"იდეალური სულის მსგავსი"

click fraud protection

Lies of P არის სულის მსგავსი ჟანრის განსაკუთრებული დისექცია, რომელიც გაძლიერებულია მისი ძლიერი გარემოთი და მიმზიდველი მსახიობებით, მათ შორის მისი მარიონეტული გმირის ჩათვლით.

სწრაფი ბმულები

  • სულის მსგავსი თოჯინა
  • კრატი, თოჯინების, მონსტრების და ადამიანების ქალაქი
  • რაღაც ადამიანსა და თოჯინას შორის

თუ მიბაძვა მაამებლობის ყველაზე გულწრფელი ფორმაა, ტყუილი პ წარმოუდგენლად გულწრფელი კომპლიმენტია. Neowiz Games-მა და Round8 Studios-მა შექმნეს თამაში, რომელიც დიდწილად ეყრდნობა იმ კონვენციებს, რომლებიც განსაკუთრებით დამკვიდრებულია FromSoftware-ის მუდმივად გავლენიანი კატალოგით. Კერძოდ, ტყუილი პ ყველაზე მეტად შთაგონებულია სისხლიანი და სეკირო: ჩრდილები ორჯერ კვდებიან, მაგრამ ეს არ ნიშნავს იმას ტყუილი პ არის წარმოებული. მისი პრაქტიკული მიმიკა იმდენად საფუძვლიანი და დამაჯერებელია, რომ რაღაც იდეალური სულის მსგავსია, ასახავს არა მხოლოდ მისი წინამორბედების თავისებურებებს, არამედ მათ ზოგიერთ ხაფანგსაც.

ტყუილი პ ჩააგდებს მოთამაშეს მძიმე მდგომარეობაში და კარლო კოლოდის ძალადობრივი ადაპტაცია პინოქიოს თავგადასავალი. სიცოცხლისგან ბოძებული თოჯინა იღვიძებს კრიზისში მყოფი ქალაქის ფონზე - კრატი ჩავარდა თოჯინების სიგიჟის საწოლში, აუხსნელ ფენომენში, სადაც ქალაქის სასწაული ხდება. ინოვაციებმა თავიანთ ბატონებს დაუპირისპირდნენ დიდი შეთანხმების, ოდესღაც მოფიქრებული ურღვევი წესების ერთობლიობა, რომელიც ნაწილობრივ კრძალავს თოჯინებს ზიანის მიყენებას. ადამიანები. P, თუმცა, არ არის შეკრული დიდი შეთანხმებით, მათ შორის მისი მორატორიუმი სიცრუის შესახებ, და მას ევალება გადაარჩინოს კრატში რამდენიმე მნიშვნელოვანი ფიგურა (მათ შორის მის შემქმნელს, ჯეპეტოს) და ცდილობს იპოვნოს გამოსავალი თოჯინების სიგიჟეზე, ისევე როგორც ავადმყოფობის მზარდი საფრთხისგან, რომელსაც ეწოდება გაქვავება. Დაავადება.

სულის მსგავსი თოჯინა

Neowiz-ისა და Round8-ის პატივისცემა FromSoftware-ისადმი ვრცელდება უმცირეს დეტალებამდე. კოლოფები და კომპლექტის სხვა ნაჭრები, როდესაც შემოვიდა; დონეები მიიღწევა გამოცდილების წერტილის/ვალუტის ჰიბრიდის სახელწოდებით Ergo ვაჭრობით იდუმალ ქალთან სასტუმრო კრატში, ტყუილი პჰაბის ტერიტორია; დიდი კარები იღება შრომატევადი გრავიტაციით. ტყუილი პთამაშის მექანიკა, კონტროლის სქემიდან დაწყებული კოცონის მსგავსი საგუშაგოებისკენ მიმავალ გზამდე, რომლებიც ცნობილია როგორც Stargazers, კომფორტულად იცნობენ, მაგრამ მისი თამაში მომენტიდან მომენტში მაინც ატარებს საკუთარ იდენტობას.

როგორც თავად P-ს, ასევე მისი იარაღის აგების მოდულური ბუნება ასახავს სულის მსგავსი ფორმულის აღების ტიპს, რომელიც ქმნის ტყუილი პ ასე მიმზიდველი. კოსტიუმები გავლენას ახდენს მხოლოდ ესთეტიკურ დონეზე, მაგრამ სხვადასხვა მარიონეტული კომპონენტი უზრუნველყოფს დაცვას და წინააღმდეგობას. ანალოგიურად, იარაღის უმეტესობა შეიძლება განცალკევდეს მათი სახელურებიდან, თითოეული ნახევარი გავლენას მოახდენს დაზიანებაზე ან მასშტაბირებაზე და კარნახობს, თუ რა შეიძლება იყოს გამოყენებული ორი Fable Arts (სპეციალური თავდასხმები ან გადართვის შესაძლებლობა). უფრო მეტიც, Legion Arm უზრუნველყოფს არჩეულ საბრძოლო ინსტრუმენტს à la სეკიროShinobi Prosthetics, მათ შორის ცეცხლსასროლი და მჟავას აუზების გამანაწილებელი.

დონეების მოპოვებასთან ერთად საბაზისო სტატისტიკის გასაზრდელად, ტყუილი პმაკროპროგრესიას აქვს საკმაოდ საინტერესო უნარის ხე, რომელსაც შეუძლია ძალიან ფართოდ მხარი დაუჭიროს განსხვავებულს სათამაშო სტილები და ეტაპობრივად აჯილდოებს განსაკუთრებულად მომგებიანი განახლებები, როგორიცაა მეტი გადასახადი HP-ის გაცემისთვის პულსის უჯრედი. დაამატეთ აღჭურვილობის მქონე ამულეტები ნარევს და დააწესეთ წონის სისტემა, რომელიც კარნახობს ყველა მოძრაობის სიჩქარეს და ტყუილი პ აქვს ძალიან ძლიერი ხასიათის აგების სისტემები.

ტყუილი პმისი ბრძოლა არსებითად არის მეთოდური ნაზავი სისხლიანი და სეკირო. სრულყოფილად დროული ბლოკი უარყოფს ყველა შემოსულ ზიანს, ხოლო არასრულყოფილი ბლოკი საშუალებას აძლევს შემდგომ მიყენებულ ზიანს შეავსოს დაკარგული ჯანმრთელობის ნაწილი. სრულყოფილი ბლოკების შესრულება და ზიანის მიყენება საბოლოოდ გამოიწვევს მტერი გახდეს დაუცველი დამუხტული მძიმე თავდასხმის მიმართ, რაც შეაძრწუნებს მტერს და გახსნის მათ დამღლელი თავდასხმისთვის. კომბინირებული ტელეგრაფის კომბინაციებთან და მოტყუებით გრძელ ქარიშხალთან, ტყუილი პმისი ბრძოლა - განსაკუთრებით ბოს ბრძოლებში - ხდება დამაკმაყოფილებელი რიტმული, მაგრამ დამსჯელი. შედარებით ნელი ტემპით (თუმცა, რა თქმა უნდა, არის ზოგიერთი იარაღი ბევრად უფრო სწრაფი ვიდრე სხვები) და სტიმულით დგომა ერთ ადგილზე, რათა ოსტატურად უარყოს შემომავალი შეტევები, როგორც მოთამაშეს, ასევე მტრებს მნიშვნელოვანი ზიანი მიაყენეს ყველა მოხვდა.

ბოსების გაფართოებული კომბინაციები ჩამოართმევს ჯანმრთელობის ბარის დიდ ნაწილს და მცირე ბრბოს ჯგუფების არასწორად მართვა სწრაფად გამოიწვევს სიკვდილს. ამ სირთულეს პროფესიონალურად ეწინააღმდეგება ტყუილი პ განცდა, თითქოს ეს არასოდეს არის გადაულახავი - ყველაზე იმედგაცრუებული დამარცხებაც კი მთავრდება იმით, რომ იცოდე ბოსი დამარცხებადია, თუ მხოლოდ გარკვეული ბლოკების დამაგრება შესაძლებელია ან თავდასხმების თავიდან აცილება მომენტი. ბოს ჩხუბი ცალსახად მთავარია ტყუილი პარ არსებობს ორი ზუსტად ერთნაირი და ყველა ჭკვიანურად ინტეგრირებული თამაშის ისტორიასა და გარემოში.

კრატი, თოჯინების, მონსტრების და ადამიანების ქალაქი

მიუხედავად იმისა, რომ ბელ ეპოკის ქალაქი კრატი განსაკუთრებულად რეალიზებული და მიმზიდველია შესასწავლად, მისი გამორჩეული მტრების მრავალფეროვნება არ ვრცელდება ტყუილი პს გაქცევა-of-the-mill მტრები. არსებობს სხვადასხვა თოჯინების დასაფასებელი რაოდენობა და გარკვეული მონსტრების შედარებითი მრავალფეროვნება, რომლებიც ცნობილია როგორც კარკასები, რომლებიც წარმოიქმნება მთელ ქალაქში, მაგრამ გვიან თამაშის დროსაც კი, სტრატეგიები ხდება ფესვგადგმული. ეს საერთო საკითხია სულის მოყვარულებში, ამიტომ არც თუ ისე მოულოდნელი, და თითოეული მტრის ხარისხი მათ ანიმაციებში და სხვადასხვა სვლებში ეხმარება ამ საკითხს. ტყუილი პთუმცა, არ არის დაზღვეული იმ ხშირად იმედგაცრუებული სულის მსგავსი ტრადიციისგან, რომ ადრეული თამაშის ბოსები გვიან თამაშის მტრებად დაბრუნდნენ.

თოჯინებისა და კარკასის მონსტრების გარდა, მოთამაშეებს დროდადრო დაევალებათ ებრძოლონ ადამიანებს, რომლებიც ჯერ კიდევ გაბედულები არიან კრატის ქუჩებსა და მიმდებარე ტერიტორიებზე. ესენი ძირითადად სტალკერები არიან, ისინი, ვინც გაწვრთნილი არიან მცდარი თოჯინების დეკომისაციაში, როგორიცაა steampunk Blade Runners, რომლებიც ახლა არიან სხვადასხვა დავალებების შესრულება მათთვის, ვისაც შეუძლია გადაიხადოს, ან გამოიყენოს შესაძლებლობა დაამყაროს დომინირება გარკვეულ სფეროებზე ქალაქი. ეს არის სტალკერების, ერგოს მუდმივად მზარდი ძალის, მარიონეტული სიბრაზის საიდუმლოებების, მოულოდნელობის მეშვეობით. კარკასების აწევა და ათეული სხვა ძაფი, რომელიც მიდის კრატის ყველაზე ბნელ კუთხეში, სადაც ქალაქი მოდის ცოცხალი.

დონის დიზაინი შიგნით ტყუილი პ არის ჭკვიანი და ლაბირინთული, თუმცა არც ისე ეშმაკური, როგორც Ბნელი სულები- ვერტიკალურად დაწყობილი ლორდრანი. კრატის უბნები სულ ახალია, რაც იმას ნიშნავს, რომ კვლევა არ იქცევა სამუშაო საქმედ და თამაშში პროგრესირება ქალაქის სხვადასხვა მხარის სანახავად თავისთავად ჯილდოა. კრატის ატმოსფერო ერწყმის ტყუილი პმჭიდრო გეიმპლეი, რომელიც ქმნის ძალიან დახვეწილ გამოცდილებას, შთამბეჭდავი ვიზუალით, თანმიმდევრული და ლაღი მხატვრული დიზაინით და გამორჩეულად გლუვი შესრულებით PlayStation 5-ზე.

რაღაც ადამიანსა და თოჯინას შორის

ტყუილი პმისი მონათხრობი თითქმის ერთნაირად აღმაფრთოვანებელია, მაგრამ ზოგჯერ ილუზიების დამრღვევი. თითოეული მიზნის მიღმა იმპულსი დამაჯერებელია და ფსონები მუდმივად იზრდება. P, როგორც მდუმარე გმირი, სასწაული, რომელიც ჯეპეტომ მოისურვა სამყაროში, საკმარისად იდუმალია იმისათვის, რომ თამაში საინტერესო შეინარჩუნოს თუნდაც კრატის გამუდმებით გაჟღენთილი საიდუმლოებების გარდა. კოლოდის მწერლობის კვალდაკვალ, ტყუილი პ ორიენტირებულია ორაზროვანი კაცობრიობის წარმოებული ბიჭის გარშემო. გრამოფონზე ჩანაწერების მოსმენა, NPC-ების სოციალურ და პროფესიულ ცხოვრებაში ჩართვა და ტყუილი კაცობრიობის ძიების ნაწილია, რომელიც ემყარება მთელ თამაშს.

პერსონაჟები ბევრად უფრო გულწრფელია ტყუილი პ ვიდრე სულის მსგავსი მოთამაშეები შეიძლება იყვნენ მიჩვეულები. მოქმედების კურსები ნათლად არის გამოსახული NPC-ებით, ყველაზე ხშირად Geppetto ან Venigni, ინდუსტრიალისტი სოციალისტი თოჯინების სიგიჟემდე და დიალოგის უამრავი ვარიანტი ყველანაირად ფართოვდება სწავლების თემებზე. თუნდაც ტყუილი პარადიეგეტურ ელემენტებს აქვთ მიმართულება; მაგალითად, სწრაფი მოგზაურობის ადგილების სია აჩვენებს NPC პორტრეტებს ან ელემენტის ხატულებს იმ ადგილების გვერდით, სადაც შესაძლებელია შემდეგი ნაბიჯის გადადგმა აქტიური მხარის ქვესტში. თამაშის მრავალი პატარა დრამა უფრო ადვილია ჟონგლირება ცხოვრების ხარისხის ასეთ გაუმჯობესებებთან, ჟანრის სიუჟეტური თხრობის ულამაზესი ხიბლის დაკარგვის გარეშე.

დროდადრო, ტყუილი პმისი ხმის მოქმედებები გამოირჩევა როგორც დისონანსი, რაც სხვაგვარად არის ძალიან ჰარმონიული გამოცდილება. ტყუპები, კრიკეტის ავტომატი ნათურაში, რომელიც შეძენილია თამაშის დასაწყისში, განსაკუთრებით მიდრეკილია მკვეთრი პუნქციისკენ. უცნაური ტონის მქონე სცენა, შესაძლოა ხუმრობაზე დიდხანს აჟღერება, ან კოლოდის წიგნის მითითებისას მტკივნეულად ბლაგვი. ტყუილი პ სულაც არ სჭირდება ბუნდოვანი ხაზები, რომლებიც ხაზგასმულია თანატოლების მანიაკალური სიცილით, მაგრამ თითქმის ყველაფერი, მისი უდიდესი ხედებიდან დამთავრებული სამყაროში არსებული დოკუმენტების კოლექციური ნამსხვრევები ქმნის გარკვეულ საზეიმო ტონს კრატში, ამიტომ განსაკუთრებით შემაძრწუნებელია, როდესაც წერა ცვალებადობს მომენტი.

ამ სენტიმენტში არის ალბათ მიკროსამყარო ტყუილი პ – მისი უმეტესი ნაწილი ზედმიწევნით და შთამბეჭდავად არის შემუშავებული, მხოლოდ ოდნავ შეკავებული გაურკვეველი გაღიზიანებით. მას აქვს უმნიშვნელოვანესი "მკაცრი, მაგრამ სამართლიანი" გეიმპლეი, რომლებსაც სულები ცოცხლობენ და კვდებიან, მხარდაჭერილი დამაჯერებელი სიუჟეტით და მშვენივრად შესრულებული სამყაროთ სავსე დასამახსოვრებელი პერსონაჟებით. ტყუილი პ არ არის სრულყოფილი, მაგრამ შოკისმომგვრლად ახლოსაა და, ალბათ, საუკეთესო სცენარია სულის მსგავსი ადამიანებისთვის, რომლებიც ცდილობენ ასეთი გულმოდგინე პატივი მიაგონ ჟანრის საყვარელ ქვაკუთხედებს.

წყარო: P/YouTube-ის ტყუილი

ტყუილი პ გამოდის 2023 წლის 19 სექტემბერს PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Mac და PC-სთვის. ეკრანის რატი მოწოდებული იყო PS5 ციფრული ჩამოტვირთვის კოდი ამ მიმოხილვის მიზნით.