click fraud protection

არცერთ ფანტასტიკაზე არ არსებობს იმაზე მწვავე დებატები, ვიდრე "ვინ გაიმარჯვებს შორის [შეავსეთ ცარიელი]. "საბედნიეროდ, კომიქსების მოყვარულთათვის და მოთამაშეებისთვის, ჩარჩო უკვე შექმნილია იმისათვის, რომ მოაგვაროს ეს დროული დისკუსია, როგორიცაა მოკვდავი კომბატ,მარველი წინააღმდეგ კაპკომიდა უსამართლობა. ყველაფერი რაც საჭიროა არის ვარსკვლავებით სავსე სიების გაერთიანება ყველასათვის და ბოლოს ყველა საბრძოლო თამაშისთვის.

ეს ფრენჩაიზები და სხვები რეგულარულად იზიდავდნენ პერსონაჟებს სხვადასხვა სამყაროდან, რათა შექმნან უფრო ძლიერი მატჩები, დართ ვეიდერიდან რემბოსთან ერთად მყარი გველი. ის მარველის წინააღმდეგ კაპკომი სერია, რა თქმა უნდა, უკვე გადაკვეთა თამაშია, მისი პირველი ჩანაწერი 1996 წლით თარიღდება და NetherRealm Studios ამუშავებს როგორც DC თვისებებს, ასევე Mortal Kombat. ამრიგად, ოთხივე სიის გაერთიანება მხოლოდ ორ სტუდიას მიიღებს თანამშრომლობას და შეუძლია ერთ -ერთი ყველაზე მოსალოდნელი თამაში ოდესმე.

ის დებატები Marvel და DC პერსონაჟებს შორის არის ერთ -ერთი უძველესი და ყველაზე სადავო. რამდენიმე გულშემატკივარი ისეთი დიდი და გრძელვადიანია, როგორც კომიქსების სამყარო, და კიდევ უფრო ნაკლები-უფრო ერთგული. წლების განმავლობაში ამ ფანდების წევრები კამათობდნენ რომელი პერსონაჟი ან ჯგუფია უკეთესი, ძლიერი, უფრო საშიში. და ასე შემდეგ. ინტერნეტის გაფართოებასთან ერთად, დისკუსია გადავიდა ონლაინში, მასიური თემები იკრიბებიან ფორუმებზე, რათა გააანალიზონ და შეისწავლონ მთელი დავა. ყველა ამ პერსონაჟზე არსებული ინფორმაციისა და ისტორიის ფართო მოცულობის გათვალისწინებით, გულშემატკივრებს შეუძლიათ სიღრმისეული ახსნა-განმარტებები, ვინ არის უკეთესი ან უარესი და სრულად აშენებაც კი

სუპერგმირებისა და ბოროტმოქმედების შედარების სიები ამის დასამტკიცებლად.

DC vs MK vs Marvel vs Capcom შეიძლება იყოს უფრო დიდი ვიდრე MCU

ვიდეო თამაშების პერსონაჟები, როგორიცაა Capcom ფრენჩაიზებისა და Mortal Kombatშეიძლება ახალგაზრდა იყოს, მაგრამ ეს რა თქმა უნდა ზღუდავს არც მათ მხარდაჭერას და არც პერსონაჟის რეალურ შესაძლებლობებს დებატებში თუ ვინ არის უფრო ძლიერი. საბრძოლო თამაშები განსაკუთრებით იწვევს ძალაუფლების რეიტინგს, რადგან პერსონაჟის სტატისტიკა და სათამაშოობა პირდაპირ გავლენას ახდენს თავად თამაშზე. არავინ იტვირთება Mortal Kombat თამაშობენ ბო 'რაი ჩოის ნაცვლად რაიდენის ნაცვლად, თუ ისინი განზრახ არ ეძებენ სიცილს ღებინებით მთელ იატაკზე. მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს გულშემატკივართა საყვარელი პერსონაჟები, რომლებითაც მოთამაშეები სარგებლობენ განსაკუთრებული სათამაშო სტილის ან ესთეტიკის გამო, რაც განსაკუთრებით ეხება Capcom– ის პერსონაჟებს მარველის წინააღმდეგ კაპკომი სერია, პერსონაჟის არჩევის მთავარი ფაქტორი მაინც არის ის, ვინც აძლევს მოთამაშეს გამარჯვების საუკეთესო შანსს.

ამ ფრანჩაიზის რომელიმე ფანი მხოლოდ მნიშვნელოვანია, მაგრამ ოთხივეს კომბინირება სავარაუდოდ გააკეთეთ MCU შემდეგ ფერმკრთალთან შედარებით, რაც ნიშნავს იმას, რომ უნდა შეადგინოთ მნიშვნელოვანი სია მოთავსება საბრძოლო თამაშები შორს წავიდა ქუჩის მებრძოლი დებიუტი მხოლოდ მუჭა პერსონაჟების, და ახლა სია შეიძლება მიაღწიოს ათობით ერთად სუპერ Smash Bros. საბოლოო ახლახანს დაამატა თავისი 78 -ე გამანადგურებელი. გამოსვლისას თითოეული ფრენჩაიზიდან ამოღებული 60 – მდე მებრძოლის ჯგუფის შედგენა ადვილად მოიცავდა თითოეული მათგანის საკმარისი სიმბოლო, რათა თაყვანისმცემლებს მიეცეს საკმარისი მრავალფეროვნება და ეს ადვილად შეიძლება მნიშვნელოვნად გაფართოვდეს DLC.

თან გულშემატკივრებს ჯერ კიდევ სურთ მეტი მარველის წინააღმდეგ კაპკომი მიუხედავად ფრენჩაიზის უახლესი დამამცირებელი სათაურისა და დამცინავი მოვლენისა უსამართლობა 3, უამრავი მოთხოვნაა ყველა ამ ფრენჩაიზისთვის. მართალია, არ არსებობს დაბრკოლებების დეფიციტი, რომელიც აფერხებს ამ თამაშის შექმნას. მხოლოდ სიის შერჩევა იქნებოდა მასიური წამოწყება და Mortal Kombat მოუწევდა მსხვერპლის შეწირვა, რისთვისაც იგი ასე ცნობილია. NetherRealm– სა და Capcom– ს შორის გუნდის შექმნა რბილად რომ ვთქვათ რთული იქნება, ხოლო საკუთრებას შორის შემოქმედებითი უფლებების ლოგისტიკა იქნება დიდი დაბრკოლება. ეს არის დაბრკოლება, რომელიც უნდა მოიხსნას, რათა გულშემატკივრებს ჰქონდეთ DC vs. მარველის წინააღმდეგ Capcom vs. Mortal Kombat ტიტული, რომელსაც ისინი იმსახურებენ.

არის თუ არა ბეტმენი თვითმკვლელთა რაზმში: მოკალი სამართლიანობის ლიგა?

Ავტორის შესახებ