"Resident Evil 5" განახლება Paul W.S. ანდერსონი

click fraud protection

პოლ უ.ს. ანდერსონი განიხილავს ფანებისთვის საყვარელი პერსონაჟების, Las Plagas-ის პარაზიტების და ვიდეო თამაშების შთაგონებული მოქმედებების თანმიმდევრობებს "Resident Evil: Retribution"-ში.

არ უარვყოფთ, რომ მწერალი/რეჟისორი პოლ ვ. ანდერსონს და მის მეუღლეს/წამყვან ქალბატონს, მილა იოვოვიჩს, რაღაც კარგი აქვთ Ბოროტების სავანე ფრენჩაიზია. შარშან მეოთხე ნაწილი (Resident Evil: Afterlife) აღმოჩნდა ყველაზე მომგებიანი თავი ვიდეო თამაშების ფილმების სერიაში - და მომავალ წელს Resident Evil: Retribution მიზნად ისახავს სალაროებში კიდევ უფრო მაღლა ასვლას.

იოვოვიჩი აქამდე აქტიურად იყო ჩართული გულშემატკივრების სტატუსის შესახებ ინფორმაციის მიწოდებაში Ანგარიშსწორება, რომელიც გადაღებას ტორონტოში ერთ კვირაში იწყებს. ეს (როგორც ჩანს) ანდერსონის ჯერია იგივე გააკეთოს.

ანდერსონი ინტერვიუზე დაჯდა კოლაიდერი, სადაც ის შეეხო ზოგიერთს ადრეული გამოცხადებები ნაკვეთის შესახებ Ანგარიშსწორება - როგორიც არის ის, თუ როგორ საბოლოოდ ჩაერთვება ფანების საყვარელი პერსონაჟები, როგორიცაა ლეონ კენედი (იოჰან ურბი) და ლას პლაგასის ჯიშის ზომბები მოქმედებაში.

თაყვანისმცემლების საყვარელი პერსონაჟების საბოლოოდ წარმოდგენის თემაზე RE ვიდეო თამაში/კომპიუტერული ანიმაციური ფილმის სამყარო:

„[ახალი გმირები არის რაღაც ისეთი, რაც გამოვიდა [მილადან] და მე ვესაუბრები თაყვანისმცემლებს, ვგრძნობ იმ პერსონაჟებს, რომლებშიც ხალხს სურდა შესვლა. [ჩვენ ავარჩიეთ] სამი მათგანი, რომლებიც, როგორც ჩანს, ფანთა ფავორიტებია, რომლებსაც არასდროს შევეხებოდით: ლეონ კენედი, ადა ვონგი და ბარი ბარტონი. ჩვენ ნამდვილად გავაკეთეთ ჩვენი გზა, რათა გამოგვეყვანა ადამიანები, რომლებიც მაქსიმალურად ჰგავდნენ მათ პერსონაჟებს თამაშიდან… ეს მსახიობი იოჰან ურბი, ვისთანაც ძალიან მიხარია მუშაობა, ის არა მხოლოდ კარგი მსახიობია, არამედ ლეონს ჰგავს კენედი. ვგულისხმობ, რომ თქვენ გვერდიგვერდ დადებდით მათ ფოტოებს, ეს თითქმის ისეთია, თითქოს ის Capcom-ის მიერ იყო დამზადებული.

რაც შეეხება Capcom-ის გავლენას და რატომ RE ცოცხალი მოქმედების ფილმები ხშირად შორდება (ან, სხვაგვარად, ზოგჯერ არ შორდება) ვიდეო თამაშების უწყვეტობას:

"... ჩემსა და Capcom-ს შორის ძალიან ღია დიალოგია. იციან რა არის სიუჟეტები, იღებენ სცენარს, აკეთებენ კომენტარს, ზოგჯერ ამ კომენტარების გამო რაღაცებს ვცვლით. რა თქმა უნდა, არ მინდა მოკლა პერსონაჟი, რომლის გაგრძელებაც მათ სურთ, ან არ მინდა, რომ პერსონაჟებმა გააკეთონ ის, რაც მათი აზრით არასწორი იქნება ვიდეო თამაშების სამყაროში. ვიდეო თამაშების სამყარო და ფილმების სამყარო, ისინი არსებობენ ერთსა და იმავე სამყაროში, მაგრამ ისინი ოდნავ განცალკევებულ ტრასებზე მოძრაობენ.

მოქმედების კოეფიციენტი სტაბილურად იზრდება ყოველი მომდევნო RE ფილმი და ანდერსონი ამბობს ამას Ანგარიშსწორება გამონაკლისი არც იქნება - ამბობს, რომ ის შთაგონებას პირდაპირ თამაშებიდანაც კი მიიღებს, ამჯერად:

„ჩვენ შემოგვაქვს Las Plagas-ის პარაზიტი, რომელიც მე მიყვარს, რადგან ის საშუალებას აძლევს მიცვალებულებს ძირითადად ირბინონ, იარონ მოტოციკლეტები და ისროლონ ტყვიამფრქვევები, რაც აქამდე არავის გაუკეთებია. არის შესანიშნავი მოქმედებების თანმიმდევრობა, რომლითაც ჩვენ შთაგონებული ვართ მეხუთე თამაშიდან, სადაც პერსონაჟები ჰამერით მოძრაობენ უდაბნოში და მათ მისდევენ ზომბები, რომლებიც ავტომატებით ისვრიან მოტოციკლეტები. ჩვენ ეს ავიღეთ და ერთგვარად ვიქცევით. ჩვენ არ გამოვიყენებთ Hummer-ს ამჯერად, ჩვენ გამოვიყენებთ Rolls Royce Phantom-ს, რადგან აქამდე არავის გაუკეთებია მანქანის დევნა Rolls Royce Phantom-ით. და მე აღმოვაჩინე რატომაც, რადგან ეს მართლაც ძალიან ძვირია. ”

თემაზე, თუ რატომ RE ფილმები უფრო აქციაზე ორიენტირებული გახდა - და არა მხოლოდ წმინდა საშინელებათა სავარჯიშოები:

"... კარგად, ეს არის ერთ-ერთი რამ, რაც თამაშებმაც გააკეთეს, ისინი ყოველთვის ინარჩუნებდნენ საშინელებათა ელემენტს, მაგრამ ისინი გახდნენ სულ უფრო მეტად მოქმედებით ორიენტირებული თამაშები ამ ფენომენალური მოქმედებების თანმიმდევრობით. ეს არის ის, რაც მე ვფიქრობ, რომ თამაში ცოცხალი დარჩა და ასევე ეს არის ერთ-ერთი მიზეზი, რის გამოც ვფიქრობ, რომ ფილმები გაფართოვდა მაყურებლის თვალსაზრისითაც. თუ თქვენ მხოლოდ ჰარდკორ საშინელებებს ქმნით, ამისთვის შეზღუდული აუდიტორიაა. მაშინ როცა ეს საშინელებაა მოქმედებასთან შერეული, მე ვფიქრობ, რომ თქვენ გარკვეულწილად აფართოებთ თქვენს პოტენციურ თაყვანისმცემლებს. ”

თავდადებული RE გულშემატკივრებს, რა თქმა უნდა, არაერთგვაროვანი გრძნობები აქვთ ყველაფერზე, რასაც ანდერსონი ამბობს - რომ აღარაფერი ვთქვათ, ახალი ამბები იმის შესახებ, რომ რამდენიმე გარდაცვლილი პერსონაჟი გამოჩნდება Flashback-ის საშუალებით, Ანგარიშსწორება - ასე რომ, აუცილებლად შეგვატყობინეთ რას ფიქრობთ ამ ყველაფერზე კომენტარების განყოფილებაში.

-

Resident Evil: Retribution ითამაშებს ისეთები, როგორებიცაა მილა იოვოვიჩი, სიენა გილორი, მიშელ როდრიგესი, იოჰან ურბი, კევინ დიურანი, შონ რობერტსი, ბორის კოჯოე, ოდედ ფეჰრი და კოლინ სალმონი. 2012 წლის 14 სექტემბერს დაგეგმილია 2D და 3D კინოთეატრებში გამოშვება აშშ-ში.

წყარო: კოლაიდერი