მტაცებელი დირექტორი ამბობს, რომ ბეთესდამ აიძულა არკანი გამოეყენებინა ეს ტიტული

click fraud protection

2017 წლის სამეცნიერო ფანტასტიკის იმერსიული მსროლელი Prey იზიარებს სათაურს სხვა სამეცნიერო ფანტასტიკურ თამაშთან, მაგრამ Bethesda-მ, როგორც ჩანს, აიძულა Arkane Studios ხელახლა გამოეყენებინა ეს სახელი.

რაფაელ კოლანტონიო, Arkane Studios-ის ყოფილი პრეზიდენტი და 2017 წლის დირექტორი მტაცებელი, გამოავლინა რომ ბეთესდააიძულა დეველოპერები გამოეყენებინათ სათაური მათი სურვილის საწინააღმდეგოდ. ამაღელვებელი სამეცნიერო ფანტასტიკური მსროლელი იზიარებს სათაურს სხვა პირველი პირის მსროლელთან, 2006 წლის თამაშთან, რომელიც შემუშავებულია Human Head Studios-ის მიერ, თუმცა ეს ორი პროექტი საერთოდ არ არის დაკავშირებული ერთმანეთთან. ხოლო Arkane Studios ადრე აცხადებდა ამის შესახებ მტაცებელინებით აირჩიეს მათი თამაშის სათაურად, რაფაელ კოლანტონიო ახლა სულ სხვა ისტორიას ყვება.

Arkane Studios' მტაცებელი არის დამაჯერებელი RPG, რომელიც მოთამაშეებს ათავსებს კოსმოსურ სადგურზე Talos I-ზე მომუშავე მეცნიერის მორგან იუ-ს როლში. ცვალებადი უცხოპლანეტელი Typhon-ის აფეთქების შემდეგ, მოთამაშეებმა უნდა გამოიკვლიონ სადგური და გადარჩნენ სამეცნიერო ფანტასტიკური იარაღის, მაღალტექნოლოგიური გაჯეტებისა და ფსიქიკური ძალების კომბინაციით. თამაში ითვლება Arkane Studios-ის ერთ-ერთ საუკეთესო თამაშად, თუმცა მისი სათაური დამაბნეველი რჩება.

მტაცებელი ეს არის კიდევ ერთი სამეცნიერო ფანტასტიკური მსროლელის სახელი, რომელიც გამოვიდა 2006 წელს, რომელიც მიჰყვება მთავარ გმირს ტომი ტავოდის მას შემდეგ, რაც მას და მის ოჯახს უცხოპლანეტელებმა გაიტაცეს. გეიმერები თავიდანვე ურევდნენ ორ პროექტს მტაცებელი 2017 წლის გამოვლენის თრეილერი, ფაქტი, რომელიც დღემდე აწუხებს რეჟისორ რაფაელ კოლანტონიოს.

რაფაელ კოლანტონიომ ცოტა ხნის წინ ინტერვიუ ჩაატარა YouTube-თან MinnMaxდა ინტერაქტიული ხელოვნებისა და მეცნიერების აკადემია (მეშვეობით კოტაკუ), და ორივე დისკუსია აჩვენებს ამას მტაცებელი იყო ბეთესდას მიერ არკანის იძულებითი ტიტული. უთხრა კოლანტონიომ MinnMax რომ 2006 წლის თამაშის ტიტულის ხელახლა გამოყენება ცუდი არჩევანი იყო, რადგან ამან აიძულა ორიგინალური თამაშის გულშემატკივრები და მოწინააღმდეგეები თავიდან აიცილონ Arkane-ის 2017 წლის ტიტული. მოგვიანებით რეჟისორმა AIAS-ს განუცხადა, რომ Arkane Studios-ში არავის სურდა სახელის გამოყენება მტაცებელი, მაგრამ იძულებული გახდა მოეტყუებინა ჟურნალისტები და ეჩვენებინა, რომ სახელი ნებით იყო შერჩეული. გავრცელებული ინფორმაციით, კოლანტონიო თავს შეურაცხყოფილად გრძნობდა Bethesda-ს მიერ, რომელმაც აიძულა ტიტული მის პროექტზე და ნანობს, რომ ტიტული Human Head Studios-დან "მოპარა".

ბეთესდამ არქენის პროტესტის მიუხედავად ტიტულის ხელახლა გამოყენება აირჩია

სანამ Arkane Studios ამჟამად ავითარებს ვამპირის მსროლელს რედფალლირეჟისორი რაფაელ კოლანტონიომ განაგრძო სამოქმედო RPG უცნაური დასავლეთიროგორც ინდი დეველოპერი WolfEye Studios-ის ხელმძღვანელი. მარტში გამოშვებული, იმერსიული იზომეტრიული ინდი თამაში ხედავს, რომ მოთამაშეები იკვლევენ ამერიკის ზებუნებრივ საზღვრებს და იღებენ გადაწყვეტილებებს, რომლებიც მთელ ნარატივს ასახავს. ბეთესდა აიძულებს მტაცებელი როგორც ჩანს, არკანის სახელმა მნიშვნელოვანი როლი ითამაშა 2017 წელს კოლანტონიოს სტუდიიდან წასვლასა და ინდი თამაშების განვითარებაზე მის გადასვლაში.

საპირისპირო განცხადებების მიუხედავად, რაფაელ კოლანტონიომ დაადასტურა ეს მტაცებელი არ იყო Arkane Studios-ის 2017 წლის სამეცნიერო-ფანტასტიკური თავგადასავლის სათაური. Მშობელი კომპანია ბეთესდა აიძულა სახელი დაერქვა პროექტს, უგულებელყო დეველოპერები, რომლებიც რეალურად მუშაობდნენ იმერსიულ RPG-ზე. რაფაელ კოლანტონიო მას შემდეგ გადავიდა ინდი-განვითარებაზე, რაც უფრო მეტ შემოქმედებით თავისუფლებას იძლევა და დამაბნეველი სახელწოდება მტაცებელი არის ამ კარიერული ცვლილების მთავარი მიზეზი.

წყაროები: კოტაკუ, MinnMax/YouTube, ინტერაქტიული ხელოვნებისა და მეცნიერების აკადემია/YouTube