უკან 4 სისხლის მიმოხილვა: ერთგული, მხიარული და არასრულყოფილი მუტაცია

click fraud protection

Turtle Rock Studios' უკან 4 სისხლიარის სულიერი მემკვიდრე დარჩა 4 მკვდარი და შემდგომი წარუმატებელი ასიმეტრიული ექსპერიმენტი Განვითარება, მისი უახლესი კოოპერაციული ზომბი მსროლელის სიკვდილით დასჯა პირველთან ბევრად უფრო ახლოს იყო, ვიდრე მეორესთან. როგორც ყოველთვის ონლაინ თამაში რამდენიმე ტექნიკური საკითხით და მრავალმოთამაშიანი არასწორი გამოთვლებით, ის იზიარებს ზოგიერთს Evolve's ხარვეზები, მაგრამ მისი უფრო მაღალი დონის დახვეწა და სისრულე ღირს მოთხოვნადი ფასი.

Მსგავსია დარჩა 4 მკვდარი, გუნდები სათამაშოდ გადარჩენილი ადამიანები უკან 4 სისხლი უნდა მიაღწიოს სტანდარტული Ridden-ით (ზომბებით) და მუტაციებით (სპეციალური ინფიცირებული) ინფიცირებული დონეების დასასრულს, პროგრესი შეზღუდულია სპეციალური მიზნებითა და შედგენილი მოვლენებით. გაშვების აქტები და მათი შესაბამისი დონეები, რომლებიც მოიცავს ნაცნობ ვიზიტებს სასაფლაოებში, მიტოვებულ ფერმაში და ხმაურიან ბარში, ზუსტად არ დაარღვიოთ ფორმა, და მათი ტემპი და განლაგება ზოგჯერ ისეთივე არათანმიმდევრული და მეანდერულია, როგორც კუს როკის წინა მუშაობა. თუმცა, საბედნიეროდ, ისინი ზოგადად კარგად არის შემუშავებული და ცნობადი, და ზოგიერთი აქტივი, რომელიც ხელახლა გამოჩნდება მოგვიანებით აქტებში, ეფექტურად გამოიყენება. სანამ აქტის ფინალი ანტიკლიმატურად თამაშობს 

უკან 4 სისხლი, მთლიან მოგზაურობას მხარს უჭერს მომსახურე არსენალი, პერსონაჟების სპეციფიკური პასიები და ხელმოწერის ბარათის სისტემა.

განბლოკილია პროგრესირების სისტემის მეშვეობით ე.წ მიწოდების ხაზები, უკან 4 სისხლის ბარათები განახორციელეთ პერსონაჟების პერსონალიზირება კამპანიის განმავლობაში და მიეცით გადარჩენილებს ძალზედ საჭირო ნაბიჯი უფრო რთულ სირთულეებში. ეს ბარათები უზრუნველყოფს მუდმივ ბონუსებს, სიტუაციურ სიამოვნებას და სხვა სარგებელს და ზოგიერთს შეუძლია დაეხმაროს მათ მთელი გუნდი, როგორიცაა Needs of the Many, რომელიც სწირავს ერთი მოთამაშის ჯანმრთელობას დამატებითი გუნდის სანაცვლოდ. ცხოვრება. არსებობს უამრავი რისკის/დაჯილდოების მსგავსი ბარათი და ზოგიერთი ყველაზე უნიკალურის გამოყენება შეიძლება იყოს სასიამოვნო დაბალანსება. გემბანის მშენებლობა Fort Hope Hub-ში არის ნიავი სასარგებლო ფილტრების და გამორჩეული, 3D-გაფორმებული ბარათების გამოსახულებების წყალობით, მაგრამ, როგორც ჩანს, ხელიდან გაუშვით შესაძლებლობა არ დაუშვათ. უკან 4 სისხლი გემბანები მორგება მოთამაშის ლობიში ახალი კამპანიის დაწყებამდე.

მოთამაშის ბარათები არ არის ერთადერთი, რომელიც გააქტიურებულია რაუნდების დროს უკან 4 სისხლი ყოველი დონის დაწყებამდე თამაშობს კორუფციულ კარტებს. ამან შეიძლება გაზარდოს იმის ალბათობა, რომ მიჯაჭვული ურდო გაფრთხილებული იქნება ისეთი საფრთხის გამო, როგორიცაა კარის სიგნალიზაციის სისტემები, ყვავების აურზაური ფარა და კლასიკური ჯადოქრისმაგვარი სნიჩ მუტაციები, ან ისინი უფრო დაჟინებულად გარდაქმნიან დონეებს ელექტროენერგიის შეწყვეტით ან მათში დაფარვით სქელი ნისლი. ზოგიერთი ყველაზე სუსტი უზრუნველყოფს არასავალდებულო მიზნებს, რომლებიც არ მოყვება ჯარიმებს წარუმატებლობისთვის, მაგრამ უკეთესი კარტით სარგებლობს უკან 4 სისხლი მუტაციები' თვისებები და შეუთავსეთ კორუფციის დანარჩენ ნაწილს, რათა გადარჩენა უფრო რთული გახადოთ.

კორუფციის ბარათების ასორტიმენტის გარეშეც კი თამაშში, ეტაპების დასრულება უმაღლესი გადარჩენისა და ღამის კოშმარზე სირთულის რეჟიმები ამოწურვის გარეშე გრძელდება საშინელი, როდესაც გამოტოვებთ გამოცდილი და ძლიერი მეგობრების სრულ წვეულებას გემბანები. ხანდახან მუტაციები წარმოიქმნება ტალღების სახით ერთი შეხედვით უპრობლემოდ ან შეუფერებელ ადგილებში, რაც პოტენციურად ანადგურებს გუნდს ძირითადი ურდოს სეგმენტების გარეთ. არის თუ არა ეს გენიოსი უკან 4 სისხლის AI მუშაობს, ეს ციცაბო სირთულის მრუდი აუცილებლად ჩაკეტავს ზოგიერთ მოთამაშეს უფრო მარტივ Survivor სირთულის გაშვების დროს, რაც სირცხვილია, რადგან მასა და ვეტერანს შორის მცირე შუალედია.

მიღმა კამპანიის არარსებობის წინააღმდეგ უკან 4 სისხლი, სათაურში უფრო იდენტიფიცირებადი საკითხებია. PvP რეჟიმი Swarm, სადაც გადარჩენილები და ინფიცირებულები რიგრიგობით ხვდებიან სათამაშო სივრცეში, რომელიც მცირდება, კონცეპტუალურად საინტერესოა და ეფექტურად იყენებს ნივთისა და ბარათის სავარჯიშოს. თუმცა, მას აკლია სტრატეგიული ზომბების ჩასაფრება და იმპროვიზირებული გადარჩენის გუნდური თამაში კამპანიის წინააღმდეგ, და მოდის მისი სწრაფი რაუნდები უფრო მეტად, როგორც არასათანადო პასუხი სხვა მრავალმოთამაშიან გამოცდილებაზე, ვიდრე გადარჩენილების თავდაცვითი ძალის გამოყენების საშუალება შესაძლებლობები.

მიუხედავად იმისა, რომ კუს როკმა დაადასტურა, რომ იგი განხილული იქნება გაშვების შემდეგ, უკან 4 სისხლი სოლო თამაში ყოველთვის ონლაინ რეჟიმშია ამჟამად, რაუნდების შეჩერება შეუძლებელია. თამაში იყენებს პინგ სისტემას სხვაგან დიდი ეფექტისთვის, მაგრამ AI ბოტის მოთამაშეებთან კომუნიკაცია შეუძლებელია პინგი და ზედმეტად აგრესიულები არიან მექანიკის საკუთარი გამოყენებისას, ზოგჯერ ამცირებენ საიდუმლოებას კვლევა. თამაში, როგორც წესი, საკმაოდ კარგად მუშაობს შეუიარაღებელი თვალით, მაგრამ არსებობს მცირე სტაბილურობის პრობლემები, მათ შორის ნახევრად ხშირი ავარია და იშვიათი ვიზუალური ხარვეზები.

უკან 4 სისხლი არის პრემიუმ მულტიმოთამაშიანი თამაში, რომელიც საკმაოდ დასრულებულად იგრძნობა გაშვებისას, რაც იშვიათია თამაშების ამჟამინდელ ბაზარზე. მას არ აქვს ნიშანი Swarm-ით და სჭირდება ოფლაინ რეჟიმი, მაგრამ მისი ძირითადი მსროლელი მექანიკა და კარტებზე ორიენტირებული გეიმპლეი გაერთიანებულია კოოპერაციის ფორმულის შესანიშნავი ევოლუციისთვის. გაშვების შემდგომი მხარდაჭერის სიღრმე დამოკიდებული იქნება წარმატებაზე უკან 4 სისხლის მრავალმოთამაშიანი შეთავაზებები და ამის დარწმუნება ამჟამად შეუძლებელია, მაგრამ ეს უკანასკნელი მცდელობა ადვილად გაურბის ჩრდილს Განვითარება ფლოპი და ეფუძნება რა გააკეთა დარჩა 4 მკვდარი კლასიკა.

უკან 4 სისხლი ხელმისაწვდომი იქნება PC, PS4, PS5, Xbox One და Xbox Series X/S 12 ოქტომბერს. Screen Rant-ს მიეცა ციფრული Microsoft Store-ის ჩამოტვირთვის კოდები ამ მიმოხილვის მიზნით.

ჩვენი რეიტინგი:

3.5 5-დან (ძალიან კარგი)

როგორ მივიდეთ ცურუმის კუნძულზე გენშინ იმპაქტში

Ავტორის შესახებ