ყველა Assassin's Creed თამაში, რეიტინგით ყველაზე ცუდიდან საუკეთესომდე

click fraud protection

შევიკრიბოთ მრგვალი, Მკვლელების კრედო გულშემატკივრები - დროა შევაფასოთ სერიის ყველა მთავარი თამაში ყველაზე ცუდიდან საუკეთესომდე! პირველის გამოსვლის შემდეგ Მკვლელების კრედო თამაში ჯერ კიდევ 2007 წელს, ფრენჩაიზამ გააჩინა 12 ძირითადი სათაური, რომელიც ხელმისაწვდომი იყო კონსოლზე და კომპიუტერზე, ასევე რამდენიმე მობილური თამაშისა და ქვესერიის სათაური.

მართალია, ფრენჩაიზამ დაინახა თავისი კრიტიკა, რომელიც ხშირად ტრიალებს გარშემო Ubisoft-ის ფორმულის თამაშის დიზაინი, ყველგან არსებული მიკროტრანზაქციები და ციფრული უფლებების მართვა (DRM) მოთხოვნები. თუმცა, უახლეს გამოშვებამდეც კი, Assassin's Creed Valhallaფრენჩაიზმა 140 მილიონი ერთეული გაყიდა, რაც მას ყველა დროის ერთ-ერთ ყველაზე გაყიდვადი ვიდეო თამაშების სერიად აქცევს.

იყო თორმეტი მთავარი Მკვლელების კრედო ჩანაწერები წლების განმავლობაში. მაგრამ რომელი Მკვლელების კრედო სათაური არის საუკეთესო საუკეთესოთა შორის?

#12 - Assassin's Creed Unity (2014)

ბოლო დროს ძალიან ნაცნობი ნიმუშით, გაშვება Assassin's Creed Unity შეფერხებული იყო შეცდომებით და ხარვეზებით - იმდენად, რომ Ubisoft-მა საჯარო ბოდიში მოიხადა და კომპენსაციის სახით უზრუნველყო უფასო DLC. თუმცა, ამის გარდა, კრიტიკოსებმა შეაქო თამაშის ანიმაცია და განსაცვიფრებელი გარემო მე-18 საუკუნის პარიზში, მაგრამ შეცვალეს მისი ჯანსაღი კონტროლი, ქუქი-ფაილების თამაში და ინტრუზიული მიკროტრანსაქციები.

#11 - Assassin's Creed Syndicate (2015)

ბრძოლაში Assassin's Creed Syndicate შეიძლება იყოს თხევადი, მაგრამ ასევე განმეორებადი. ჯეიკობ და ევი ფრაი, თამაშის ორი გმირი, გვთავაზობენ დამაჯერებელ კონტრასტს იმ თვალსაზრისებში, რომლითაც შეიძლება ვიქტორიანული ეპოქის ლონდონში. მიუხედავად ამისა, ევი გვერდს აუვლის მთავარ ისტორიულ ქვესტს და მოგვიანებით გაირკვა, რომ ამის მიზეზი იყო Ubisoft-ის აღმასრულებლები თვლიან, რომ თამაშები ქალი გმირებით არ იყიდება. Assassin's Creed Syndicate მან გამოასწორა Unity-ის მრავალი შეცდომა, მაგრამ ჰქონდა ძალიან ბევრი საკუთარი (როგორიცაა მოძრაობის დაბინდვა, რომელიც გამოიყენებოდა ვაგონით მგზავრობისას, რომელიც გამოიყენებოდა შეფერხების შესანიღბად), რათა მიაღწია სერიის ზედა ეშელონებს.

#10 - Assassin's Creed Rogue (2014)

Assassin's Creed Rogue ერთი წლის შემდეგ გაათავისუფლეს Assassin's Creed IV: შავი დროშადა ეს აჩვენებს. თამაში ნაკლებად განასხვავებს თავის წინამორბედს, იყენებს იგივე სტრუქტურას, მენიუს და გეიმპლეს.

-ის მოთხრობა Assassin's Creed Rogue, განსაკუთრებით ის ნაწილები, რომლებიც მოიცავს პერსონაჟებს Assassin's Creed 3 ჰეიტამ კენვეის მსგავსად, დამაჯერებელია, მაგრამ მთავარი კამპანია საშინლად ხანმოკლეა. სტელსტისა და პარკურის მექანიკა საუკეთესოდ რჩება ბლაგვი და უარეს შემთხვევაში აღმაშფოთებელი. [განახლება 08/01/2021: ეს აღწერა მორგებულია, რათა უფრო ზუსტად აისახოს რომელი პერსონაჟები ჩნდებიან Assassin's Creed Rogue-ში.]

#9 - Assassin's Creed 3 (2012)

ისევე როგორც ყველა სხვა სათაური სერიაში, Assassin's Creed III დაიწყო ტექნიკური პრობლემებით, მაგრამ მთლიანობაში თამაში შეაქო მისი ვრცელი, კოლონიური ამერიკული ღია სამყარო - მაშინაც კი, თუ ამ სამყაროში შესასრულებელი ამოცანები ხშირად შეადგენდა ცოტა მეტს დაკავებული სამუშაო. ტემპის პრობლემები მთავარ ამბავში (რომელიც ჩნდება მაშინვე Assassin's Creed: Revelations) გარკვეულწილად ეპატიებათ თამაშის გასართობ მრავალმოთამაშიან რეჟიმში.

#8 - Assassin's Creed: Revelations (2011)

ეციოს საგის მტკივნეული დასკვნა, Assassin's Creed: Revelations თავიდანვე დიდი ფეხსაცმელი ჰქონდა შესასავსებელი. სამწუხაროდ, სიუჟეტმა ბევრი რამ არ შესთავაზა გამოცხადებას, რის გამოც გულშემატკივრები, რომლებსაც უბრალოდ უნდა ჰქონოდათ პასუხები, მიმართავენ გარე წყაროებს (როგორიცაა ანიმაციური მოკლემეტრაჟი Assassin's Creed: Embers და Assassin's Creed ენციკლოპედია). მთლიანობაში, ეს თამაში გააკრიტიკეს, როგორც Ubisoft-ისგან იგივე, გარდა რამდენიმე უცნაური დამატებისა, როგორიცაა უხერხულად შესრულებული თავდაცვითი სეგმენტები და ასვლა კაუჭი, რომელიც აკეთებს... ძალიან ცოტა, რეალურად.

#7 - Assassin's Creed (2007)

მიუხედავად იმისა, რომ სერიალის პირველი ჩანაწერი განიცადა ცუდი ტემპით და განმეორებითი თამაშით, Მკვლელების კრედოვიზუალური ასპექტები შეაქო. კრიტიკოსები სარგებლობდნენ ამ თამაშის მიერ დანერგილი ახალი ასპექტებით, როგორიცაა შეხედულებები და მკვლელობის გეიმპლეი, მაშინაც კი, თუ AI იდიოტური იყო. თამაში საკმარისად პოპულარული აღმოჩნდა იმისთვის, რომ მოიგო რამდენიმე ჯილდო და აჩვენა სერიების მოთამაშეებმა დღეს.

#6 - Assassin's Creed Odyssey (2018)

Assassin's Creed Odyssey აიღო იდეები Assassin's Creed Origins და აკრიფა ისინი 11-მდე. თავისი უზარმაზარი სამყაროთი, მომხიბვლელი ისტორიით და პირველად გმირების არჩევანით, Მკვლელების კრედოოდისეა აღმოჩნდა შთამბეჭდავი.

თუმცა, მოთამაშეები აკრიტიკებდნენ იძულებით ძიებას და დონის დაფქვას, ზოგჯერ ჩიოდნენ, რომ შეუძლებელი იყო პროგრესი მიკროტრანზაქციის საშუალებით გამოცდილების ქულების შეძენის გარეშე.

#5 - Assassin's Creed 4: შავი დროშა (2013)

თან Assassin's Creed IV: შავი დროშაროგორც ჩანს, Ubisoft-მა მიიღო კრიტიკა Assassin's Creed III გულამდე. თამაში აძლევს მოთამაშეებს მშვენიერ ღია სამყაროს, რათა გამოიკვლიონ "მეკობრის ცხოვრება ჩემთვის" ფანტაზიებით. მიუხედავად იმისა, რომ მთავარი სიუჟეტი არ ითვლებოდა ისე კარგად, როგორც გვერდითი კვესტები, შესანიშნავი საზღვაო ბრძოლა არის თამაშის ბრწყინვალე სამკაული - და არ დაგავიწყდეთ სიმღერა ზღვის თაიგულებთან ერთად.

#4 - Assassin's Creed Valhalla (2020)

თუმცა Assassin's Creed Valhalla ამაყობს ყველაზე წარმატებული სერიის ნებისმიერი ტიტულის დაწყებისას, თამაშმა მიიღო მრავალი იგივე კრიტიკა მისი წინამორბედების მიმართ. ღია სამყარო მშვენიერია, მაგრამ ბუგირებული, და ის მაინც ცოტა დიდია მრავალი მოთამაშის გემოვნებისთვის. Assassin's Creed Valhalla ასევე უმჯობესდება Assassin's Creed Odyssey მრავალი თვალსაზრისით, როგორიცაა თავისუფლად გადართვა მამრობითი ან მდედრობითი სქესის გმირს შორის, ვიდრე თავიდანვე ერთ არჩევანში ჩაკეტვა. თუმცა, ერთი მნიშვნელოვანი ცვლილება არის Ubisoft-ის მოთხოვნა, რომ მოთამაშეები შევიდნენ თავიანთ Ubisoft Connect ანგარიშზე, წინააღმდეგ შემთხვევაში ისინი დაბლოკილი იქნებიან თამაშში. ზოგიერთი მოთამაშე ამას არ თვლის დიდ საქმედ, მაგრამ სხვებისთვის ეს გარიგების დარღვევაა.

#3 - Assassin's Creed Origins (2017)

Assassin's Creed Origins იყო ერთგვარი წვეულება სერიალის აღორძინებისთვის. დაღლილი ფრენჩაიზის ძირითადი ელემენტები, როგორიცაა tailing მისიები და რუქების არეულობა, შეიცვალა მეტი მოთამაშეთა სააგენტოთი და პარკურის გამარტივებული სისტემით. Მკვლელების კრედოწარმოშობა ასევე გთავაზობთ, ალბათ, ყველაზე დამაჯერებელ ადგილს სერიის - დიდი, მშვენიერი ძველი ეგვიპტური სამყაროს შესასწავლად.

#2 - Assassin's Creed: Brotherhood (2010)

მოსწონს Assassin's Creed Odyssey, Assassin's Creed: Brotherhood ძალიან შორს არ სცილდება თავის უშუალო წინამორბედს. ამის ნაცვლად ის ინახავს იმას, რაც მშვენიერი იყო Assassin's Creed II მისიის მრავალფეროვნებისა და თამაშის ელემენტების გაძლიერებისას. მრავალი თვალსაზრისით, ძმობა არის ძირითადად Assassin's Creed II 2.0, მაგრამ ეს არ არის ცუდი.

#1 - Assassin's Creed 2 (2009)

გამოდის მწვერვალის Მკვლელების კრედო სერია ადრე მოხდა. Assassin's Creed II წარმოადგინა Ezio Auditore da Firenze, სერიალის ადვილად ყველაზე დამაჯერებელი და საკულტო გმირი. უფრო დიდი, გლუვი და უფრო სახალისო ვიდრე სერიალის სადებიუტო სათაური, Assassin's Creed II ხშირად ასახელებენ ყველა დროის საუკეთესო ვიდეო თამაშებს შორის. ის არავითარ შემთხვევაში არ არის სრულყოფილი (იფიქრეთ საეჭვო ხმის მსახიობობაზე და სახის ნაკლებად ვარსკვლავურ ანიმაციაზე), მაგრამ კარგი ბევრად აღემატება ცუდს. Assassin's Creed II აბსოლუტური თამაშია.

როგორ შეიძლება Elder Scrolls 6 გააუმჯობესოს მოჯადოება

Ავტორის შესახებ