Akane მიმოხილვა: დახვეწილი თამაში და უსასრულო გამეორება

click fraud protection

Akane აყენებს თვალისმომჭრელ ესთეტიკას და მჭიდრო თამაშს წინა პლანზე, რის შედეგადაც წარმოიქმნება ნარკოტიკული და დამაკმაყოფილებელი გეიმპლეი მცირე შეფერხებებით.

PC-ზე და Nintendo Switch-ზე გამოსვლიდან წლების შემდეგ, აკნე აგრძელებს გზას კონსოლებზე და აძლევს მოთამაშეებს საშუალებას, კიდევ ერთხელ განიცადონ აკანის სიცოცხლის ბოლო სისხლით გაჟღენთილი ღამე. ეს arcade hack-and-slash შეიქმნა ბრაზილიური სტუდია Ludic Studios-ის მიერ, რომელიც პრიორიტეტს ანიჭებს მყარ მექანიკას და განსხვავებულ ესთეტიკას, რათა შექმნას სამახსოვრო სათამაშო გამოცდილება. Ludic Studios ნამდვილად აწვდის ამ ფრონტზე, როგორც აკნე ცოცხალია, მაგრამ არ არის თავისი ნაკლოვანებების გარეშე.

აკნე ორიენტირებულია ტიტულოვანი პერსონაჟისა და მისი საბოლოო პოზიციის გარშემო იაკუზას წინააღმდეგ, რომელმაც მოკლა მისი ოჯახი. გარდა ზოგიერთი გემოვნების ტექსტისა, სანამ პირველი წყვილი ბოსი იბრძვის, ეს არის მთელი ამბავი, რომელიც გადაეცემა მოთამაშეებს და ეს არის ყველაფერი, რაც საჭიროა, რადგან აკნე არის თამაში გეიმპლეის შესახებ. Ludic Studios-მა შეუდგა არკადული თამაშის შექმნას, რომელიც უსასრულოდ ტრიალებს და მოთამაშეებს სთხოვს გადარჩნენ რაც შეიძლება დიდხანს. ამ მცდელობის შედეგი არის მჭიდრო გატეხვა ცოტათი

ქმედება თაღლითური, დაასხით, რათა მარყუჟი უფრო მომხიბვლელად და მიმზიდველად იგრძნოს.

მოთამაშეებს აქვთ შესაძლებლობა ითამაშონ სამეურვეო რეჟიმში ან პირდაპირ მოქმედებაში გადახტეს, თუმცა ეს ასეა უკეთესია გადახვიდეთ სახელმძღვანელოში, რათა მიიღოთ თამაშის კონტროლის ძირითადი წინაპირობა და აკნეს მკვლელობის კონტექსტი გაფუჭება. გეიმპლეი მარტივია, რადგან ის ტრიალებს ჭრის, სროლისა და სროლის ირგვლივ მტრების დასამარცხებლად, ისევე როგორც ორი უნარი, რომელიც აკანს შეუძლია გამოიყენოს ადრენალინის აგების შემდეგ კომბინაციების საშუალებით. ამ შემთხვევაში, კომბინაციები მიზნად ისახავს მკვლელობებს შორის დროის მინიმუმამდე დაყვანას, ვიდრე დარწმუნდეს, რომ დარტყმები არასოდეს შეჩერდება, როგორც ჩანს The ეშმაკს შეუძლია ტირილი სერია და მსგავსი hack-and-slash სათაურები.

ამ კომბინაციების მისაღწევად, აკანი ჭრის მტრებს კატანით და ასევე ესვრის მათ თავისი იარაღით. Ludic Studios-მა შეასრულა ფანტასტიკური სამუშაო ამ ორი მექანიკის ურთიერთდამოკიდებულების მიზნით, აკანეს გამძლეობის ბარი და შეზღუდული საბრძოლო მასალის მართვა. ეს ნიშნავს, რომ მოთამაშეებს ხშირად უნდა გადაერთონ ორს შორის, რათა გადარჩნენ იაკუზასა და კაცუროს გაუთავებელ ურდოს, კიბერნეტიკურად გაძლიერებული ბოსის, რომელიც ჩნდება ყოველი 100 მოკვლის შემდეგ. გარდა ამისა, აკანს შეუძლია ჭურვებისა და ხმლის დარტყმების გადახტომა, მაგრამ ეს მექანიკოსი სამწუხაროდ წარმოადგენს აკნემთავარი და ხშირად იმედგაცრუებული ნაკლი.

აკნე იბრძვის სიზუსტით და სიზუსტით და თამაშით ერთი დარტყმის მოკვლის სისტემის გამოყენებით, ბევრი სიკვდილი იწყებს უსამართლობის შეგრძნებას. მტრის შეიარაღებული პირები და კაცუროს თავდასხმის ნაკრები შექმნილია ზუსტი გადახრებისთვის და გასაოცრად ან მოსაკლავად, მაგრამ დრო არასოდეს არის თანმიმდევრული და არის შემთხვევებიც კი, როდესაც გადახრის ანიმაცია მთავრდება შეტევის შუა რიცხვებში, რაც იწვევს სიკვდილი. საბედნიეროდ, კაცურო დაიღლება სამი შეტევის შემდეგ და ტყვიების თავიდან აცილება შესაძლებელია, მაგრამ ეს მიდგომა უსარგებლო ხდის გადახრის მექანიკას. ამ საკითხის კიდევ ერთი ხშირი მაგალითია კატანის სიზუსტე, რადგან ხშირად ჩანს, რომ მტერს ურტყამს, მხოლოდ იმისთვის, რომ აკანეს ურტყამს და დაასრულოს გარბენი. კატანას სიზუსტე და ტყვიის სიზუსტე თვალყურს ადევნებენ როგორც გამოწვევები, რომლებიც განბლოკავს უკეთეს აღჭურვილობას დასრულების შემდეგ, იზრდება იმედგაცრუება.

კიდევ ერთი პოტენციური დაბრკოლება აკნე არის ის, რომ ეს ხდება ერთ კვადრატულ დონეზე და მოითხოვს მოთამაშეებს დაამარცხონ იგივე მტრები უსასრულოდ, რაც გაფუჭების რისკს ემუქრება. საბედნიეროდ, ეს არის დამაინტრიგებელი გეიმპლეის გამოცდილება, ასე რომ, მოთამაშეებმა შეიძლება არ ითამაშონ ის ხანგრძლივი სხდომების განმავლობაში, მაგრამ მოგვიანებით გადახტომის სურვილი ძლიერია. ერთი შთაბეჭდილება, რომელიც მუდმივად ჩნდებოდა თამაშის დროს, არის ის, რომ ეს თამაში იდეალური იქნებოდა მობილურისთვის, თავისი შეზღუდული პარამეტრით, მარტივი კონტროლით და „ჩახტე და ითამაშე“ მენტალიტეტით. ხოლო აკნე სამწუხაროდ არ არის ხელმისაწვდომი მობილურ პლატფორმებზე, ის მტკიცედ გადავიდა კონსოლებზე და ღირს არჩევა.

აკნე ხელმისაწვდომია 20 სექტემბერს Xbox One-ისთვის, Xbox Series X/S, PlayStation 4-ისა და PlayStation 5-ისთვის და ახლა ხელმისაწვდომია კომპიუტერებისთვის და Nintendo Switch-ისთვის. Screen Rant-ს მიეწოდა Xbox Series S ჩამოტვირთვა ამ მიმოხილვის მიზნით.