ფაზმოფობია: 6 მნიშვნელოვანი რამ, რაც ალბათ არ იცოდით

click fraud protection

ფაზმოფობიამ ბოლო დროს დიდი მიმდევარი მოიპოვა, მაგრამ საუკეთესო და ყველაზე გამოცდილი მოთამაშეებმაც კი შესაძლოა არ იცოდნენ თამაშის ყველა საიდუმლოება.

ადრეული წვდომიდან სულ რამდენიმე კვირაში, ფაზმოფობიამოიპოვა პოპულარობა, სავარაუდოდ ნაწილობრივ იმის გამო, თუ რამდენად სრულყოფილია ის სტრიმინგისთვის. ოთხი მოთამაშე ერთად მუშაობს, როგორც მოჩვენებაზე მონადირეთა გუნდი და იყენებენ სპეციალურ აღჭურვილობას, როგორიცაა EMF Readers, ღამის ხედვის ჩართული კამერებიდა Spirit Boxes, რათა გაიგოთ მეტი და საბოლოოდ იდენტიფიციროთ მოჩვენება, რომელიც ასვენებს სახლს ან მიტოვებულ შენობას. მოჩვენების ტიპისა და მასთან დაკავშირებული პიროვნების მიხედვით, მოთამაშეებს შეიძლება ნადირობა და მოკვლა მოჰყვეს, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს ნახტომი და სხვა საშინელი მომენტები, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს ფანტასტიკური რეაქციები.

მიუხედავად იმისა, რომ ამდენი მოთამაშე იკრიბება მეგობრებთან ერთად ბიუსტი მოჩვენებები Haunted სახლში, ჯერ კიდევ არსებობს რამდენიმე მცდარი წარმოდგენა, რომელიც მოთამაშეებს აქვთ თამაშის შესახებ ყველაზე მოწინავე დონეზეც კი. მოთამაშეებმა შეიძლება არ იცოდნენ, თუ როგორ მუშაობს ნადირობის ფაზები, როგორ იწინასწარმეტყველონ მოჩვენებების ქცევა, ან როგორ შეიძლება გარკვეული აღჭურვილობის საუკეთესო გამოყენება გუნდის შესანარჩუნებლად. ეს სახელმძღვანელო ჩამოთვლილია ექვსი რამ, რაც მოთამაშეებმა შეიძლება არ იცოდნენ ზოგიერთი შიდა მუშაობის შესახებ

ფაზმოფობია.

ექვსი რამ, რაც მოთამაშეებმა შეიძლება არ იცოდნენ ფაზმოფობიის შესახებ

ნაწილი საშინელებათა და მიმზიდველობა ფაზმოფობია შეიძლება იყოს უცნობი. თუმცა, ამან შეიძლება ძალიან გაართულოს თამაში ახალბედებისთვის, რომლებიც ხშირად ხვდებიან პრაიმერის გარეშე. მოთამაშეებს შეუძლიათ გაითვალისწინონ ეს რჩევები შემდეგ ჯერზე თამაშისას, რათა უკეთ გაიგონ თამაში და მიიღონ უკეთესი შანსი მოჩვენებების წინააღმდეგ.

1. მოჩვენების სამიზნის არჩევა ნადირობის დროს დიდწილად ემყარება მხედველობის ხაზს და არა ხმას.

ბევრი მოთამაშე შეცდომით თვლის, რომ მოჩვენება ძირითადად მიზნად ისახავს მოთამაშეებს ნადირობის დროს მიკროფონში აღებული ხმები. ეს მხოლოდ ნაწილობრივ მართალია. ზოგიერთ შემთხვევაში, მოჩვენება მიიზიდავს სამიზნეს ან შეცვლის სამიზნეებს მიკროფონში ძლიერი ხმაურის მოსმენის საფუძველზე, მაგრამ არა ყოველთვის. ყველაზე დიდი პროგნოზირება იმისა, მოჩვენება იქნება თუ არა მოთამაშის სამიზნე, არის თუ არა ეს მოთამაშე მოჩვენების მხედველობის ზონაში. ნადირობის დროს, მოჩვენება გადაიღებს უხილავ ხაზებს, სახელწოდებით raytracers, თავიდან მოთამაშის პერსონაჟის თავამდე. ეს საშუალებას აძლევს მას დააფიქსიროს ეს მოთამაშე, როგორც სამიზნე. ხანდახან, ჩახშობამ შეიძლება დაარღვიოს ეს ხაზი, რაც მოჩვენებას სხვა მოთამაშისკენ მიიყვანს. Სწორედ ამიტომ დამალვა ნადირობის ფაზაში მოქმედების საუკეთესო გზაა.

ზოგიერთი მოთამაშე ამტკიცებს, რომ ხმა იყო მათი თამაშების ფაქტორი, რაც სავსებით შესაძლებელია, მაგრამ ბევრს აქვს იტყობინებოდა, რომ შემეძლო კარადაში დამალვა და მიკროფონში ხმამაღალი მუსიკის ჩასმა ისე, რომ არ დაიჭირეს. მოჩვენება. სამაგიეროდ, თუ მოჩვენება, მოხეტიალეში, დაიჭერს მოთამაშეს თავის ერთ-ერთ raytracer-ში, ეს არის ის მოთამაშე, რომელსაც მოჩვენება დაუმიზნებს და დაედევნება.

2. დაბალი საღი აზრი სულაც არ აიძულებს მოჩვენებას მოთამაშის სამიზნე.

ჯანმრთელობის მრიცხველი შედის ფაზმოფობია არის მოთამაშის საღი აზრი და თამაში აკონტროლებს მას ჯგუფის საერთო საღი აზრი სატვირთო მანქანაში. საღი აზრი თანდათან დაეცემა, მაგრამ მოთამაშეები მას უფრო სწრაფად კარგავენ, თუ ისინი განიცდიან მოჩვენებებს ან რეალურად ხედავენ მოჩვენებას. ბევრ მოთამაშეს სჯერა, რომ თუ საღი აზროვნება ძალიან დაბალია, მოჩვენება ავტომატურად მიისწრაფვის მათ თავდასხმებზე. თუმცა ყველაფერი ასე არ მუშაობს.

დაბალი საღი აზროვნება ზრდის მოჩვენებითი ფენომენების გაჩენის შანსს და ზრდის მოჩვენების ნადირობის ფაზების დაწყების სიხშირეს. თუმცა, მთავარია საერთო ჯგუფის საღი აზრი და არა მხოლოდ ერთი მოთამაშის საღი აზრი. იმის გამო, რომ ნადირობა უფრო ხშირად ხდება, დაბალი საღი აზრის მქონე მოთამაშეს უფრო მეტი შანსი აქვს მოჩვენების მხედველობის ზონაში მოხვდეს და სამიზნე და მოკლული იყოს. ცალკეული მოთამაშეებისთვის საღი აზროვნების დონე არ არის დაპროგრამებული ისე, რომ მოჩვენება კონკრეტულად ამ მოთამაშეებს დაუმიზნოს.

3. მოთამაშეებს არ სჭირდებათ ნიჟარის ჩართვა ჭუჭყიანი წყლის მისაღებად.

თუ მოთამაშეებს სჭირდებათ მიიღეთ ჭუჭყიანი წყლის სურათი როგორც მეორეხარისხოვანი მიზანი, მათ შეიძლება ცდუნება ჩართონ ნიჟარას და დაელოდონ მოჩვენებას მასთან ურთიერთობას. თუმცა, მათ არ სჭირდებათ შეწუხება. სამაგიეროდ, თუ მოჩვენება საკმარისად გაბრაზდება და აბაზანაში ან სამზარეულოში შევა, ის ონკანს ახურავს და ჭუჭყიან წყალს გაუშვებს. მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოტოვონ ონკანის გამოყენების დამატებითი ნაბიჯი და კონცენტრირდნენ მოჩვენების გაღიზიანებაზე.

4. თერმომეტრი შეიძლება არ იმუშაოს პატარა სახლებში.

თერმომეტრი, EMF Reader და ფანარი უნდა იყოს ყველა გუნდის ნაწილი საწყისი აღჭურვილობა. თუმცა, თერმომეტრები შეიძლება იყოს უკიდურესად გაფუჭებული და, პატარა სახლებში, შეიძლება არ იმუშაოს. თუ გაყინვის ტემპერატურა არის ნაჭერი მოჩვენების იდენტიფიცირებისთვის გამოყენებული მტკიცებულებებითერმომეტრი საბოლოოდ აჩვენებს ამას, მაგრამ ამას შეიძლება გარკვეული დრო დასჭირდეს მოხდეს, და მოთამაშეს შეიძლება დასჭირდეს ორჯერ დაბრუნება ოთახში, სადაც უკვე რამდენიმეჯერ შემოწმებული აქვს ტემპერატურა ჯერ.

5. ჩვეულებრივ საკმარისია მოჩვენების სახელის გამოყენება.

მოთამაშეთა უმეტესობა იღებს მოჩვენებაზე ნადირობის მინიშნებებს ფილმებიდან და ტელევიზიიდან და ცდილობს ისწავლოს და გამოიყენოს მოჩვენების სრული სახელი. მართალია, მოჩვენებებს არ აფასებენ მათი სახელის დარქმევა და შეიძლება მოუსვენრად ან გაბრაზდნენ, მაგრამ, როგორც წესი, მხოლოდ მოჩვენებას სახელის დარქმევა საკმარისია რეაქციის მისაღებად. რასაკვირველია, რაც უფრო მეტი მოთამაშე ელაპარაკება მოჩვენებას, მით უფრო აღძრავს მას გაბრაზება, ასე რომ, თუ ეს არის მიზანი, მათ აუცილებლად უნდა გამოიყენონ მოჩვენების სრული სახელი.

6. თანაგუნდელებს არ სჭირდებათ მოთამაშის გვამის ფოტოს გადაღება დაკარგული აღჭურვილობის დაზღვევაზე.

რეალური ცხოვრებისგან განსხვავებით, მოთამაშეებს არ სჭირდებათ თანაგუნდელის სიკვდილის დამტკიცება, რომ მოითხოვონ სადაზღვევო ფული. როდესაც მოთამაშე კლავს მოჩვენებას თამაშში, ისინი კარგავენ ნებისმიერ აღჭურვილობას, რომელსაც ატარებდნენ. ზოგიერთი მოთამაშე თვლის, რომ მათ სჭირდებათ გარდაცვლილის ცხედრის ფოტო მოითხოვეთ დაზღვევის ანაზღაურება დაკარგული აღჭურვილობისთვის. ეს ასე არ არის და სამოყვარულო და შუალედურ რუქებზე მოთამაშეები ამ დაზღვევის ფულს ავტომატურად მიიღებენ.

მოთამაშეებმა მაინც უნდა გადაიღონ გარდაცვლილი მოთამაშის ცხედრის ფოტო, რადგან ეს ითვლის ა ფოტო ჯილდო. თუ სურათი საკმარისად ნათელია, გუნდს შეუძლია გამოიმუშაოს $10 ან მეტი მისი გადაღებისთვის.

ფაზმოფობიახელმისაწვდომია კომპიუტერისთვის.