გილერმო დელ ტორო: Silent Hills-ის გაუქმება მოხდა "არა ****ing აზრი"

click fraud protection

მისი საწყისებიდან ვამპირის ფილმთან ერთად კრონოსი და ურჩხულის მჭრელი მიმიკა, კაიჯუს ბლოკბასტერამდე წყნარი ოკეანის ზღვარიდა მომავალი ზებუნებრივი საკიდარი ჟოლოსფერი პიკიგილერმო დელ ტორომ აჩვენა რომ ის ნამდვილი სტუდენტია ფილმის უფრო ბნელი, უფრო ფანტასტიკური ჟანრები. ნებისმიერ ამბავს, რომელსაც ის განიხილავს, მას ცოდნით, პატივისცემით და მცირე ინოვაციით უახლოვდება. მაგრამ რეჟისორმა ასევე გამოავლინა თავი ვიდეოთამაშის მედიუმის სტუდენტად და გამოთქვა სურვილი, რომ გაეკეთებინა "მოქალაქე კეინი" თამაშების. ჯერჯერობით, მისი ძალისხმევა ფოკუსირებული იყო ექსკლუზიურად მის გულთან ახლოს მყოფი თამაშის ჟანრზე: გადარჩენის საშინელება. მაგრამ სამწუხაროდ, მისი ჩაშლილი ამბიციები სათამაშო სფეროში ასახავს მის ყველაზე დიდ იმედგაცრუებას, როგორც კინორეჟისორს.

ბედი Silent Hills, Konami-ის მეცხრე გამეორება Მშვიდი გორა ფრენჩაიზია - რომლის რეჟისორი უნდა ყოფილიყო დელ ტორო და თანარეჟისორი ჰიდეო კოჯიმა - კარგად არის ცნობილი გადარჩენის საშინელებათა მოყვარულებისთვის. წლების განვითარების, წარმატებული დემოსა და ჟანრის ხატის ნორმან რიდუსის მთავარ პერსონაჟად მიმაგრების შემდეგ, თამაში აუხსნელად გაუქმდა. დელ ტოროსთვის, განწირულობა 

Silent Hills იყო მისი გამოცდილების ერთგვარი გაგრძელება გიჟი, გადარჩენის საშინელებათა პროექტი, რომელიც იყო მისი პირველი შეტევა თამაშების განვითარებაში. მაშ, რატომ გაუქმდა ეს პოტენციური ბლოკბასტერ თამაშები?

არც გილერმომ იცის. ინტერვიუში სისხლიანი ამაზრზენირეჟისორმა პროექტზე ასე თქვა:

„საინტერესო იყო.

ჩვენ გვქონდა დიდი გამოცდილება და გვქონდა შესანიშნავი სიუჟეტის სესიები ასობით ასობით დიზაინით. ზოგიერთი რამ, რისთვისაც ჩვენ ვაპროექტებდით Silent Hills მე მინახავს შემდეგ თამაშებში, როგორიცაა Ჩვენ შორის უკანასკნელი, რაც მაფიქრებინებს, რომ არ ვცდებოდით, სწორი მიმართულებით მივდიოდით.

საქმე კოჯიმასთან და Silent Hills ის არის, რომ მეგონა, რომ ჩვენ ნამდვილად გამორჩეულ თამაშს გავაკეთებდით და ნამდვილად წავიდოდით იუგულარზე.

ჩვენ ვიმედოვნებდით, რომ რეალურად შეგვექმნა რაიმე სახის პანიკა ზოგიერთ მოწყობილობასთან, რომლებზეც ჩვენ ვსაუბრობდით და ნამდვილად სამწუხაროა, რომ ეს არ ხდება. როდესაც გეკითხებით, თუ როგორ მუშაობს ყველაფერი, არ აქვს აზრი, რომ ეს თამაში არ ხდება.

არანაირი აზრი არ აქვს.”

დელ ტორომ განაგრძო ბედის შედარება Silent Hills რომ "შემთხვევითობა" კინოსამყაროს, როდესაც საქმე ეხება სტუდიის გადაწყვეტილების მიღებას, რისთვისაც მან თქვა, რომ იყო "არავითარი სტრატეგია" წინააღმდეგ. თამაშების გაუქმების მიზეზები საიდუმლო რჩება, მაგრამ ამის გათვალისწინებით ირგვლივ ჩურჩული Metal Gear: The Phantom Painყველაზე სავარაუდო სცენარი არის ის, რომ კოჯიმამ დატოვა Silent Hills დეველოპერული გუნდი კონამისთან მისი მტრობის გამო, განვითარების დროს Ფანტომური ტკივილი, რის შემდეგაც ბორცვები წყალში მკვდარი იყო.

ეს ყველაფერი ყველაზე სამწუხაროა, რადგან ვფიქრობთ, რომ დელ ტოროს და კოჯიმას ჰქონდათ ისეთივე კარგი შანსი, როგორიც ნებისმიერს ჰქონდათ მოქალაქე კეინი თამაშების -- რომელიც, როგორც ჩანს, იქნება ინტერაქტიული საშინელებათა ოპუსის სახით, რომელზედაც დელ ტორო იმედია არ თქვა უარს. ვიმსჯელებთ დელ ტოროს მრავალმხრივობისა და მრავალი ჟანრისადმი ერთგულების მიხედვით და მისი ზემოთ მოცემული კომენტარებიდან იმის შესახებ, თუ რამდენად შეუფერხებლად პროცესი მიდიოდა (კოჯიმას უთანხმოება Konami-სთან მიუხედავად), არც ისე რთულია ვიფიქრო, რომ ორივეს შეეძლო გაძევება ის გამორთულია. ახლა კი დელ ტოროს წინაშე დგას ანალოგიურად აუხსნელი მუქარები მის მომავალ დიდ სტუდიური ფილმისთვის, წყნარი ოკეანის ზღვარი 2.

ალბათ, ჩვენ გაგვიმართლა, რომ დელ ტორომ მოახერხა გრძელი და მრავალფეროვანი კინოკარიერა, რაც ჰქონდა, მიუხედავად იმისა, რომ მისი კალიბრის კინორეჟისორს არ უნდა ჰქონდეს პრობლემა ფილმების გადაღებაში, განსაკუთრებით კი ფილმების გადაღებაში, რომლებსაც გულშემატკივრები ეხვეწებიან ამისთვის. იმედი ვიქონიოთ, რომ ის საბოლოოდ გაივლის ვიდეო თამაშების ფრონტზე.

წყარო: სისხლიანი ამაზრზენი

Rockstar Games შემთხვევით იზიარებს GTA-ს ტრილოგიის გაუმჯობესებულ კონტროლს