როგორ ადარებს დემონოლოგის Co-Op საშინელებათა თამაში ფაზმოფობიას

click fraud protection

ორივე ფაზმოფობია და დემონოლოგი არის ერთობლივი საშინელებათა ვიდეო თამაშები, რომლებიც იკვლევენ და გადარჩენილ სახლებს. თუმცა მათი თამაში განსხვავებულია.

ბევრი გადარჩენის საშინელებათა ვიდეო თამაში თავის შიშს ემყარება მოთამაშის იზოლაციის ცნებას, მაგრამ ორივე ფაზმოფობიადა სტილისტურად მსგავსი დემონოლოგი ოსტატურად შეაერთეთ პირველი პირის საშინელებათა თხრობა კოოპერაციული გეიმპლეით, სადაც მოთამაშეთა ჯგუფების გუნდური მუშაობა ტერორით არის გამოცდილი. ორივე ფაზმოფობია და დემონოლოგი არის თამაშები, სადაც მოთამაშეები და მათი გმირები იკვლევენ მოშიშვლებულ სახლს, ეძებენ პარანორმალურ აქტივობას და გავლენას ახდენენ გარემოზე ხმოვანი ბრძანებების მეშვეობით (განზრახ ან სხვაგვარად). თემატურად, დემონოლოგი განასხვავებს თავს ფაზმოფობია გოთური საშინელებათა/ურბანული ფანტაზიის ტროპებიდან ტროპების მიღებით, მოთამაშის პერსონაჟების კატალოგებით, როგორც პარანორმალური ეგზორცისტებად, და არა უბრალოდ კატალოგერებად.

მისიების ძირითადი მრავალმოთამაშიანი გეიმპლეი ფაზმოფობია და დემონოლოგი ძირითადად იგივეა (და როგორც უფრო ახალი თამაში, დემონოლოგი

აშკარად მძიმედ არის შთაგონებული ფაზმოფობია). მოთამაშეები იკრიბებიან პატარა ჰაბის სამყაროში და ირჩევენ რამდენიმე შესაძლო მისიის რუქიდან ერთ-ერთს და აღჭურვებენ სასარგებლო ნივთებს, როგორიცაა კამერები, ელექტრომაგნიტური სკანერები, სენსორული ხელსაწყოები ან დამცავი ტალიმენები. მისიის დაწყებისთანავე, მოთამაშეები იკვლევენ მოსვენებულ სახლს და ცდილობენ ამოიცნონ პარანორმალური არსება, რომელიც მას ასვენებს, მისი დაკვირვების მახასიათებლების მიხედვით. ამ ზოგადი თამაშის შაბლონის ფარგლებში, ფაზმოფობია და დემონოლოგი განასხვავებენ ერთმანეთისგან ორი ზოგადი გზით.

დემონოლოგს უფრო გოთური, ოკულტური გრძნობა აქვს ვიდრე ფაზმოფობია

ესთეტიურად, ფაზმოფობია, სადაც მოთამაშეები იდენტიფიცირებენ მოსვენებულ ოთახებს, როგორც ჩანს, რეალითი შოუებიდან, როგორიცაა მოჩვენებათა მონადირეები, სადაც პარანორმალური გამომძიებლები ცდილობენ დაამტკიცონ ან უარყონ მოჩვენებების არსებობა კამერებით, EMF მკითხველებით და ნაგვის საუბრებით, რომლებიც შექმნილია „სულების აღგზნებისთვის“. დემონოლოგიამის საპირისპიროდ, ესთეტიკას უფრო ძველმოდური ოკულტური ისტორიებიდან იღებს, სადაც მოჩვენებაზე მონადირე გმირები იძიებენ და განდევნიან ჯადოსნურ, საშიშ სულებს. მაგალითად, EMF მკითხველის ხელსაწყოს აქვს ცოცხალი ტარაკანი ჩაშენებული და როგორც ჩანს, ის მომდინარეობს 1930-იანი წლები, მაშინ როდესაც ESG ინსტრუმენტი არის steampunk-ის მიმდებარე Wimshurst მანქანა, რომელიც შეიძლება გამოსულიყო მე-20 საუკუნის დასაწყისიდან. საუკუნეში კარნაკი მოჩვენების მპოვნელი უილიამ ჰოუპ ჰოჯსონის მოთხრობები.

ფაზმოფობია უსწრებს დემონოლოგს ადრეული წვდომის რბოლაში

ზოგადად, მიმდინარე ადრეული წვდომა დემონოლოგი გვაძლევს Haunted House-ის გამოძიების კოოპერატიულ თამაშს, რომელიც შემოიღო ფაზმოფობია რამდენიმე სახალისო ახალი გადახვევები, საშინელი გოთური სტილის რუქებით, ალკოჰოლური სასმელების ახალი სახეობებით და თამაშის ახალი მექანიკით, როგორიცაა ექტოპლაზმის აღმოჩენა ან სულების განდევნა. ფაზმოფობია, თუმცა, ადრეულ წვდომაში იყო ბევრად უფრო დიდი ხნის განმავლობაში, ვიდრე დემონოლოგი და შედეგად ბევრად უფრო დახვეწილია. ფაზმოფობია, Apocalypse განახლების წყალობით, ამჟამად აქვს კიდევ ბევრი რუკა მრავალი შერჩეული თამაშის რეჟიმით, „პარანორმალური არსებები“ უფრო მრავალფეროვნებით მათი ქცევით და VR მხარდაჭერით. ასევე ამჟამად უფრო ადვილია ფაზმოფობიამოთამაშეებმა მიიღონ მოჩვენებაზე ნადირობის გარკვეული იარაღები, ვიდრე შიგნით დემონოლოგი, რომელიც კეტავს გარკვეულ ნივთებს სახეხი მექანიკის მიღმა.