ერთი დარტყმის ადამიანმა გაანადგურა საკუთარი თამაში

click fraud protection

One Punch Man-ის კონსოლის საბრძოლო თამაშს არასდროს ჰქონია დიდი წარმატება და ბედის ირონიით, მისი ერთ-ერთი ყველაზე დიდი სისუსტე იყო ძლევამოსილი მთავარი გმირი.

One Punch Man: A Hero Nobody Knows არის ერთ-ერთი მრავალი ანიმეზე დაფუძნებული საბრძოლო თამაშიდან, მაგრამ მისი ყველაზე დიდი ნაკლი წარმოიშვა საკუთარი გმირის, Saitama-ს სახით. მიუხედავად იმისა, რომ სერიას უამრავი გულშემატკივარი ჰყავს, თამაშს არასოდეს ჰქონია შანსი ეპოვა საკუთარი პოპულარობა. მიუხედავად იმისა ერთი Punch Man აქვს დიდი პოტენციალის მქონე სია, საიტამამ სამწუხაროდ დაჩრდილა ისინი ყველა თამაშის საზიანოდ.

ერთი Punch Man ეს არის ანიმე ადამიანზე ბევრად უფრო ძლიერი, ვიდრე ყველა სხვა, რომ მისგან ერთმა დარტყმამ შეიძლება გაანადგუროს ურჩხული მის ზომაზე რამდენჯერმე. საინტერესოა, რომ საერთო თემაა ის, თუ როგორ არის საიტამა უკმაყოფილო საკუთარი ძალით იმის გამო, თუ რამდენად ადვილია მისი ყველა ბრძოლა, რაც შესაძლოა მთავარი შენიშვნა ყოფილიყო მისი თამაშის დეველოპერისთვის. სამწუხაროდ, განსხვავებით ყველაზე გაყიდვადი Dragon Ball FighterZ, გმირი, რომელიც არავინ იცის

ვერ გაიმეორა ანიმეს წარმატება თამაშში და არ ისწავლა ის გაკვეთილები, რომლებსაც სერიალის გმირს შეეძლო ესწავლა.

გმირი, რომელიც არავინ იცის იყენებს მექანიკას, რომელიც საკმაოდ ნაცნობი უნდა იყოს საბრძოლო თამაშის ვეტერანებისთვის. ეს არის მებრძოლი 3-ზე 3-ზე, როსტერით, რომელიც შედგება როგორც გმირებისგან, ასევე მონსტრებისაგან, რომლებიც გამოჩნდნენ მთელ სერიაში. თუმცა, თუ მოთამაშე აირჩევს Saitama-ს, მაშინ ის მიუწვდომელი იქნება ბრძოლის პირველი რამდენიმე წუთის განმავლობაში, რაც აიძულებს მომხმარებელს იბრძოლოს ერთი პერსონაჟით ნაკლები. თუმცა, როგორც კი Saitama ჩამოვა, ის იმუნურია დაზიანებისგან და ამარცხებს ნებისმიერ პერსონაჟს ერთ დარტყმაში. ამ დროს მოთამაშე იგებს, თუ მოწინააღმდეგემ ასევე არ აირჩია საიტამა. თუ ეს მოხდება, მაშინ ორი საიტამა იბრძვის სანამ ერთი არ მოიგებს. საიტამას უნიკალური სისტემა გმირი, რომელიც არავინ იცის აძლევს თამაშს საკუთარ იროზს, მაგრამ არღვევს თამაშის ბალანსს პროცესში.

ერთი Punch კაცის გმირი ძალიან ძლიერია საკუთარი თამაშისთვის

Saitama-ს მყისიერი მოგების მექანიკის გამო, სიაში ყველა სხვა პერსონაჟი მყისიერად გაუფასურებულია. როდესაც ერთ პერსონაჟს გარანტირებული აქვს გამარჯვება ყველას წინააღმდეგ, არ არსებობს მიზეზი, რომ არ აირჩიოთ ისინი ყოველ ჯერზე. ვინმესთან გამარჯვებაც კი, ვინც აირჩია საიტამა თავისი გუნდისთვის, არ არის სრულიად დამაკმაყოფილებელი, რადგან არსებითად ეს არის მატჩი 3-ზე 2-ზე. ნებისმიერ შემთხვევაში, საბოლოო შედეგი დაუბალანსებელია. ანალოგიურად, რადგან საიტამა იგებს ჩხუბებს მეტ-ნაკლებად მყისიერად, მის მსგავსად თამაშიც კი არ არის დამაკმაყოფილებელი, რადგან მოთამაშისთვის მისი გამოყენება არ არის გამოწვევა. უკრავს საიტამაში გმირი, რომელიც არავინ იცის თაყვანისმცემლებისთვის გათამაშება იყო, მაგრამ მისი განხორციელების გზა სხვა პერსპექტიულ პერსონაჟებს, როგორიცაა გენოსი და ფუბუკი, შედარებით უარესად გამოიყურებიან.

გმირი, რომელიც არავინ იცის მხოლოდ შუალედური მიმოხილვების მიღება დასრულდა და მას არასოდეს მოუგროვდა დიდი თაყვანისმცემლების ბაზა. თუნდაც თაყვანისმცემლები OPM თავისთავად თამაშს დიდი მოწონება არ მისცა და ნაწილობრივ ამ არასაკმარისი მიღების წყალობით, მისი სერვერები დაიხურა 2022 წლის თებერვალში, თამაშის გამოშვებიდან სამ წელზე ნაკლები ხნის შემდეგ. თამაში მიმდინარეობდა სამუშაოდ, რამაც მას არ უშველა ანიმეებით შთაგონებული საბრძოლო თამაშების გასაოცრად ხალხმრავალ ჟანრში. მიუხედავად იმისა, რომ იყო ბევრი სფერო, სადაც თამაში შეიძლებოდა გაუმჯობესებულიყო, საიტამას გაუწონასწორებელმა ასპექტმა საქმეს არ უშველა. Შორის გმირი, რომელიც არავინ იცისკლდოვანი მიღება და ერთი Punch Man: ყველაზე ძლიერირეპის შემზარავი რეკლამა, ერთი Punch Man არ ჰქონია იღბალი სათამაშო სფეროში.

ადაპტაცია ერთი Punch Man თამაშში, სავარაუდოდ, ყოველთვის დაინახავდა გარკვეულ დაბრკოლებებს, რადგან საიტამას უხამსი ძალა იყო სერიის მთავარი ხრიკი. მიუხედავად იმისა, რომ დეველოპერები ცდილობდნენ ემუშავათ მის ირგვლივ და შეიტანეს უძლეველი საიტამაც კი სიაში, მისი მყისიერი მოგების ხრიკი ძალიან გაუწონასწორებელი იყო. ირონიულია, როგორ დასრულდა მთავარი გმირი, რომელმაც სერიალი ასეთი წარმატებული გახადა One Punch Man: A Hero Nobody Knows თავიდანვე.