Embracer Group იძენს 13 სხვადასხვა თამაშის კომპანიას

click fraud protection

Embracer Group, სხვაგვარად ცნობილი როგორც კორპორაცია, რომელიც ფლობს THQ Nordic- ს, Deep Silver- ს და რამდენიმე სხვა გამომცემელს, დღეს დილით შეიძინა 13 დამატებითი სათამაშო კომპანია. ჯგუფი ცნობილია თავისი სწრაფი გაფართოებით სათამაშო ინდუსტრიაში, რომელიც დაიწყო სერიოზულად 2014 წელს, რადგან მან შეიძინა გათიშული THQ– ს ბევრი ნაშთი გაკოტრების გაყიდვის გზით. იქიდან, Embracer ჯგუფმა აიღო ორთქლი და ის, რაც ოდესღაც ერთი გამომცემლობა იყო, ექვსად იქცა განყოფილებები, კერძოდ, THQ Nordic, Sabre Interactive, Deep Silver, DECA თამაშები, ყავის ლაქა და გამაძლიერებელი თამაში ინვესტიცია.

დღევანდელ შესყიდვებამდე Embracer უკვე იყო ერთ -ერთი ყველაზე გაფართოებული გამომცემელი ინდუსტრიაში. იგი ორიენტირებულია ხარვეზების შევსებაზე, რომლებიც სხვა სტუდიებმა დატოვეს, მათ შორის თამაშების ნოსტალგიური გადატვირთვების ჩათვლით წინა თაობები, არასტანდარტული სპორტული გამოცდილება და სტრატეგიული თამაშები, რომლებიც გზაზე დაეცა წლები. როგორც ჩანს, მისი სტრატეგია არის სუფთა IP და შინაარსის მოპოვება, მსგავსი Microsoft Game Studios დამთავრებისას საკუთარი პირველი მხარის გამომუშავებით ბეთესდას შეძენა ამ წლის დასაწყისში.

როგორც მათი ფინანსური შემოსავლების ნაწილი დღეს ადრე, Embracer Group გამოაცხადა 13 დამატებითი სათამაშო კომპანიის შეძენა, მათ შორის 12 სტუდია და ერთი პიარ ფირმა. გარიგებების ამ რაუნდის მთავარი აქცენტი, როგორც ჩანს, არის Saber Interactive– ის კომპანიის ნაწილის გაფუჭება. ის ახლა აკონტროლებს 34BigThings- ს (გადატვირთვა, სუპერ არაეფექტური გოლფი), Mad Head Studios (ადამ ვულფი), მოხერხებული გიგანტური გასართობი (კვანტური ლიგა, რეგნუმის ჩემპიონები) და Zen Studios (Pinball FX, CastleStorm). საბერი ასევე ახლა აკონტროლებს Sandbox Strategies, ერთ – ერთი წამყვანი სათამაშო პიარ კომპანია ინდუსტრიაში.

Flying Wild Hog– ის ვადების ახალი თავი ახლახან დაიწყო!
ჩვენ ვამაყობთ და ვამბობთ, რომ ჩვენ ახლა ვართ კოხ მედიის ოჯახის ნაწილი
Წაიკითხე მეტი: https://t.co/cCmujLUCl4pic.twitter.com/qHgXIR43Fm

- მფრინავი გარეული ღორი (@Flying_Wild_Hog) 2020 წლის 18 ნოემბერი

სიამოვნებით ვაცხადებ, რომ Snapshot Games აერთიანებს ძალებს Embracer Group– თან (@embracergroup) და მსოფლიო დონის გუნდი Saber Interactive– ში (@TweetsSaber).
ჩვენ მოუთმენლად ველით Phoenix Point სამყაროს განვითარებას და გაფართოებას და მრავალი წლის განმავლობაში ახალი IP- ს შექმნას. https://t.co/ZGbv9QcXQt

- Phoenix Point (@Phoenix_Point) 2020 წლის 18 ნოემბერი

ჩვენ გადავდგით ნაბიჯი წინ სათამაშო სამყაროში. ჩვენ შევუერთდით @embracergroup & Sabre ინტერაქტიული ოჯახი დღეს და არ შეიძლება იყოს ბედნიერი!
წაიკითხეთ ყველაფერი ამის შესახებ ქვემოთ მოცემულ ბმულზე:https://t.co/2NEUUMbJ6R

- მოხერხებული გიგანტური გასართობი (@NimbleGiantEnt) 2020 წლის 18 ნოემბერი

ალბათ ყველაზე დიდი შეძენის bunch, Ჩრდილის მებრძოლი დეველოპერი Flying Wild Hog შეიძინა Koch Media/Deep Silver. დეველოპერს ოთხი თამაში აქვს დამუშავების პროცესში, ყველა მითითებით, რომ არსებული პროექტები მოსწონს ჩრდილის მეომარი 3 გაგრძელდება არსებული პარტნიორობის ფარგლებში. THQ Nordic შემოაქვს Purple Lamp Studios, გუნდი, რომელიც დგას ძალიან წარმატებული რიმეიქის უკან SpongeBob SquarePants: ბრძოლა Bikini Bottom.

Embracer– მა შეიძინა აქციები სამ კომპანიაში, მათ შორის QA ფირმა Quantic Lab და Coffee Strain შვილობილი კომპანია Coffee Stain North. მან ასევე შეიძინა Snapshot Games, სტუდია, რომელსაც მართავს XCOM შემქმნელი ჯულიან გოლოპი. Snapshot გააგრძელებს დამოუკიდებლად მუშაობას Saber ბიზნეს ერთეულის ქვეშ. რიცხვები დამრგვალებულია A Thinking Ape- ის და Iugo Mobile Entertainment- ის შეძენით Embracer's Deca Game მობილური ერთეულისა და Silent Games– ის მიერ, რომლის პროექტიც გამოქვეყნებულია 2023 წელს.

ძნელია მოთმინების განვითარება ისეთი კომპანიებისთვის, როგორიცაა Embracer Group დღევანდელ თამაშების ინდუსტრიაში, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც ყველაზე დიდი და საუკეთესო თამაშების განვითარებას ამდენი დრო სჭირდება. თუმცა, როდესაც ობიექტურად შევხედავთ, მისი სტრატეგია ძალიან წინდახედულია. მან შეიმუშავა სტუდიების ქსელი, რომელსაც შეუძლია თამაშების წარმოება Netflix– ის ტემპით კინოს სამყაროში და ეს არის ის ტემპი, რომელიც მომავალში იქნება საჭირო. სააბონენტო მომსახურება, როგორიცაა Xbox Game Pass. გარდა ამისა, კომპანიის ღრმა IP ბიბლიოთეკა იქნება ადვილი გამოსაყენებელი ისეთ მოდელში, როგორიც ამჟამად Ubisoft და EA იყენებს, მისი თამაშები ცალკეულ დონეზე, როგორიცაა HBO ან Showtime. არაფერი, რასაც კომპანია აკეთებს, არ ყოფილა ზედმეტად მომაბეზრებელი, მაგრამ ის ნელ -ნელა ხდება ერთ -ერთი ნამდვილი ძალა, როდესაც საქმე თამაშების გამოქვეყნებას ეხება.

წყარო: Embracer Group

გენშინის გავლენა: სად ვიპოვოთ მეტი იისფერი (და რისთვის არის ის)

Ავტორის შესახებ