10 საოცარი ნივთი D&D-ში, რომელსაც შეუძლია გაანადგუროს კამპანიები

click fraud protection

D&D-ს აქვს რამდენიმე გასაოცარი, გასაოცარი ელემენტი, რომელსაც შეუძლია მოთამაშის ცხოვრება გაუადვილოს. თუმცა, არის ისეთებიც, რომლებსაც უნდა მოჰყვეს გამაფრთხილებელი ეტიკეტი.

თუ არის ერთი რამ გარანტირებული ღიმილი სახეზე ა Dungeons & Dragons მოთამაშე ეს არის ჯადოსნური ნივთები და არცერთი არ არის უფრო სასურველი, ვიდრე საოცარი ჯიშის. ეს ძლიერი არტეფაქტები სავსეა ჯადოსნური ენერგიით და ხშირად იძლევა ფანტასტიკურ სარგებელს. თუმცა, არსებობს რამდენიმე საოცარი ნივთი DnD რამაც შეიძლება გაანადგუროს, გაანადგუროს ან თუნდაც დაასრულოს კამპანიები.

საოცარი ნივთები მოდის სხვადასხვა ფორმით და აქვთ სხვადასხვა იშვიათობა და როგორც ყველა ჯადოსნური ნივთების დამზადება შესაძლებელია DnD კამპანიები უფრო საინტერესოა. კატეგორია მოიცავს ყველაფერს, რაც არ ჯდება სხვა მაგიური ნივთების ჯგუფებში, როგორიცაა იარაღი, ჯავშანი ან კვერთხი. ამის გამო, გასაოცარი ნივთები არის ძლიერი მაგიის შერეული ტომარა, რომელიც მათ გადაცემისას ერთზე მეტ DM-ს აკლდა. იქნება ეს უნებლიე ბოროტად გამოყენების, ცუდი კამათლის გასროლის ან უბრალოდ უიღბლობის გამო, ეს გასაოცარია DnD ნივთებს აქვთ კამპანიების ჩაშლის პოტენციალი.

10 Horn Of Blasting

აფეთქების რქა იშვიათი საოცრებაა DnD ნივთი, რომელიც არ საჭიროებს შეთანხმებას. მოთამაშეებს შეუძლიათ თქვან საყვირის ბრძანების სიტყვა და შემდეგ ააფეთქოთ მასში ძლიერი აფეთქება, რომელიც ისმის 600 ფუტის დაშორებით. თითოეულმა არსებამ რქის მიერ შექმნილ 30 ფუტის კონუსში უნდა მოახდინოს კონსტიტუციის გადარჩენა ან 5d6 ჭექა-ქუხილის დაზიანება და ყრუდ იყოს ერთი წუთის განმავლობაში.

მიუხედავად იმისა, რომ ეს ძალიან სასარგებლო ჟღერს, ბროლის ან მინისგან დამზადებულ არსებებს და ობიექტებს, რომლებიც რქით მოხვდება, მინუსი აქვთ გადარჩენის დროს. და მიიღეთ 10d6 ჭექა-ქუხილის დაზიანება 5d6-ის ნაცვლად, ასე რომ დაემშვიდობეთ ნებისმიერ წამალს, რომელსაც პარტია ატარებდა, თუ რომელიმე წევრი დაიჭირეს კონუსი. მაგრამ ნამდვილი დამრტყმელი ის არის, რომ ყოველ ჯერზე რქის გამოყენებისას 20% არის შანსი, რომ რქა აფეთქდეს და განადგურდეს. აფეთქება 10d6 ხანძრის ზიანს მიაყენებს აფეთქებას და კიდევ უფრო უარესი, არ არის დაზოგვის საშუალება ამ დაზიანების თავიდან ასაცილებლად. ეს არის საშუალო ზიანი დაახლოებით 35 და ადვილად მოკვლა squishier DnD პერსონაჟები.

9 ტომარა ლობიო

ლობიოს ტომარა მხიარული იშვიათი საოცრებაა DnD ნივთი, რომლის ეფექტები მერყეობს სულელურიდან საშიშამდე. ჩანთა თავისთავად არის ნაჭრის ჩანთა, რომელიც შეიცავს 3d4 მშრალ ლობიოს და მოთამაშეებს შეუძლიათ ამოიღონ ლობიო და დარგონ იგი რამდენიმე განსხვავებული შედეგის მისაღებად. შედეგები შეიძლება განისაზღვროს DM-ის მიერ, რომელიც აირჩევს ნივთის ცხრილიდან, ან d100-ის გადახვევით, რათა გადაწყვიტოს შემთხვევით.

მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს ისეთი ეფექტები, რომლებიც სახალისოა, როგორიცაა ლუდის გეიზერი, არის ბევრი რამ, რამაც შეიძლება შეაჩეროს კამპანია მის ტრეკზე. ტყვიებიდან და მუმიების მბრძანებლებიდან დაწყებული 10d6 შიდა აფეთქებებამდე, პერსონაჟებისთვის ძალიან ადვილია სიკვდილი ერთ-ერთ ლობიოზე ან კამპანიის სიუჟეტის გაქრობა შედეგებისგან. თუმცა, მათთვის, ვისაც სურს მიიღოს რისკი, ა ტომარა ლობიო შესანიშნავია DnD პარტიები ეძებენ თავიანთ თამაშს ცოტა სანელებლის დამატებას.

8 ჩანთა Devouring

DM-ებისთვის, რომლებიც ეძებენ ტრიალს ტრადიციული ჩანთა ჰოლდინგზე, მაშინ Devouring Bag არის შესანიშნავი, ძალიან იშვიათი საოცარი ჯადოსნური საშუალება. DnD ნივთი. ჩანთა ჰგავს მის უფრო ცნობილ კოლეგას, მაგრამ გახსნა, ფაქტობრივად, არის გიგანტური ექსტრაგანზომილებიანი არსების კვების ადგილი. ჩანთაში მოთავსებული ნებისმიერი ცხოველური თუ მცენარეული პროდუქტი არსება ჭამს და სამუდამოდ იკარგება, მაგრამ ეს მხოლოდ ნახევარი სიამოვნებაა.

არის 50% შანსი, როცა მოთამაშეები შედიან შიგნით, ან მოათავსონ რაღაც ან ამოიღონ იგი, რომ არსება თავს დაესხმის და გაიყვანს მათ ჩანთაში. მოთამაშეებს შეუძლიათ გაქცევა სცადონ, ხოლო პარტიის სხვა წევრებს შეუძლიათ დახმარება გაუწიონ გადარჩენისთვის საჭირო სიძლიერის შემოწმებებს. თუმცა, თუ არსება თავის რიგს იწყებს ჩანთაში, ის იჭმევა, ამიტომ მოთამაშეებს სწრაფი მოქმედება მოუწევთ. თუ ეს ყველაფერი საკმარისი არ იყო კამპანიის ჩასაშლელად, ჩანთაში წარმატებით შენახულ ნებისმიერ ობიექტს აქვს შანსი გადაეგზავნოს არსებობის სხვა პლანზე. DnD მოთამაშეებს სიფრთხილე მოუწევთ სიუჟეტთან დაკავშირებული ნივთების მიმართ.

7 მტვერი ცემინებისა და დახრჩობის

ცემინებისა და დახრჩობის მტვერი ჟღერს ა ხუმრობა DnD ჯადოსნური ნივთი, მაგრამ შორს არის მისგან. ეს პატარა ჩანთა, რომელიც ძალიან წვრილ ქვიშას ჰგავს, მოთამაშეებს გაუჩინარების მტვერად მოეჩვენებათ და იყენებენ კიდეც. იდენტიფიცირება დაადასტურებს ამას. თუმცა, ამ ორმაგ მტვერს საშინელი შედეგები აქვს მათთვის, ვინც მის გამოყენებას ცდილობს.

ჰაერში გადაგდებისას მტვერი იწვევს ყველა მოთამაშეს 30 ფუტის დაშორებით, ვინც ჩააგდო, ახრჩობა. ყველა არსებამ 30 ფუტის მანძილზე უნდა გააკეთოს DC 15 კონსტიტუციის გადარჩენა ან ვერ შეძლოს სუნთქვა. ეს აიძულებს დაზარალებულებს და ისინი კლასიფიცირდება როგორც მახრჩობელა. დახრჩობა გრძელდება წარმატებულ შენახვამდე ან ა მცირე რესტავრაცია შელოცვა გამოიყენება, მაგრამ რადგან მოთამაშეებმა არ იციან სუნთქვის შეკავება მტვრის სროლისას, ძალიან ადვილია ამით TPK-ის გამოწვევა. DnD ნივთი.

6 ჯოჯოხეთური თავსატეხების ყუთი

ჯოჯოხეთური თავსატეხის ყუთი იშვიათი გასაოცარია DnD ნივთი ხშირად დამზადებული ჯოჯოხეთური რკინისგან ცხრა ჯოჯოხეთიდან. შექმნილია ეშმაკებსა და მოკვდავებს შორის დადებული კონტრაქტების შესასრულებლად, მათი გახსნა რთულია. ყუთი დაცულია ყველანაირი დაზიანებისგან და ჯადოსნური განბლოკვა არ იმუშავებს; თუმცა, ყველა ყუთს აქვს ჩაშენებული ხრიკი მის გასახსნელად, რომელიც მოითხოვს თავსატეხის ამოხსნას.

მიუხედავად იმისა, რომ ეს საკმაოდ მარტივად ჟღერს, ამას აქვს შედეგები DnD მოთამაშეები, რომლებიც ვერ ახერხებენ თავსატეხის ამოხსნას. ნებისმიერ მოთამაშეს, რომელიც ერთ საათს ხარჯავს Infernal Puzzle Box-ის ხელში, შეუძლია გააკეთოს DC 30 Investigation შემოწმება, რათა შეეცადოს გაიგოს თავსატეხი. თუმცა, თუ შემოწმება ვერ მოხერხდა ხუთი ან მეტით, მაშინ საჭიროა Wisdom-ის შენახვა, რათა მათ თავიდან აიცილონ უზარმაზარი 12d6 ფსიქიკური ზიანი. ამან შეიძლება გაანადგუროს კამპანიები მაშინაც კი, თუ მოთამაშის პერსონაჟი გადარჩება, რადგან პარტიისთვის ძალიან ადვილია ზედმეტად ფოკუსირებული იყოს იმაზე, თუ რა იყო ნაკვეთის მიწოდების მოწყობილობა.

5 Dodecahedron Of Doom

Dodecahedron of Doom, გარდა იმისა, რომ ძალიან მაგარი სახელი აქვს, არის ა DnD ხუმრობით, რადგან ეს იშვიათი ნივთი d12-ს ჰგავს. ლითონისგან დამზადებულ ამ ჯადოსნურ ნივთს კი აქვს ამოტვიფრული რიცხვები 1-დან 12-მდე. როდესაც მოთამაშე აგდებს მას, ხდება შემთხვევითი ჯადოსნური ეფექტი და, ცხადია, DM-ებს დასჭირდებათ d12-ის გადატანა, რათა დადგინდეს რომელი ეფექტის ამოქმედება.

მიუხედავად იმისა, რომ დოდეკაედონის ზოგიერთი ეფექტი სასარგებლოა გარკვეულ გარემოებებში, სხვები დამღუპველია. ბევრი არის შელოცვის ეფექტი, რომელიც მიზნად ისახავს შემთხვევით არსებებს დოდეკაედრონთან ახლოს, რაც შესაძლებელს ხდის თანაპარტიელების დარტყმას. ყინვის სხივი ან შოკისმომგვრელი დაჭერა. თუმცა, უარესი ის არის, თუ ერთი ან ორი შემოვიდა, რაც იწვევს დოდეკაედრის აფეთქებას და 9d8 ზიანს აყენებს ყველას, ვინც მისგან 20 ფუტის მანძილზე მდებარეობს. მიუხედავად იმისა, რომ კარგი ხუმრობაა, ამის გაკეთება ადვილია მხიარული ჯადოსნური ნივთი მოთამაშის დღის გასაფუჭებლად.

4 Deck ბევრი რამ

ბევრი რამის გემბანი სამარცხვინოა მათ შორის DnD მოთამაშეებს მისი ფართო და არაპროგნოზირებადი შედეგებისთვის. ის, რაც თავიდან ჩვეულებრივ სათამაშო კარტად გვეჩვენება, შეიძლება მალე დააბრუნოს საგულდაგულოდ შემუშავებული კამპანია. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთ ბარათს აქვს შესანიშნავი შედეგები, არის ისეთი, რაც შეუძლია ნგრევა ა DnD წვეულება ნებისმიერ მონსტრზე სწრაფად.

ზოგიერთი ყველაზე ცუდი შედეგი მოიცავს ძლიერი ეშმაკის მოთამაშის მტერს ან ბრძოლას სიკვდილის ავატართან. თუმცა, არის წყვილიც, რომელიც ხედავს მოთამაშის პერსონაჟების ტრანსპორტირებას მათი ნების საწინააღმდეგოდ. მაგალითად, დონჟონის ბარათი, რომელიც მოთამაშეს უჩინარდება ექსტრაგანზომილებიან სფეროში, რომლის პოვნა მხოლოდ სურვილი შელოცვა, ან საშინელი Void ბარათი, სადაც მოთამაშის პერსონაჟის სული ამოღებულია სხეულიდან, რაც ქმნის DnD მოთამაშე ქმედუუნარო.

3 ეფრეეთის ბოთლი

ჯინის ბოთლის ქონის იდეა მშვენიერ იდეად ჟღერს, მაგრამ DnD მოთამაშეები ფრთხილად უნდა იყვნენ, თუ ეფრეეთის ბოთლს წააწყდებიან. მიუხედავად იმისა, რომ ეფრეტი ჯინები არიან, ისინი სასტიკი და მატყუარა არსებები არიან, ამიტომ მათგან სურვილების ამოღება საკმაოდ რთულია. თუმცა, ეფრეეთის ბოთლს ასევე აქვს რანდომიზებული ეფექტი, რომელიც შეიძლება ხელი შეუშალოს ამ სამ სურვილს.

ბოთლის პირველად გახსნისას არსებობს სამი შესაძლო შედეგი, რომელთაგანაც შესაძლებელია კამპანიის ჩაშლის პოტენციალი. საუკეთესო შედეგი არის არსებითად ქაოტურის სამი გამოყენება სურვილი შელოცვა. თუმცა, თანაბარი შანსია, რომ ძალაუფლება ეფრეტი უბრალოდ თავს დაესხმის DnD წვეულება. ყველაზე სავარაუდო შედეგი არის ეფრეტი, რომელიც მოქმედებს როგორც მსახური ერთი საათის განმავლობაში, რომელიც შეიძლება მოხდეს სამჯერ, რის შემდეგაც ცეცხლოვანი ჯინი გაქცევა.

2 ვეკნის ხელი და თვალი

Vecna ​​არის ალბათ ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი DnD ბოროტმოქმედები და მისი არტეფაქტები ერთნაირად ცნობილია. ხელი და თვალი საშინლად ძლიერი DnD თაღ-ლიჩი გამოჩნდნენ დროდადრო DnD კამპანიები, რომლებიც ხშირად მიანიშნებს ნგრევაზე მათთვის, ვისაც საკმარისად არ გაუმართლა მათი ფლობა. უახლესი მაგალითი იყო ჯო მანგანიელოს Arkham the Cruel, რომელიც მოგზაურობის შემდეგ კრიტიკული როლიეგზანდრია, ვეკნას ხელით იბრძოდა ბალდურის კარიბჭე: დაღმართი ავერნუსში.

Vecna-ს ხელიც და თვალიც გვთავაზობს DnD მოთამაშეებს დიდი სარგებელი აქვთ, მაგრამ ასევე აქვთ თითო საზიანო ქონება. ამ მავნე თვისებების ჩამონათვალი შეგიძლიათ იხილოთ Dungeon Master's Guide მეშვიდე თავში. ეს ეფექტები მოიცავს ისეთ ფაქტორებს, როგორიცაა მინუსი ყველა შემნახველ სროლაზე შელოცვების წინააღმდეგ ან მინუსი შესაძლებლობების შემოწმებისას და სროლების შემნახველი, რომელიც მოითხოვს ძალას ან კონსტიტუციას. თუმცა, ყველაზე ცუდი ის არის, რომ სხვა არსებებს მოთამაშიდან 300 ფუტის მანძილზე აეკრძალათ მოკლე ან ხანგრძლივი დასვენება, რამაც შეიძლება სერიოზულად იმოქმედოს კამპანიაზე.

1 სუვერენული წებო

მიუხედავად იმისა, რომ წებო შეიძლება არ ჟღერდეს ისეთი რამ, რამაც შეიძლება გააფუჭოს ა DnD კამპანია, სუვერენული წებო არის ერთ-ერთი ყველაზე საშიში რამ, რაც DM-ს შეუძლია მისცეს თავის მოთამაშეებს. ეს ლეგენდარული საოცარი ნივთი ჰგავს რძიან სითხეს, ხშირად მორთულ ბოთლში. თუმცა, მას აქვს ძალა, რომ სამუდამოდ დააკავშიროს ორი ობიექტი ერთმანეთთან - ასეა, სამუდამოდ.

წებოს დნება ერთი წუთი სჭირდება, რის შემდეგაც არაფერია უნივერსალური გამხსნელის, ზეთის ან ეთერობის ან სურვილი შელოცვა დაარღვევს მას. The DnD საზოგადოება სავსეა ზღაპრებით მოთამაშეების შესახებ, რომლებიც თავს ახვევენ ობიექტებს ან ერთმანეთს და, ზოგიერთ შემთხვევაში, შემთხვევით სვამენ კიდეც. ცოტა რამ გააფუჭებს ა Dungeons & Dragons კამპანია უფრო სწრაფია, ვიდრე მოთამაშე, რომელიც პირს ხურავს და შიმშილით კვდება.