთი-წუთში, რაც უმჯობესდება. ფაზმოფობიაუკვე ძლიერი ატმოსფეროა.

შემოსული დამატებების და ცვლილებების სრული სია ფაზმოფობია's Apocalypse განახლება შემდეგია (რომელზეც ასევე წვდომა შესაძლებელია ორთქლი):

  • Camp Woodwind, Maple Lodge Campsite რუკის პატარა ვერსია
  • ყველა ნადირობისა და ღონისძიების ხმის ეფექტების ხმა ახლა 0%-მდე დაეცემა, სულ მცირე 20 მეტრის დაშორებით, ნაცვლად უბრალოდ ჩუმად. შენიშვნა: ამან ასევე უნდა გახადოს მაილინგის სიძლიერე უფრო შესამჩნევი
  • მუსიკალური ყუთის დაკვრით გამოწვეული სიმღერის ხმა ახლა 20 მეტრზე მეტის დაშორებისას დაეცემა 0%-მდე
  • სროლებს ახლა აქვს მინიმალური "სროლის ძალა", რათა თავიდან აიცილოთ მცირე დარტყმები
    • 1 - 3 სიმძლავრე (ადრე 0.1 - 2.5 სიმძლავრე)
  • ობიექტები ახლა ისვრის უფრო მაღლა, რაც იწვევს ბევრად უფრო თანმიმდევრულ სროლას
  • ნადირობის დროს საგნებს უფრო ხშირად ისვრიან
    • ობიექტის დიაპაზონში გადაგდების შანსი 50% ყოველ 0,5 წამში
    • პოლტერგეისტი - 100% შანსი, რომ გადააგდოთ ობიექტი დიაპაზონში, ყოველ 0,5 წამში
  • ონის სუპერ სროლა გადატანილია პოლტერგეისტში, რადგან ის უფრო თემატურია
    • 2 - 6 სიმძლავრე (ადრე 0 - 5 სიმძლავრე)
  • ონმა მიიღო დამატებითი თვისებები:
    • ონი ახლა გაორმაგდება ნორმალური მოჩვენების გონიერებას მოჩვენებების მოვლენების დროს
    • ონი ახლა უფრო ხანგრძლივად ჩანს ნადირობის დროს ციმციმის დროს
  • დემონის 70%-ზე მეტი ნადირობის იშვიათი უნარი ახლა უფრო საიმედოდ მოხდება
  • ჯინის საღი გადინების უნარმა მიიღო კორექტირება
  • ეს შესაძლებლობა ახლა გააქტიურდება, თუ თქვენ იმავე ოთახში ხართ, ან მოჩვენებიდან 3 მეტრში
  • შესაძლებლობა ახლა შექმნის EMF-ს დაუკრავენ ყუთში, თუ რომელიმე მოთამაშე დაცარიელდება და არა მხოლოდ მასპინძელი
  • მოთამაშეთა ანგარიშები განიხილება ჩვენი გუნდის მიერ და დაისჯება შესაბამისად, დანაშაულის მიხედვით
  • აკრძალვები პროგრესირებადია და ხანგრძლივდება მრავალი დანაშაულისთვის, ზოგიერთი დანაშაული შეიძლება დაიწყოს უფრო შორს, ვიდრე სხვები
    • 2 დღე
    • 7 დღე
    • 30 დღე
    • Მუდმივი
  • ასევე შეიძლება აგიკრძალოთ ანგარიშგების სისტემის ბოროტად გამოყენება, მაგ. სპამის მოხსენების მოთამაშეები
  • მოთამაშის მოხსენებისთვის, გახსენით ჟურნალში ახალი ჩანართი „ბოლო მოთამაშეები“ და დააწკაპუნეთ მოხსენების ხატულაზე ამ მოთამაშის სახელის გვერდით.
  • თუ აკრძალულია, თქვენ კვლავ შეძლებთ ერთმოთამაშიანი თამაშების თამაშს
  • იმის გამო, რომ პარანორმალური პირები ჩნდებიან ჩვენს ოპერაციების ბაზაში, Ghost Huntin' Distribution-მა ყველა გადაიყვანა ახალ ოფისში! საწყობი გადაკეთდა მაღაზიით, ახალი საგამოძიებო დაფებით, სატვირთო მანქანასთან წვდომით და პერსონალის ოთახით (მალე)
  • დამატებულია მოთამაშის პირადობის მოწმობები
  • თამაშის შემდგომ ეკრანს დაემატა "დეტალური სტატისტიკის" გვერდი
  • ჟურნალს დაემატა გრძელვადიანი სტატისტიკის თვალთვალის გვერდი სხვადასხვა მოთამაშეებისა და მოჩვენებების სტატისტიკისთვის
  • თქვენ ახლა დაუკავშირდებით ბოლო რეგიონს, რომელშიც იყავით, ნაცვლად იმისა, რომ დაუკავშირდეთ თქვენს საუკეთესო პინგ რეგიონს
  • ჟურნალი ახლა გამოიყენება მთავარი მენიუს ოთახში
  • Steam-ის მომხმარებლებს ახლა შეუძლიათ მეგობრების ნახვა და დამატება ახალი ჟურნალის „ბოლო მოთამაშეების“ ჩანართის მეშვეობით
  • დაემატა ყოველკვირეული გამოწვევები მეტი დაემატება პროგრესის განახლებით
  • დამატებულია მალსახმობების ღილაკები მდებარეობის არჩევის, მთავარი მენიუსა და მაღაზიის ეკრანებს შორის გადასასვლელად, დამატებით შეგიძლიათ გამოიყენოთ კლავიატურის ისრის ღილაკები ნავიგაციისთვის
  • სატვირთო მანქანაში დაფა შეიცვალა თანდათანობით განახლებული საგამოძიებო საბჭოთ
  • ფოიეში ახალი საკოლექციო კარადები დაემატა, შეეცადეთ ორივე შეავსოთ!
    • როდესაც პირველად გამოიყენებთ დაწყევლილ ფლობას, ის დაემატება თქვენს კოლექციას
    • თითოეული ტიპის ძვლის შეგროვება მას თქვენს კოლექციას დაამატებს, ზოგი ორჯერ უნდა შეგროვდეს! დაემატება მეტი კოლექციონირება, რაც უფრო ახლოს იქნება თამაშის სრულ გამოშვებასთან
  • მაღაზია გადატანილია ცალკე კომპიუტერში ფოიეში
  • მოთამაშეებს ახლა შეუძლიათ შექმნან დატვირთვები თავიანთი აღჭურვილობისთვის. დამატებითი დატვირთვები დაემატება პროგრესის განახლებით
  • ახლა შეგიძლიათ ნახოთ ყოველდღიური და ყოველკვირეული გამოწვევები სატვირთოში
  • აღჭურვილობის ელემენტები ახლა მოთავსებულია სატვირთო მანქანის აღჭურვილობის კედელზე
  • ახლა შეგიძლიათ ახალი ინტერაქციის ფოტოების გადაღება დამატებითი ჯილდოების მოსაპოვებლად
    • D.O.T.S. მოჩვენება
    • მეორადი ჯვარცმა (1 ან 2 გამოყენება)
    • მარილის გროვა (როდესაც მასში მოჩვენება შემოდის)
    • Ghost Writing ახლა გამოჩნდება როგორც "Ghost Writing" ნაცვლად "Interaction"
  • როდესაც მოჩვენება ცდილობს ნადირობას, მაგრამ ჯვარცმა დაბლოკილია, ის ახლა შექმნის EMF 2-ს
  • Grafton-ს დაამატა სახლის სანთელი
  • არაბულს ახლა აქვს ტექსტისა და ხმის ამოცნობის მხარდაჭერა
  • VR მოთამაშეები ახლა დაინახავენ ჩატვირთვის ეკრანს, რომელიც დაგეხმარებათ ჩატვირთვის დროს
  • ფაილების შენახვა ახლა შექმნის სარეზერვო ასლს და ავტომატურად აღდგება, თუ ისინი დაზიანებულია
  • აღჭურვილობის კონტროლი შეიცვალა თანმიმდევრული გახდა
    • თუ ობიექტი განთავსდება, ის ყოველთვის გამოიყენებს მეორად ღილაკს (ნაგულისხმევი: F)
    • თუ ობიექტი გამოსაყენებელია, ის ყოველთვის გამოიყენებს ძირითად ღილაკს (ნაგულისხმევი: მარჯვენა მაუსი)
    შენიშვნა: ეს ნიშნავს, რომ ნაცხის ჩხირები ახლა გამოიყენება მარჯვენა მაუსით! არ დაივიწყო!
  • ძვლის შეგროვება ახლა მეტ ჯილდოს მოგანიჭებთ დიდ რუქებზე თამაშისას
    • დიდი - $30
    • საშუალო - $20
    • მცირე - $10
  • ფოტო „პუნქტის“ სისტემა ამოღებულია, ნაცვლად ამისა, მოთამაშეები მიიღებენ დადგენილ თანხას და XP-ს თითო ფოტოზე. ამან ასევე მოგვცა საშუალება დაგვეწონა ჯილდოები ფოტოებისთვის, რათა გარკვეული ტიპის მოჩვენება არ გახდეს „ცუდი გრძნობის“ მომენტი, თუ რა ფოტოების გადაღება შეგიძლიათ.
    • $5 - 3 ვარსკვლავი / $2 - 2 ვარსკვლავი / $1 - 1 ვარსკვლავი
      • Გვამი
      • ურთიერთქმედება
      • თითის ანაბეჭდები
      • კვალდაკვალ
      • დაწყევლილი ქონება
      • მარილის გროვა შემოვიდა
      • DOTS მოჩვენება
      • მოჩვენების წერა
    • $10 - 3 ვარსკვლავი / $5 - 2 ვარსკვლავი / $2 - 1 ვარსკვლავი
      • გამოყენებული ჯვარცმა
      • Ბინძური წყალი
      • ძვალი
    • $20 - 3 ვარსკვლავი / $10 - 2 ვარსკვლავი / $5 - 1 ვარსკვლავი
      • მოჩვენება
  • გაუმჯობესდა ფოტო პრიორიტეტის სისტემა
    • ნივთები „გაირიცხება“ მანძილის მიხედვით და რამდენად ახლოს არიან ისინი ფოტოს შუათან. საუკეთესო "ქულის" პუნქტი მოგცემთ ჯილდოს
    • მოჩვენებები ყოველთვის უპირატესობას ანიჭებენ სხვა ნივთებს
    • გაუმჯობესდა სისტემის საიმედოობა
    შენიშვნა: ეს ასევე ნიშნავს, რომ თქვენ ყოველთვის მიიღებთ ურთიერთქმედების ფოტოებს თითის ანაბეჭდის ფოტომდე, გამორთეთ ეს UV ნათურები!
  • განლაგების მონიშვნის მექანიკა გადამუშავებულია
    • ხაზგასმას დაინახავთ მხოლოდ მაშინ, როცა დაჭერილი გაქვთ დანიშნულ განთავსების გასაღები (კომპიუტერი: ნაგულისხმევი „F“ / VR: გამომწვევი) და გაათავისუფლეთ ადგილზე
    • მაუსის მარცხნივ/მარჯვნივ გადაადგილება F კლავიშის დაჭერისას, მონიშნეთ ობიექტის როტაცია
    • ახლა შეგიძლიათ მოათავსოთ და მოატრიალოთ სამფეხა
    • მორგებულია სხვადასხვა აღჭურვილობის განთავსების ადგილები
  • დაუკრავენ კოლოფმა მიიღო ახალი დიზაინი სახლსა და ფერმაში ყოფნისას
  • საღი დრენაჟი „დამალვა და ძიება“ ახლა არის 0%
  • სატვირთო მანქანაში გასაღები გადატანილია, რომ დაკიდოს კარის კლავიატურასთან, მაგიდის ნაცვლად
  • გაზრდილი ჯილდოები ყველა ყოველდღიური გამოწვევისთვის
  • გაიზარდა ჯილდოები საშუალო და დიდ რუქებზე თამაშისთვის
  • ახლა თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ 10 ფოტო ლობის ოთახში (გაიზარდა 6-დან), თქვენი წინა თამაშიდან
  • მუშაობის გასაუმჯობესებლად, ობიექტები დახურულ კარს მიღმა აღარ რენდერდება
  • დაარეგულირა ვიზუალი skyboxes-ისთვის, თითოეული ამინდისთვის, რათა ისინი უფრო რეალისტური იყოს
  • გაუმჯობესდა ძლიერი წვიმისა და თოვლის ეფექტი და შესრულება
  • მთავარი მენიუს პარამეტრების ეკრანი წაშლილია და ახლა ხელმისაწვდომია მხოლოდ ჟურნალში
  • ზოგიერთ ლოკაციას სახელი გადაერქვა
  • როდესაც მკვდარია, მოთამაშეები ახლა ხედავენ კარებს, მაგრამ გადიან მათში
  • გიტარის დაკვრა და ღუმელის გადართვის ხმა შემცირდა
  • მოჩვენებები აღარ დაგინახავთ ხეების გავლით Maple Lodge Campsite-ის სალონში
  • Ghosts-ს აღარ შეუძლია დააყენოს ეს ოთახები თავის ფავორიტად Maple Lodge Campsite-ში:
    • შესასვლელი
    • ცენტრალური ბილიკი
    • ჩრდილოეთის ბილიკი
    • ჩრდილო-აღმოსავლეთის ბილიკი
    • Პიკნიკის ადგილი
  • განახლებული ოკლუზია Maple Lodge Campsite-ში, რამაც შეიძლება გააუმჯობესოს შესრულება
  • ჟურნალის ნაგულისხმევი ღილაკი სათამაშო პადზე ახლა არის „არჩევა“ D-Pad up-ის ნაცვლად
  • ხმის სენსორების ოთახების სახელები ახლა იქნება იმ ოთახში, რომელშიც ისინი განთავსებულნი არიან, ნაცვლად იმ ოთახისა, რომელშიც იდგებოდით მისი განთავსებისას.
  • სანთლები ახლა ჩაქრება თქვენს ინვენტარში მოთავსებისას
  • ჭუჭყიან იატაკზე ნადირობისას მოჩვენებები ახლა იყენებენ სპრინტის ფეხის ხმას
  • შემცირებული RAM-ის გამოყენება შრიფტებისთვის, ეს მნიშვნელოვანია მრავალი სიმბოლოს მქონე ენებში
  • დარეგულირდა რამდენიმე განათების აყვავების ღირებულებები
  • მორგებული ბანაკის ნაწილაკები და აყვავება
  • დაფიქსირდა საქალაქთაშორისო მოგზაურობები, შანსი არის ახლა:
    • მაღალი - 30% ხეტიალისას
    • საშუალო - 20% ხეტიალისას
    • დაბალი - 10% ხეტიალისას
  • დააფიქსირა მოჩვენება, რომ შეცვალოს საყვარელი ოთახი, მაგალითად:
    • თუ მოჩვენება დიდხანს ტრიალებს და ახალ ოთახში ხვდება, გააკეთე შემთხვევით შემოწმება
    • დაბალი - 33%
    • საშუალო - 66%
    • მაღალი - 100%
    • შემდეგ გააკეთეთ შემოწმება სიგიჟის საფუძველზე (მაგ., 30% საღი აზრი = 70%)
    • თუ ორივე შანსი წარმატებულია, შეცვალეთ საყვარელი ოთახი
  • გორიოს ახლა ექნება ნახევარი შანსი, რომ სხვა მოჩვენებებმა გაორმაგების ნაცვლად დიდხანს იმოგზაურონ
  • Myling ახლა შეამცირებს მისი ნადირობის აუდიოს ხმოვან დიაპაზონს, მხოლოდ ნაბიჯების ნაცვლად.
  • თუ ბოლო გამოძახების წრის განათებისას 16%-ზე ნაკლები გონივრული აზროვნება გაქვთ, მოჩვენება დაძახების შემდეგ მომენტალურად ნადირობს.
  • როდესაც გამოძახების წრე აინთება, მოჩვენების პოზიცია ახლა უფრო სწრაფად სინქრონიზდება არა მასპინძლებისთვის
  • თითის ანაბეჭდები კემპინგის ნათურებზე ახლა იქნება სწორი ზომა
  • სატვირთო მანქანის ჭერზე ობიექტების განთავსება აღარ შეგიძლიათ
  • დაფიქსირდა იშვიათი პრობლემა, როდესაც ხმის ამოცნობა არ იმუშავებდა ხმის მოდელების ცარიელი ფაილის გამო
  • შტატივის აწევა ვიდეოკამერით, რომელსაც სხვისი აქვს დამაგრებული, ვიდეოკამერას აღარ გატყდება
  • კიბეების ან მსგავსი ობიექტების ქვეშ ზოგიერთ ადგილას დამალვისას აღარ ხართ დაუოკებელი
  • სალონის გვერდით დამალული ადგილი აღარ მოგკლავთ
  • გრაფტონის ზედა სართულის სათავსო ახლა შეიძლება დაიბლოკოს
  • Bleasdale-ის სახელოსნოს ჩამკეტი ახლა შეიძლება დაიბლოკოს
  • ALT-ის ჩართვა ღილაკზე დაჭერით სასაუბროდ აღარ შეინარჩუნებს თქვენს ხმას აქტიურ ალტ-ტაბის შემდეგ
  • ეჯფილდში ზემო სართულზე ტუალეტები ახლა გარეცხილია
  • მოჩვენებები აღარ იმოქმედებს მისაღები ოთახის კოლაიდერზე, როდესაც დგას სარდაფის კიბეებზე ტანგლვუდში
  • თქვენ აღარ შეგიძლიათ შეცდეთ პატარა კარვების მიღმა უსაფრთხო ადგილებზე წვდომისთვის
  • Mare აღარ შეწყვეტს განათების გადართვის შესაძლებლობის მცდელობას მას შემდეგ, რაც თქვენ გამოიყენებთ განათების ჩამრთველს რამდენჯერმე
  • ნადირობისთვის დახურვისას კარები აღარ ტრიალებს

მიუხედავად იმისა, რომ ამ განახლების მთავარი ადგილი უნდა იყოს მორგებული სირთულის დამატება, რომელიც საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ ყველა სახის საშინელი შემოქმედებითი გამოცდილება, ცვლილებები მოჩვენებები ასევე აჩვენებენ ვალდებულებას, გაზარდონ დრო მოჩვენებების მოვლენებში, რაც თითოეულ მისიას აქცევს ნაზავს აწყობას და კარგი მოჩვენებითი ნახტომის ანაზღაურებას შორის შეშინება. ფაზმოფობია, უკვე უფრო საშინელი მრავალმოთამაშიანი საშინელებათა თამაში ვიდრე ბევრი ბაზარზე, ახლა კიდევ უფრო საშინელი გახდა, რაც მას შესანიშნავ დამატებად აქცევს ჰელოუინის თამაშის როტაციისთვის.

წყარო: ფაზმოფობია/Steam