რამდენად განსხვავდება მარტო სიბნელეში რიმეიკი ორიგინალისა და გადატვირთვისგან

click fraud protection

The Alone In The Dark რიმეიკი განაახლებს ორიგინალურ გადარჩენის საშინელებათა თამაშს და ინარჩუნებს ჯაზის ეპოქის ტონს, არსებითად განსხვავებულად წინა გადატვირთვისგან.

1992 წ მარტო სიბნელეში PC თამაში Capcom-თან ერთად Ტკბილი სახლი კონსოლის თამაში, კოდირებულია დაძაბულობის გამაძლიერებელი გეიმპლეის მრავალი მახასიათებელი, ძირითადი კლასიკური გადარჩენის საშინელებათა ფრენჩაიზებისთვის, როგორიცაა Ბოროტების სავანე ან უცხოპლანეტელი: იზოლაცია, და მომავალი მარტო სიბნელეში რიმეიკი, რომელიც ახლახან გამოვლინდა Pieces Interactive-ის პრემიერ თრეილერში, განაახლებს ორიგინალის არქაულ თამაშს და ტექნოლოგიით შეზღუდულ სიუჟეტს. ამავდროულად, თრეილერის კადრებში ნათლად ჩანს, რომ რიმეიკი მიიღებს მარტო სიბნელეში ფრენჩაიზია უბრუნდება თავის Lovecraftian Horror ფესვებს, რომელიც მნიშვნელოვნად განსხვავდება 2008 წლის ესთეტიკისგან. მარტო სიბნელეში გადატვირთვა და ძალიან ცუდი ფილმის ადაპტაცია.

შეიძლება რთული იყოს Survival Horror ვიდეო თამაშის ჟანრის განსაზღვრა და კიდევ უფრო რთული გადაწყვეტა, არის თუ არა საშინელებათა ვიდეო თამაშები, როგორიცაა

მარტო სიბნელეში მიეკუთვნება ამ კონკრეტულ ჟანრს. კლასიკური Survival Horror ვიდეო თამაშები, როგორიცაა Silent Hill 2 ან მრავალდამთავრებული ამნეზია: აღორძინება შეიძლება ითქვას, რომ იზიარებს შემდეგ მახასიათებლებს; ჩვეულებრივი, დაუცველი გმირი, კოშმარული მომაკვდინებელი ურჩხულებით სავსე გარემო და შეზღუდული წვდომა (ან საერთოდ არ არის წვდომა) იარაღზე, რაც აიძულებს მოთამაშეს თავი დააღწიოს უმეტეს საფრთხეებს სტელსით, ყურადღების გადატანისა და სირბილი. არსებობს ჯანსაღი რაოდენობის კამათი ინტერნეტში იმის შესახებ, მოსწონს თუ არა თამაშები Resident Evil 4 ან Მკვდარი სივრცე სერიები ითვლება Survival Horror-ად თუ არა, ზოგიერთი კამათის მსგავსი თამაში მთავარ გმირებს ძალიან ძლიერს ან ქმედუნარიანს ხდის.

გეიმპლეი ჩანს პრემიერის თრეილერში მარტო სიბნელეში გადაკეთებაერთი შეხედვით, როგორც ჩანს, ფორმაში მსგავსია რიმეიქების მესამე პირის თამაშისთვის. Resident Evil 2 და 3; მთავარ გმირებს აქვთ წვდომა ცეცხლსასროლ იარაღზე, როგორიცაა თოფი და რევოლვერები, უნდა გადაწყვიტონ გარემოსდაცვითი თავსატეხები პროგრესირებენ გარკვეულ გარემოში და აწყდებიან არასწორად ფორმირებულ საშინელებებს, მათ უნდა გაიქცნენ და იარაღიც ქვემოთ. თუმცა, რიმეიქის სიუჟეტი და ვითარება ეხმიანება თავდაპირველ 1992 წლის თამაშის გოთურ და კოსმიურ საშინელებებს. მღელვარე ოციანი წლების დროს, ამასთან, ზრუნავდა, რომ გამოირჩეოდნენ წინა ბოლო პერიოდისგან მარტო სიბნელეში ფრენჩაიზია.

Alone In The Dark Remake Embraces Original's Jazz Age Lovecraftian Horror

ორიგინალი, რომელიც მოდის მარტო სიბნელეში თამაშის აღორძინება დაფუძნებულია, მოქმედება ხდება 1924 წელს ჩრდილოეთ ამერიკაში. მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ ორი საწყისი პერსონაჟი - კერძო გამომძიებელი ედვარდ კარნბი ან მემკვიდრე ემილი ჰარტვუდი - ისინი იძიებენ ახლახან გარდაცვლილი მხატვრის ჯერემის მოსვენებულ სასახლეს ჰარტვუდი. ნამდვილი საშინელებათა ისტორიის მოდაში, თამაშის გმირი ხვდება სამკვიდროში და ცდილობს გაქცევას აღმოაჩინა სახლის თავდაპირველი მფლობელის ბნელი საიდუმლოებები და ებრძოდა ურჩხულებს, რომლებიც თვალყურს ადევნებენ მოსვენებულ სასახლეს დარბაზები.

ყუთი 1992 წლისთვის მარტო სიბნელეში თამაში თავის თავს აღწერს როგორც "ვირტუალური თავგადასავალი, რომელიც შთაგონებულია HP Lovecraft-ის ნამუშევრებითდა მართლაც შეიცავს ბევრ შეძახილს ლავკრაფტის კლასიკური კოსმოსური საშინელებათა ისტორიები - უცხოპლანეტელი მონსტრები, როგორიცაა Deep Ones და Nightgaunts, დაწყევლილი აკრძალული წიგნები, როგორიცაა Necronomicon, და ბოროტი ჯადოქრების ანტაგონისტებიც კი, რომლებიც იყენებენ მკრეხელურ რიტუალებს სიკვდილის მიღმა საცხოვრებლად. შედარებით უახლეს საშინელებათა თამაშებთან, როგორიცაა ჩაძირული ქალაქი ან Call of Cthulhu (2019), ორიგინალი მარტო სიბნელეში უფრო დახვეწილია ლავკრაფფტის საშინელებათა მინიშნებებში - სხვათა შორის, არ არსებობს ბოროტი კულტები, რომლებიც თაყვანს სცემენ მძინარე უცხო ღმერთებს, რომელთა გაღვიძებაც გაანადგურებს სამყაროს.

ახალი თრეილერის შინაარსზე დაყრდნობით მარტო სიბნელეში რიმეიკი, Pieces Interactive აპირებს გადახედოს თამაშის ორიგინალურ ისტორიას, გარემოს და გმირებს, ასევე დაამატოს დამხმარე პერსონაჟების ახალი კასტი და გაალამაზოს ვიდეო თამაშის Lovecraftian საშინელებათა თემები. თამაშის კადრებში ნაჩვენებია კაცი და ქალი კომპიუტერი, რომლებიც იკვლევენ მოსვენებულ სასახლეს, ცვივა ჩვეულებრივს შორის და დაგრეხილი კოშმარული სამყარო და ბრძოლა დახრილი ხორცისა და ნაღვლიანი სისაძაგლეების წინააღმდეგ პუსტულები. კინემატოგრაფიული კადრები მარტო სიბნელეში რიმეიკი ასევე შეიცავს პერსონაჟებს და დიალოგის სტრიქონებს, რომლებიც ერწყმის „უცხო ღმერთების კულტებს“ თემას, რომელიც ჩანს ლავკრაფტის ბევრ საშინელებათა მოთხრობაში; ფანატიკოსი მქადაგებელი ქადაგებს ქადაგებას აშკარად არაქრისტიანული საკურთხევლის წინაშე, ხოლო საშინელი ახალგაზრდა გოგონა ხმამაღლა ფიქრობს იმაზე, თუ არა "შესაძლოა ბნელ კაცს უბრალოდ მოსწონს, როცა იტანჯები(ტერმინი „ბნელი კაცი“ შეიძლება ეხებოდეს ნებისმიერს კოსმოსური საშინელებათა კამპანიის ბოროტმოქმედი ზოგადად, მაგრამ ჟღერს მითითება განსაკუთრებით საშიში გარე ღმერთის შესახებ ლავკრაფტის მოთხრობებიდან დასახელებული ნიარლატოტეპი, ზოგჯერ აღწერილია ეპითეტით "შავი ფარაონი").

Alone In The Dark Remake აშორებს 2008 წლის გადატვირთვას და ფილმის ადაპტაციას

ორიგინალი მარტო სიბნელეში ვიდეო თამაში, რომელიც იყო პიონერი გადარჩენის საშინელებათა თამაშის ტროპებში, როგორიცაა კამერის ფიქსირებული კუთხეები, შეზღუდული იარაღი გამძლეობა/წამალი და თითქმის დაუმარცხებელი მტრები, მოთამაშემ უნდა სცადოს გაქცევა, მას ჰქონდა მრავალი გაგრძელება განსხვავებული ხარისხის. 2001 წლის თამაში ე.წ მარტო სიბნელეში: ახალი კოშმარი, რომელშიც წარმოდგენილია სინათლისადმი მგრძნობიარე რეპტილიური მონსტრები დედამიწის ქვემოდან.. 2008 წ მარტო სიბნელეში თამაში ბევრს განიცდის თანამედროვე საშინელებათა თამაშის პრობლემები, დაწყებული მისი წყობის რამდენიმე საკითხით: ამნეზიური ედვარდ კარნბი ებრძვის დემონებს ჯოჯოხეთიდან ნიუ-იორკის ღირსშესანიშნაობებში, როგორიცაა ცენტრალური პარკი და მეტროპოლიტენის ხელოვნების მუზეუმი. მისი დამსახურებაა, რომ მას ჰქონდა უამრავი სათამაშო მექანიკა მანქანების მართვისთვის, ხანძრის ჩასაქრობად და დახარჯული ნივთების შესაქმნელად რთული ხელოსნობის სისტემის გამოყენებით.

2008 წ მარტო სიბნელეში თამაში იყო დამაინტრიგებლად ამბიციური მოცულობით, მაგრამ შემოიფარგლებოდა უხერხული კონტროლით, უხერხული ხელნაკეთი ინტერფეისით და კინემატოგრაფიული მოქმედებების სექციების გადაჭარბებული რაოდენობით. Pieces Interactive-ის დეველოპერები თავს დაშორდებიან ნაკლებად წარმატებული განვადებით მარტო სიბნელეში ფრენჩაიზია (განსაკუთრებით Uwe Boll-ის ფილმი) ორიგინალის Roaring Twenties-ში დაბრუნებით მარტო სიბნელეში. ამავე დროს, მომავალი მარტო სიბნელეში რიმეიქმა შესაძლოა გადახედოს უფრო პერსპექტიულ სათამაშო მექანიკას 2008 წლის გადატვირთვისგან - მრავალმხრივი ხელოსნობის სისტემა a-la უცხოპლანეტელი: იზოლაცია, მონსტრები დაუცველი კონკრეტული ნივთების მიმართ, ტაქტიკურად ცეცხლის წაკიდების უნარი – და უფრო დიდი, უკეთესის შექმნა გადარჩენის საშინელებათა თამაშის სპექტაკლი. ბოლო 14 წლის უფრო მოწინავე თამაშის ძრავებითა და თამაშის დიზაინით, უფრო პატარა თამაში " Haunted House" პარამეტრი, რომელიც შეიძლება უფრო დეტალურად იყოს გააზრებული, შეიძლება იყოს ზუსტად ის, რაც ფრენჩაიზიას უნდა დაბრუნდეს მკვდარი.