10 ვიდეო თამაში, რომლებიც რეალურად კარგად აკეთებენ მიკროტრანსაქციებს, Reddit-ის მიხედვით

click fraud protection

ლეგენდების ლიგადან Overwatch-მდე, ეს ის თამაშებია, რომლებმაც რეალურად შთაბეჭდილება მოახდინა Redditors-ზე მათი მიკროტრანზაქციის სისტემებით.

ბევრი გეიმერისთვის მიკროტრანზაქცია ავტომატურად არის უარყოფითი წერტილი ნებისმიერი ვიდეო თამაშისთვის, რომელიც მათ მახასიათებელს მოიცავს. ისინი ხშირად განიხილება დიდი სათამაშო კომპანიების სიხარბის ერთ-ერთ ყველაზე ცუდ სიმპტომად. თუმცა, არ შეიძლება უარვყოთ, რომ მათმა არსებობამ საშუალება მისცა საყვარელი თამაშების შექმნას და გრძელვადიან შენარჩუნებას, მათ შორის, როგორიცაა Overwatch, გუნდის ციხე 2, და ლეგენდების ლიგა.

თუმცა მომავალი გაშვებაOverwatch 2 შეიძლება შეცვალოს ეს, თან ნაძარცვის ყუთები ოფიციალურად შეჩერებულია, Overwatch კვლავ განიხილება, როგორც ერთ-ერთი საუკეთესო მაგალითი იმისა, თუ როგორ შეიძლება კარგად იქნას გამოყენებული თამაშში შესყიდვები. ეს იყო მხოლოდ ერთი იმ ბევრი შემოთავაზებიდან, რომელსაც Redditors ჰქონდა იმის შესახებ, თუ რომელი თამაში უმკლავდება მიკროტრანსაქციებს საუკეთესოდ.

Titanfall 2

Titanfall 2 არის თამაში, რომელიც გამოირჩეოდა მისი ერთმოთამაშიანი კამპანიისთვის, როდესაც გამოვიდა, მაგრამ ისეთივე დიდი სიყვარული იყო მისი ონლაინ რეჟიმში. შემუშავებულია Respawn Entertainment-ის მიერ, რომელიც მას შემდეგ გააკეთა

Apex Legends, გასაკვირი არ არის, რომ ონლაინ აქცია ძალიან სახალისოა, მაგრამ ოდნავ გასაკვირია, რომ ფანები მიკროტრანსაქციებს ძლიერ მხარედ მიიჩნევენ.

თუმცა Apex შეიძლება არ მიიღოს იგივე წარმომადგენელი, Redditor ჰალო-5-სიკვდილი სიამოვნებით უწყობს ხელს Titanfall 2მიკროტრანზაქციის სისტემა, რომელიც ხაზს უსვამს იმას, რომ "თქვენ ყიდულობთ [მიკროტრანზაქციებს] პირდაპირ სამართლიან ფასად და არ თამაშობთ მათ გამო." განსხვავებით მძიმედ ნაძარცვის ყუთზე ორიენტირებული Apex Legends, ადვილი მისახვედრია, რატომ მოეწონათ ის გულშემატკივრებს.

ბეჭდების მბრძანებელი ონლაინ

განსხვავებით ზოგიერთი სხვა უფრო მოქმედებით შეფუთული ბეჭდების მბრძანებელი თამაშები, ბეჭდების მბრძანებელი ონლაინ გაკეთების მცდელობა იყო დასამახსოვრებელი MMORPG გამოცდილება ეს იყო წიგნების ერთგული და, თუმცა შეიძლება დათარიღებული იყოს, ახლახან 2021 წელს მოხდა გაფართოება, რამაც დაადასტურა, რომ დეველოპერებს არ დავიწყებიათ თავიანთი მოთამაშეები.

Redditor AgentUpright ფიქრობს, რომ ეს არ არის ერთადერთი გზა, რომ ისინი კარგად ეპყრობოდნენ თავიანთ მოთამაშეებს, განსაკუთრებით მათ, ვინც არჩევს არ დახარჯოს ფული თამაშში, რადგან „შეგიძლიათ მიიღოთ საკმარისი კრედიტი მაღაზიის თამაში რომ იყიდო რამე, არაფერში რეალური ფულის გადახდის გარეშე." იმის გათვალისწინებით, რომ თამაში თავდაპირველად იყო სააბონენტო სერვისი, რომელიც გახდა უფასო სათამაშო, ეს ნამდვილად კარგია. შეხება.

დაარტყა

თამაშში 120-ზე მეტი სათამაშო გმირით, მატჩების დაბალანსება საკმარისად დიდი პრობლემა იქნებოდა ელემენტების დამატების გარეშე, რომლებიც უპირატესობებს მისცემდნენ მოთამაშეებს, რომლებმაც ინვესტიცია მოახდინეს რეალურ ფულზე. ამიტომაც, ისევე როგორც სხვა დიდმა MOBA-ებმა, ჰაი-რეზმაც გადაწყვიტა ყველა პერსონაჟის შეყვანა დაარტყა, მათ შორის ზოგიერთი ღმერთები, რომლებსაც შეუძლიათ თამაშების მარტო მოგება, იხსნება როგორც თამაშში, ასევე რეალურ ფულზე.

Redditor ზიკრონი განიხილავს მათი სისტემის დადებით მხარეებს, განმარტავს, რომ შეგიძლიათ შეიძინოთ ჩემპიონები ინდივიდუალურად ან დახარჯოთ "ძალიან გონივრული $30 თამაშის თითოეული პერსონაჟისთვის" და რომ "თუ უკვე იყიდა პერსონაჟი, სანამ შედიხარ, შემდეგ ის აკლდება 30$-ის ფასს." თუმცა ეს შეიძლება მცირე შეხება ჩანდეს, ის აჩვენებს ძალისხმევას, არ აიძულოთ მოთამაშე ბოლომდე დახარჯოს მეტი საჭირო.

Dota 2

მიუხედავად იმისა, რომ Valve ყოველთვის არ ითვლება საუკეთესო კომპანიად, როდესაც საქმე ეხება დეველოპერებსა და მომხმარებლებს სამართლიანად მოპყრობას, მათი ფლაგმანი MOBA Dota 2 იყო სათაური, რომელიც რამდენჯერმე გაჩნდა თამაშების განხილვისას, რომლებიც კარგად უმკლავდებიან მიკროტრანსაქციებს. Redditor ვვიკი იყო მისი ერთ-ერთი ყველაზე დიდი მომხრე.

ისინი განმარტავენ, რომ „თამაშის მხრივ არაფერი გიკრძალავს“ და რომ კოსმეტიკური საშუალებებიც კი „როგორიცაა თამაშის ქოხები და ანონსერებს შეუძლიათ გაზიარება" რაც ნიშნავს, რომ მოთამაშეთა ჯგუფში მხოლოდ ერთ ადამიანს უნდა ჰქონდეს ის, რომ ყველამ ისარგებლოს სარგებელი. ეს არ იყო საერთო მახასიათებელი, ამიტომ გულშემატკივრებმა დააფასეს.

სასაზღვრო ქვეყნები 2

Borderlands-ის სერიამ დამსახურებულად მოიპოვა დიდი მოწონება თავისი ვიზუალით, სიუჟეტისთვის, მისი მხიარული სცენები და მისი დამაკმაყოფილებელი თამაში, რომელიც მოიცავს მის ონლაინ შინაარსს. მიუხედავად იმისა, რომ მას არ აქვს თამაშში არსებული მიკროტრანზაქცია, მას აქვს ტონა ფასიანი DLC შინაარსი. Redditor jal2_ ამტკიცებს, რომ „მიკროტრანზაქცია არც ისე ცუდია, თუ ისინი მიკრო არიან“ და გამოიყენა თამაში, როგორც კარგი მაგალითი.

მრავალრიცხოვანი DLC-ის პაკეტები შეიცავს ყველაფერს, კოსმეტიკური საშუალებებიდან დაწყებული და მათ განმარტავენ, რომ ყველა მათგანი ძალიან გონივრულ ფასს იძენს წლის თამაშის გამოცემაში, რომელიც მათ ითამაშეს. სასაზღვრო ქვეყნები 3 თაყვანისმცემლების გარკვეული შეშფოთება გამოიწვია ფრენჩაიზის რეალურ თამაშში არსებულ მიკროტრანზაქციებზე გადატანის გამო, ალბათ ამიტომ სასაზღვრო ქვეყნები 2 ამ განყოფილებაში უკეთესად ითვლება.

Monster Hunter World

ვინაიდან არავის უკვირს, როდესაც FPS თამაშები, MMORPG და MOBA შეიცავს მიკროტრანზაქციებს, ეს უფრო იშვიათია ქმედების RPG-სთვის, როგორიცაა Monster Hunter World ამის გაკეთება, თუმცა აზრი აქვს იმის გათვალისწინებით, თუ რა დიდი აქცენტი კეთდება ონლაინ და მეგობრებთან თამაშზე. Redditor GhostFromBE მოსწონს, თუ როგორ ხდება მიკროტრანზაქცია PC-ის ვერსიაში.

ისინი ჩამოთვლიან დადებით მხარეებს, მათ შორის იმ ფაქტს, რომ თქვენ იღებთ სრულ თამაშს თქვენი ფულისთვის, "მიკროტრანზაქცია რეალურად არ არის თამაშში", მაგრამ Steam Store-ში ჩაფლული, ფასები გონივრულია და არ არსებობს სპეციალური ვალუტა, რომ შენიღბოს რეალურად რამდენია მოთამაშე გადახდა. ეს მეგობრული და გამჭვირვალე სისტემა არის დიდი მიზეზი იმისა, რომ მასზე მცირე პრეტენზია იყო.

ლეგენდების ლიგა

თუნდაც სხვა MOBA-ებთან შედარებით, ლეგენდების ლიგა აქვს მასიური სია, დაწყებული წარმოუდგენლად მარტივიდან ზოგიერთამდე სერიოზულად რთული ჩემპიონებია. საბედნიეროდ, ყველა მათგანის განბლოკვა შესაძლებელია როგორც უფასო თამაშშიდა ვალუტაში, ასევე რეალური ფულით, ხოლო დანარჩენი მიკროტრანზაქციების უმეტესი ნაწილი განკუთვნილია კოსმეტიკური საშუალებებისთვის, რომლებიც ხშირად საოცრად ვრცელია.

Redditor remag117 თვლის, რომ ლიგის ხანგრძლივობა ნაწილობრივ დამოკიდებულია იმაზე, თუ რამდენად კარგად დაამყარა მანამდე მიკროტრანზაქციის სისტემა. გავრცელებული იყო კიდეც და ამბობდა, რომ „ლეგენდების ლიგა ახორციელებდა მიკრო ტრანზაქციებს, სანამ ისინი ნორმად იქცეოდნენ და გააკეთეს უფლება". მიუხედავად იმისა, რომ მოთამაშეები ყოველთვის არ ეთანხმებოდნენ Riot-ის მიერ ფასიან კონტენტთან დამუშავებას, ის არის ის, ვინც მოახერხა ბევრი მოთამაშის ინვესტიციის შენარჩუნება.

ვარსკვლავური ომები: ძველი რესპუბლიკა

მიუხედავად იმისა, რომ ის შეიძლება არ ჩაითვალოს ყველა დროის ყველაზე საკულტო MMORPG-ს შორის, Bioware's ვარსკვლავური ომები: ძველი რესპუბლიკა მან ჭკვიანურად უზრუნველყო, რომ ის დარჩებოდა მომგებიანი, იმის წყალობით, თუ როგორ შენარჩუნდა მისი ერთგული მოთამაშეების ბაზა წლების განმავლობაში. მას ჯერ კიდევ აქვს სააბონენტო მოდელი, მაგრამ Redditor DerivIT უსასყიდლოდ ხელმისაწვდომ თანხას საკმარისზე მეტს მიიჩნევს.

ისინი ამბობენ, რომ მიუხედავად იმისა, რომ ის "გაჟღენთილია Micros-ით", უფასო სათამაშო ვერსია საშუალებას მოგცემთ ითამაშოთ სიუჟეტის მთელი შინაარსი ისე, რომ არაფერი შეგიშლით ხელს. ამის ნაცვლად, მიკროტრანზაქციის შინაარსის უმეტესი ნაწილი მოიცავს გვერდით აქტივობებს. იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად დიდია სიუჟეტის შინაარსი გრძელვადიან MOBA-ში, ეს არის შთამბეჭდავი კონტენტი, რომელიც უფასოდ უზრუნველყოფილია ყველაფერი დანარჩენი სასიამოვნო ბონუსის ვარიანტით.

გუნდის ციხე 2

მათთვის, ვინც სიამოვნებით ითამაშებდა თავის პირველ პერიოდში, გუნდის ციხე 2 ბევრის აზრით ჯერ კიდევ არის FPS მოდელი, რომელმაც თითქმის ყველაფერი სწორად მიიღო. მისი მიკროტრანზაქციის გამოყენება არ არის გამონაკლისი თამაშის თაყვანისმცემლებისთვის, რომელშიც შედის Redditor პოლიისტორია რომელმაც მყისიერად შესთავაზა კლასიკური მულტიმოთამაშის სათაური.

ისინი აჯამებენ მას უბრალოდ, როგორც სისტემას „გამარჯვებისთვის ანაზღაურება არ არის. უბრალოდ გადაიხადე იმისთვის, რომ კარგად გამოიყურებოდე." მიუხედავად იმისა, რომ მიკროტრანზაქციებს ზოგადად ბევრი გეიმერი არ უყურებს გულთბილად, მათი მხოლოდ კოსმეტიკურ ელემენტებზე ზემოქმედება მცირე გზაა იმის უზრუნველსაყოფად, რომ ეს არ არის დამაბრკოლებელი ელემენტი. როდესაც ეს კოსმეტიკური ელემენტები თამაშს რაღაც განსაკუთრებულს, კიდევ ერთ გართობის ელემენტს მატებს, მაშინ ეს ყველაფერი უკეთესია მისთვის.

Overwatch

მომავალი გამოშვება Overwatch 2 ბევრ მოთამაშეს შეახსენა, თუ რატომ აიტაცა პირველმა თამაშმა მსოფლიო 2016 წელს და მისი არაინტრუზიული მოდელი მიკროტრანზაქციის მხოლოდ მცირე ნაწილი იყო. თუმცა, ეს არ იყო ისეთი, რომელიც შეუმჩნეველი დარჩა მრავალი თაყვანისმცემლის, მათ შორის Redditor-ისთვის ანდრია_P-23.

მიუხედავად იმისა, რომ ისინი აღიარებენ, რომ დიდხანს არ უთამაშიათ, მათ სასიამოვნოდ გაუკვირდათ, რომ "არ არის გარიგება ან მიკროტრანზაქციები შენს სახეში გიდევს" და "საკმაოდ ხშირად იღებთ ლოტბოქსებს გადახდის გარეშე", რაც ავტომატურად უფრო სამართლიანად გამოიყურება პრინციპში. გარდა იმისა, რომ მიკროტრანზაქციები მხოლოდ კოსმეტიკური საშუალებებისთვისაა, ეს არის სისტემა, რომელსაც გულშემატკივრებმა ვერ იპოვეს ბევრი საჩივარი.