რა უნდა აიცილოს ამაზონის Fallout სატელევიზიო შოუს თამაშიდან

click fraud protection

Amazon იღებს ვიდეო თამაშებს სატელევიზიო შოუს ადაპტირებით საყვარელი სერიებისთვის Ჩამოყრა, ამოცანა, რომელსაც თან ახლავს დიდი ზეწოლა. რამდენიმე ვიდეო თამაშების ფრენჩაიზები აქვს მოწონება და გულშემატკივართა მოლოდინი, როგორც Bethesda Game Studio-ს Ჩამოყრა სერიამ გამოიმუშავა, რაც კარგად არ ერწყმის იმ ფაქტს, რომ მთლიანობაში თამაშების ინდუსტრია ხშირად კარგად არ გადადის ჰოლივუდში. მიუხედავად იმისა, რომ წარმოება შენელდა პანდემიის დროს, თაყვანისმცემლების მოლოდინი სერიალის მიმართ არ ყოფილა. ამ მოლოდინში მეტი ინფორმაცია Amazon-ის შესახებ Ჩამოყრა, ღირს სიმბოლოების რაოდენობის შეზღუდვის მნიშვნელობის განხილვა.

Ჩამოყრა ცნობილია პოსტბირთვული, ღია სამყაროს მოთხრობით. მაღალტექნოლოგიური სარდაფის დატოვების შემდეგ, მოთამაშეები იწყებენ მოგზაურობას საკუთარი თავის აღმოჩენისა და საფრთხისკენ, რაც რჩება სამყაროში. მიუხედავად იმისა, რომ სერიის ზოგიერთი ნაწილი გაურკვეველი გზიდან გადის, Ჩამოყრამისი რეპუტაცია ემყარება მის მასშტაბებსა და შემოქმედებითობას. ამის უზარმაზარი კომპონენტი იყო პერსონაჟების შექმნა, არჩევანზე დაფუძნებული სიუჟეტი და

აპოკალიფსური მოქმედება. ეს არის უზარმაზარი რეცეპტი გეიმპლეისთვის, მაგრამ უბედურებას უქმნის ტელევიზორს, თუ სწორად არ არის გადაკეთებული. მიუხედავად იმისა, რომ ქასთინგი, ბიუჯეტი და მიწის ნაკვეთი Ჩამოყრასატელევიზიო დებიუტი გასათვალისწინებელია, არის ცვლილებები, რომლებიც ნებისმიერმა ვიდეოთამაშმა უნდა გაუძლოს, რათა კარგად ითარგმნოს ეკრანზე.

Მიზეზი Ჩამოყრა ასეთი პოპულარული ვიდეო თამაშების ფრენჩაიზია დიდწილად იმიტომ ხდება, რომ ორი თამაში არ არის ერთნაირი, რადგან მისი ღია სამყაროს შესაძლებლობები ტოვებს ადგილს პერსონაჟების სიმრავლისთვის და უნიკალური გამოცდილებისთვის. მაგრამ ეს ასევე შეიძლება იყოს ყველაზე დიდი პრობლემა თამაშების შოუში ადაპტირებისას, რადგან ერთი სიუჟეტის არჩევამ შეიძლება გაასხვისოს ისინი, ვინც არ ითამაშა ეს მარშრუტი. Მაგალითად, Fallout: ახალი ვეგასი შესთავაზა სხვადასხვა დაბოლოებების სერია, თითოეული ტრიალებს იმაზე, თუ რომელი ძირითადი ფრაქციის ირგვლივ მოთამაშე დაეხმარა თამაშის რეგიონის ხელში ჩაგდებას - და ბევრმა მათგანმა დაინახა, რომ სხვა ფრაქციები წაიშალა დედამიწის სახიდან. ამგვარად, პერსონაჟები, რომლებიც ზოგიერთი მოთამაშისთვის უახლოესი მოკავშირეები იყვნენ, სხვების მტრებად იქცნენ, რაც იმას ნიშნავს, რომ თამაშის ბევრი მოთამაშის გამოცდილება მკვეთრად განსხვავდებოდა, როდესაც ბოლო ტიტულები გადიოდა. ეს არის რაღაც თანმიმდევრული მთელ სერიაში, განსაკუთრებით Fallout 4, რომელიც ამაყობდა არა მხოლოდ რამდენიმე განსხვავებული დასასრულით, არამედ თორმეტი განსხვავებული გვერდით მოთამაშის პერსონაჟისთვის, რომელსაც შეეძლო მხოლოდ ერთი კომპანიონის გვერდით შენარჩუნება ერთდროულად.

და ეს არ არის ერთადერთი საკითხი მასშტაბის თვალსაზრისით. Ჩამოყრა არის სერია, რომელიც ცდილობდა დაემთხვა გოლიათის ღია სამყაროს თამაშებს, როგორიცაა უფროსი გრაგნილები ფრენჩაიზია რუკის ზომის თვალსაზრისით. მიუხედავად იმისა, რომ ამან შექმნა გაუთავებელი გასართობი გულშემატკივრებისთვის, ის ასევე ქმნის დამატებით არჩევის ელემენტს ამაზონის სერია, რადგან არ არის დრო, რომ შეისწავლოთ ყოველი კვადრატული დუიმი მიწის ნაკვეთში, როგორც ეს შეიძლება იყოს ვიდეო თამაშის ექვივალენტში.

მიუხედავად იმისა, რომ Ჩამოყრა ამაზონის სერიას აქვს კურთხევა იმისა, თუ რამდენად საყვარელია ამჟამინდელი ფრენჩაიზის უკან დაბრუნება, ეს არ ათავისუფლებს მას ყოველგვარი კრიტიკისგან, რომელიც მიმართულია მის მიმართ - როგორც საკამათო. Fallout 76 წლების წინ დადასტურდა. თუმცა, სანამ შოუ არ ცდილობს თამაშების ზედმეტად მჭიდროდ მიბაძვას - ან მასშტაბით - ის შეიძლება ემთხვეოდეს მსგავს თამაშებს Witcher და მანდალორიანი გახდა ფრენჩაიზის სამყაროს გაფართოების ძალიან დაფასებული გზა.

რატომ არ მუშაობს Titans (და როგორ გამოვასწოროთ ეს)

Ავტორის შესახებ