გუნდური ბრძოლის ტაქტიკა ართულებს ცუდი იღბლის დადანაშაულებას

click fraud protection

Riot Games' გუნდური ბრძოლის ტაქტიკა რეალურად აქვს ჩაშენებული უიღბლობის დაცვა, რაც ამსუბუქებს ზოგიერთი მოთამაშის არგუმენტს, რომ ავტო ჭადრაკის თამაში შეიცავს ძალიან ბევრ RNG ელემენტს, რათა ის მართლაც კონკურენტუნარიანი გახდეს. სულ მცირე დროში, გუნდური ბრძოლის ტაქტიკა გახდა დომინანტური ადგილი მზარდი ავტო ჭადრაკის სცენაზე, გადააჭარბა ორიგინალურ მოდს, ისევე როგორც Valve-ის სპინს მასზე, Dota Underlords, Twitch-ის პარალელურ მაყურებელში საკმაოდ რეგულარულად.

გაუთვითცნობიერებელი ადამიანებისთვის ავტო ჭადრაკი არის სათამაშო ჟანრი, რომელიც წარმოიშვა MOBA-დან და სწრაფად დაეუფლა მთავარ მედიას და მომხმარებლებს. ადვილი მისახვედრია რატომ - ავტომატური ჭადრაკი იღებს MOBA თამაშების უფრო მბზინავ ელემენტებს, როგორიცაა კაშკაშა უნარი ვიზუალი და მაგარი გარეგნობის გმირები, და აქრობს კარგი რეფლექსების რაიმე მსგავსების აუცილებლობას წარმატების მიღწევა. ამის ნაცვლად, მოთამაშეებმა უნდა დაგეგმონ თავიანთი გუნდები, შეიძინონ განახლებები და გმირები, შემდეგ კი დამოუკიდებლად დააყენონ ბრძოლა. არ არის საჭირო მიკრომექანიკა, როდესაც ბრძოლა მიმდინარეობს - სკრიპტი ამუშავებს მას მოთამაშეებისთვის. ეს იყო დიდი სიკეთე მათთვის, ვინც დაინტერესებულია მსგავსი თამაშებით 

ლეგენდების ლიგა მაგრამ მექანიკისა და დროის შესწავლის უნარის გარეშე და ახლახან გახდა იმდენად პოპულარული, რომ ახლა მწვავე დებატები მიმდინარეობს იმის შესახებ, თუ რომელი გეიმპლეის ელემენტები საჭიროებს გაუმჯობესებას.

ბევრისთვის შინაგანი სამუშაოები გუნდური ბრძოლის ტაქტიკა საიდუმლო იყო, თუ აღნიშნული პირი რეალურად არ მუშაობს Riot Games-ში. თამაშის მთავარი დიზაინერი Riot Games-ში Stephen Mortimer ცოტა ხნის წინ გააზიარა a ტვიტი რომ საბოლოოდ ნათელი მოჰფინა ერთ-ერთ ყველაზე საკამათო ელემენტს გუნდური ბრძოლის ტაქტიკათუმცა, ცხადყოფს ცუდი იღბლის დაცვის სისტემის არსებობას, რომელიც ხელს შეუწყობს ნივთების განაწილების ადრეული თამაშის RNG-ის შერბილებას. არსებითად, მოთამაშეებს, რომლებიც ადრე არ მიიღებენ ნივთებს, ექნებათ უფრო მეტი შანსი, მიიღონ ნივთები მოგვიანებით - ეს გუნდური ბრძოლის ტაქტიკა მოთამაშეები ეჭვობდნენ, რომ ეს ასე იყო, მაგრამ მიუხედავად ამისა, სავარაუდოდ დააფასებენ განმარტებებს.

ნივთების ადრე მიღება ზრდის ნივთების მოგვიანებით მიღების შანსებს. ასე რომ, დიახ, არსებობს ცუდი იღბლის დაცვა! თქვენ უბრალოდ უნდა მოერგოთ და ითამაშოთ თქვენი სუსტი ადრეული თამაშით

— Riot Mort (@Mortdog) 2019 წლის 18 ივლისი

გულშემატკივრები აღფრთოვანებულები იყვნენ იმით, რომ მიიღეს თვალსაზრისი იმის შესახებ, თუ რა ქმნის გუნდური ბრძოლის ტაქტიკა მუშაობს, რადგან თამაშს არ გაუკეთებია ძალიან კარგი სამუშაო აეხსნა მექანიკა, რაც ხდება თამაშში ამ მომენტამდე. როგორც ითქვა, ეს ჯერ კიდევ ძალიან ახალი თამაშია, რომელიც საკმაოდ სწრაფად გაკეთდა, რათა გამოიყენოს მოთხოვნა ა ლეგენდების ლიგა ავტო ჭადრაკი სათაური, ასე რომ მოკლევადიან პერიოდში მზარდი ტკივილები იქნება.

გუნდური ბრძოლის ტაქტიკა ცოტა ხნის წინ ისარგებლა მისმა პირველმა მთავარმა პატჩმაც, რომელმაც დაამატა რეიტინგული რეჟიმი მათთვის, ვისაც სურს უფრო ჯანსაღი კონკურენცია. იმის გათვალისწინებით, რომ ჯერ კიდევ ბევრი საიდუმლო იმალება როგორ გუნდური ბრძოლის ტაქტიკა ავრცელებს ელემენტებს, აჩენს გმირებს და სხვა, ფანებს, სავარაუდოდ, ელიან დეველოპერის უფრო დიდ გამჭვირვალობას უახლოეს მომავალში, როდესაც კონკურენტუნარიანი მოთამაშეები დაიწყებენ სერიოზული კითხვების დასმას რეიტინგული თამაშის შესახებ.

წყარო: Mortdog/Twitter

როგორ იმოქმედებს GTA 6-ის პარამეტრები მის რადიოსადგურებსა და მუსიკაზე

Ავტორის შესახებ