ერთი Punch Man გმირი არავინ იცის: როგორ მუშაობს ახალი Saitama სისტემა

click fraud protection

One Punch Man: A Hero Nobody Knows გთავაზობთ ერთ-ერთ ყველაზე საინტერესო სისტემას, რომელიც შექმნილია ანიმე მებრძოლში.

ცოტა ხნის წინ გამოვიდა One Punch Man: A Hero Nobody Knows თარგმნის სერიის მაღალსიჩქარიან მოქმედებას ანიმე არენაზე მებრძოლად. ფანებისთვის საყვარელი სერიების პერსონაჟები, გმირი, რომელიც არავინ იცის უზრუნველყოფს ძლევამოსილი გმირებისა და ბოროტმოქმედების მამონტის არჩევანს. მუმენ მხედრიდან ლორდ ბოროსამდე, გმირი, რომელიც არავინ იცის უზრუნველყოფს პერსონაჟების უზარმაზარ კასტს და აქცევს მათ სრულყოფილ მებრძოლებად. თამაში ასევე გთავაზობთ ერთ-ერთ ყველაზე საინტერესო მექანიკას, რომელიც ნაპოვნია ანიმე არენაზე მებრძოლში. და ეს არის ის, რასაც მოიხსენიებენ, როგორც "საიტამას სისტემას", რომელიც იღებს სახელს ყვითლად გამოწყობილი გმირის წვეულებაზე გვიან მისვლის ტენდენციიდან.

ეს „საიტამას სისტემა“ კიდევ ერთი გზაა პერსონაჟის ჩამოსვლის მექანიკოსთან მიმართებაში. სწორედ მაშინ, როდესაც პერსონაჟი ბრძოლაში გვიან მოდის. ეს შეიძლება მერყეობდეს ტიტულოვანი საიტამადან მომხიბვლელ მუმენ მხედარამდეც კი. მიუხედავად იმისა, რომ, როგორც ჩანს, ჭკვიანური ხრიკი იძლევა ძალიან საინტერესო გეიმპლეის შედეგებს. მატჩების თამაშის წესის ტრანსფორმირება ისე, რომ წარმოუდგენლად წააგავს მის საწყის მასალას.

როგორ მუშაობს საიტამას სისტემა ერთი დარტყმის ადამიანში: გმირი, რომელიც არავინ იცის

როგორ მუშაობს Saitama System, შედარებით მარტივია. ეს არის დაყენებული მექანიკა, რომელშიც გმირის ბრძოლაში ჩამოსვლა დაგვიანდება და ილუსტრირებული იქნება ამ მოთამაშის ჯანმრთელობის ზოლის ქვეშ მოთავსებული კამერით. ეს ყველაზე ხშირად ხორციელდება, როდესაც მოთამაშეები ირჩევენ გადაჭარბებულ Saitama-ს.

როგორც აღინიშნა, ეს სისტემა აიძულებს ძლიერი მოკავშირის ჩამოსვლას გარკვეული პერიოდის განმავლობაში გადაიდოს. ეს ჩვეულებრივ გვხვდება ორ შემთხვევაში, პირველი არის მისიების დროს და გვერდითი ქვესტების დროს, რომლებიც მოიცავს თქვენს შექმნილ პერსონაჟს. და მეორე, როდესაც მოთამაშე ირჩევს საიტამას თავის გუნდში. იმისათვის, რომ დაბალანსდეს ადგილობრივი და ონლაინ ბრძოლები, რომელშიც მონაწილეობს ტიტული გმირი, მისი ჩამოსვლა უნდა გადაიდოს. ეს იძლევა ძალიან საინტერესო შედეგებს Arena Fighter-ის თამაშზე.

როგორ მოქმედებს საიტამას სისტემა ერთი დარტყმის ადამიანზე: გმირი, რომელიც არავინ იცის

სისტემის ახსნით ჩნდება კითხვა: როგორ მოქმედებს ეს მატჩზე გმირი, რომელიც არავინ იცის? და პასუხი საკმაოდ რთულია.

საიტამას გუნდში მოთამაშისთვის ეს სისტემა დიდად აფერხებს მათ არჩეულ გუნდს. ისინი არსებითად იბრძვიან 2 კაციან გუნდთან მატჩის უმრავლესობისთვის. თუმცა, იმის გათვალისწინებით, რომ Saitama-ს ძალა ელოდება გმირის ჩამოსვლას, ძალიან ეფექტური სტრატეგიაა. რადგან ის აშკარად აჭარბებს თამაშში ნაპოვნი პერსონაჟების უმრავლესობას. და თუ გუნდს შეუძლია გაუძლოს მის მოსვლამდე, მაშინ მოგება უფრო სავარაუდოა.

გუნდისთვის, რომელიც ებრძვის საიტამას, მატჩი სწრაფად იქცევა ამ მოთამაშის დასამარცხებლად, სანამ გმირი მოვა. ეს განპირობებულია საიტამას აშკარა ძლიერებით და თითქმის შეუძლებელი ბედით მის დამარცხებაში.

ეს აქცევს მატჩებს, რომელშიც გმირი მონაწილეობს სცენაზე პირდაპირ სერიიდან. გუნდი სასოწარკვეთილად იცავს თავდასხმების შეტევისგან, სანამ ისინი დაელოდებიან საიტამას ჩამოსვლას.

One Punch Man: A Hero Nobody Knows ხელმისაწვდომია PS4, Xbox One და PC-ზე.