10 საუკეთესო Dungeon Crawlers, Metacritic-ის მიხედვით

click fraud protection

Roguelike-ებიდან, როგორიცაა Enter the Gungeon დამთავრებული JRPG-ებით, როგორიცაა Persona 5 Royal, აქ არის რამოდენიმე საუკეთესო დუნდულის მცოცავი Metacritic-ის მიხედვით.

აგვისტოს 11, ცნობილი გამომცემელი Devolver Digital ავრცელებს თავის უახლეს თამაშს, სამოქმედო თაღლითური დუნდულის მცოცავი. კრავის კულტი. სხვა დუნდულის მცოცავების მსგავსად, კრავის კულტი მოთამაშეებს მოუწევთ გამოიკვლიონ უზარმაზარი ლაბირინთის მსგავსი სამყარო, რომელიც სავსეა მონსტრებითა და საგანძურებით.

1975 წლის თამაშის გამოსვლიდან პედიტი 5Dungeon Crawler-ის ჟანრი RPG-ების პოპულარული და მდგრადი ქვეჟანრია. ასობით დუნდულის მცოცავიდან, რომელიც არსებობს, სათაურები, როგორიცაა ჰადესი მიხედვით დანარჩენებს შორის გამოირჩევა მეტაკრიტი. რომელი თამაშებია ნამდვილად საუკეთესო ჟანრში?

Enter the Gungeon (2016) - 87

Devolver Digital-ის მიერ გამოქვეყნებულ თამაშებზე საუბრისას, შედი გუნგონში არის 2016 წლის ზემოდან ქვევით ტყვია ჯოჯოხეთის მსროლელი, რომელიც შთაგონებულია რეტრო სწრაფი ტემპით გაშვების და იარაღის სათაურებით, როგორიცაა Zombies Eate My Neighbours.

მას შემდეგ, რაც გიგანტური ტყვია ჩამოვარდა კოსმოსიდან და დაეშვა პლანეტა გუნიმედზე, დარტყმის შედეგად შეიქმნა ჯადოსნური იარაღი, რომელსაც შეუძლია წარსულის მოკვლა. ამ იარაღის დასაცავად მის მდებარეობის ირგვლივ აშენდა დიდი ფორმის ცვალებადი ციხე, რომელსაც იცავს გუნდდეადის კულტი.

მიუხედავად საშიშროებისა, თავგადასავლების მოყვარულები, რომლებიც ცნობილია როგორც Gungeoneers, მიემგზავრებიან Gungeon-ში, რათა შეცვალონ საკუთარი წარსული. როგორც ერთ-ერთი ასეთი გუნგიონერი, მოთამაშემ უნდა აირიდოს ხაფანგები, მოძებნოს საგანძური და შეებრძოლოს მონსტრებს. გარდა მისი რთული გეიმპლეისა, რომელიც აერთიანებს ტყვიის ჯოჯოხეთს და ბოროტ მსგავსებს, ეს თამაში უნიკალურია იარაღის უზარმაზარი მრავალფეროვნებით, რომელსაც შეუძლია სროლა რაკეტებიდან ცისარტყელამდე.

Dungeoneering-ის გილდია (2015) - 88

შთაგონებული კლასიკური კალამი-ქაღალდის RPG-ებით, გილდია Dungeoneering არის 2015 წლის მორიგეობით დაფუძნებული გემბანის თაღლითი, სადაც მოთამაშე პასუხისმგებელია დუნდონის აშენებაზე, ვიდრე უშუალოდ აკონტროლებს გმირებს. თავიანთი ბარათების გამოყენებით, მოთამაშეები ათავსებენ დუნდულ ოთახებს, მონსტრებს, ხაფანგებს და ძარცვას, რომლებშიც არამოთამაშის მიერ კონტროლირებადი პერსონაჟები გაივლიან.

გარდა დუნდულის ოსტატის როლისა, მოთამაშე ასევე აფორმებს თავის გმირებს, აშენებს ახალ ოთახებს გილდიაში ახალი პერსონაჟების კლასების მოსაზიდად და იღებს უკეთეს ბარათებს, რათა გამოიყენოს მომავალში. საყვარელი ხელით დახატული ესკიზის მსგავსი ხელოვნების სტილით, მოთამაშეები იგრძნობენ თავს, თითქოს მართლა თამაშობენ ტრადიციული მაგიდა Dungeons & Dragons კამპანია.

ჩირაღდანი II (2012) - 88

შექმნილია Blizzard North-ის ყოფილი თანამშრომლების მიერ, რომლებიც მუშაობდნენ საშინელებაზე დაფუძნებულ RPG-ებზე დიაბლო და დიაბლო II, 2012 წლის სამოქმედო RPG ჩირაღდანი II გრძნობს რა დიაბლო III უნდა ყოფილიყო, რაც სწრაფი და კარგად გაპრიალებული ნარკოტიკული გამოცდილებაა. მოქმედება ვითარდება 2009 წლის ორიგინალური თამაშის მოვლენებიდან წლების შემდეგ ჩირაღდნის შუქი, პირველი თამაშის ერთ-ერთი დაკვრადი პერსონაჟი, ალქიმიკოსი, გადაწყვეტს გამოიყენოს ელემენტარული მცველები ორდრაკის გულის გასაძლიერებლად, რათა მან გაანადგუროს მთელი ქარვა და განკურნოს საკუთარი ჭურვი.

ალქიმიკოსის მიწის განადგურების შესაჩერებლად, მორგებულმა მოთამაშის პერსონაჟმა უნდა გაიაროს შემთხვევით წარმოქმნილ დუნდულებში, შეებრძოლოს მონსტრებს და მოიპოვოს ნაძარცვი. პირველისგან განსხვავებით ჩირაღდნის შუქი, ამ თამაშს აქვს უფრო გრძელი კამპანია, მეტი არა-დუნგური ლოკაცია, კო-ოპ რეჟიმი და სხვა მექანიკა.

Slay the Spire (2019) - 89

მიუხედავად იმისა, რომ თამაშები მოსწონს სპელუნკი და ისაკის შებოჭვა გააცოცხლა roguelike ჟანრი თანამედროვე ეპოქისთვის, 2019 წლის თამაშისთვის Slay Spireპოპულარიზაცია მოახდინა თაღლითური და დეკბილდინგის ჟანრების გაერთიანების იდეა. როგორც წინასწარ განსაზღვრული პერსონაჟებიდან ერთ-ერთი კონკრეტული სტატისტიკითა და შესაძლებლობებით, მოთამაშე ცდილობს მიაღწიოს ტიტულის მწვერვალს პროცედურულად გენერირებული სართულების გავლით.

მტრებთან ბრძოლისას და მოვლენებს განიცდის, მოთამაშე იძენს და კარგავს ბარათებს, რითაც მოთამაშე ავითარებს თავის გემბანს. მოთამაშეებს, რომლებსაც არ მოსწონთ ტრადიციული თაღლითების იმედგაცრუება, ეს თამაში მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს შეინარჩუნონ გარკვეული პროგრესი ყოველი მომდევნო გაშვებისთვის ახალი ნივთების განბლოკვა.

მკვდარი ღმერთების წყევლა (2021) - 90

თუმცა ყველაზე ბნელი დუნჯი შესანიშნავი დუნდულის მცოცავია, უბედურებები, რომლებსაც გმირები მოგზაურობის დროს იღებენ, ზოგიერთი მოთამაშისთვის შეიძლება იმედგაცრუებული და უსამართლოც კი ჩანდეს. ამის საპირისპიროდ, 2021 წლის იზომეტრიული თაღლითური მკვდარი ღმერთების წყევლა აქვს პროგრესული დე-ბუფის სისტემა, რომელიც ძირითადად აძლიერებს გეიმპლეს, ვიდრე ართულებს საქმეს. თამაში მიჰყვება მკვლევარს, სახელად კარადოგ მაკკალისტერს, რომელიც შედის უძველეს ტაძარში ცოდნისა და ძალაუფლების ძიებაში.

მაგრამ, შემდეგ ის სწრაფად დაწყევლილია სიკვდილის ღმერთის, Xbeltz'aloc-ის მიერ და აღმოჩნდება ხაფანგში გაუთავებელ ლაბირინთში. როდესაც მოთამაშე იკვლევს რანდომიზებულ დუნდულებს და ებრძვის მტრებს, მაკკალისტერის წყევლის მრიცხველი იზრდება, რამაც შეიძლება ხელი შეუშალოს მის შესაძლებლობებს, მისცეს დამატებითი გამოწვევები და, გასაკვირი იყოს, სასარგებლო იყოს შესაძლებლობები.

NecroDancer-ის საძვალე (2015) - 92

მიუხედავად იმისა, რომ ხმა ნებისმიერი ვიდეო თამაშის მნიშვნელოვანი ელემენტია, 2015 წლის თაღლითური რიტმული თამაში ნეკრომოცეკვავის საძვალე არის ერთ-ერთი იმ რამდენიმე თამაშიდან, სადაც ხმა თამაშის განუყოფელი ნაწილია. მას შემდეგ, რაც მამამისი, რომელიც ცნობილი საგანძურის მონადირე იყო, გაუჩინარდა, კადენსი შემთხვევით ჩავარდება ნეკრომოცეკვავის საძვალეში მის ძებნაში. ახლა მან უნდა იბრძოლოს საძვალეში, რომ დაიბრუნოს გული, იპოვოს მამა და დაამარცხოს ნეკრომოცეკვავე.

დუნდულების შესწავლისას და მტრებთან ბრძოლისას მოთამაშემ უნდა გადავიდეს ფონური მუსიკის რიტმზე, რათა გაძლიერდეს და რიტმის დაკარგვის შემთხვევაში შეიძლება დაშავდეს ან მოკვდეს. ამ ტიტულის წარმატებამ განაპირობა 2019 წლის კროსოვერის თამაში ჰირულის კადენციადა ახლახან გამოცხადდა გაგრძელება სახელწოდებით ნეკრომოცეკვავის განხეთქილება.

The Binding of Isaac: Rebirth (2014) - 93

იმის გამო, რომ ვიდეო თამაშების დუნდულის ცოცხალს თავისი ფესვები აქვს კლასიკური თაღლითური თამაშებიდან, გასაკვირი არ არის, რომ ერთ-ერთი ყველაზე საკულტო თანამედროვე თაღლითები, ისაკის შებოჭვა: ხელახალი დაბადება, ასევე იქნება ერთ-ერთი ყველაზე კრიტიკულად აღიარებული დუნდულის მცოცავი. შემუშავებულია, როგორც 2011 წლის ორიგინალური თამაშის გაფართოებული რიმეიკი ისაკის შებოჭვა, 2014 წლის ეს თამაში კვლავ მიჰყვება ტიტულოვან ისააკს, რადგან ის იძულებულია ნავიგაცია გაიაროს სახლის ქვეშ ლაბირინთში მას შემდეგ, რაც დედამისი გადაწყვეტს მის მსხვერპლად გაღებას.

როდესაც მოთამაშე ნავიგაციას უწევს ისაკის დედის სარდაფში დუნდულებს, მათ მოუწევთ სხვადასხვა მტრებთან და უფროსებთან ბრძოლა გზაზე ნაპოვნი ნივთების გამოყენებით. ახალი მონსტრების, ნივთების და ოთახის ტიპების დამატების გარდა, ამ რიმეიქმა ასევე საშუალება მისცა მეორე ადგილობრივ მოთამაშეს ჩაერთოს თამაშში.

ჰადესი (2020) - 93

შემუშავებულია Supergiant Games-ის მიერ, რომელმაც ადრე მოიპოვა ჯილდოს მფლობელი ტიტულები ბასტიონი, ტრანზისტორი, და პირი, ჰადესიარის 2020 წლის მოქმედება, რომელიც ამტკიცებს, რომ ჟანრს შეუძლია თქვას საინტერესო და კარგად დაწერილი ისტორიები, თუნდაც შემთხვევითი ელემენტებით. როდესაც მთავარი გმირი, ზაგრეუსი, რომელიც არის ბერძენი ღმერთის ჰადესის შვილი, აღმოაჩენს, რომ მისი დედა სინამდვილეში ბერძენია. ქალღმერთ პერსეფონეს, ის გადაწყვეტს ბრძოლას ქვესკნელში, რათა მიაღწიოს მოკვდავ სამეფოს და შეხვდეს მის დედა.

როდესაც ის ქვესკნელის მუდმივად ცვალებად დუნდულებში გადის, მას უწევს ებრძოლოს სხვადასხვა მტერს და უფროსობას, მათ შორის საკუთარ მამასაც. თუმცა, ყოველ ჯერზე, როცა ის კვდება, ის არ კარგავს მთელ თავის პროგრესს, რადგან ის უბრალოდ ბრუნდება თავის სახლში, სადაც შეუძლია განავითაროს ურთიერთობები, განაახლოს შესაძლებლობები, განბლოკოს იარაღი და სხვა.

დიაბლო (1996) - 94

მიუხედავად იმისა, რომ dungeon crawlers უფრო ძველია, ვიდრე action RPG ჟანრი, ბევრი თანამედროვე dungeon crawlers ასევე არის სამოქმედო RPG-ები, რის გამოც გასაკვირი არ არის, რომ თამაში, რომელმაც პოპულარიზაცია მოახდინა სამოქმედო RPG, ორიგინალური 1996 დიაბლო, ასევე იქნება ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი დუნდულის მცოცავი დღემდე. დადგმული პატარა ქალაქ ტრისტრამში, მორგებულმა მოთამაშის პერსონაჟმა უნდა გაიაროს მთელი რიგი დუნდულები, რათა მიაღწიოს ჯოჯოხეთს და დაამარცხოს ძლიერი დემონი დიაბლო.

მიუხედავად იმისა, რომ თამაშის ისტორია საკმაოდ სტანდარტულია, დიაბლოს ბნელი გოთური ატმოსფერო და წარმოუდგენელი საუნდტრეკი გამოცდილებას უაღრესად ღირსად აქცევს. მტრებთან ბრძოლისას და შემთხვევით მინიჭებული ქვესტების შესრულებისას, მოთამაშე იგრძნობს საშინელ დაძაბულობას, რომლის გამეორებაც რამდენიმე სხვა თამაშს შეუძლია.

Persona 5 Royal (2019) - 95

ერთ-ერთი კლასიკური ფრენჩაიზია, რომელმაც დაამკვიდრა dungeon crawler-ის ჟანრი მეგამი ტენსეი ფრენჩაიზია, რომელიც დაიწყო 1987 წელს ციფრული ეშმაკის ისტორია: მეგამი ტენსეი. მიუხედავად მისი ხანგრძლივი ისტორიისა, თანამედროვე ჩანაწერები აგრძელებენ თავიანთ დუნდულო მცოცავ ფესვებს, რაც ნაჩვენებია 2019 წლის ჯილდოს მფლობელი JRPG-შიც კი. Persona 5 Royal.

შექმნილია როგორც ორიგინალური 2016 წლის განახლებული გაფართოება პერსონა 5, თამაში მიჰყვება საშუალო სკოლის მოსწავლეების ჯგუფს, რომლებიც აღმოაჩენენ ზებუნებრივი სამყაროს, რომელიც ცნობილია მეტავერსის სახელით, სადაც მათ შეუძლიათ გამოიყენეთ არსებები სახელად "პერსონები" მტრებთან საბრძოლველად, სახელწოდებით "ჩრდილები", რათა შეცვალოთ კორუმპირებულის გული. პირები. სოციალური სიმის ასპექტებთან ერთად, მოთამაშეები დროის უმეტეს ნაწილს ატარებენ ბრძოლაში სხვადასხვა დუნდულებში.