ყველა დროის საუკეთესო სამეცნიერო ფანტასტიკური საშინელებათა თამაშები

click fraud protection

სამეცნიერო ფანტასტიკური საშინელებათა ჟანრი სავსეა საყვარელი და პოპულარული თამაშებით, მაგრამ არის რამდენიმე მათგანი, რომლებიც ახერხებენ მართლაც გამოირჩეოდნენ და გავლენას მოახდენენ მომავალ ტიტულებზე.

იყო უამრავი სამეცნიერო ფანტასტიკური საშინელებათა თამაში, რომელიც მოხდა ვიდეო თამაშების ტექნოლოგიის ევოლუციასთან ერთად, ისეთი მნიშვნელოვანი სათაურებით, როგორიცაა Მკვდარი სივრცე აყალიბებს ჟანრს, მაგრამ ზოგიერთი მათგანი სხვებზე უფრო საკულტო გახდა. ამ თამაშებმა გაიბრწყინა ჟანრის მიერ დანერგილი კონკრეტული კონცეფციების შემუშავებაში, ან წინა გამოშვებულ მედიაზე დაფუძნებული მოლოდინების დამხობით, როგორიცაა ქერიონი, ძირითადი ელემენტების გამოყენება, რომლებიც განსაზღვრავენ ჟანრს ვიდეო თამაშების დამკვიდრებული ტროპების გამოწვევის მიზნით, ან პოპულარული ფილმებიდან და სხვა მედიის ელემენტების გამოყენებით მათი ისტორიების დასადგენად, მაგ. უცხოპლანეტელი: იზოლაცია. და მიუხედავად იმისა, რომ ისინი ერთსა და იმავე ჟანრს მიეკუთვნებიან და იზიარებენ მსგავს სცენარებსა და ლოკაციებს, თითოეული მათგანი გთავაზობთ უნიკალურს საშინელი მაღალი ხარისხის სამეცნიერო ფანტასტიკური საშინელებათა გამოცდილება.

მიუხედავად იმისა, რომ საშინელებათა მედია ცნობილია იმით, რომ მაყურებელს შეშინებული ტოვებს, ეს ჟანრი ყვავის ვიდეო თამაშებში, რამაც შექმნა სიუჟეტის ახალი მეთოდები, რომლებიც შეიძლება უფრო ეფექტური იყოს გარკვეულ სცენარებში. სხვა მედიაში არსებული შემზარავი ფაქტორები გაძლიერდა ამ ციფრულ გარემოში, რაც საშუალებას აძლევდა აუდიტორიის ურთიერთქმედება და მჭიდრო კონტაქტის მიღწევა გმირებთან, გარემოსთან და მონსტრებთან. ეს საშუალებას აძლევს საშინელ სიტუაციებს გაუმკლავდეს უფრო ახლოს და გაზრდილი სასწრაფოდ, ზრდის მოთამაშეების ნერვიულობას და შიშს. თამაშები ასევე საშუალებას აძლევს სამეცნიერო ფანტასტიკურ ელემენტებს უფრო ხელშესახები გახდნენ მაყურებლისთვის და ზოგიერთმა ყურადღება გაამახვილა კონკრეტულად მათი გამოყენება საშინელი გამოცდილების შესაქმნელად, თითოეული ფოკუსირებულია ჟანრის ერთ ასპექტზე გამოკვლევა.

სამეცნიერო ფანტასტიკის საშინელებათა საფუძვლებიდან დაარსებული სისტემის შოკი 2 მომავალზე კალისტოს პროტოკოლი თავისი ვისცერული ბრძოლით, თითოეული თამაში განსხვავებულად მიუახლოვდა ჟანრს, რამაც ხელი შეუწყო მათ პოპულარობას. ზოგიერთ თამაშში წარმოდგენილია მოთამაშეები, რომლებიც მოთავსებულნი არიან მთავარი მონსტრის როლში, რაც წარმოგიდგენთ რამდენიმე ახალ გეიმპლეის მექანიკას. ჟანრის სხვა გავლენიანი ტიტულები ბრწყინავდა მათი მონსტრული დიზაინით, ხელოვნური ინტელექტით და დაბალანსებული ბრძოლით, რამაც ხელი შეუწყო მათ საკულტო რელიზებს.

Carrion არის საშინელი და ინოვაციური

Carrion ცნობილი გახდა თავისი თავისებური 2D პიქსელური ესთეტიკით იმით, რომ ის ეწინააღმდეგება ჩვეულ დინამიკას შორის მთავარი გმირი და მონსტრები ჟანრში, მთლიანად აბრუნებენ მას, გვთავაზობენ ახალ პერსპექტივას წინა ისტორიების მოვლენებში ჟანრი. განლაგებულია ფუტურისტულ მიწისქვეშა ლაბორატორიაში, რომელიც მოგაგონებთ თამაშებში არსებულ თამაშებს Ბოროტების სავანე, მოთამაშეებს აყენებენ გიგანტური წითელი არსების როლში, რომელიც შედგება ამოუცნობი მასისგან, რომელიც შეიცავს თვალებს, ღეროებს და ბასრ კბილებს. ყოფნა Carrionმთავარი მონსტრი, მოთამაშეს აქვს მიზანი გაქცევა ლაბორატორიიდან, მოკლას მეცნიერები და შეიძინოს ახალი გენეტიკური შესაძლებლობები, შეიტყოს მეტი ექსპერიმენტების შესახებ, რამაც გამოიწვია არსების შექმნა. და ინოვაციური გეიმპლეი მექანიკით, რომელიც ქმნის Carrion როგორც ძლიერ გასართობ, ისე საშინლად შემზარავი, იგი გახდა სათაური სამეცნიერო ფანტასტიკური საშინელებათა ჟანრის მოყვარულთათვის.

Alien: Isolation აღჭურვილია საშინელი Monster AI

ერთ-ერთი ყველაზე საყვარელი თანამედროვე სამეცნიერო ფანტასტიკური საშინელებათა სათაურია უცხოპლანეტელი: იზოლაციაგადარჩენის საშინელებათა თამაში, რომელიც ცნობილია თავისი ძალიან ინტენსიური ატმოსფეროთი და მონსტრების ხელოვნური ინტელექტის შესაძლებლობებით. ის შთაგონებული იყო რიდლი სკოტის მიერ უცხოპლანეტელი1979 წელს გამოსული, მოქმედება ხდება ფილმის მოვლენებიდან თხუთმეტი წლის შემდეგ, ელენ რიპლის ქალიშვილთან, ამანდასთან ერთად, რომელიც ცდილობს დედის გაუჩინარების საიდუმლოს ამოხსნას. უცხოპლანეტელი: იზოლაციაგადარჩენის საშინელებათა თამაში დააყენეთ ახალი სტანდარტი, მოახერხეთ ფილმის საშინელებათა გადალახვა მისი ჩაძირვით, უშუალო კონტაქტით ქსენომორფის მოწინავე ხელოვნურ ინტელექტთან და მისი პირველი პირის პერსპექტივით. მოთამაშეები შეშინებულები არიან, როდესაც ისინი ცდილობენ თამაშში ქსენომორფის ხელიდან გაქცევას, უცხოპლანეტელი: იზოლაცია გახდა ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი და პოპულარული სამეცნიერო ფანტასტიკური საშინელებათა თამაში.

მკვდარი სივრცე იდეალურად აბალანსებს მოქმედებასა და ტერორს შორის

ინფექციის ცნებების გაერთიანება Ბოროტების სავანე გარე კოსმოსური სცენარით, Მკვდარი სივრცე გახდა თავისი ჟანრის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული თამაში. მასში მოთამაშეები ასრულებენ ისააკ კლარკის როლს, ინჟინერი, რომელიც გაგზავნილია სარემონტო მისიაში ღრმა კოსმოსური სამთო გემში. იქ ის აღმოაჩენს, რომ გემის ეკიპაჟი უცნობი ძალის მიერ იქნა მოკლული და მათი გვამები განიცადეს რამდენიმე მუტაცია. არამიწიერი ინფექციის გამო, რამაც ისინი გადაიქცა ნეკრომორფებად, თამაშის მთავარ მტრებად, რომლებიც დაბრუნდებიან in Მკვდარი სივრცეერთგული რიმეიკი, გამოვა 2023 წელს.

მას აქვს უკიდურესად დაძაბული ატმოსფერო, რომელიც მხოლოდ აძლიერებს მოთამაშეთა შიშს შორის დიქოტომიას ხმის დიზაინი ბრძოლამდე და შემდეგ იწყება, რაც მოთამაშეს მუდმივად გაურკვევლობის შეგრძნებას უტოვებს და შეშინებული. არა მხოლოდ ამაში, არამედ Მკვდარი სივრცე, საბრძოლო შეტაკებები არ არის თანმიმდევრული, რაც ეხმარება თამაშს გახდეს უფრო არაპროგნოზირებადი და ხელს უშლის მოთამაშეებს თავი სრულიად უსაფრთხოდ იგრძნონ. ყველა ამ მახასიათებელმა საშუალება მისცა თამაშს გამხდარიყო შედევრი სამეცნიერო ფანტასტიკის საშინელებათა და უკიდურესად დასამახსოვრებელი სათაური, რომელიც მიეკუთვნებოდა ჟანრს.

System Shock 2-მა შექმნა საფუძველი თანამედროვე სამეცნიერო ფანტასტიკური საშინელებათა თამაშებისთვის

სისტემის შოკი 2, რომელიც თავდაპირველად გამოვიდა 1999 წელს, ითვლება, რომ საფუძველი ჩაუყარა იმას, რაც მოსალოდნელი იყო სხვა სამეცნიერო ფანტასტიკური საშინელებათა თამაშებისგან. მსგავსი ესთეტიკით DOOM’s, მან მთლიანად გაანადგურა მოლოდინი გულშემატკივრებისთვის საშინელი გამოცდილების შექმნით. ეს შეიძლება იყოს ძალიან ჩაძირული, რაც უნდა დაბრუნდეს სისტემის შოკი 2 დეველოპერების მიერ ცელქი რიმეიკი, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ითამაშონ თამაში რამდენიმე გზით, მექანიკა ორიენტირებულია გეიმპლეიზე და ინტერაქციულ გარემოზე. მისი გარემოება, თემები, რომლებიც მან გამოიკვლია მთელი თავისი სიუჟეტის განმავლობაში, ისევე როგორც ტექნიკა, რომელიც გამოიყენა მოთამაშეებში შიშის შესაქმნელად, ეს ყველაფერი შთააგონებს რამდენიმე სხვა სამეცნიერო ფანტასტიკურ ტიტულს, მაგ. უცხოპლანეტელი: იზოლაცია, SOMA, და ბიოშოკი.

მიუხედავად იმისა, რომ სამეცნიერო ფანტასტიკურ საშინელებათა ჟანრს აქვს მრავალი სათაური, როგორც გამოსული, ასევე გამოშვებული, მათ შორის საკულტო რიმეიქი Მკვდარი სივრცე, არის რამდენიმე, რომელიც გამოირჩეოდა დანარჩენებისგან და გახდა საყვარელი გულშემატკივრებისთვის. თითოეული მათგანი სრულიად უნიკალურია, განსხვავებული ცნებებითა და მექანიკით, რაც ეხმარება მათ დაამყარონ თავი საშინელ თამაშებად. და ეს გამოშვებები ძალიან მნიშვნელოვანია ჟანრის განვითარებისთვის, არა მხოლოდ იმიტომ, რომ ისინი აჩვენებენ მათ ყველაზე ძლიერ ფორმას - იქნება ეს გეიმპლეის მექანიკა, მონსტრის დიზაინი, პრეზენტაცია ან ნარატივი - დაეხმარა მათ პოპულარობის მიღწევაში, მაგრამ ასევე იმიტომ, რომ დააწესეს ახალი სტანდარტები, რასაც სამეცნიერო ფანტასტიკისგან მოელიან. საშინელება.