Steelrising: როგორ დავამარცხოთ არასტაბილური ქანდაკების ვერძი (ბოსს ბრძოლა)

click fraud protection

ეს ბოსი დიდი და ნელია, მაგრამ მძიმე დარტყმას იტევს. ბრძოლა მოითხოვს, რომ მოთამაშეებმა კარგად გამოიყენონ თავიანთი სისწრაფე და დისტანციური შეტევები.

არასტაბილური ქანდაკების ვერძის ცემა Steelrising ნაკლებად საშიშია, ვიდრე ერთი შეხედვით ჩანს. ტუილერი მთლიანად თამაშის რთული და რთული სფეროა და ქუჩებში მოძრავი ავტომატებიც კი უფრო რთული ხდება. როგორც ყველა ბრძოლაში ამ თამაშში, სანამ მოთამაშეს შეუძლია წაიკითხოს ბოსის ნიმუში და კარგად გამოიყენოს მათი ნივთები, ბრძოლა არ არის საშინელი. ყველაზე დიდი, რაც უნდა გააკეთოთ, არის დარწმუნდეთ, რომ Aegis არის სათანადოდ გასწორებული და განახლებული ტერიტორიისთვის, წინააღმდეგ შემთხვევაში, ბრძოლა გაცილებით რთულია.

Steelrising არის საფრანგეთის რევოლუციის თემატური სულები, სადაც მთავარი გმირი არის მგრძნობიარე ავტომატი. გეიმპლეით მითითებები სისხლიანი, Ბნელი სულები, და ელდენის ბეჭედი, თამაში მოითხოვს მოთამაშეს ტაქტიკურად აზროვნებას. არის რამდენიმე რამ, რაც თამაშს რთულს ხდის, მათ შორის ის ფაქტი, რომ მოთამაშემ უნდა მიაღწიოს ვესტალებს გადარჩენისთვის, ხოლო ვესტალის გამოყენება მტრებს აცოცხლებს. მსგავსი ფუნქციები უფროსების დამარცხებას კიდევ უფრო რთულს ხდის. ამ steampunk ალტერნატიულ ისტორიაში მოთამაშემ უნდა გაიაროს პარიზში და დაამარცხოს ავტომატის ტიტანები ხალხის გასათავისუფლებლად.

არასტაბილური Statuary Ram ბრძოლაში მისასვლელად, მოთამაშემ უნდა გაიაროს გზა Les Invalides-სა და The Tuileries-ში. გზად მიმდინარეობს ბრძოლები ავტომატებთან, რომლებიც ცეცხლსასროლი იარაღით აანთებენ, ტრიალებს წვეტიანი ტოპებივით და იყენებენ საყვირებს, როგორც მაკები. ამ მტრებთან სწავლა როგორ შევებრძოლოთ, ან კონტრშეტევას, ისეთივე მნიშვნელოვანია, როგორც არასდროს. ბევრი მათგანი ალქიმიურ და ფიზიკურ ზიანს აყენებს, ამიტომ ფიზიკური დაზიანების გარდა, არსებობს ადგილზე გაყინვის ან ელექტროენერგიით დაზიანების რისკი. შენობის შიგნით, რომლითაც ქანდაკება ვერძი გადის, არის ოთხი Steelrisingმცირე ავტომატები იმალება.

Steelrising-ის არასტაბილური ქანდაკების ვერძი ცემა

ორი საყვირი დადის ზედა სართულზე და მათი ამოღება პირველ სართულთან დაკავშირებამდე ყველაზე მარტივი გზაა ტერიტორიის დასაწყებად. შემდეგ არის ორი ავტომატი ელექტრიფიცირებული იარაღით, რომლებიც იკეცება რუკის დასაწყისში თითოეული კიბის უკან. მინიმუმ ერთი შეიძლება სერიოზულად დაზიანდეს ფარული შეტევით, სანამ მეორეს გააფრთხილებს. თუ მოთამაშემ ისწავლა როგორ განაახლონ მათი საყვარელი იარაღი, მათთან ურთიერთობა მარტივი უნდა იყოს. ეს არის რამდენიმე Steelrisingეს არის ძალიან მარტივი ავტომატები, რომელთა დასამარცხებლად საჭიროა მინიმალური სამუშაო. მეორე სართულზე მყოფი საყვირი ცოტა მეტ შრომას და კიდევ უფრო აცილებას მოითხოვს. მას შემდეგ, რაც ოთხივე მოვლილი იქნება, არასტაბილური ქანდაკების ვერძი უფრო ადვილია დაპირისპირება. რუქის გასუფთავებით, ტერიტორიის გარშემო გადაადგილების თავისუფლება თავსატეხის ყველაზე ღირებული ნაწილია.

Unstable Statuary Ram ნელია და მისი შეტევები მოითხოვს ბალანსის აღდგენას, რაც მოთამაშეს აძლევს უამრავ დროს, რათა თავიდან აიცილოს შეტევები და მიიღო დარტყმები, სანამ ის ჯერ კიდევ ბალანსს აწესრიგებს. განსხვავებით არასტაბილური ელვისებური ვერძის დამარცხება ადრე Steelrising, მოთამაშეს არ შეუძლია დაეყრდნოს მუშკეტს მის გაყინვას და მეტი შეტევის ნებას. ზოგადად, საუკეთესო ტაქტიკაა, რაც შეიძლება მეტი დისტანციური ზიანის მიყენება და მის ირგვლივ აჩქარება, რათა შეტევები გააძლიეროს. მისი დარტყმები შეიძლება იყოს ნელი, მაგრამ ისინი დიდ ზიანს აყენებენ. ცეცხლსასროლი ყუმბარები სასარგებლოა, როგორც სროლის იარაღი და დამატებით ზიანს მიაყენებს, თუ ისინი ბოსს ცეცხლს უკიდებენ. საკმარისი ყინვაგამძლე ყუმბარა, სულ მცირე, სამი, გაყინავს მას და საშუალებას მისცემს მოთამაშეს მეტი შეტევა მიიღოს.

მთავარი თავდასხმა, რომელიც აწუხებს არის ის, როდესაც ის ხტება თავისი ვერძი ძირს. თუ მოთამაშე არ გაუშვებს გზას, თავდასხმა დიდ ზიანს აყენებს და შეიძლება ძალიან დიდხანს დაახლოვდეს არასტაბილურ ქანდაკებებს. როგორც Spiders-ის თანადამფუძნებელი ჟანა რუსოს ინტერვიუ Steelrising ვარაუდობს, რომ თითოეულ უფროსს აქვს საკუთარი ტაქტიკური მექანიკა. მთლიანობაში, ეს კონკრეტული ბოს ბრძოლა ბევრად უფრო ადვილია, ვიდრე ერთი შეხედვით ჩანს, მაგრამ მოთამაშისგან მოთმინებას მოითხოვს, რადგან ისინი ოთახის სვეტებს სცემენ. მოთამაშეს სურს დარწმუნდეს, რომ მას ყოველთვის ექნება ადგილი და გამძლეობა თავდასხმების თავიდან ასაცილებლად, წინააღმდეგ შემთხვევაში, ეს ბოსი ყოველ ჯერზე მოიგებს ბრძოლას. არასტაბილური ქანდაკების ვერძის ცემა inSteelrising მოითხოვს სიჩქარისა და დისტანციური დაზიანების ბალანსს.