დაბრუნების განახლება 2.0 არის ზუსტად ის, რასაც მოთამაშეები ითხოვდნენ

click fraud protection

PlayStation 5-ექსკლუზიური თამაში დაბრუნებულის განახლებულია ახლად შეიძინა PlayStation სტუდია Housemarque, საბოლოოდ დაემატა ძალიან მოთხოვნილი ფუნქცია, რომელიც მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს შეაჩერონ სირბილი და განაახლონ ისინი მოგვიანებით. დაბრუნებული არის თაღლითური, რაც ნიშნავს, რომ ყოველ ჯერზე, როცა მოთამაშე კვდება, ისინი ბრუნდებიან თამაშის სასტარტო ზონაში. მიუხედავად იმისა, რომ მსგავსი თამაშები მოსწონს ჰადესი და მკვდარი უჯრედები აქვთ მსგავსი ლაივ-სიკვდილის-განმეორების გეიმპლეი ციკლები, ამ თამაშებს ჰქონდათ ის, რაც PS5-ის თამაშს არ ჰქონდა - უნარი შეაჩეროს და დაბრუნდეს მათ სურვილისამებრ.

დაბრუნებული მოთამაშის უუნარობა შეაჩეროს რბოლები გამოშვების აქტუალური თემა იყო, თუმცა ზოგიერთს არ ადარდებდა შუა გაშვების ნაკლებობა, როგორც თამაშის სირთულის ვარიანტების ნაკლებობა. მიუხედავად იმისა, რომ Housemarque-მ ნათლად აჩვენა, რომ იცოდა შეჩერებასთან დაკავშირებული კრიტიკის შესახებ, დეველოპერმა მიანიშნა, რომ არ იყო დარწმუნებული, საკმარისი იყო თუ არა დაბრუნებული მოთამაშეებს სურდათ ავტომატური შენახვა განთავისუფლებისთანავე მიმართოს მას. სწრაფად, მოთამაშეებმა გაარკვიეს, თუ როგორ უნდა შეაჩერონ თამაში PS5-ის დასვენების რეჟიმის ფუნქციის გამოყენებით. თუმცა, იყო გარკვეული ყოყმანი დასვენების რეჟიმის გამოყენებასთან დაკავშირებით, რადგან კონსოლის ფუნქცია აშკარად მტკივნეული იყო და პოტენციურად შეეძლო მთელი სისტემის აგურირება.

დეველოპერზე ჰაუსმარკი-ს ბლოგი, დაბრუნებული გამოვლინდა განახლება 2.0 და მისი ცვლილებები, მათ შორის ყველაზე მნიშვნელოვანი გაშვების შეჩერების ფუნქციის დანერგვა. გაშვების შეჩერებები ახლა იძლევა საშუალებას დაბრუნებული მოთამაშეებმა შეინარჩუნონ მიმდინარე გაშვება მაშინაც კი, თუ ისინი გადაერთვებიან სხვა PS5 თამაშზე ან გამორთებენ კონსოლებს. თუმცა, რეჟისორმა ჰარი კრეუგერმა ასევე გამოაცხადა გარკვეული გაფრთხილებები ახალი მხატვრული ფილმის შესახებ PlayStation ბლოგი პოსტი, რადგან სირბილი არ შეიძლება შეჩერდეს პირველი პირის სექციების, კინემატოგრაფიის, ბოს ბრძოლების ან "ინტენსიური ბრძოლაკრუგერი ამბობს, რომ ეს შეზღუდვები ხელს უშლის ამ მომენტებს დაბრუნებული ყოფნიდან "ფრაგმენტული”, რადგან იმ მომენტებში მოთამაშეების თამაშში დაბრუნება არღვევს მათ დინებას.

დაბრუნების გაშვების შეჩერება არ განიხილება როგორც ტრადიციული შენახვის წერტილი, რადგან გაშვების განახლება წაშლის შეჩერების წერტილს, სანამ არ შეიქმნება ახალი. კრეიგერი ამბობს, რომ ეს დაიცავს დაბრუნების "თაღლითურისული მიუხედავად იმისა, რომ მოთამაშეებს აძლევენ თამაშის უფრო მოკლე პერიოდების შესაძლებლობას. ჯერჯერობით უცნობია, იგრძნობენ თუ არა მოთამაშეები იგივეს.

ეს განახლება ასევე ამატებს ფოტო რეჟიმს დაბრუნებულიდა მისი გააქტიურება შესაძლებელია ნებისმიერ დროს, გარდა პირველი პირის სცენებისა. სხვა თანამედროვე თამაშებში ფოტო რეჟიმების მსგავსად, სხვადასხვა ფილტრები შეიძლება გადანაწილდეს კადრებში, კამერის კუთხის და დიაფრაგმის რეგულირება და სხვა. ჰაუსმარკის ნიმუშებზე დაყრდნობით, როგორც ჩანს დაბრუნების ფოტო რეჟიმი კარგად იმუშავებს ატროპოსის საოცრად ლამაზ პეიზაჟებში.

მიუხედავად იმისა, რომ ეს განახლება ეხება ერთ-ერთ ყველაზე დიდ საჩივარს PS5 თამაშთან დაკავშირებით, მან განსაკუთრებით არ შეცვალა თამაშის სირთულე და RNG-ის როლი წარმატებულში დაბრუნებული ეშვება. თუმცა, ეს იმაზე მეტყველებს, რომ Housemarque უსმენს გულშემატკივართა გამოხმაურებას და არ ასრულებს მხარდაჭერას დაბრუნებული ჯერ კიდევ, ასე რომ, ალბათ, მომავალში უფრო მეტი ცხოვრების ხარისხის განახლება იგეგმება.

დაბრუნებული ხელმისაწვდომია PS5-ზე.

წყაროები: ჰაუსმარკი, PlayStation ბლოგი, YouTube/PlayStation

Pokémon Diamond & Pearl Remakes-ის ხელახალი დიზაინი სპორტული დარბაზის ლიდერები, გუნდი Galactic გამოვლინდა

Ავტორის შესახებ