10 ყველაზე დიდი D&D ცვლილება Unearthed Arcana Playtest 6-ში

click fraud protection

D&D-ის უახლესი რაუნდის ექსპერიმენტული კონტენტი, Unearthed Arcana Playtest 6, მოიცავს სრულ ცვლილებებს რამდენიმე კლასში, მახასიათებლებში და შელოცვებში.

Dungeons & Dragons5e-მ გამოუშვა მისი მეექვსე და ბოლო რაუნდი აღმოჩენილი არკანა Playtest კონტენტი 2023 წლის 29 ივნისის მდგომარეობით, რამდენიმე კლასში, ფუნქციებსა და შელოცვებში მნიშვნელოვანი ცვლილებების ჩათვლით. მოთამაშეებს ახლა აქვთ შესაძლებლობა სცადონ ამ ახალი შინაარსის ნაწილი 2024 წლის წინ მოთამაშის სახელმძღვანელო ხელახლა გამოშვება და წახალისებულია გამოხმაურება მის ცვლილებებზე. 5e წესების ორიგინალური 2014 წლის გამეორების საფუძველზე, ეს ექსპერიმენტული განახლება მიზნად ისახავს დახვეწოს მე-5 გამოცემა D&D, რომელმაც არაერთი გადახედვა განიცადა დანერგვის დღიდან. ზოგიერთი ცვლილება ნაკლებად პოპულარული იყო ვიდრე სხვები.

D&D2024 წელი მოთამაშის სახელმძღვანელო, რომელიც ხელახლა გამოვა მის განახლებებთან ერთად Monster Manual და Dungeon Master's Guide, დაგეგმილია იყოს მისი ყველაზე დიდი და ყველაზე სრულყოფილი ვერსია. Wizards of the Coast ასევე აპირებს გახადოს ის ყველაზე ხელმისაწვდომი ახალი მოთამაშეებისთვის ახალი ინტერესის გამო

D&D 2023 წლის ფილმის წარმატების შემდეგ Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves. ამ მიზნით, მეექვსე რაუნდი აღმოჩენილი არკანა playtest ცვლილებები არა მხოლოდ ამატებს უამრავ ახალ კონტენტს, არამედ ცვლის და აზუსტებს იმას, რაც უკვე იყო; თუმცა, ყველაზე დიდი ცვლილებები ყოველთვის ყველაზე საინტერესოა.

10 კომუნა

კომუნა არის მე-9 დონის ახალი ფუნქცია სასულიერო პირებისთვის. როგორც წესი, სასულიერო პირები თავიანთ მაგიურ ძალებს ღვთიური წყაროდან იძენენ D&D, როგორც წესი, ღმერთია და შეიძლება შეეძლოს უშუალოდ ესაუბროს მათ ღვთაებას ინტენსიური ლოცვით. რაც შეეხება აღმოჩენილი არკანა Playtest 6 ცვლილებები, თუმცა, სასულიერო პირები ახლა იღებენ მართლწერის კომუნას მე-9 დონეზე, რაც მათ პირდაპირ ხაზს აძლევს მათ ღვთაებრივ წყაროს. კომუნა საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს დაუსვან სამი შეკითხვა ღვთაებას, რომელსაც ისინი აკავშირებენ და მიიღონ მოკლე, ხშირად ერთსიტყვიანი პასუხები თითოეულზე.

კომუნა უკვე იყო D&D წესების წიგნი ამ სათამაშო ტესტის დაწყებამდე, მაგრამ სასულიერო პირებმა უნდა ისწავლონ ის ამაღლებულ დონეზე და დაიმახსოვრონ მისი მომზადება ყოველი ხანგრძლივი დასვენების შემდეგ. ამ გზით, სასულიერო პირებს შეუძლიათ გამოიყენონ თავიანთი მომზადებული მართლწერის სლოტები და ახლად ნასწავლი შელოცვები, რაც მათ პრაქტიკულს მიაჩნიათ, ხოლო მათი ძალების ღვთაებრივ წყაროსთან კავშირის შენარჩუნებას.

9 პირველადი ორდერი

D&Dაღმოჩენილი არკანა Playtest 6 აძლევს დრუიდებს ცოტა მეტ არჩევანს, თუ როგორ უნდათ განავითარონ თავიანთი პერსონაჟები. 1-ლი დონის დრუიდის ფუნქცია საშუალებას იძლევა D&D მოთამაშეებმა აირჩიონ ორი როლიდან ერთ-ერთი პირველ დონეზე: ჯადოქარი ან მცველი. ჯადოქარი ანიჭებს დამატებით კანტრიპს Primal-ის შელოცვების სიიდან, ბუნების ჩეკებზე ბონუსთან ერთად. ამავდროულად, მესაზღვრეები ფლობენ საბრძოლო იარაღს და ვარჯიშობენ საშუალო ჯავშანტექნიკაში. ეს საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს აირჩიონ ჯადოსნური ფოკუსირებული ან მელეზე ფოკუსირებული დრუიდი, ნაცვლად იმისა, რომ ჩაკეტილი იყვნენ მართლწერის გამოცემაში. ეს ცვლილება ასევე გავლენას ახდენს უფრო მეტზე გართობა D&D პერსონაჟების შექმნა, რადგან Warden კარგად მუშაობს კონსერვაციული ტიპებისთვის, ხოლო Magician უკეთესად მოერგება მათ, ვინც ბუნებას ეზიარება.

8 Მტკიცე მიზანი

Steady Aim არის ახალი კლასის ფუნქცია მე-3 დონის Rogues-ისთვის. D&Dაღმოჩენილი არკანა საშუალებას აძლევს Rogue მოთამაშეებს გამოიყენონ ბონუსები თავიანთი მორიგეობის დროს, რათა მიანიჭონ საკუთარ თავს უპირატესობა მომდევნო თავდასხმაში, თუ ეს მოხდება იმავე მორიგეობაში. Rogues ასევე ვერ მოძრაობს მოხვევის დროს, სადაც ისინი იყენებენ Steady Aim-ს; მათი მოძრაობის სიჩქარე 0-მდე ეცემა მთელი ხანგრძლივობის განმავლობაში. სახელი მას ისე ჟღერს, თითქოს მხოლოდ ამისთვის არის შექმნილი D&D Rogues, რომლებიც იყენებენ დისტანციურ იარაღს, მაგრამ ეს ეხება ნებისმიერ და ყველა თავდასხმას. Cunning Strike-თან ერთად, ეს საშუალებას აძლევს Rogues-ს სერიოზული ზიანი მიაყენოს.

7 ბერების უიარაღო გაფიცვები იწყება 1d6

წინა ვერსიებში D&Dბერები იწყებენ 1d4 ღირებულების ზარალის მიყენებას ყოველი უიარაღო დარტყმისთვის. ეს ყოველ რამდენიმე დონეს მატულობს უზარმაზარ 1d12-მდე, მაგრამ დაბალი დონის ბერები შეიძლება საკმაოდ დამამცირებელი იყოს. როგორც მეექვსე აღმოჩენილი არკანა playtest-ის წესი იცვლება, ბერები იწყებენ 1d6 დაზიანებით Unarmed Strike-ზე. ეს აყენებს მათ უხეშად სხვა კლასების სასტარტო შეტევებთან; 1d6 საკმაოდ სტანდარტულია პირველი დონის დაზიანებისთვის. ამ გზით, ბერებს შეუძლიათ აკონტროლონ თავიანთი პარტიის სხვა წევრები პირველ რამდენიმე სესიაზე, თუნდაც მათი Ki პუნქტების აფეთქების გარეშე (რომლებსაც, სხვათა შორის, ახლა საბრძოლო დისციპლინის წერტილებს უწოდებენ).

6 Ღვთაებრივი ჩარევა

ღვთაებრივი ჩარევა არის სასულიერო პირის უნარი, რომელიც საშუალებას აძლევს ამ კლასის პერსონაჟებს, საჭიროების დროს მიმართონ თავიანთ ღვთაებებს. ეს ჩვეულებრივ იწვევს სასულიერო პირის შელოცვას, კომპონენტების ან შელოცვის სლოტის დახარჯვის გარეშე. თუმცა, ძველ ვერსიებში D&D 5e, ეს თითქმის ყოველთვის ვერ მოხერხდება. მოთამაშეებს უნდა გაეგოთ პროცენტული კამათელი ღვთიური ჩარევის გამოწვევის მიზნით, შედეგი მხოლოდ იმ შემთხვევაში ითვლებოდა წარმატებულად, თუ გასროლა ტოლი იყო ან ნაკლები ვიდრე მათი სასულიერო დონე. ეს ნიშნავს, რომ მაქსიმუმ, ღვთაებრივი ინტერვენცია იმუშავებს დროის მხოლოდ 20%-ში და თუ ასე იქნებოდა, თამაშში დატენვას მთელი კვირა დასჭირდება.

D&Dაღმოჩენილი არკანა Playtest 6 საშუალებას აძლევს სასულიერო პირებს გამოიყენონ ეს უნარი ერთხელ ხანგრძლივ დასვენებაზე ეფექტით ყოველთვის გარანტირებული, იმ პირობით, რომ შელოცვა არის მე-5 დონის ან ნაკლები. როგორც ჩანს, ეს არის სამართლიანი ბალანსი, რომელიც ხელს უშლის სასულიერო პირებს ამ უნარის გაფლანგვა ისე, რომ არ გახადოს იგი ძალიან ძლიერი.

5 მოხერხებული Explorer

Deft Explorer არჩევითი ფუნქცია სავალდებულო ხდება პირველი დონის რეინჯერებისთვის D&Dაღმოჩენილი არკანაბუნებრივი Explorer-ის ფუნქციის ჩანაცვლება. მოთამაშეები ახლა იძენენ გამოცდილებას (ორმაგი ცოდნა) რეინჯერის უნარში, რომელიც მათ არჩეულია (ცხოველებთან მოპყრობა, მძლეოსნობა, Insight, Investigation, Nature, Perception, Stealth ან Survival) 1-ლი დონიდან და შეუძლია აირჩიოს ორი ტიპის სასურველი რელიეფი. ამ რელიეფზე რეინჯერები მიიღებენ უპირატესობას ბუნებისა და გადარჩენის გარკვეულ შემოწმებებზე. Deft Explorer-ის ეს ახალი ვერსია ეფექტურად აერთიანებს არასავალდებულო ფუნქციას და ბუნებრივ Explorer-ს, რომელიც ადრე ურთიერთგამომრიცხავი იყო. ეს რეალურად აძლევს მოთამაშეებს ნაკლებ არჩევანს, ხოლო საშუალებას აძლევს მათ მიიღონ უპირატესობების ფართო სპექტრი.

4 მზაკვრული დარტყმა

Cunning Strike არის მზაკვრული ახალი ფუნქცია ეშმაკი Rogue-ისთვის D&D. მე-5 დონიდან დაწყებული, Rogues-ს შეუძლიათ გამოიყენონ თავიანთი Sneak Attacks მტრებზე სპეციალური ეფექტების მოსატანად იმ ზიანის საფასურად, რომელსაც სხვაგვარად მიაყენებდნენ. მტრის ჩამოგდებამ, მოწამვლამ ან განიარაღებამ შეიძლება მოთამაშეებს უზარმაზარი ტაქტიკური უპირატესობა მისცეს D&Dასე რომ, ხანდახან ღირს მსხვერპლის გაღება. კლასის ეს ფუნქცია ასევე უმჯობესდება მე-11 დონეზე, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს აირჩიონ დამატებითი ნეგატიური ეფექტი და ისევ მე-14 დონეზე, დაამატეთ სამი ახალი დებიუტი: Daze, Knock Out და ბუნდოვანი.

3 ელემენტალიზმი

ახალი შელოცვა Elementalism ასევე შედის D&Dაღმოჩენილი არკანა Playtest 6 ცვლილებები. ხელმისაწვდომია Arcane და Primal მართლწერის სიებში, ის აძლევს მოთამაშეებს კონტროლს ოთხი ელემენტიდან ერთზე, რაც იწვევს უამრავ საინტერესო ეფექტს. ელემენტალიზმი იძლევა საშუალებას D&D მოთამაშეები აღვიძებენ ძლიერ ნიავს, დაფარონ ადგილები ჭუჭყში ან ქვიშაში, გამოიწვიონ მკვეთრი კვამლის ფერადი ნაკაწრები, ან გამოიწვიონ წყალი ჰაერიდან. მოთამაშეებს ასევე შეუძლიათ გამოიყენონ ეს შელოცვა, რათა ჩამოაყალიბონ რომელიმე ზემოთ ჩამოთვლილი ელემენტი მათ მიერ არჩეულ ფორმაში. ელემენტალიზმს არ აქვს ბევრი გამოყენება ბრძოლაში, მაგრამ შეიძლება გამოდგეს, როდესაც მოთამაშეებს სჭირდებათ NPC-ის ყურადღების გადატანა ან ცეცხლის ჩაქრობა.

2 იარაღის ოსტატობა

ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე მასშტაბური ცვლილება D&Dუახლესი სათამაშო ტესტის წესები, რომელიც მოიცავს მრავალ კლასს. ბერებს, პალადინს, თაღლითებს და რეინჯერებს ახლა აქვთ წვდომა იარაღის ოსტატობის ფუნქციაზე 1-ლი დონიდან. ეს მათ საშუალებას აძლევს მიიღონ ცოდნის ბონუსი მათ მიერ არჩეული ნებისმიერი ორი იარაღისთვის.

თუმცა, კიდევ უფრო საინტერესო ის არის, რომ იარაღის ოსტატობა მათ საშუალებას აძლევს შეცვალონ ეს იარაღი ხანგრძლივი დასვენების დროს. ეს უზრუნველყოფს ამ ოთხს წარმოუდგენელ მოქნილობას D&D კლასები, რაც მათ საშუალებას აძლევს ეფექტურად შეცვალონ თავიანთი არჩეული იარაღი თავიანთი ახირებების მიხედვით. მოთამაშეებმა შეიძლება იპოვონ ლეგენდარული ხმალი უძველეს საძვალეში, მაგრამ ვერ შეძლებენ მის სრულად გამოყენებას, რადგან მათ აქვთ მხოლოდ მშვილდისა და ჯოხების ცოდნა. იარაღის ოსტატობით, ეს არ არის სანერვიულო - მოთამაშეებს შეუძლიათ უბრალოდ შეცვალონ ცოდნა შემდეგ ჯერზე, როდესაც წვეულება დაბანაკდება.

1 ქვეკლასის შესწორებები

მრავალფეროვანი ცვლილებებით D&Dმეხუთე გამოცემა 2014 წლის გამოსვლის შემდეგ, ზოგიერთი ქვეკლასი უბრალოდ არ არის თავსებადი სხვადასხვა ვერსიებთან. მოთამაშის სახელმძღვანელო. მეექვსე აღმოჩენილი არკანა playtest ასწორებს ამას კლასების მრავალი მახასიათებლისა და ქვეკლასის წესების თავდაპირველ 2014 წლის ინკარნაციებზე დაბრუნებით, ქვეკლასის პროგრესირების პროცესის გამარტივებით და გამოსწორებით. გარდა ამისა, ბარდებს აქვთ ახალი ქვეკლასი, ცეკვის კოლეჯი. სხვა D&D ქვეკლასები, ისევე როგორც სასულიერო პირების ტრიკერის დომენი, ბერის გზა ოთხი ელემენტისა და რეინჯერის მხეცმასტერმა ნახეს ვრცელი რემონტი წონასწორობისა და სიამოვნებისთვის.

D&Dაღმოჩენილი არკანა Playtest 6 უკვე ხელმისაწვდომია ყველა მოთამაშისთვის და აბსოლუტურად უფასოა. გამოხმაურების გამოკითხვა იწყება 2023 წლის 11 ივლისს და ხელმისაწვდომი იქნება D&DBeyond-ის საშუალებით. Wizards of the Coast-მა გამოაცხადა, რომ მსგავსი განახლებები მოჰყვება Dungeon Master's Guide და Monster Manual. ამ ყველაფრის ჰორიზონტზე, ეს უკანასკნელი აღმოჩენილი არკანა playtest შეადგენს მოახლოებული ცვლილებების მხოლოდ ნაწილს Dungeons & Dragons უახლოეს მომავალში.

წყარო: Dungeons & Dragons/YouTube