სარჩელი აცხადებს, რომ EA სპორტული თამაშები აფართოებს ნადავლის ყუთების გაყიდვის სირთულეს

click fraud protection

განახლება: EA– მ გამოაქვეყნა შემდეგი განცხადება სარჩელის შესახებ Screen Rant– ზე: ”ჩვენ გვჯერა, რომ პრეტენზიები უსაფუძვლოა და არასწორად ასახავს ჩვენს თამაშებს და ჩვენ დავიცავთ”.

EA მას უჩივის სარჩელს, რომელიც აცხადებს, რომ ის იყენებს ადაპტირებულ სირთულის პარამეტრებს ნაძარცვი ყუთების დასაყენებლად მის სპორტულ ვიდეო თამაშებში. ვიდეო თამაშების შემქმნელი მართავს რამდენიმე სახელოვან სპორტულ ფრენჩაიზს, მაგალითად NHL და UFC, რომლის უფლებებიც EA ახლახანს განახლდა კიდევ რამდენიმე წლით.

ეს არ არის პირველი შემთხვევა, როდესაც EA ებრძვის იურიდიულ საკითხებს თავისი ნადავლის ყუთების გამო. Გასული თვე, სასამართლო ნიდერლანდებში აღმოჩნდა, რომ ნადავლის ყუთის სისტემა წარმოადგენდა აზარტული თამაშების ფორმას, რომელიც უკანონო იყო ქვეყანაში. განჩინებაში ნათქვამია, რომ EA დაჯარიმდება 500,000 ევროთი ყოველ კვირას, თუ დამნაშავე ნადავლის ყუთები დარჩება თამაშში. ეს შორს არის პირველად EA ცხელ წყალში ნადავლის ყუთებზე. დღეს არ არის ბევრი მოთამაშე, ვისაც არ ახსოვს სამარცხვინო ვარსკვლავური ომები: Battlefront 2 დებაკლი EA იმ თამაშში მიკროტრანსტრაციებით ველური გახდა, იმ დონემდე, როდესაც მოთამაშეები, რომლებმაც არ ჩადეს ინვესტიცია მათში, წარმოუდგენელ არახელსაყრელ მდგომარეობაში აღმოჩნდნენ იმ მოთამაშეების მიმართ, რომლებსაც ჰქონდათ. ეს დაპირისპირება

გამოუსწორებლად შელახა თამაშის რეპუტაციადა გაშვების შემდგომ შთამბეჭდავი მხარდაჭერის შემდეგაც კი, ის ფართოდ განიხილება, როგორც მასიური მარცხი.

ახლა EA კიდევ უფრო დაპირისპირების წინაშეა თავისი ნადავლის ყუთების გამო. GamesIndustry.biz იუწყება ამ ახალი სარჩელის შესახებ, რომელიც შეტანილია აშშ-ს ჩრდილოეთ კალიფორნიის რაიონულ სასამართლოში. EA ბრალდება მისი დაპატენტებული "დინამიური სირთულის მორგება" ტექნოლოგიის გამოყენებით სირთულის გასაზრდელად თამაშში. ტექნოლოგია უნდა მოერგოს მოთამაშის უნარებს, აადვილებს თამაშს, თუ მოთამაშე იბრძვის ან უფრო რთულდება, თუკი როგორც ჩანს, მოთამაშეს არ აქვს რაიმე გამოწვევა. მოსარჩელეები ჯეისონ ზაიონკი, დანიაელ უილიამსი და პრანკო ლოზანო აცხადებენ, რომ EA იყენებს ამ სისტემას სირთულის გასაბერად და დაარწმუნოს ფანები, რომ მათი ვირტუალური მოთამაშეები არ არიან საკმარისად გამოცდილი, რითაც აიძულებენ მათ იყიდონ Player Pack-ის ნაძარცვი და გახდნენ უფრო ძლიერი თანაგუნდელები. Madden NFL, ფიფადა NHL ყველა მონაწილეობს ამ სარჩელში.

საიდუმლო არ არის, რომ ამ თამაშებს აქვთ მნიშვნელოვანი პრობლემები. შეშლილი და NHL ორივემ გააკრიტიკა მიმოხილვები, რომ არაფერი შეცვლილა სერიის წინა თამაშებიდან, უარი თქვა ინოვაციაზე და ზოგიერთ შემთხვევაში აქტიურად უარესდება ძირითადი შეცდომების გამო. ფიფაიმავდროულად, აწუხებს მრავალმოთამაშიანი რეიტინგის სისტემა იმდენად გაუწონასწორებელი, რომ მოთამაშეები არიან ქვემო წოდებებზე განზრახ დაქვეითება. მაგრამ ეს ახალი საკითხი, თუ ის სიმართლეს დადასტურდება, შორს არის უბრალო შეცდომისგან ან დიზაინის გაუაზრებელი არჩევანისგან. ეს არის აქტიურად მავნე ხრიკი, რომელიც მიზნად ისახავს მოგების მაქსიმალურად გაზრდას, რაც უშუალოდ დაუჯდება მოთამაშეებს როგორც ფულს, ასევე ამ პროცესში სიამოვნებას.

ეს მიმდინარე ნადავლი ყუთების სასამართლო პროცესები არის სიკეთე მოთამაშეებისთვის, რომლებიც წლებია უჩივიან მათ ჩართვას სათამაშო ინდუსტრიაში. ბევრი დამეთანხმება, რომ იდეალური სათამაშო გარემო სრულიად მოკლებულია მიკროტრანზაქციებს და ლოტ ყუთები განსაკუთრებით საზარელი მაგალითია. თუ ნადავლი ყუთები აუცილებლად უნდა იყოს ჩართული თამაშებში, ისინი, რა თქმა უნდა, არ უნდა იყვნენ ისეთი ბოროტი სქემების ყურადღების ცენტრში, როგორიცაა ეს. შეიძლება მხოლოდ ვიმედოვნოთ, რომ ამ გამოცდის შედეგი გამოიწვევს თამაშების უკეთეს გამოცდილებას და არა მხოლოდ თამაშს EA სათაურები, მაგრამ მთელ სათამაშო ინდუსტრიაში.

წყარო: GamesIndustry.biz

Fortnite: როგორ გავხსნათ Lexa (სეზონი 5)

Ავტორის შესახებ