click fraud protection

Zenless Zone Zero მალე HoYoverse თამაშების ოჯახის უახლესი წევრი გახდება და ის ასევე ყველაზე განსხვავებულია. ეს კარგია.

Zenless Zone Zero აქვს შეუსაბამო ამოცანა, თვალყური ადევნოს HoYoverse-ის ბოლო ორ თამაშს - ინდუსტრიის შეცვლას გენშინ ზემოქმედება და ტენდენციური წარმატების ისტორია Honkai Star Rail. ბარის დაყენება უფრო მაღლა ვერ მოხერხდა და იმის მაგივრად, რომ ცდილობდეს მის მიღწევას, Zenless Zone Zero ისეთი შეგრძნებაა, თითქოს უბრალოდ გადის. პრაქტიკული დემო-სა და წამყვანი პროდიუსერ ჟენიუ ლისთან ინტერვიუს შემდეგ, ეს საკმაოდ აშკარა გახდა Zenless Zone Zero არ ცდილობს იყოს გენშინ ზემოქმედება ან Honkai Star Rail. ის მისდევს საკუთარ ხედვას და ეს ბევრად უკეთესია ამისთვის.

უკრავს Zenless Zone Zero იგრძნობა ალტერნატიულ სამყაროში ჩაძირვა პერსონა 5, ყოველ შემთხვევაში სტილის თვალსაზრისით. თავად სამყარო, გარემო, გმირების ჯგუფი და მათი მტრები - ეს ყველაფერი ერწყმის ერთმანეთს და ქმნის მართლაც დასამახსოვრებელ ესთეტიკას, რომელიც მაშინვე თვალისმომჭრელია. პერსონაჟები კი მოძრაობენ და აკეთებენ ჟესტებს, თითქოს ისინი საყვარელი მანგას ზედმეტად მოქმედი გმირები არიან.

Zenless Zone Zero ქარიზმა არ აკლია და სადაც სხვა HoYoverse თამაშებს დიდი ხიბლი აქვთ, ZZZ იგრძნობა, რომ ის უფრო ახლოს არის ტონალური სპექტრის "მაგარ" დასასრულთან. ეს ილუსტრირებულია სიუჟეტის ადრეულ პერიოდში, რომელშიც წარმოდგენილია მანგა პანელები და შესანიშნავი ხმის მოქმედება, რაც ეხმარება თამაშის ტონს.

პერსონაჟების დიზაინი ასევე გამორჩეულია. მიუხედავად იმისა, რომ Gamescom 2023-ის დემო არ იყო ამ მხრივ ახალი არაფერი, მან გააძლიერა ის, რომ Zenless Zone Zero პერსონაჟები გამორჩეულად კაშკაშა, კარგად რეალიზებული და სახალისოა. ეს არის ეს უკანასკნელი, რომელიც მთავარია თამაშში, რომელიც ცდილობს გიყიდოს ოცნებების (და კოშმარების) ფუტურისტული ქალაქის ხედვით, და მესიჯი არ იკარგება. დაკვრადი პერსონაჟებიდან, როგორც ჩანს, არის ვინმე ნებისმიერი ტიპის მოთამაშისთვის: მაგარი სამურაი, მოახლე, მსუბუქი საშინელებათა ელემენტებით და გიგანტური დათვიც კი, რომელიც თანაბრად უზარმაზარ იარაღს ფლობს.

მათ, ვინც აწუხებს გეიმპლეი, არ უნდა იყოს ძალიან შეშფოთებული, რადგან ჩვენმა პრაქტიკამ გამოავლინა ძლიერი საფუძველი პროდუქტისთვის, რომელიც ასევე აპირებს თავის თამაშს მომავალ გამოფენებში. Zenless Zone Zero თავს გრძნობს თხევად და განსხვავებულად სხვა HoYoverse თამაშებისგან. მისი ავუარე მექანიკა უზომოდ დამაკმაყოფილებელია, მისი საერთო საბრძოლო ნაკადი მას მიმზიდველს ხდის და მისი სვოპ სისტემა მოთამაშეს აგრძნობინებს თავს ჭკვიანად - თუნდაც, როგორც ჩვენს შემთხვევაში, როდესაც ისინი შემთხვევით აწყობენ სწორ კომბინაციებს ერთად. მაგრამ ესეც დიზაინის მიხედვით, რადგან ჩვენი ინტერვიუს დროს, ლიმ გამოთქვა სურვილი, დარწმუნდეს, რომ თამაში ხელმისაწვდომი იყო და არ დაბლოკავს მოთამაშეებს სიამოვნებისგან ძალიან რთულ ადრეულ ეტაპებზე.

საბრძოლო თავს ინტუიციურად გრძნობდა და როგორც ადამიანი, რომელსაც არ აქვს ფართო უნარები, როდესაც საქმე ეხება სამოქმედო RPG-ს, შესვლის ბარიერი იყო სწორი, წარმოადგენდა გამოწვევას, მაგრამ არც ისე რთული იყო, რომ გააგრძელა ბრძოლა. პერსონაჟების გაცვლის მექანიკა შექმნილია რამდენიმე მართლაც სასიამოვნო კომბინაციისთვის, როგორიცაა ჩალურჯებული ავზის გამოყენება ახლოს მისასვლელად და შეაძრწუნეთ მტერი, სანამ უკეთეს ზარალის დილერთან შეცვლით - მაგალითად, ბილი - რათა მიიღოთ რამდენიმე დარტყმა შორს. ჩვენ მოვახერხეთ 12 ხელმისაწვდომი სიმბოლოდან 9-ის მოსინჯვა და თითოეულს ისეთი გრძნობა ჰქონდა, რომ მათ ჰქონდათ კონკრეტული როლი და იდენტიფიცირება მხოლოდ ტანკის, DPS-ის ან დამხმარე განყოფილების გარეთ.

თუ არის ერთი რამ, საიდანაც გვინდა დავინახოთ Zenless Zone Zero - გარდა ამისა, ზოგადად თამაშის შესახებ - ეს არის მისი ზოგიერთი უფრო რთული ბრძოლის ნიმუში. ბოს-ჩხუბი, რომელშიც ჩვენ ვმონაწილეობდით, არ იყო ზედმეტად ადვილი არავითარ შემთხვევაში, მაგრამ რა თქმა უნდა, შეიძლებოდა ცოტათი მეტი დარტყმა მოეხდინა. საინტერესო იქნება რა გვიან თამაში Zenless Zone Zero ასე გამოიყურება, რადგან მისი ჟანრული და მექანიკური გადაწყვეტილებები ცალსახად აყენებს მას HoYoverse-ის თანამემამულეებს შორის, რათა მიაწოდოს საბოლოო თამაშის შინაარსი, რომელიც ნამდვილად გამოიყურება და იგრძნობა ნაწილი. ჯერ კიდევ ბევრი რამ უნდა ვიცოდეთ, სანამ გვიან თამაშზე კომენტარის გაკეთებას შევძლებთ, მაგრამ სულ მცირე, ბოსები თავს სტრუქტურულად განსხვავებულად გრძნობენ ბრბოსთან ბრძოლისგან, რაც კარგის მომასწავებელია.

აღსანიშნავია ისიც, რომ თავად ქალაქი, ახალი ერიდუ, შეიძლება იყოს ყველაზე დიდი გაყიდვადი წერტილი Zenless Zone Zero გამოცდილება. ჩვენ უნდა ვიხეტინოთ დემოს დროს და შევხვდეთ პერსონაჟების ეკლექტურ ასორტიმენტს, მათ შორის ramen-slinging რობოტი მშვიდობიანად თანაარსებობს ზოგად, კოსტუმში და სათვალეებთან ერთად ბიზნესმენის ტიპი. არის პატარა კუთხეები, რომლითაც შეგიძლიათ შეისწავლოთ ახალი ერიდუს ყოველდღიური ცხოვრება, და ეს იყო ძალიან მისასალმებელი გარემო, ისეთი, სადაც თავს კარგად გრძნობს თამაშშიდა მისიებს და სტრატეგიას შორის დატვირთვები.

რაც ვნახეთ და მოვისმინეთ Gamescom 2023-ზე, Zenless Zone Zero როგორც ჩანს, ის არ ჭკნება მისი დეველოპერის შთამბეჭდავი ბიბლიოთეკის მიერ დაწესებული მოლოდინების შესაბამისად. სამაგიეროდ, ის აყვავდება, როგორც თამაში მკაფიო გრძნობით, თუ რა უნდა იყოს და როგორ უნდა მისმა მოთამაშეებმა დაინახონ ეს - და ეს ასე ცხადია. ხედვა, გეიმპლეი-პირველი მენტალიტეტთან ერთად, რაც მას ხელმისაწვდომს და სახალისოს ხდის, რაც მის პოტენციალს აცნობიერებს, როგორც კიდევ ერთი HoYoverse საყრდენი.

მეტი Gamescom 2023 გაშუქებისთვის დააწკაპუნეთ აქ!

Zenless Zone Zeroდამუშავების პროცესშია კომპიუტერებისთვის და მობილური მოწყობილობებისთვის. გამოსვლის ოფიციალური თარიღი ჯერ არ გამოცხადებულა.