შეიცავს Dragon Quest 12-ს, რომელიც უნდა სესხება წარსული თამაშებიდან

click fraud protection

The Dragon Quest სერია შეიძლება ცნობილია თავისი ტრადიციების დაცვით, მაგრამ მისი ძირითადი თამაშები წლების განმავლობაში შემოიტანა და გამოიყენა საინტერესო ახალი ფუნქციები. ახალმა თამაშებმა გააუმჯობესეს წარსული მექანიკა სახალისო და უნიკალური გზებით, ხოლო ხშირად ახდენენ თამაშის ახალი ასპექტების დებიუტირებას, რაც სერიებს განაახლებს. მომავალი Dragon Quest XII აუცილებლად განახორციელებს ამ წარსულის ზოგიერთ მახასიათებელს და ნამდვილად არის რამდენიმე ძველი სისტემა, რომელსაც უახლესი თამაში უნდა შეიცავდეს.

მას შემდეგ, რაც ლოგო გამოვლინდა Dragon Quest 35th Anniversary პირდაპირ ეთერში, არანაირი კადრები ამისთვის Dragon Quest 12 ნაჩვენებია. თამაშის პრემიერამდე ჯერ კიდევ წლებია დარჩენილი, ასე რომ, შესაძლოა, დიდი დრო დასჭირდეს, სანამ გულშემატკივრებმა ზუსტად გაიგონ რა DQ12 შესთავაზებს. გარდა სერიის რეჟისორი იუჯი ჰორიისა, რომელიც იდუმალებით აღიზიანებს გარკვეულ საბრძოლო და ტონალურ ცვლილებებს, ახლა ბევრი არაფერია გაზიარებული თამაშის შესახებ. თუმცა, ამან ხელი არ შეუშალა ადამიანებს იოცნებონ იმაზე, თუ რა შეიძლება შესთავაზოს უახლეს მთავარ თამაშს.

არსებობს რამდენიმე ძირითადი ელემენტი Dragon Quest სერიები, რომლებიც არ ჩანს თითოეულ ჩანაწერში. მაგალითად, მოწოდებები ნაპოვნი თამაშებში, როგორიცაა DQ3 და DQ7 წარმოდგენილია მრავალ სათაურში, მაგრამ არ არის მთავარი თამაშების უმეტესობაშიც კი. სხვა მახასიათებლები - მოსწონს DQ8's Alchemy Pot - გადაკეთდა და დაიხვეწა მოგვიანებით ჩანაწერებში Dragon Quest 9კრაკ პოტი და DQ11მხიარული ზომის სამჭედლო. ასე რომ, რა თქმა უნდა, შესაძლებელია, რომ ზოგიერთი მახასიათებელი და კლასები შეიძლება დაბრუნდეს Dragon Quest 12გარკვეული ტევადობით.

Dragon Quest 12-ს შეეძლო მოწოდებების დაბრუნება

დებიუტი Dragon Quest 3, პროფესიები კიდევ უფრო დაიხვეწა Dragon Quest 6 და განაგრძო გაუმჯობესება DQ7. მას შემდეგ Vocations იყო განუყოფელი ნაწილი DQ9 Nintendo DS-ზე და Dragon Quest 10, რომელიც ჯერ კიდევ არ არის გამოშვებული დასავლეთში. პროფესიების ხელახალი დანერგვა Dragon Quest 12 შეიძლება კარგი გზა იყოს თამაშის გამორჩევისთვის DQ11 მიუხედავად იმისა, რომ ჯერ კიდევ სერიალის წარსულის ნოსტალგიური ნაწილია.

Dragon Quest 12-ს შეეძლო ეხილა მონსტრის მოთვინიერების დაბრუნება

მონსტრების მოთვინიერება და მათი წვეულებებში დაკომპლექტება მნიშვნელოვანი ნაწილი იყო Dragon Quest 5. ის რჩება გულშემატკივართა ფავორიტ მახასიათებლად და მიუხედავად იმისა, რომ ის უფრო მცირე მოცულობით გამოჩნდა Dragon Quest 6, გეიმპლეის ელემენტები ასევე შთაგონებული იყო Dragon Quest მონსტრები spin-off სერია. ახლიდან რამდენიმე წელი გავიდა მონსტრები თამაში მოვიდა - და კიდევ უფრო გრძელი დასავლელი გულშემატკივრებისთვის. მომავალთან ერთად Dragon Quest საგანძური იცვლება ა-დან მონსტრები spin-off რაღაც ახალი, არის დიდი სიცარიელე ამ სახის DQ შინაარსი. Ალბათ Dragon Quest 12 შეიძლება ამის გამოსწორება მთავარ სერიებში მონსტრების მოთვინიერების მახასიათებლების დამატებით.

Dragon Quest 12-ს შეუძლია გააუმჯობესოს ხელოსნობის სისტემები, როგორიცაა Krak Pot & Fun-Sized Forge

King Trode's Alchemy Pot in Dragon Quest 8 იყო შესანიშნავი გზა ნივთებისა და იარაღის დასამზადებლად და სისტემა კიდევ უფრო გაუმჯობესდა (და საუბარიც კი შეიძლებოდა). DQ9კრაკ პოტი. In Dragon Quest 11, მსგავსი ფუნქცია გამოიყენეს Fun-Sized Forge-სთვის. Dragon Quest Builders 1 და 2, spin-offs მთლიანად ორიენტირებული მშენებლობა და ხელოსნობით, უკვე კარგად მიღებული. ასე რომ, როგორც ჩანს, დიდი ალბათობით შემოვა რაიმე სახის ხელოსნობის სისტემა Dragon Quest 12მაშინაც კი, თუ ოფიციალური დეტალები ჯერ არ არის.

The Dragon Questსერია სავსეა საინტერესო მექანიკით, რომელსაც შეუძლია შეცვალოს თამაში. სულ ახლახანს, DQ11 ს გააცნო დასავლურ აუდიტორიას Tickington და The Altar of Ages, რაც თაყვანისმცემლებს საშუალებას აძლევდა ეწვიონ წარსული სამყაროები მთავარი სერიებიდან. ნაკლებად სავარაუდოა Dragon Quest XII ისევ ექნება რაღაც საკმაოდ ამბიციური, უბრალოდ იმის გამო, თუ რამხელა დრო დასჭირდება განვითარებისთვის, მაგრამ საბედნიეროდ, არსებობს უამრავი სხვა მექანიკა, რომელსაც თამაშს შეუძლია ისესხოს წარსული ჩანაწერებიდან.

ცხოველთა გადაკვეთის ყველა ახალი ვარცხნილობა

Ავტორის შესახებ