Katsuhiro Harada და Michael Murray იმის შესახებ, თუ როგორ "ჩვენ ვხედავთ უამრავ სიურპრიზს" Tekken 8-ისთვის

click fraud protection

ორი დეველოპერი მომავალი Tekken 8-ის უკან იზიარებს თავის აზრებს თამაშის ახალ მექანიკაზე, Arcade Mode-ზე და რა გააკვირვებს მოთამაშეებს.

უაღრესად მოსალოდნელი ტეკენი 8 საბოლოოდ მიიღო გამოსვლის თარიღი ამ კვირაში, გამოშვების რიგებში 2024 წლის იანვარში. თამაშში იქნება უზარმაზარი სია, ახალი საბრძოლო მექანიკა და კიდევ ახალი რეჟიმი. ტეკენი 8 ყურადღებას გაამახვილებს კაზუია მიშიმასა და ჯინ კაზამას შორის კონფლიქტზე ჰეიჰაჩისთან მიშიმას დაპირისპირების შემდეგ. ტეკენი 7.

მომავალ სათაურს ექნება ერთ-ერთი უდიდესი თანამედროვე საბრძოლო თამაშების სია, სულ 32 სიმბოლოთი - თუმცა ამჟამად ყველა არა ტეკენი 8-ის მებრძოლები გამოვლინდა. ბრძოლის დროს მათ შეეძლებათ გამოიყენონ Heat სისტემა, რომელიც უფრო ეფექტურს გახდის სვლებს, ისევე როგორც შეტევებს, რომლებიც ძველ ფავორიტებზე ახლებურად გამოიყურება. ახალი ტიპის გეიმპლეი სახელწოდებით Arcade Mode ასევე დაინერგა Gamescom Opening Night Live-ის დროს, სადაც მოთამაშეები იასპარეზებენ. როგორც მათი პერსონალიზებული პერსონაჟი სხვადასხვა აქტივობებში, რაც მათ მიზნად ისახავს ასწავლოს მათ ფრენჩაიზის შესახებ და დახვეწოს მათი უნარები.

ეკრანის რატი დაჯდა ტეკენი 8 პროექტის დირექტორი კაცუჰირო ჰარადა და ტეკენი 8 პროექტის პროდიუსერი მაიკლ მიურეი, რათა განიხილოს სათაურის ახალი მექანიკა, Arcade Mode და რა სიურპრიზები ჯერ კიდევ რჩება გულშემატკივრებისთვის.

Screen Rant: ასე რომ, პირველ რიგში, სიამოვნებით ვისაუბრებ იმაზე, თუ როგორ არის ახალი Heat სისტემა და განახლებული მოძრაობები პერსონაჟებისთვის. რას უნდა ელოდონ მოთამაშეები ამ ფრონტზე?

კაცუჰირო ჰარადა და მაიკლ მიურეი: ეს ერთგვარი ყოვლისმომცველი სისტემაა, მაგრამ ის ასევე საშუალებას გაძლევთ განაგრძოთ შეტევაში ყოფნა, რადგან გაგიადვილებთ თავდასხმას. ან იქნებ მეტი ზიანი მიაყენოთ, რადგან თქვენი შეტევები აღდგენის ლიანდაგს ჰგავს და ა.შ. არის ეს ასპექტი, მაგრამ შემდეგ ის ასევე უნიკალურობის კიდევ ერთ ფენას მატებს პერსონაჟებს. ეს მათ ახალ შესაძლებლობებს აძლევს. როდესაც ჩვენ ვამბობთ, რომ ეს მათ აძლიერებს, ის ამას სხვადასხვა გზით აკეთებს. მაგალითად, Kings-ის სროლა შეიძლება გაძლიერდეს რაიმე ფორმით ან Kuzuya, იცით, Wind God Fist მისი ყველაზე ცნობილი ნაბიჯია, და კიდევ არის რთული ვერსია, რომელსაც ბევრი მოწინავე მოთამაშე იყენებს, მაგრამ როდესაც ის სითბოს მდგომარეობაშია, შეგიძლიათ ავტომატურად მიიღოთ უკეთესი ვერსია. გადაადგილება.

ასე რომ, ეს ნამდვილად ხდის პერსონაჟებს კიდევ უფრო უნიკალურს, თუ არა ისინი შეურაცხყოფაში. ვინაიდან ეს არის ახალი ნაწილი, ცხადია, Heat სისტემის გარეთაც კი, თითოეულ პერსონაჟს დაემატა ბევრი ახალი დამატებითი ტექნიკა. ასე რომ, არის, რომ ასევე მოუთმენლად. ასევე, უბრალოდ დავამატებ, რომ Heat სისტემისთვის, კიდევ ერთი საინტერესო რამ არის გაბრაზება. ის ხელმისაწვდომია მხოლოდ მაშინ, როდესაც თქვენი ცხოვრება გარკვეულ ოდენობამდე ამოიწურება, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ამის გაკეთება გათბობის სისტემა ნებისმიერ დროს, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ პირდაპირ ამოქმედოთ ის დაუყოვნებლივ, ან შეგიძლიათ დააჭიროთ გარკვეულ ნაბიჯებს გამომწვევად ის. ასე რომ, ის განსხვავდება სხვა სისტემებისგან იმით, რომ თქვენ შეგიძლიათ გაააქტიუროთ ის ნებისმიერ დროს, რაც გსურთ, ასე რომ, სტრატეგიას კიდევ ერთი ფენა დაემატება.

მე ვიცი, რომ ასევე ბევრია ჩხუბის დროს გარემოს თქვენს სასარგებლოდ გამოყენებაში. რას გულისხმობს ეს?

კაცუჰირო ჰარადა და მაიკლ მიურეი: ცხადია, სცენის განადგურების ელემენტები, რომლებიც ხალხს მოსწონს Tekken 7-დან, ჯერ კიდევ არსებობს, სადაც შეგიძლიათ კედლები ან იატაკი დაარღვიოთ და მიუახლოვდეთ ახალ ზონებს. მაგრამ ასევე, ამჯერად არის სხვადასხვა ელემენტები. შესაძლოა ზოგიერთმა ადამიანმა შეამჩნია ზოგიერთ თრეილერში, რომელიც ჩვენ გამოვაქვეყნეთ, მაგრამ არის გარკვეული სფეროები და ეტაპები, რომლებიც თუ შეგიძლიათ გაანადგუროთ პირდაპირ მათში ის რეალურად აფეთქდება და აფრენს მათ, შეგიძლიათ გააკეთოთ კომბინაციები, რომლებსაც ჩვეულებრივ ვერ შეძლებთ.

და რა თქმა უნდა, სიამოვნებით მოვისმენდი უფრო მეტს Arcade Mode-ის შესახებ, როგორი იყო ის, თუ რა შთააგონა ეს პირველ რიგში და როგორ მუშაობს ეს მთელი სისტემა.

Katsuhiro Harada & Michael Murray: ასე რომ, Arcade Quest რეჟიმი რეალურად არის ერთგვარი სასიყვარულო წერილი არკადების, კულტურისა და საზოგადოებისთვის. ვინაიდან ეს სათაური არის Tekken სერიის პირველი სათაური, სადაც არკადული ვერსიიდან კონსოლზე არ გადავედით; ეს პირდაპირ კონსოლზე მიდის. ჩვენ გვინდოდა განსაკუთრებით ბევრი დეტალი ჩაგვეტანა ამ არკადაში, რათა ჩვენი თაობის ადამიანები, შესაძლოა, თუ თქვენ რეალურად თამაშობდით არკადებში, შეგიძლიათ მიიღოთ ეს ნოსტალგიური განცდა და ატმოსფერო. ასევე, მას შემდეგ, რაც არკადები თითქმის გაქრა ქვეყნებიდან, ალბათ ბევრია, ვისაც არკადების შესახებ მხოლოდ უფროსი და-ძმებისგან ან მათი მშობლებისგან სმენია.

ასე რომ, ჩვენ ვგრძნობთ, რომ ეს შეიძლება სრულიად ახალი იყოს ამ ადამიანებისთვის, რომლებმაც ვერ შეძლეს ამ კულტურის უშუალო გამოცდილება, ასე რომ, ეს იყო ერთგვარი საწყისი წერტილი ამისთვის. ის, რაც ჩვენ შევქმენით მათთვის, გარეგნობა და შეგრძნება, უნდა აემსგავსოს არკადებს, მაგრამ რასაც თქვენ აკეთებთ არის - თუმცა Tekken 8-ში არის სიუჟეტის რეჟიმი, როგორც კარგად, სადაც თქვენ თვალს ადევნებთ საგისა და პერსონაჟების სიუჟეტს - ეს არკადული ქვესტი მიჰყვება თავად მოთამაშის ისტორიას, როდესაც ისინი ეჯიბრებიან სხვადასხვა არკადები. ასე რომ, სანამ სიუჟეტში პროგრესირებთ, ის ასევე ამ რეჟიმშია, ის ასევე გასწავლით Tekken-ის საფუძვლები და შემდეგ ასევე Tekken-ის ზოგიერთი ახალი მექანიკა, რათა შევეჩვიოთ მას თამაში.

ასე რომ, ეს საკმაოდ ღირებულია იმ ადამიანებისთვის, რომლებიც ახალი არიან სერიალში ან დიდი ხნის შემდეგ ბრუნდებიან. მაგრამ ასევე, უფრო მოწინავე მოთამაშეებისთვის, რომლებმაც უკვე იციან მსგავსი რამ, ან ისინი ძალიან სწრაფად ეგუებიან მას შეუძლია დატკბეს სიუჟეტის ელემენტებით და ასევე განბლოკოს სხვადასხვა პერსონალიზაციის ელემენტი, რომელიც ხელმისაწვდომია კონკრეტულად ამბავი. ჩვენ ვიმედოვნებთ, რომ ხალხი მიიღებს გრძნობას, თუ რატომ უყვართ ადამიანებს არკადებზე სიარული და სხვებთან თამაში ხალხი, რათა მათ შთაგონებულიყვნენ, იქნებ წავიდნენ ერთ-ერთ ადგილობრივ ღონისძიებაზე, ან თუნდაც მონაწილეობა მიიღონ მეორეში Მსოფლიო მოგზაურობა.

და ბოლოს, როგორ ფიქრობთ, რა გააკვირვებს მოთამაშეებს სერიის ამ ახალი ნაწილის შესახებ?

კაცუჰირო ჰარადა და მაიკლ მიურეი: ეს რთული კითხვაა, რადგან ჯერ კიდევ არის ატვირთვები, რომლებიც ჯერ არ გამოგვიცხადებია, ასე რომ, ვფიქრობთ, რომ ისინი გაოცდებიან ამით. და ზოგიერთი შინაარსი მათზე ჯერ არ უსაუბრიათ. ასევე შესაძლოა პერსონაჟებიც - გამოვაცხადეთ, რომ 32-ია, რამდენიმე დარჩა და არ გვითქვამს ვინ არიან. ასე რომ, ვფიქრობ, ჩვენ ვხედავთ უამრავ სიურპრიზს Tekken 8-ისთვის. ვფიქრობთ, ასევე დიდი სიურპრიზიც არის, რომ ეს თამაში შემუშავებულია მხოლოდ მიმდინარე თაობის, უახლესი თაობის აპარატურისთვის. და რადგან ჩვენ უნდა შეგვექმნა ყველაფერი ნულიდან, პერსონაჟების მოდელები და გარემო, ეს ყველაფერი პერსონაჟების რაოდენობა თავისთავად საკმაოდ გასაკვირია, რადგან ყველა სხვა საბრძოლო თამაშში გაცილებით ნაკლებია რომ.

წყარო: PlayStation/YouTube

ტეკენი 8 გამოვა 2024 წლის 26 იანვარს PS5, Xbox Series X/S და PC-სთვის. მიურეიმ ორივემ თარგმნა ჰარადას პასუხები და დაამატა საკუთარი, ასე რომ, ჩვენ წყვილი ერთად დავრიცხეთ.