Redfall მიმოხილვა: "მხიარული კოოპერატიული ვამპირის მკვლელობა" რამდენიმე შეფერხებით

click fraud protection

Redfall უზრუნველყოფს სახალისო თანამშრომლობით ვამპირის მკვლელობას ოთხ მეგობართან ერთად, მაგრამ როგორც უკვდავი სისხლისმსმელი ხდება, მას აქვს რამდენიმე ნაკლი.

არკან ოსტინის რედფალლი არის მსროლელი, სავსე იარაღით, ვამპირებით და სპეციალური შესაძლებლობებით, რომელიც უზრუნველყოფს სახალისო თანამშრომლობის გამოცდილებას, მაშინაც კი, თუ ზოგიერთმა ასპექტმა შეიძლება დროდადრო სიამოვნება მიიღოს. Arkane-მა სახელი გაითქვა იმ თამაშებით, რომლებიც გამოირჩევიან სტელსითა და როლური თამაშების მექანიკით - ორივე სფერო, ბევრი მსროლელი იბრძვის ეფექტური განხორციელება. თუმცა, რედფალლი ადასტურებს, რომ დეველოპერს შეუძლია განშტოება მულტიმოთამაშიან ბაზარზე, სადაც დომინირებს ცოცხალი სერვისის თამაშები და გახმაურებული გაგრძელება, თუმცა გარდამავალ პერიოდში ცოტა მაგია იკარგება.

მოთამაშეები ირჩევენ ერთ-ერთს ოთხი დაკვრადი პერსონაჟიდან დასაწყისში რედფალლი, თითოეულს აქვს თავისი უცნაური პიროვნება და უნიკალური შესაძლებლობები. თამაში იწყება ვამპირებით სავსე ადგილიდან გაქცევის წარუმატებელი მცდელობის შემდეგ, რაც მოთამაშეებს კუნძულზე ტოვებს. სხვა გადარჩენილებთან, აყროლებულ უკვდავებთან და ადამიანთა კულტისტებთან ერთად, რომლებიც მოკლავენ და უღალატებენ ნებისმიერს, რათა შთაბეჭდილება მოახდინონ მათ ახალ სისხლისმწოვაზე ბატონები. უსაფრთხო სახლები უნდა აღდგეს, ვამპირის ბუდეები უნდა განადგურდეს და კუნძულის შემოსევის საიდუმლო, მის განკურნებასთან ერთად, ელოდება აღმოჩენას.

რედფალლიკამპანია, რომელიც შეიძლება სრულად ითამაშო ერთიდან ოთხამდე მოთამაშით.

Redfall საუკეთესოდ: ვამპირის მკვლელობა მეგობრებთან ერთად

განსხვავებით შეურაცხყოფილიუფრო ხაზოვანი მიდგომა მოთხრობისადმი, რედფალლი არის ღია სამყაროს თამაში ორი რუქით, გვერდითი კვესტებით და სხვადასხვა სიუჟეტური მისიებით. თამაშის ყოვლისმომცველი სიუჟეტის წინსვლისთვის საჭიროა ცემა-სპეციფიკური მისიები, მაგრამ ამ დროს ყველა მოთამაშე დონეზეა. აწიეთ და შეინახეთ იარაღები, რომლებიც იპოვეს ერთობლივი თამაშის დროს, მაშინ როცა მხოლოდ მასპინძელს შეუძლია წინსვლა თამაშში ამბავი. არსებობს სხვადასხვა სიუჟეტის მისიის ბილიკები, მაგრამ თითოეულს მივყავართ ერთ და იმავე დასკვნამდე და ერთის არჩევა მეორის ნაცვლად გავლენას არ ახდენს სამყაროზე და მის პერსონაჟებზე. ეს ბევრს ეხმარება playthroughs სხვადასხვა რედფალლი კლასები თავს სუფთად გრძნობთ, მაგრამ ეს უხერხულობაა სხვა თამაშებთან შედარებით, რომლებიც საშუალებას იძლევა ჩავარდნილი Co-op Multiplayer, როგორიცაა სასაზღვრო ქვეყნები ან ბედი.

მძლავრი ულტრაიისფერი შუქებით გარშემორტყმული უსაფრთხო სახლის შექმნის შემდეგ, მოთამაშეებს შეუძლიათ აღადგინონ ჯანმრთელობის ნივთები და საბრძოლო მასალა და დაეწიოს რამდენიმე NPC-ს, რომლებიც, სამწუხაროდ, არ ამატებენ დიდ ცოდნას ან პიროვნებას თამაში. ეს პერსონაჟები წარმოდგენილია კომიქსების მსგავს სცენებში, რაც ხელს უწყობს სიუჟეტის გადატანას, მაგრამ საჭიროა მეტი. თუ მეტი გვერდითი მისია გამოიყენებოდა მსახიობის ურთიერთობების, ცნობის და რედფოლთან კავშირის შესავსებად, დაეხმარებოდა უფრო ძლიერი კავშირის დამყარებას გმირებთან და ქალაქთან, რომლის დასაბრუნებლადაც იბრძვიან. თამაშის ოპტიმისტური ჰიპ-ჰოპის მუსიკა ასევე უადგილოა, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც ის თამაშობს საუბრებზე NPC-ის ახლობლების შესახებ, რომლებიც ახლახან დაიღუპნენ.

Redfall-ის ყველაზე ცუდი: გამეორება და პერსონაჟების მრავალფეროვნების ნაკლებობა

თითოეულ დაკვრადი პერსონაჟს აქვს უნიკალური შესაძლებლობები, რომლებიც სხვა მოთამაშეებთან ერთად ეფექტური სტრატეგიების შემუშავების საშუალებას იძლევა. თუმცა, თითოეულ კლასს აქვს მხოლოდ ორი განსაკუთრებული უნარი და ერთი საბოლოო, რომელიც შეიძლება განმეორდეს კლასის დონის ამაღლების ათეული საათის შემდეგ. პერსონაჟის უნარების ხის პატივისცემა საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს გამოიკვლიონ მეტი, თუ რა შეუძლიათ მათ კლასებს, მაგრამ არჩევანის მეტი შესაძლებლობების ქონა დაგეხმარება რედფალლითამაშის შემდგომი პერიოდი უფრო საინტერესოა. იარაღს ასევე აკლია ის, თუ როგორ ამუშავებენ. ახალი იარაღის აღმოჩენა ნაკლებად საინტერესოა, ვიდრე ეს უნდა იყოს, რადგან ახალ იარაღს აქვს უკეთესი სტატისტიკა, მაგრამ არ იძლევა ბევრ ვარიაციას მათი დამუშავების სხვა ტიპის იარაღთან შედარებით.

უბნების შესწავლისა და ამოცანების შესრულებისას, რედფალლიბევრი ქალაქი და ლოკაცია ემსახურება როგორც კარგად აშენებულ სათამაშო მოედანს, რომ მოთამაშეებმა გამოიყენონ თავიანთი მობილურობა. გმირებს ლეილასა და დევინდერს აქვთ უნარი, რომ თვალის დახამხამებაში გადაიტანონ საკუთარი თავი და თანაგუნდელები სხვადასხვა ადგილას. თუმცა, რემი და ჯეიკობი უფრო მეტად სპეციალიზირებულნი არიან ყურადღების გაფანტვისა და უხილავობის დამალვაში. ამ უნარების გაერთიანება მტრების ჯგუფის განსაცვიფრებლად, ხაფანგში ან სწრაფად გაგზავნისთვის სხვა მოთამაშეებთან ერთად რედფალლი ანათებს ყველაზე კაშკაშა. იმედია, როდესაც მომავალი DLC გამოაქვეყნებს ორ დამატებით პერსონაჟს, ის დაამატებს იმ გეიმპლეის ერთიანობას, რომელიც, სამწუხაროდ, აკლია მხოლოდ ერთმოთამაშიან მოთამაშეებს.

Arkane-ის უახლესი სიახლეებით სიამოვნება ბევრია, მაშინაც კი, თუ ზოგიერთი ასპექტი არ იგრძნობა ისე, როგორც ეს შეიძლება იყოს. თამაში შესანიშნავად გამოიყურება და თამაშობს კომპიუტერზე რამდენიმე გრაფიკული ოფციით, მათ შორის შესრულების და ულტრა შესრულების რეჟიმებით. მიუხედავად იმისა, რომ გეიმპლეი შეიძლება გამოიყენოს მეტი ვარიაცია, მდებარეობები და მტრები რედფალლი ძალიან სახალისოა მეგობრებთან ერთად გამოცდილება. რედფალლი აკეთებს უფრო სწორად, ვიდრე არასწორს სათამაშო ჟანრში, რომელიც სავსეა მულტიმოთამაშიანი მსროლელებით, რომლებიც კონკურენციას უწევენ შეზღუდული რაოდენობით ეკრანის დრო - და ღირს ცდა, განსაკუთრებით მეგობრებისთვის, რომლებიც ოცნებობდნენ ვამპირების ჯგუფის შექმნაზე მკვლელები.

წყარო: Bethesda Softworks/YouTube

რედფალლი გამოდის 2 მაისს PC-ზე, Xbox Series X/S-ზე და ხელმისაწვდომი იქნება Xbox Game Pass-ზე. ეკრანის რატი მოცემული იყო კომპიუტერის კოდი ამ მიმოხილვის მიზნით.