Assassin's Creed Odyssey's Kassandra თავდაპირველად ერთადერთი გმირი იყო

click fraud protection

2018 წლის მოთამაშეები Assassin's Creed Odysseyჰქონდა არჩევანი ორ შესაძლო პერსონაჟს შორის, მაგრამ ეს ყოველთვის ასე არ იყო. როგორც ნაწილი მიმდინარე გამოძიება ძალადობის შიდა კულტურის შესახებ Ubisoft-ის ბევრ სტუდიაში, მუშებმა აღწერეს ფატალური სახლის ატმოსფერო, რამაც გამოიწვია ფართო შეურაცხყოფა და სექსუალური გადაცდომა. ამან ასევე იმოქმედა კომპანიების მიერ წარმოებულ თამაშებზე, რადგან გუნდის რამდენიმე ძირითადი წევრი ამტკიცებდა, რომ ეს მრავალჯერადი იყო Მკვლელების კრედო თამაშების ისტორიები შეიცვალა მანდატის გამო, რომელიც დაფუძნებულია ინდუსტრიის ხანგრძლივ რწმენაზე, რომ თამაშები, რომლებსაც ხელმძღვანელობენ ქალი გმირები, არ იყიდება ისე, როგორც უფრო ტრადიციული მამაკაცის ხელმძღვანელობით.

ეს ყველაფერი დაიწყო იმით Assassin's Creed Unity, რომელსაც, როგორც ცნობილია, არ ჰყავდა მდედრობითი სქესის დაკვრადი პერსონაჟები, რადგან "ეს მართლაც ბევრი დამატებითი საწარმოო სამუშაო იყო" შესაბამისი ტანსაცმლისა და ანიმაციების დამატება. შემდეგი თამაში, Assassin's Creed Syndicate, ჰქონდა და-ძმის გუნდი სათავეში, მაგრამ სცენარი შეიცვალა ორივე და-ძმის ეკრანზე თანაბარი დროის მინიჭებიდან აშკარად მამაკაცის პერსონაჟის, ჯეიკობის სასარგებლოდ. Ამის შემდეგ,

Assassin's Creed Origins თავიდანვე დაიწერა სცენარი გმირის ბაიეკის გვერდითი სცენაზე ამ ამბის დასაწყისში, ხოლო დარჩენილი თავგადასავლების განმავლობაში გადავიდა მის მეუღლე აიზე. ყველა ამ შემთხვევაში, ახლა განდევნილი CCO სერჟ ჰასკოეტის ან მარკეტინგის გუნდის გავლენამ შეცვალა თამაშის ისტორიების არსი და Assassin's Creed Odyssey არ იყო განსხვავებული.

როგორც Ubisoft-ის წყაროები საუბრობენ ბლუმბერგი, Assassin's Creed Odyssey თავდაპირველად იყო კასანდრა, როგორც ერთადერთი მთავარი გმირი. ფინალურ თამაშში მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ კასანდრასა და ალექსიოსს, მის ძმას შორის. პერსონაჟი, რომელსაც მოთამაშე არ ირჩევს, კვლავ თამაშობს მთავარ როლს თხრობაში და პერსონაჟების დიზაინები მაინც მორგებულია ამ გარდაუვალობაზე. კასანდრას ვოკალური ნამუშევარი საყოველთაოდ იქნა შეფასებული, როგორც ნიუანსი, ხოლო ალექსიოს განიხილება, როგორც პერსონაჟი პირდაპირ სტივ რივზის ხმლებისა და სანდლების B-ფილმიდან.

ასევე მოხსენებაში, Ubisoft-ის თანამშრომლები აცხადებენ, რომ სერჟ ჰასკოეტი არ იყო ხაზოვანი მოთხრობების ან სცენების მოყვარული და გუნდები ამას აკეთებდნენ. ხშირად უწევთ მისი ყურადღების გადატანა დიდი კომპრომისებით და დამატებული ფუნქციებით, რომლითაც ის სარგებლობდა, რათა თავიდან აიცილოს მისი გავლენა ცვლის თამაშებზე. უარესი. იგულისხმება, რომ რამდენიმე პერსპექტიულ პროექტს ეს ბედი ეწია და გაუქმდა არასაჭირო ჩარევის გამო. ანგარიშში ასევე დეტალურადაა აღწერილი სერჟ ჰასკოეტის გავლენის შემცირება კომპანიაში, რაც გამოწვეულია ვარსკვლავზე ნაკლები გამოშვებით და Ubisoft-ის ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში გამომუშავებული ერთგვაროვნებით.

მიუხედავად იმისა, რომ ალექსიოსის ჩართვა Assassin's Creed Odyssey შესაძლოა, არასწორად განწყობილი მარკეტინგის განყოფილებების მანდატი იყო, პერსონაჟს ნამდვილად ჰყავს თავისი თაყვანისმცემლები. ძველი საბერძნეთი არსებითად სულელური გარემოა და თამაში გლადიატორებს რეგულარულად აგდებთ სახურავებიდან. ასეთ თამაშში ალექსიოსის მსგავსი ბუნდოვანი ლულის თავი ჯდება. და, მიუხედავად იმისა, რომ ცხადია, რომ შემქმნელებს უნდა შეეძლოთ შექმნან ისტორიები, რომლებიც მათ სურთ თავიანთ თამაშებში, მაგრამ ასევე ცხადია, რომ ზოგიერთ ფრენჩაიზს უფრო მეტი ამბავი აქვს შეთავაზებული და მოთამაშეები შეიძლება კმაყოფილი დარჩნენ თან ვრცელი მოედანი საცხოვრებლად ცოტახნით. Ზოგიერთი, Მკვლელების კრედო მთლიანობაში მხოლოდ ისტორიული აღქმაა ცხოველთა გადაკვეთა, ახალი სრულად რეალიზებული სამყარო, რათა გამოიკვლიოთ და ჩამოაყალიბოთ თქვენი შეხედულებისამებრ.

წყარო: ბლუმბერგი

პერსონა პროდიუსერი დიდ ამბებს ავრცელებს სერიალის 25 წლის იუბილეზე მომავალ წელს

Ავტორის შესახებ