Soul Arts: საუკეთესო კონცეფციის ხელოვნება FromSoftware თამაშებისთვის, რომლებიც არ არსებობს

click fraud protection

ახალი ფან-არტის წიგნი შეიცავს FromSoftware-ით შთაგონებული თამაშის კონცეფციებისა და იდეების კოლექციას, Dark Souls-დან Bloodborne-მდე, Sekiro-მდე და სხვა.

სულის ხელოვნებაKickstarter წიგნის პროექტი, შეიცავს რამდენიმე საუკეთესო კონცეფციის ხელოვნებას ყველაზე პოპულარულებისთვის FromSoftwareთამაშები, ხელოვნება, რომელიც მიღებულია თამაშებისა და ცნებებიდან, რომლებიც ჯერ კიდევ არ არსებობს. მაიკლ "VaatiVidya" Samuels-ის kickstarter პროექტი, სულის ხელოვნება, არის ერთობლივი ძალისხმევა სხვადასხვა მხატვრებს შორის, რათა შეიმუშაონ ორიგინალური ნამუშევრები ისეთი თამაშების საფუძველზე, როგორიცაა Ბნელი სულები და ელდენის ბეჭედი. სხვადასხვა ხელოვნების კონკურსების სერიის გამართვის შემდეგ, VaatiVidya-მ გამოაქვეყნა ნამუშევრების არჩევანი თავის YouTube არხზე, თითოეული ნაწარმოების დეტალური განხილვით. სულის ხელოვნებათუმცა, არის ფიზიკური წიგნი, რომელშიც წარმოდგენილია კონკურსის ყველაზე შთამაგონებელი და საინტერესო ნამუშევრები.

The Ბნელი სულები, სისხლიანი (და მეტი) fan art kickstarter სრულად დაფინანსდა სულ რაღაც ერთ საათში. ირლანდიური მცირე პრესა, Tune & Fairweather, თანამშრომლობდა kickstarter-თან, რათა შექმნას ფიზიკური ლუქს-გამოცემა, დიდი ფორმატის ხელოვნების წიგნი,

სულის ხელოვნება. Tune & Fairweather-მა ადრე გამოაქვეყნა აღიარებული Ბნელი სულები წიგნი შენ მოკვდი, კომპანიონი წიგნი Ბნელი სულები ვიდეო თამაში. საბოლოო პროდუქტი სულის ხელოვნება შეიცავს 256 გვერდს სრულ ფერად ილუსტრაციებს, წინასიტყვაობას და თამაშის კონცეფციებისა და ხელოვნების დეტალურ აღწერას. ფარგლებში სულის ხელოვნება წიგნი, FromSoftware-ის თაყვანისმცემლების ვნება, თაყვანისცემა და ინოვაცია სრულად არის ნაჩვენები.

Tune and Fairweather ასევე აპირებს გამოუშვას კიდევ ერთი FromSoftwareproject: მასიური Dark Souls პროექტი, რომელიც აგროვებს სწავლებას ორ წიგნად, დაურეკა უფსკრულის არქივი. სიყვარული და ზრუნვა FromSoftware თამაშები, როგორიცაა დემონის სულები და ელდენის ბეჭედი-რომელიც ჯერ არც კი გამოქვეყნებულა, როცა მისი კატეგორიის ხელოვნების კონკურსი გაიმართა - ყველა გვერდზე და ნამუშევარში ჩანს. უბრალოდ პატივისცემის მიღმა, მხატვრებმა ასევე წარმოიდგინეს საკუთარი კონცეფციები, რომლებიც შესანიშნავი იქნებოდა გარკვეული თამაშების პოტენციური გაგრძელებისთვის ან DLC-ისთვის. თავის წინასიტყვაობაში VaatiVidya ამბობს ხელოვნებისა და კონცეფციების შესახებ, ”ჩანაწერები, რომლებიც უნდა მიჰყვეთ, არანაირად არ არის რეიტინგული - ისინი უბრალოდ დადასტურებაა იმ მხატვრების შესახებ, რომლებმაც შექმნეს ისინი, და მომხიბლავი სასიყვარულო წერილები FromSoftware-ის შემოქმედებას.

დემონის სულები მეექვსე თაღოვანი ქვა: გრეხილი ქალაქი

3 სურათი

თავდაპირველად გამოვიდა 2009 წელს, შემდეგ კი რემასტერირებული იყო Playstation 5-ისთვის 2020 წელს. დემონის სულები იყო პირველი სულები თამაში ოდესმე გამოშვებული. დემონის სულებიბოლეტარია, უფერული ნისლის წინ, იყო სრულიად განსხვავებული მიწა, ვიდრე ხუთი სამყარო, რომელიც თამაშში უნდა გამოიკვლიოთ. ავტორიტეტების დამარცხებით, სხვადასხვა Archstones ხელმისაწვდომი ხდება, რაც Nexus-ში დაბრუნების საშუალებას იძლევა. თავდაპირველად, FromSoftware-ს გეგმავდა სულ ექვსი მთავარი არჩსტოუნის ყოლა, მაგრამ ფინალის გაუქმება მოუწია დროის შეზღუდვის გამო. მეექვსე თაღოვანი ქვა ჩნდება დემონის სულები როგორც გატეხილი არტეფაქტი, რომლის გამოყენება შეუძლებელია. In სულის ხელოვნება, განყოფილება ეძღვნება ხელოვნებას, რომელიც წარმოიდგენს რა არის ჩრდილოეთ ლიმიტისა და მეექვსე თაღოვანი ქვის სამყარო შეიძლება გამოიყურებოდეს სხვადასხვა ტერიტორიებიდან, არსებებიდან და ბრძოლებიდან და როგორი შეიძლება იყოს მათი ისტორიები იწვევს.

თუმცა დემონის სულები გამოსახულია რეჟისორ მიაკაზის საყვარელი ბოს-ჩხუბი, მას აკლია მხატვრის ტიმოთი კელის მეექვსე Archstone კონცეფცია გრეხილი ქალაქის შესახებ. სულის ხელოვნება აღწერს გრეხილ ქალაქს, როგორც დახრილ და მოხრილ ადგილს, სადაც თოვლი და ნისლი ანათებს ლანდშაფტს. The Twisted City იყო ნაქსოვი ადრე არსებული ქსოვილისგან The Weaver-ის მიერ, რომლის ყოფნაც მთელ ქალაქშია. ყველაფერი იქ იყო გიგანტების ქალაქის გრეხილი ვერსია. Twisted City-ში ჩრდილები ცვლის ყველაფერს ქალაქის შესახებ. ტიმოთი კელის ხელოვნება, ისევე როგორც VaatiVidya-ს წერილობითი კონცეფცია, ქმნის ძალიან დამაინტრიგებელ სიუჟეტს, რომელიც მხოლოდ დასაწყისია იმ "რა-თუ-ების" დანერგვისა. სულის ხელოვნება.

Dark Souls: The Unseen Lands ფანებს სწყურიათ

2 სურათი

ათი წლის შემდეგ, Ბნელი სულები ჯერ კიდევ მნიშვნელოვანია როგორც ისტორიაში ერთ-ერთი ყველაზე ინოვაციური და გავლენიანი ვიდეო თამაში. სულის ხელოვნება წარმოდგენილი იყო რამდენიმე საუკეთესო კონცეფციის ნამუშევარი, რომელიც ფოკუსირებულია ხსენებულ უხილავ მიწებზე, მაგრამ არასოდეს ყოფილა ნანახი ისტორიისა და თამაშის ფარგლებში Ბნელი სულები. მხატვრის ბრენტ ლეკლუზის ორი კონცეპტუალური ნამუშევარი კარიმის მიწის შესახებ, მიწა, რომელიც ლოცულობს უკვდავების წყევლის დასასრულისთვის, რადგან ქალაქში უკვდავებას საკმაოდ მკაცრად ეპყრობიან. მთელი თამაშის განმავლობაში Ბნელი სულები, შეიძლება შეხვდეთ კარიმის საკმაოდ ბევრ პერსონაჟს, მაგრამ არასოდეს ესტუმროთ და არ გაიგოთ მეტი ამ მიწის შესახებ. Brent Lecluyse-ის წარმოსახვითი გადმოცემა იმისა, თუ რაში შეიძლებოდა ყოფილიყო კარიმი Ბნელი სულები არის ძლიერი შეხსენება ყველა ცნობისა და საიდუმლოების შესახებ, რომლებიც ჯერ კიდევ ინახება სამში Ბნელი სულები თამაშები.

Soul Arts Collections Elden Ring Boss Art Competition

The ბევრი ავტორიტეტი ელდენის ბეჭედიარის ერთ-ერთი ყველაზე უნიკალური თვისება ელდენის ბეჭედი, თუმცა მათი ცნობილი სირთულის დონე არის კლასიკური FromSoftware მიდგომა. თავდაპირველად გამოვლინდა 2019 წელს, განსაცვიფრებელი სიჩუმე, რომელიც მოჰყვა ნებისმიერ სიახლეს ელდენის ბეჭედი ბევრი FromSoftwarefans დატოვა შეშფოთებული სიგიჟით, რომ თამაში შეიძლება არასოდეს გამოვიდეს. ველოდები შემდგომ სიახლეებს და განახლებებს ელდენის ბეჭედიგამოშვებაში VaatiVidya-მ უმასპინძლა ხელოვნების კონკურსს, რომელიც მოუწოდებდა მხატვრებს, წარმოედგინათ, როგორი შეიძლება გამოიყურებოდეს ბოსებისა და უფროსების შეხვედრები თამაშის ფარგლებში. ბევრი შემდგომი ნამუშევარი ლამაზად მოერგებოდა შიგნით ელდენის ბეჭედი, მაშინ როცა სხვებს შეეძლოთ საკუთარი სამყაროს შექმნა. კურირებულები ელდენის ბეჭედი კონცეპტუალური ნამუშევრები in სულის ხელოვნება გამოავლინეთ FromSoftwarefans-ის წარმოსახვის ღრმა სიღრმეები, კრეატიულობა და ვნება მთელს მსოფლიოში.

Sekiro: Shadows Die Twice Prosthetic Art Challenge

3 სურათი

The უფროსები სეკირო გრძელი ჩრდილი სხვა FromSoftwaregames-ზე, ისევე როგორც ძალიან ცნობილი თამაშების მრავალი ელემენტი სეკირო: ჩრდილები ორჯერ კვდებიან. აქცენტის გადატანა პერსონაჟის სრული პერსონალიზაციისგან, ნაცვლად მთავარი გმირის პროთეზის მორგებაზე. ამისთვის სულის ხელოვნება, მხატვრები მოწვეულნი იყვნენ პროთეზის კონცეპტუალიზაციისთვის და მისი საბრძოლო მექანიკის დეტალურად თამაშში გამოსაყენებლად. ლუკას რეინერმა კონცეპტუალიზაცია მოახდინა წებოვანი ბომბის პროთეზირებაზე, რომელიც გამოიყენებდა ხელსაც და მკლავსაც. რეინერის ნაჭერი და მთელი სეკირო ნაწილი სულის ხელოვნება, აგრძელებს FromSoftwaregames-ის თაყვანისმცემლების უსაზღვრო შესაძლებლობების ჩვენებას.

Bloodborne: Concept Arts Beg For Sequel

2 სურათი

თუ აქამდე უნახავი მიწებისა და არსებების კონცეფციები საკმარისი არ იყო იმისთვის, რომ FromSoftwarefans-ს მეტი სურდა, ხელოვნების კონკურსები სისხლიანი შთაგონებული წარმოსახვის მახასიათებლები. სისხლიანი და სეკირო განვითარდა საბრძოლო საწყისი Ბნელი სულები, შექმნა სრულიად ახალი გეიმპლეი გამოცდილება, რამაც FromSoftware კიდევ უფრო მაღალ ტერიტორიაზე ამაღლა. სისხლიანი-ის ნაწილი სულის ხელოვნება მთლიანად ეძღვნება გულშემატკივართა წარმოდგენას პარამეტრების, პერსონაჟების და გაგრძელების თამაშის შესახებ სისხლიანი. მხატვარმა ისტრანდარმა წარმოიდგინა კერილის ბედი, რუნმჭედელი, რომელიც არის ბირგენვერტის ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი, მაგრამ არასოდეს უნახავი ფიგურა. ისტრანდარი წარმოიდგენს კერილის ცოდნის წყურვილს, ტოვებს ბირგენვერტს და დაუღალავად მუშაობს დიდთან კომუნიკაციისთვის. სახიფათო მეთოდების მეშვეობით კერილი აჭარბებს თავის ადამიანურ ფორმას გიგანტურ, მხეცურ ბუზე, რომელიც სამუდამოდ ურთიერთობს დიდთან და შთააგონებს ჩურჩულებს მისი საშიში წარმოშობის შესახებ.

მთელი მთელი სულის ხელოვნება, არ აკლია ნათელი გამოსახულება, სასტიკი თავდადება და საოცარი თხრობა ძირითადი FromSoftwarereleases-ისთვის. თითოეული წვლილი ემსახურება როგორც შეხსენებას, თუ რამდენად მნიშვნელოვანია FromSoftwareare-ის თამაშები მოთამაშეებისთვის. FromSoftware-მა დაადასტურა მრავალი ახალი პროექტი, ერთი უკვე დასკვნით ეტაპზეა, რაც იმას ნიშნავს, რომ იქნება მეტი სამყარო, არსება და სიუჟეტი, რომელთანაც შეყვარებული იქნება. ველოდები სიახლეებს სეკირო: ჩრდილები ორჯერ კვდებიან და ელდენის ბეჭედი ხშირად დამღლელი იყო, რადგან FromSoftware-ი განვითარების დროს საკმაოდ მჭიდროდ იქცევა. ბევრი გულშემატკივარი ამჟამად იმედოვნებს, რომ ერთ-ერთი ასეთი თამაში შეიძლება იყოს გაგრძელება ელდენის ბეჭედი, მაგრამ ისევე როგორც ბევრი იმედოვნებს, რომ FromSoftware ხელახლა მოინახულებს მათ ინოვაციურ სამყაროებს სისხლიანი და სეკირო პირველი. მშვენიერი და საშინელი ხელოვნებისა და სწავლების კითხვა სულის ხელოვნება ხაზს უსვამს, თუ რამდენად აუტანელია ამ სამყაროების ახალი ასპექტების შესწავლის შესაძლებლობა ჯერ, თუ ოდესმე. სულის ხელოვნება არის იდეალური კომპანიონი ამ FromSoftware თამაშები, რომლებიც იწვევს ნოსტალგიას თამაშების პირველი თამაშების მიმართ, მტანჯველი ლოდინი, გულშემატკივართა კრეატიულობა საფუძველი და მაინც, უფრო და უფრო მეტის სურვილი, რადგან ეს კონცეპტუალური ნამუშევრები არის ყველაზე დამაინტრიგებელი თამაშების ნაწილი, რომელიც არასოდეს შექმნილა (ჯერ კიდევ).

წყაროები: Kickstarter, Tune & Fairweather, ვაატივიდია/YouTube