DC FanDome ადგენს ოქროს სტანდარტს: ყველა ონლაინ ღონისძიებას უნდა მოუსმინოს

click fraud protection

DC FanDome იყო უზარმაზარი წარმატება და მან დააწესა ოქროს სტანდარტი ყველა მომავალი ონლაინ მოვლენისთვის. 2020 წელი რთული წელი იყო, მთელი მსოფლიო გაჩერდა კოროვირუსული პანდემიისა და მასთან დაკავშირებული ბლოკირების გამო. გასართობი ინდუსტრია ღრმად დაზარალდა და წლევანდელი San Diego Comic-Con გაუქმდა. ორგანიზატორებმა შექმნეს ონლაინ შემცვლელი, Comic-Con@Home, რომელიც ძირითადად იყენებდა Zoom-ის პანელებს. სამწუხაროდ, მას დიდწილად განიხილავდნენ, როგორც რაღაც ნესტიან ჭუჭყს.

და შემდეგ მოვიდა DC FanDome 2020 წლის აგვისტოში. ვიდრე ფოკუსირება მოახდინოს Comic-Con@Home-ზე, Warner Bros. და HBO-მ აირჩია დაარსებულიყო საკუთარი ონლაინ ღონისძიება, რომელიც ეძღვნებოდა მათ DC ფილმებსა და სატელევიზიო ფრენჩაიზებს. მასში წარმოდგენილი იყო ზაკ სნაიდერის მსგავსი ფილმების თრეილერები სამართლიანობის ლიგა, ბეტმენი, და Wonder Woman 1984 წ, ჯეიმს განის პირველ კადრებს მიღმა თვითმკვლელთა რაზმი; ისარიც კარგად იყო წარმოდგენილი. Warner Bros. თავდაპირველად განზრახული ჰქონდათ კომიქსებისადმი მიძღვნილი ერთდროული პანელების ჩატარება, მაგრამ მათ გონივრულად გადაწყვიტეს მათი მოგვიანებით გადადება, რადგან მიხვდნენ, რომ ისინი დახრჩობდნენ ფილმებისა და სატელევიზიო ამბების წყალდიდობის გამო.

DC FanDome არ იყო ნესტიანი სკიბი, არამედ ფენომენალური წარმატება იყო. ფაქტობრივად, მან დააწესა ოქროს სტანდარტი ყველა მომავალი ონლაინ მოვლენისთვის; ის აყალიბებს რეალურ პრეცედენტს სხვა სტუდიებისთვის, რათა მათ მიბაძონ, რაც ამტკიცებს, რომ მათ არ სჭირდებათ კომიქს-კონის უბრალო შემცვლელი, არამედ შეიძლება იყოს ღირებული და სასიამოვნო თავისთავად.

DC FanDome-მა შესთავაზა რაღაც ყველა DC გულშემატკივარს

Warner Bros. შეაგროვეთ შინაარსის უზარმაზარი ფურცელი, რომელიც შეიცავს რაღაცას ყველა ფანისთვის. იყო პანელები, რომლებიც ეძღვნებოდა ყველა DC ფილმს, რომელიც ამჟამად დამუშავების პროცესშია, დაწყებული Wonder Woman 1984 წ რომ შავი ადამი; ეს უკანასკნელი განსაკუთრებით შთამბეჭდავი იყო იმის გათვალისწინებით, რომ ფილმი წარმოების ასეთ ადრეულ ეტაპზეა. Arrowverse-სთვის ყურადღება გამახვილებულია Გაელვება, რომელიც ზოგადად განიხილება, როგორც ყველაზე პოპულარული სატელევიზიო შოუ და, სავარაუდოდ, ახლა გახდება ფლაგმანი ისარი დასრულდა. უფრო მეტიც, მიუხედავად იმისა, რომ კომიქსების შინაარსი ძირითადად მოჭრილი იყო ღონისძიებიდან, Warner Bros. აირჩია ერთი მთავარი სიახლე DC FanDome-ისთვის - ის DC-ის Milestone ანაბეჭდის მოსალოდნელი ხელახალი გაშვება, რომელიც წლების განმავლობაში მუშაობდა. FanDome-ზე ამის გამოცხადების გადაწყვეტილებამ სამართლიანად მოახდინა სიახლე DC Comics-ის ყველაზე დიდ განვითარებად წელს.

თავად პანელები იყო გლუვი და პროფესიონალურად მართული, Comic-Con@Home's Zoom ზარებზე არცერთი დაბრკოლება არ ყოფილა. Warner Bros-მა აშკარად არ დაიშურა ხარჯები მათი გაერთიანებისთვის და შედეგად, ისინი სასიამოვნო იყო იმ აუდიტორიისთვისაც კი, რომელიც ახლა გულწრფელად განიცდის Zoom-ის დაღლილობას. ყველაფერი ეფექტურად იყო შეფუთული ლურჯი ეკრანის გამოყენებით, საგულდაგულოდ დაწერილი სკრიპტით, რათა თავიდან ავიცილოთ არასასიამოვნო სიჩუმე და შეიქმნა უმაღლესი ტექნოლოგიის გამოყენებით, რომელიც - რაც მთავარია - არ გაუმართავს და არ არღვევდა დინებას. რა თქმა უნდა, არ ყოფილა ისეთი მომენტები, როდესაც გესმით, რომ მსახიობი დგას ავტომაგისტრალის გვერდით, რომელიც ავიდა Zoom ზარში მონაწილეობის მისაღებად. ღონისძიებაზე წარმოდგენილი იყო ახალი კადრები კონტენტის პოპულარიზაციის მიზნით, მათ შორის გამორჩეულები მისაბმელიანი Snyder Cut of სამართლიანობის ლიგა და ბეტმენი. სადაც კადრები არ იყო ხელმისაწვდომი, Warner Bros. შეუკვეთა სარეკლამო ანიმაციების შექმნა, ჭკვიანური ნაბიჯი, რომელმაც სიცოცხლე შთაბერა შავი ადამი პანელი განსაკუთრებით. მთლიანობაში, DC FanDome-მა შესთავაზა რაღაც ყველასთვის - და, რაც მთავარია, შეასრულა ეს დაპირება.

DC FanDome მიწოდებული ჭეშმარიტად უზარმაზარი DC ფილმებისა და ტელევიზიის ახალი ამბები და გამოვლენა

წლების განმავლობაში, საუკეთესო სტუდიებმა და ქსელებმა გაიგეს, რომ კარგი Comic-Con პანელი მოითხოვს უამრავ კონტენტს. ამიტომაც Marvel Studios ჩნდება მხოლოდ მაშინ, როდესაც მათ აქვთ რაიმე დიდი გამოცხადება, როგორიცაა მთელი ფაზის 4 ფიქალი (და მეტი) გასული წლის SDCC-ზე. სამწუხაროდ, წლევანდელ Comic-Con@Home-ზე დასწრება შეიძლება უფასო იყო, მაგრამ ის ნამდვილად არ იყო ღირებული, დიდწილად იმის გამო, რომ რეალური ამბების ნაკლებობა იყო. ეს აჩვენეს სოციალური მედიის ანალიტიკურმა ფირმებმა, რომლებმაც მიიჩნიეს Comic-Con@Home იყოს წარუმატებელი; მათ განაცხადეს, რომ ონლაინ ჩართულობის 95 პროცენტი შემცირდა შარშანდელი პირადი კოლეგისგან. პანელები ნამდვილად არ იყო სიახლეების ღირსი, ყველაზე პოპულარული პანელი - როგორც მაყურებლის, ისე სოციალური მედიის ხსენების თვალსაზრისით - იყო ახალი მუტანტები.

მაგრამ DC FanDome-ის რვა საათი სრულიად დატვირთული იყო სიახლეებით. ამდენი პანელი იყო ორიგინალური კონტენტი, თრეილერი, კადრები კულისებს მიღმა ან უბრალოდ ანიმაციური სცენები, რაც დაეხმარა სცენის დაყენებას. იყო სტატუსის განახლებები აკვამენი 2 და შაზამი 2, კომენტარს აკეთებს ისეთ დიდ წინააღმდეგობებზე, როგორიცაა რუბი როუზის ქეით კეინის შეცვლა ბეტვუმენიდა პირველად შევხედოთ ჩიტას ცხოველურ ფორმას Wonder Woman 1984 წ. უფრო მეტიც, რადგან Warner Bros. ჰქონდათ სრულყოფილი კონტროლი მოვლენაზე, მათ შეძლეს მისი გამარტივება, რათა შეექმნათ მღელვარებისა და ენთუზიაზმის ძლიერი ნარატივი. როდესაც თრეილერი გამოვიდა, Warner Bros. რამდენიმე წუთში ატვირთა ისინი YouTube-ზე, რათა უზრუნველყოფილიყო, რომ აჟიოტაჟი გავრცელდებოდა ყველა მედიაში და ხალხი შეძლებდა დაშორებოდა პანელებს ხელახლა საყურებლად. ოსტატურად გაკეთდა.

DC FanDome-მა დაადასტურა, რომ ონლაინ ღონისძიებები შეიძლება იყოს უფრო მეტი, ვიდრე Comic-Con ჩანაცვლება

გულშემატკივრებისთვის, კონვენციები, როგორიცაა San Diego Comic-Con არის სოციალური გამოცდილება; მაგრამ ჩართული სტუდიებისთვის და ქსელებისთვის ისინი არსებითად რეკლამაა. ნებისმიერი პანელის მიზანია თავისი პროდუქტის გაყიდვა, აუდიტორიის ჩართვა და აღფრთოვანება, ხოლო პანელის წარმატება შეიძლება შეფასდეს აუდიტორიის რეაქციით. ამიტომ Comic-Con@Home შეიძლება ჩაითვალოს წარუმატებლად; რაც არ უნდა კარგი განზრახვა იყო, ის შედგენილია ჯგუფების მიერ, რომლებიც გამოუცდელები არიან ამ სახის ონლაინ კონვენციის/კომერციული რეკლამის წარმართვაში და ეს აჩვენა პანელების ხარისხსა და ფორმატში. ამის საპირისპიროდ, Warner Bros. თავიდანვე მიხვდა, რომ DC FanDome-ს ჰქონდა მარტივი მიზანი, გაეყიდა მათი მომავალი ფილმები და სატელევიზიო შოუები. შედეგი არსებითად იყო ძალიან წარმატებული რვასაათიანი რეკლამა, რომელიც ტკბილად დაამახსოვრდება წლების განმავლობაში მოდი.

მაგრამ აქ არის საინტერესო კითხვა; არის ეს ის, რაც აუდიტორიას მეტი სურს, თუნდაც პოსტკორონავირუსულ სამყაროში? არსებობს აზრი, რომ DC FanDome-ის ფორმატი რეალურად უფრო ადვილია სტუდიისთვის, რადგან მათ ბევრად უკეთ აკონტროლებენ ამ სახის წინასწარ მომზადებულ ციფრულ პანელს. მათ იციან, რომ არ იქნება მიკროფონის გაუმართაობა, მათ შეუძლიათ ხელახლა ჩაწერონ, თუ მსახიობი დაბრკოლდება და იტყვის ისეთს, რაც არ უნდა ჰქონოდათ, და შეუძლიათ მთელი გარემოს მანიპულირება საუკეთესო ეფექტისთვის. მსახიობებს უბრალოდ საკმარისი დრო სჭირდებათ, რომ რამდენიმე ჩანაწერი გააკეთონ, რაც გადასაღებ მოედანზეც კი შეიძლება გაკეთდეს, რაც იმას ნიშნავს, რომ წარმოება ძლივს იმოქმედებს. იმავდროულად, არცერთი ჩვეულებრივი დებატები არ ყოფილა იმის შესახებ, დააჯარიმებს თუ არა Comic-Con-ის ექსკლუზივები - არ გამოქვეყნდა ონლაინ შემდეგ - დაჯარიმდება დაინტერესებული ფანების დიდი უმრავლესობა, რომლებიც არ დაესწრნენ.

მთელი დისკურსი იყო უფრო სასიამოვნო, უფრო კონტროლირებადი და ეს ასევე მიიქცევს სტუდიებს ამ სავარჯიშოს გამეორებისკენ. რა თქმა უნდა, არის დაჭერა; სინამდვილეში, ბევრ კომპანიას არ შეეძლო DC FanDome-ის მსგავსი რამის გაკეთება. ნამუშევრებში გჭირდებათ შინაარსის ფართო სპექტრი და სასურველია გამაერთიანებელი თემა, რათა ყველაფერი იგრძნოს დაკავშირებულია რაღაცნაირად (DC FanDome-ის შემთხვევაში, ეს იყო ზოგიერთის კომიქსების ადაპტაცია კეთილი). ასე რომ, სანამ, იმედია, კიდევ ბევრი ონლაინ ღონისძიება იქნება, როგორიცაა DC FanDomeმხოლოდ ყველაზე დიდი მხეცები შეძლებენ მათ ეფექტურად გაყვანას.

რატომ გაგრძელდა Eternals-ის წარმოება ასე ხანგრძლივი?

Ავტორის შესახებ