Assassin's Creed Syndicate მტკიცებულებაა, რომ სერიას ცვლილება არ სჭირდებოდა

click fraud protection

Ubisoft-მა გადატვირთა Მკვლელების კრედო სერია 2017 წლებით Assassin's Creed Originsმაგრამ წინა განვადება, Assassin's Creed Syndicateდაამტკიცა, რომ ეს არ იყო საჭირო. თუმცა Მკვლელების კრედო გამოსვლის შემდეგ უნახავს კიდევ ორი ​​ცნობილი ნამუშევარი წარმოშობა in Assassin's Creed Odyssey და Assassin's Creed Valhallaსერიის ტრადიციულ ფორმულასთან დაკავშირების და უფრო ტიპიური RPG მექანიკის გატარების გადაწყვეტილებამ მისი იდენტურობა შეარყია. Მკვლელების კრედო ადგილებზე ყოველთვის უცნაური იყო, მაგრამ ახალმა თამაშებმა სრულად მოიცვა მითოლოგიური ელემენტები და გაათანაბრა მტრები, რაც ართმევს სერიის ისტორიულ ფოკუსს და აქცევს ბრძოლას ნაკლებად სითხის შეგრძნებას, როგორც ა შედეგი.

გადაწყვეტილება განახლების შესახებ Მკვლელების კრედო მოვიდა კვალდაკვალ Assassin's Creed Unity's შეცდომებით სავსე გაშვება. მიუხედავად იმისა, რომ კრიტიკოსებმა დადებითად მიიღო, სერიალის მაშინდელი სრული შემდეგი თაობის დებიუტი სავსე იყო შეცდომებით და იყო გააკრიტიკეს მისი არაამბიციური სტელსი თამაშისა და ნარატიული პრეზენტაციისთვის და განიცადა გულშემატკივრების რეაქცია შესაბამისად.

ერთიანობა არავითარ შემთხვევაში არ იყო ცუდი თამაში, მაგრამ არსებობდა აზრი, რომ ფრენჩაიზის დაღლილობა იწყებოდა და რომ სერიას აღარ შეეძლო გამოსვლის წლიური განრიგი.

ამავე დროს, როდესაც ეს ხდებოდა, Ubisoft ავითარებდა სხვას Მკვლელების კრედო თამაში დამზადებულია ერთიანობის სტილი ვიქტორიანულ ლონდონში. თამაში დასრულდა Assassin's Creed Syndicate, და შესაძლოა ეს იყოს სერიის ყველაზე დაუფასებელი ნაწილი. მოთამაშეებმა აიღეს კონტროლი ჯეიკობი და ევი ფრაი რადგან ისინი მუშაობდნენ ძირს უთხრის ტამპლიერებს ბრიტანეთის იმპერიის მწვერვალზე და ორივე საბოლოოდ გახდნენ ქარიზმატული პერსონაჟები, გამოირჩეოდნენ უნიკალური საბრძოლო სტილით და მკვლელი გარეგნობით. Ubisoft-ის მიერ ვიქტორიანული ლონდონის გადმოცემა ასევე შესანიშნავად იყო რეალიზებული, შესატყვისი და აღმატებული ერთიანობის მე-18 საუკუნის პარიზის ინტერპრეტაცია ერთ-ერთი ყველაზე ავთენტური ღია სამყაროთი, რომელიც ფრანჩაიზმა უნახავს. სინდიკატი დასტურია იმ იდეისა, რომ გადაწყვეტილების განახლება Მკვლელების კრედო ფორმულაში წარმოშობა იყო მკვეთრი და არასაჭირო ნაბიჯიც და რომ ძველი სტილით Assassin's Creeds კიდევ ბევრი რამის შეთავაზება ჰქონდა.

როგორ ისწავლა სინდიკატმა Unity-ის შეცდომებზე

Assassin's Creed Unity რეალურად საკმაოდ კარგია, მაგრამ ეს არ არის თავისი ნაკლოვანებების გარეშე. რევოლუციური საფრანგეთის გამოსახატავად ინგლისური აქცენტებით წასვლის გადაწყვეტილებამ ძირი გამოუთხარა მის ისტორიულ ავთენტურობას, მაშინ როცა სიუჟეტი თავისთავად გრძნობდა დიდ დაკნინებას. Assassin's Creed 4: შავი დროშა. მიუხედავად ამისა, მას ბევრი რამ ჰქონდა, მათ შორის სერიის საუკეთესო ბრძოლა, განსაცვიფრებელი ღია სამყარო და პერსონალიზაციის შესანიშნავი ელემენტები. სინდიკატი აუცილებლად მიმართა ერთიანობის პრობლემები და შეიტანეთ ინოვაციები სწორ ადგილებში, გახადეთ სტელსი ისევ სასიამოვნო და დაეყრდნოთ თამაშის გზას და საბრძოლო მექანიკას დამაჯერებლად გზა ზიპ-ლაინის შემოღებით, რათა მოთამაშეებმა უფრო ადვილად მიაღწიონ მაღალ შენობებს და კიდევ უფრო მეტი იარაღი გამოიყენონ სტელსში და ბრძოლაში.

რა თქმა უნდა, ის ფაქტი, რომ სინდიკატი შეიქმნა ლონდონში ადვილად მიმართა ერთიანობის ხმის მოქმედების პრობლემები. ინგლისური აქცენტების მენაჟეები ვიქტორიანულ ინგლისში თავს უფრო ისე გრძნობენ, როგორც სახლში Მკვლელების კრედოერთიანობის პარიზიდა მთავარი როლის შემსრულებელი ყველა შესანიშნავ საქმეს აკეთებს იმისათვის, რომ თითოეული პერსონაჟი იგრძნოს ავთენტურად და დასამახსოვრებლად. ფრაი ტყუპები ორმაგ პროტაგონისტებად ბევრად უკეთესია, ვიდრე არნო იყო წინა ჩანაწერში, იაკობი უხვად გადმოსცემს ბიჭურ ხიბლს, ევი კი ამ ორიდან უფრო სექსუალურები არიან და მათ მხარს უჭერს გმირების დიდი ჯგუფი, მათ შორის ჰენრი გრინი, როგორც ლონდონის ფილიალის ლიდერი. მკვლელები. თამაშში ასევე ძალიან სახალისოა რეალური ისტორიული ფიგურების ჩართვა, მოთამაშეები ხვდებიან კარლ მარქსს, ჩარლზ დიკენსს და ახალგაზრდა სერ არტურ კონან დოილსაც კი მოგზაურობისას. ამას გარდა, Assassin's Creed Syndicate's DLC-ში გამორჩეული იყო ჯეკ რიპერი როგორც დასამარცხებელი მტერი, რომელიც განლაგებულია მთავარი ისტორიის მოვლენებიდან ათწლეულზე მეტი ხნის შემდეგ.

მაინც ჯეიკობი და ევი არიან, რომლებიც სიუჟეტის ბირთვში არიან და თამაში საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს გადაერთონ მათ შორის სურვილისამებრ. როგორც იაკობი, მოთამაშეები ძირითადად დროს ატარებენ ჩართვაში ნიუ-იორკის ბანდები- სტილის დაპირისპირება ლონდონის კრიმინალურ სამყაროსთან, რადგან ისინი ქმნიან საკუთარ ბანდას ადგილობრივი ტამპლიერების მიერ მხარდაჭერილთა დასაძლევად. ევის მისიები, პირიქით, მოითხოვს უფრო დელიკატურ შეხებას, აქცენტი კეთდება სტელსზე და ინფილტრაციაზე. ეს ქმნის კარგ კონტრასტს იაკობის უფრო გუნგ-ჰო მიდგომისგან, წყვილის კონტრასტული პიროვნებები კიდევ უფრო ემატება სინდიკატის უნიკალური ამბავი.

სინდიკატი განიცადა იმის გამო, რომ უკუგანვითარება იყო ერთიანობის მიმართ

სამწუხაროდ, მიუხედავად იმისა, რომ წარმოადგენს ფრენჩაიზის ფორმაში დაბრუნებას, Assassin's Creed: Syndicate გაყიდული ეგზემპლარების კუთხით ნაკლებეფექტურია. Ubisoft-მა დაადანაშაულა Syndicate-ის ცუდი გაყიდვები ერთიანობა, თუმცა ფრენჩაიზის დაღლილობა შესაძლოა ასევე იყო ფაქტორი. The Მკვლელების კრედო სერიამ მიიღო ყოველწლიური გამოშვების გრაფიკი გამოსვლის შემდეგ Assassin's Creed 2 2009 წელს და მხოლოდ 2014 წელს, ფრენჩაიზის ორი ძირითადი ნაწილი იყო, Assassin's Creed Rogue შემოიფარგლება ბოლო თაობის კონსოლებით და ერთიანობა დებიუტი ექსკლუზიურად PlayStation 4, Xbox One და PC-ზე. მნიშვნელოვანი DLC გაფართოებისა და ხელნაკეთი სპინ-ოფის ფაქტორები ყოველწლიურად - ისევე როგორც ოთხი ზედიზედ ჩანაწერები, რომლებიც იყენებენ მე-18 საუკუნის მსგავს გარემოს - და გასაგებია, თუ რატომ გრძნობდა ზოგიერთ მოთამაშეს მოსწონს სინდიკატი იყო Მკვლელების კრედო თამაში, რომელსაც ისინი ალბათ გამოტოვებდნენ.

Მიუხედავად იმისა, რომ სინდიკატი მიიღო მეტწილად დადებითი გამოხმაურება კრიტიკოსებისგან და რამდენიმე წლის განმავლობაში გაყიდვების ჩარტებზე კვლავ დაბრუნდა, ის არასოდეს ემთხვეოდა მაჩვენებლებს Assassin's Creed Unity. Assassin's Creed Origins, ოდისეა, და ვალჰალამეორეს მხრივ, ყველამ შეძლო მაინც დაემთხვა ერთიანობის ფიგურები. ეს მას შემდეგ მოხდა, რაც ფრენჩაიზამ ორწლიანი შესვენება მიიღო და სანამ წარმოშობა თითქმის რა თქმა უნდა გააცოცხლა სერია თავისი ეგვიპტური გარემოთი და გადახედა გეიმპლეიით, რაც მოთამაშეებს აძლევდა თავისუფალ დროს. Მკვლელების კრედო გასაგებია, რომ დიდად დაეხმარა მის საქმეს.

Assassin's Creed ჯერ კიდევ შესანიშნავია, მაგრამ ძველ ფორმულას ბევრი რამ ჰქონდა დარჩენილი

Ახალი Მკვლელების კრედო თამაშები მაინც სასიამოვნოა, მაგრამ სერიალმა დაკარგა ზოგიერთი უფრო გამორჩეული ელემენტი RPG ჟანრზე გადასვლით. ბრძოლა ნაკლებად შეუფერხებელი და უფრო მეთოდურია, მოთამაშეებს აღარ შეუძლიათ სწრაფად გადაადგილება მტრიდან მტერზე კარგად შესრულებული მკვლელობების სერიით, თუ ისინი არ არიან სტელსში. შეიძლება ითქვას, რომ ძველ სისტემას აკლდა გამოწვევა და რომ მიერ შემოტანილი ცვლილებები AC Valhalla და უფრო ახალი AC თამაშები უფრო გააზრებულ გამოცდილებას ქმნის, მაგრამ ძველი უფრო მკაფიოდ გრძნობს თავს Მკვლელების კრედო ვიდრე მეორე. ნაძარცვის ელემენტების დამატების ფაქტორი და ისეთი რამ, როგორიცაა დონის სკალირება - პირველი პოპულარიზაცია გახდა ისეთი თამაშებით, როგორიცაა ბედი და Ubisoft-ის საკუთარი დივიზიონი - და ძალიან იგრძნობა Მკვლელების კრედო ნაკლებად უნიკალურია, ვიდრე ადრე იყო.

ეს არის კრიტიკა, რომელიც გაკეთდა Ubisoft-ის მრავალ ფრენჩაიზის მიმართ ბოლო წლებში, გამომცემლების ბევრი ღია სამყაროს სათაურით, როგორიცაა Შორეული ძახილი და Watch Dogs თამაშის მრავალი ელემენტის გაზიარება მათ შორის. Ubisoft-ის ტომ კლენსის თამაშები კერძოდ, განიცადა მკვეთრი ცვლილება ბოლო ათწლეულის განმავლობაში, დატოვა ტაქტიკურ-მსროლელი ფესვები, რათა მოერგოს უფრო ღია სამყაროს ელემენტებს, ისევე როგორც ახალ სათამაშო ტენდენციებს, როგორიცაა Battle royale. Მკვლელების კრედო შეიძლება არ დაიკვეხნოს ისეთი რადიკალური ცვლილებით, როგორც ეს სერიალი, მაგრამ გეიმპლეი და ნარატიული ცვლილებები მას შემდეგ შემოვიდა წარმოშობა გააკეთეს სერია ნაკლებად გამორჩეული, ვიდრე ადრე იყო, არც ერთი ოდისეა არც ვალჰალა ძველი ჩანაწერების ესთეტიკის შენარჩუნება.

ყველა ვიდეო თამაშის ფრენჩაიზია უნდა შეიტანოს ინოვაცია, მაგრამ მნიშვნელოვანი ცვლილება შევიდა Მკვლელების კრედო in წარმოშობა იგრძნობა გადაჭარბება, მოცემული Მკვლელების კრედო სინდიკატიაჩვენა, რომ ძველ ფორმულას ჯერ კიდევ ჰქონდა უამრავი პოტენციალი. სერიამ დიდი შედეგი გამოიღო RPG ელემენტების მეტი მიღებით და კიდევ ერთხელ შემოიტანა ძველი თამაშების ზოგიერთი მახასიათებელი ბოლო ჩანაწერებში. Assassin's Creed Valhalla მათ შორის სტელსი როგორც თამაშის ძირითადი კომპონენტი. თუმცა,სინდიკატი მოიტანა გაუმჯობესება საკუთარი და აკლდა შეცდომები, რომლებიც დაზიანდა ერთიანობა გაშვებისას. თამაში მოგვიანებით რომ გამოსულიყო, შესაძლებელია, რომ თავიდან აიცილოთ მისი წინამორბედის ნანგრევებში დაჭერა. თუმცა როგორც დგას, სინდიკატიშეხსენებას ემსახურება, რომ ძველი Მკვლელების კრედო თამაშებს ჯერ კიდევ ბევრი სიცოცხლე ჰქონდა დარჩენილი და რომ სერიალის ახალი მიმართულება, მიუხედავად იმისა, რომ კარგად იყო მიღებული, არ იყო საჭირო.

Animal Crossing Update-ის ახალი მცენარეები, რომლებიც დაკვირვებულმა მოთამაშემ დააფიქსირა

Ავტორის შესახებ