10 საუკეთესო ბიომექანიკური საშინელებათა ვიდეო თამაშები

click fraud protection

ბუნდოვანი PS2 სათაურებიდან, როგორიცაა Mystic Nights, საყვარელ მეტროიდვანიებს, როგორიცაა Axiom Verge, ბიომექანიკური სიურეალიზმი კვლავ გამოიყენება საშინელებათა თამაშებში.

უამრავი მომავალი ჰ. რ. გიგერისგან შთაგონებული სათაურები, როგორიცაა გადარჩენის საშინელებათა თამაში ზიზღირომლის გამოშვება ოქტომბერშია დაგეგმილი. 21, აშკარაა, რომ გიგერის ხელმოწერის სიურეალისტური „ბიომექანიკური“ ხელოვნების სტილი აგრძელებს შთაგონებას. იმის გამო, რომ საშინელება არის ჩამოყალიბებული სოციალური დიქოტომიებისა და ნორმების დამხობა და გადალახვა, მექანიკური და ორგანული ელემენტების კომბინაცია, რომლებიც ჩვეულებრივ განიხილება, როგორც დაპირისპირებული ძალები, შესანიშნავია ჟანრი.

მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი თამაში, როგორიცაა Ბოროტების სავანეფრენჩაიზია, ჩართეთ ზოგიერთი ელემენტი, გარკვეული სათაურები, როგორიცაა ტანჯვა - ბნელი მწუხარება მისი შინაარსის უმეტესი ნაწილი ამ სტილისტური კონცეფციის გარშემოა დაფუძნებული.

მისტიკური ღამეები (2005)

გამოვიდა 2005 წელს PlayStation 2-ისთვის, მისტიური ღამეები არის გადარჩენის საშინელებათა თამაში, რომელიც ცდილობდა განესხვავებინა ჟანრის სხვა სათაურებისგან მულტიფლეიერის არსებობით რეჟიმი, სადაც მოთამაშეები ცდილობენ მოკლან რაც შეიძლება მეტი მტერი, იპოვონ გასასვლელი და გაარკვიონ, ვინ არის მათ შორის მოღალატე. მიუხედავად იმისა, რომ სოციალური დედუქციის თამაშები და მრავალმოთამაშიანი საშინელებათა თამაშები ახლა უფრო გავრცელებული ხდება, ეს თამაში ამ ჟანრებს ათ წელზე მეტი ხნის წინ შეეხო.

ერთი მოთამაშის რეჟიმში თამაში მიჰყვება მეცნიერს სახელად ბრიუსს, რომელიც მიწვეულია ახალ კვლევაში მისი ყოფილი მეგობრის ალენის დაწესებულებაში, სადაც მხოლოდ მოგზაურობს, რათა დაინახოს თავისი ყოფილი სიყვარულის ინტერესი მონიკა. ჩასვლიდან მალევე, ის შენობაში ხვდება და აღმოაჩენს, რომ იგი უცნაურმა ბიომექანიკურმა არსებებმა გადაფარეს. მიუხედავად იმისა, რომ ეს თამაში ოფიციალურად მხოლოდ სამხრეთ კორეაში გამოვიდა, არსებობს ინგლისური ფან-თარგმანი.

ჯოჯოხეთის ღამე (1998)

შემუშავებულია Atlus-ის მიერ, რომელიც ყველაზე ცნობილია მეგამი ტენსეი ფრენჩაიზია და სხვა JRPG, ჯოჯოხეთის ღამე არის 1998 წლის PlayStation პირველი პირის გადარჩენის საშინელებათა თამაში, რომელიც გამოვიდა იაპონიასა და ევროპაში. ტოკიოში კულტისტთა ჯგუფიდან გაშვებისას, გმირი გარბის გვიან ღამის მეტროს მატარებელში, რომელსაც შემდეგ უცნაური არსება თავს დაესხმება. მიუხედავად იმისა, რომ ეს იწვევს მატარებლის ავარიას, მთავარი გმირი და საშუალო სკოლის გოგონა სახელად ნაომი გადარჩებიან.

არსებასგან თავის დასაღწევად, ორი პერსონაჟი კანალიზაციაში გადის და აღმოაჩენს, რომ ტოკიოს ქვეშ არის მთელი ქალაქი, რომელსაც ჰქვია Mesh" და მათ მოუწევთ ნავიგაცია მის ლაბირინთში, ხოლო თავიდან აიცილონ ურჩხული, კულტისტთა ჯგუფი და სხვა, რათა იპოვონ გზა უკან. ზედაპირი. საბოლოოდ, მოთამაშე აღმოაჩენს, რომ ყველა ეს მოვლენა დაკავშირებულია უძველეს ბიომექანიკურ უცხო სახეობასთან, რომელიც მდებარეობს დედამიწის სიღრმეში. 2019 წელს Puppet Combo-მ გამოუშვა საშინელებათა თამაში სახელწოდებით დღე 7, რომელიც ნაწილობრივ შთაგონებული იყო ჯოჯოხეთის ღამე.

მუქი თესლის დუოლოგია (1992-1995)

მიუხედავად იმისა, რომ მრავალი თამაში შთაგონებულია H. R, გიგერის ნამუშევრები, 90-იანი წლების სიურრეალისტური საშინელებათა სათავგადასავლო თამაშები მუქი თესლიდა მუქი თესლი II უფლება მისცეს გამოიყენოს მისი ნამდვილი ნამუშევრები სიუჟეტის შესაქმნელად. ორივე თამაში მიჰყვება ადამიანს, სახელად მაიკ დოუსონს, რომელიც აღმოაჩენს პარალელურ სამყაროს, რომელიც ცნობილია როგორც "ბნელი სამყარო", რომელსაც მართავს უცხოპლანეტელი რასა, სახელად "ძველები".

მეგობრული ბნელი სამყაროს დახმარებით, რომელიც ცნობილია როგორც "Scrolls-ის მცველი", მაიკმა უნდა გაიაროს ორ სამყაროს შორის და გადაჭრას თავსატეხები, რათა შეაჩეროს უცხო რასა ადამიანთა სამყაროს განადგურებაში. მიუხედავად იმისა, რომ ორივე თამაში განიცდის ცუდად განხორციელებულ გეიმპლეის მექანიკას, მათ დიდი სიყვარულით ახსოვთ მათი მხატვრული დამსახურებით.

გარაჟი: ცუდი ოცნების თავგადასავალი (1999)

Ერთ - ერთი 90-იანი წლების ყველაზე სურეალისტური თამაშები არის გარაჟი: ცუდი ოცნების თავგადასავალი, რომელიც არის 1999 წლის PC საშინელებათა სათავგადასავლო თამაში. იაპონელი სიურეალისტის ტომომი საკუბას მიერ შექმნილი თამაში მოგვითხრობს ბიომექანიკურ არსებას სახელად იანს, რომელიც აღმოჩნდება უცნაურ სამყაროში ხაფანგში. რომელიც შეიქმნა ფსიქოთერაპიული მანქანის მიერ, რომელიც ცნობილია როგორც "გარაჟი". საკუთარი შინაგანისგან თავის დასაღწევად, მან უნდა გამოიკვლიოს ეს სამყარო და იპოვოს თავისი "ჩრდილი."

მიუხედავად იმისა, რომ წლების განმავლობაში ითვლებოდა დაკარგული მედიის ნაწილად, თამაში საბოლოოდ ხელახლა აღმოაჩინეს 2014 წელს და მოგვიანებით ფანებმა ითარგმნა ინგლისურად 2020 წელს. შემდეგ, 2021 წელს, თამაში ოფიციალურად გადაკეთდა ახალი შინაარსით, გვერდითი ქვესტებით და დასასრულებით.

მე არ მაქვს პირი და მე უნდა ვიყვირო (1995)

დაფუძნებულია ჯილდოს მფლობელი ამერიკელი მწერლის ჰარლან ელისონის ამავე სახელწოდების მოთხრობაზე, პირი არ მაქვს და უნდა ვიყვირო არის 1995 წლის სამეცნიერო ფანტასტიკის წერტილი და სათავგადასავლო თამაში, რომელიც სამწუხაროდ არ არის ისეთი ცნობილი, როგორც უნდა იყოს. თავად ელისონის მიერ შექმნილი თამაში ვითარდება პოსტ-აპოკალიფსურ სამყაროში, სადაც, როგორც ჩანს, მთელი კაცობრიობა ბოროტი სუპერკომპიუტერით სახელად "AM", რომელიც ასევე გახმოვანებული იყო ხუთი შერჩეული ადამიანის გარდა ელისონი.

თამაშის დროს AM აიძულებს თითოეულ ადამიანს გაიაროს იმიტირებული სცენარი, რომელიც მათ საკუთარ ნაკლოვანებებსა და სხვადასხვა ეთიკურ დილემებს დაუპირისპირდება. იმის გამო, რომ თამაშის მრავალი ნაწილი ხდება AM-ში, ეს გამოცდილება სავსეა ბიომექანიკური გამოსახულებით. ეს ყველაზე კარგად ჩანს იმით, თუ როგორ ხდება თამაშის ბოლო განყოფილება AM-ის ტვინზე, რომელიც ერთგვარად ჰგავს ადამიანის დიდ მექანიკურ ტვინს.

უცხოპლანეტელი სინდრომი (1987)

შემუშავებული Sega-ს მიერ, უცხოპლანეტელი სინდრომი არის 1987 წლის არკადული თამაში, სადაც მოთამაშეები აკონტროლებენ ორი ჯარისკაციდან ერთ-ერთს, მერი ან რიკი, როდესაც ისინი გადიან რამდენიმე დონეზე და ებრძვიან უცხოპლანეტელებს. დონეზე საკმარისი რაოდენობის გადარჩენის გადარჩენის შემდეგ, მოთამაშეს შეუძლია გაიაროს გასასვლელი და შეებრძოლოს დონის ბოსს, რომელიც მოთამაშეს უნდა დაამარცხოს მომდევნო ზონაში გადასვლამდე.

მას შემდეგ, რაც თამაში იყო ძლიერ შთაგონებული უცხოპლანეტელი ფრენჩაიზია, გასაკვირი არ არის, რომ გამოცდილება სავსეა გიგერის მიერ შთაგონებული ურჩხულებით. ამ თამაშის უზარმაზარ წარმატებამ გამოიწვია მრავალი პორტი, PlayStation 2-ის რიმეიკი და 2007 წლის გაგრძელება, რომელიც ასევე ე.წ. უცხოპლანეტელი სინდრომი.

დისტანციური ცხოვრება (2019)

გამოვიდა 2019 წელს, დისტანციური ცხოვრება არის 2D გვერდითი გადახვევის კოსმოსური მსროლელი, სადაც მოთამაშე აკონტროლებს პილოტს, სახელად ჯონ ლეონეს, რომელიც ცდილობს პლანეტა დედამიწა გადაარჩინოს უცხოპლანეტელების სკირისგან, რომელიც მას უახლოვდება. ამისათვის მოთამაშე დაფრინავს პირდაპირ სკაში, ნავიგაციას უწევს დაბრკოლებებს და ებრძვის დეტალურ ბიომექანიკურ არსებებს.

როდესაც მოთამაშე იკვლევს სკას, ისინი აღმოაჩენენ საიდუმლოებას, თუ რატომ უტევს უცხოპლანეტელები პლანეტას. სამი სირთულის დონის არჩევისა და კონფიგურირებადი გემების შემთხვევაშიც კი, მოთამაშეები, სავარაუდოდ, ბევრჯერ დაიღუპებიან, რადგან ისინი ამ თამაშის რთულ გეიმპლეის წინაშე აღმოჩნდებიან.

Tormentum - Dark Sorrow (2015)

გაგრძელებით სახელწოდებით ტანჯვა II ამჟამად დამუშავების პროცესშია, ახლა არის იდეალური დრო 2015 წლის ორიგინალის სათამაშოდ წერტილი და დააწკაპუნეთ სათავგადასავლო თამაშიტანჯვა - ბნელი მწუხარება. ანალოგიურად მომავალი ზიზღი, ეს თამაში შთაგონებული იყო ორივე ჰ. რ. გიგერმა და პოლონელმა დისტოპიურმა სიურრეალისტმა ზდისლავ ბექსინსკიმ, მაგრამ ასევე ისესხეს ზოგიერთი ელემენტი მუქი თესლი თამაშები და დემონის სულები.

ამ ბნელ სამყაროში გაღვიძების შემდეგ, გმირი აღმოაჩენს, რომ მათ დაკარგეს მოგონებები და რომ ისინი არიან პატიმარი, რომელსაც აგზავნიან ბნელ ციხესიმაგრეში. სამი სფეროს შესწავლისას, სხვადასხვა პერსონაჟებთან საუბრისა და თავსატეხების ამოხსნისას, მოთამაშემ უნდა მიიღოს მორალური გადაწყვეტილებები, რომლებიც გავლენას მოახდენს თამაშის დასასრულზე.

Alien: Isolation (2014)

ბიომექანიკური საშინელებების შესახებ დისკუსია არ არის სრული ხატის ჩართვის გარეშე უცხოპლანეტელიფრენჩაიზია. მიუხედავად იმისა, რომ სერიას წლების განმავლობაში ჰქონდა რამდენიმე შესანიშნავი თამაში, საუკეთესო მაგალითი მაინც არის 2014 წლის გადარჩენის საშინელებათა თამაში. უცხოპლანეტელი: იზოლაცია. მოქმედება ვითარდება 1979 წლის ორიგინალური ფილმის მოვლენებიდან წლების შემდეგ უცხოპლანეტელი, ელენ რიპლის ქალიშვილი, ამანდა, მიემგზავრება კოსმოსურ სადგურზე სევასტოპოლში, რათა გამოიძიოს ელენის გაუჩინარება.

სადგურში შესვლის შემდეგ მალევე აღმოაჩენს, რომ ის უცხოპლანეტელმა გაანადგურა, ამიტომ გადარჩენისა და გაქცევის გზა უნდა მოძებნოს. ამ თამაშის გამოსვლიდან წლების შემდეგაც კი, Alien's A.I. დღემდე აფასებენ, როგორც ერთ-ერთ საუკეთესოს.

Axiom Verge (2015)

გამოვიდა 2015 წელს, აქსიომის ზღვარიარის მშვენიერი პიქსელირებული მეტროიდვანია, რომელიც მიჰყვება მეცნიერს სახელად ტრეისს. ლაბორატორიული შემთხვევის შემდეგ, ტრეისი იღვიძებს უცნაურ ბიომექანიკურ სამყაროში, რომელიც განადგურებულია კაცმა სახელად ათეტოსმა. მექანიკური გიგანტის, სახელად ელსენოვას დახმარებით, ტრეისი შეეცდება ამოხსნას საიდუმლოებები ამ სამყაროს მიღმა და როგორ აღმოჩნდა იქ.

სხვა მეტროიდვანიების მსგავსად, ტრეისს დასჭირდება შეისწავლოს ურთიერთდაკავშირებული სამყარო, რათა იპოვოს იარაღი, ნივთები და შესაძლებლობები წინსვლისთვის. მაგრამ, ამ უნარებიდან ზოგიერთი, როგორიცაა თამაშის განზრახ „გატეხვის“ უნარი, უნიკალურია ამ სათაურისთვის. გაგრძელება სახელწოდებით აქსიომის ზღვარი 2 ახლახან გამოვიდა აგვისტოში. 11.