Rogue Lords მიმოხილვა: ერთი ჯოჯოხეთი უხეში დაბალანსების აქტი

click fraud protection

ეშმაკის თამაში და რეალობის მანიპულირების შესაძლებლობა მაშინვე უქმნის უნიკალურ ტონს Leikir Studio-ს და Cyanide Studio-ის თაღლითებს. Rogue Lords. In Rogue Lords, ეშმაკს განდევნის ახალი სამყაროდან დემონ მონადირეები, ვან ჰელსინგის ხელმძღვანელობით. რეალობის თავის ნებაზე მოქცევის უნარის მქონე მოთამაშეებს შეუძლიათ მოწაფეების მოზიდვა ყველაზე საკულტო ლეგენდებიდან, მათ შორის დრაკულადან. უთავო მხედარი და ბანში, რომ იბრძოლონ მათი სახელით და მიაქციონ სულები სიბნელისკენ ვან ჰელსინგის ერთხელ დამარცხების გზაზე და ყველასთვის. თამაში ზოგიერთმა შეადარა აღიარებული როგულიკე/გემშენებელი Slay Spire, მაგრამ დაბალანსების საკითხები საუკეთესო შემთხვევაში ამას დიდსულოვან კომპლიმენტად აქცევს.

არსებობს სამი ძირითადი მოვლენა, რომელშიც მოთამაშეებმა შეიძლება განიცადონ Rogue Lords: საბრძოლო, ამბავი და სასარგებლო. მოთამაშეები რეგულარულ წუწუნს ან ელიტარულ მტრებს რიგრიგობით დაფუძნებულ ბრძოლაში მრავალჯერ შეხვდებიან Combat-ის თითოეული წიგნის თავში. -ის მსგავსი ტრადიციული RPG-ის მექანიკა, მოთამაშეები შეარჩევენ ერთ მოწაფეს მსახიობად მოკლე სცენარში, შემდეგ აირჩევენ მოწაფის ქმედებებსა და პასუხებს Story-ში. ღონისძიების დასასრულს, პერსონაჟები მიიღებენ ახალ თვისებებს ან უნარებს, რათა გააუმჯობესონ თავიანთი საბრძოლო და ეფექტურობა Story Events-ში, ან მოთამაშეები მიიღებენ სულებს, ტერორის ეფექტებს ან დემონურ არსს. უსიამოვნებები. და ბოლოს, მოთამაშეებს შეუძლიათ განიცადონ Utility ღონისძიებები, როგორიცაა Styx-ის შადრევანი ეშმაკის არსის შესავსებად ან ამოსაღებად ნეგატიური თვისებები მოწაფეების ან უხეში მმკისგან, რომელიც ყიდის უნარებსა და წვრილმანებს შეგროვების სანაცვლოდ სულები.

რაც ყველაზე მეტად გამოირჩევა Rogue Lords შედარებით სხვა თაღლითური თამაშები არის მოტყუების ელემენტი. მოთამაშეებს შეუძლიათ შევიდნენ Devil Mode და შექმნან პორტალები არასასიამოვნო სიტუაციების გვერდის ავლით, შეცვალონ მოწაფეების ჯანმრთელობის ქულები და სულის ქულები, მოწაფეებსა და მტრებს შორის გადააადგილეთ შეყვარებულები და დებუფები და გაზარდეთ წარმატების შანსები გარკვეული ვარიანტებისთვის Story-ის განმავლობაში Ივენთი. ეს ყველაფერი ეღირება Demonic Essence, რომელიც შეზღუდულია. როგორც კი მოთამაშის არსი ნულს მიაღწევს, რბენა მთავრდება. ნუგეშის სახით, ყოველ ჯერზე, როცა გარბენი მთავრდება, მოთამაშეები იღებენ პროგრესს ახალი, უფრო ძლიერი მოწაფეების განბლოკვისკენ. მოტყუების მექანიკა საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ჩაატარონ ექსპერიმენტები და შეცვალონ თავიანთი სტრატეგია, დაამატონ რაღაც ინოვაციურია თაღლითური ჟანრისთვის.

როდესაც ეშმაკის გავლენა ახალ სამყაროში იზრდება, მოთამაშეები მიიღებენ შემთხვევით ეფექტებს გარკვეულ ღამეებში. მათ უწოდებენ ტერორის ეფექტებს და შეუძლიათ მოთამაშისთვის უპირატესობების მინიჭება, როგორიცაა ბონუსი Demonic Essence ან დამატებითი უნარებისა და თვისებების განბლოკვა. თუმცა, როგორც ეშმაკის გავლენა იზრდება, ასევე იზრდება კაცობრიობის წინააღმდეგობა. ადამიანის მზადება ეშმაკის დასამარცხებლად იწვევს დაბრკოლებებს, რომლებიც უარყოფით გავლენას ახდენს კონკრეტულ მოვლენებზე. ეს ეფექტის მექანიკა ინარჩუნებს ყოველ გაშვებას Rogue Lords გრძნობს თავს სუფთა და უბიძგებს მოთამაშეებს სტრატეგიისკენ.

Story Events ყველაზე სასიამოვნო ნაწილებია Rogue Lords. ისინი დამატებით განზომილებას ანიჭებენ სტრატეგიას, ავალებენ მოთამაშეებს აირჩიონ სწორი პერსონაჟი სამუშაოსთვის, მათი თვისებებისა და პასიური ატრიბუტების მიხედვით, როგორიცაა შიში, ჩუმი, ოკულტიზმი და ცდუნება. გადაწყვეტილების მიღება და ეშმაკის რეჟიმის გამოყენება შანსების მოსატყუებლად, სასიამოვნოა. Rogue Lords აძლევს მოთამაშეებს პასუხის მრავალ ვარიანტს, თითოეული არჩევანი იწვევს სხვადასხვა ჯილდოს ან ჯარიმას. მიუხედავად იმისა, რომ არჩევანი ტექნიკურად არ მოქმედებს სიუჟეტზე, ისინი სირბილს უფრო რთულს ან სასიამოვნოს ხდის, რაც Rogue Lords-ს აგრძნობინებს თავს. თამაში, სადაც არჩევანს აქვს მნიშვნელობა.

დიზაინის Rogue Lords არის ძალიან კარგად ჩაფიქრებული, მშვენიერი 2D ხელოვნების სტილით მდიდარ, მუქ ფერებში და ეფექტური სცენის კომპოზიციით. თამაშში არის გასაკვირი რაოდენობის სრულად გაჟღერებული, კარგად მოქმედი სტრიქონები, განსაკუთრებით ეშმაკისა და მოწაფეებისგან. Story Events ერთადერთი სეგმენტია, რომელიც არ არის გაჟღერებული და ეს, სავარაუდოდ, იმის გამოა, თუ რამდენად ცვალებადია თითოეული სიტუაცია. ასევე არის სახალისო დეტალი, რომ ეშმაკი დაუნდობლად ავიწროებს მოთამაშეს ან მოწაფეებს ხმამაღლა, ან წაგების გამო, ან შეჩერების გამო, რომ გადახედოს რუკას და შეადგინოს სტრატეგია.

Rogue Lords ყველაზე მეტად განიცდის დაღლილობას და წონასწორობის ნაკლებობას. რუქის არეები უზარმაზარი და ხშირად ლაბირინთების მსგავსია, რაც მოთამაშეებს აიძულებს დაკარგონ დრო განმეორებადი გარემოში სირბილით, რათა მიაღწიონ მომავალ ღონისძიებას. The მორიგეობით ბრძოლას წარმოუდგენლად დიდი დრო სჭირდება, და გამოწვევები და სირთულის სკალირება ცუდად არის შესრულებული. არის დრო, როდესაც გარდაუვალი, ელიტური ჩხუბი ჩნდება პირველი თავის ორ ეტაპში, ბევრად ადრე, ვიდრე მოწაფეებს ექნებათ საჭირო უნარები და წვრილმანები მათ გადარჩენისთვის. ზოგიერთ ორთაბრძოლას აქვს მრავალი ტალღა, რისთვისაც მოთამაშე მოუმზადებელია და ეს გამჭვირვალობის ნაკლებობა ვრცელდება ბრძოლის სხვა ასპექტებზეც. მოწაფეების უნარები ხშირად აყენებს შემთხვევით ზიანს, ამიტომ არცერთი ძალა არ გრძნობს თავს ბოლომდე საიმედო რთულ ბრძოლაში. ბრძოლა შეიძლება უიმედოდ გამოიყურებოდეს, მხოლოდ იმისთვის, რომ მტერმა განიცადოს მოულოდნელი და აუხსნელი ზიანი, რომელიც მყისიერად კლავს მათ. სხვა დროს, შეიძლება ჩანდეს, რომ მოთამაშეს აქვს ყველაფერი სრულყოფილად კონტროლის ქვეშ მხოლოდ ერთი მტრის დარტყმისთვის, რათა დაარღვიოს მთელი Demonic Essence და დაასრულოს გარბენი. რადგან ეს შემთხვევითობა აჩენს, რომ სტრატეგია ნაკლებად მნიშვნელოვანია, ვიდრე იღბალი Rogue Lords, შეიძლება რთული იყოს დაჯილდოვებულად იგრძნოთ თავი თამაშის მრავალი გამოწვევის გადალახვისას.

ტერორისა და შემაფერხებელი ეფექტები თითოეულ გარბენს განსაკუთრებულ გამოწვევას ანიჭებს, სიუჟეტის მოვლენები და მოწაფეების თვისებები იქ არის ადგილი. Rogue Lords მართლა ანათებს. სამწუხაროდ, როგორც არის, Rogue Lords საგრძნობლად იტანჯება წონასწორობის ნაკლებობით და როგორც სირბილის, ისე ბრძოლის განმეორებითი ხასიათის გამო. შეიძლება რთული იყოს სტრატეგიის დადგენა როდის RNG მუდმივად გრძნობს თავს მოთამაშის წინააღმდეგ, და იძულებული გახდე წიგნის ხელახლა დაწყება მოულოდნელი, შეუძლებელი ბოს ბრძოლის შემდეგ დემორალიზებაა. თუმცა, გარკვეული განმეორებით, Rogue Lords უკეთესად შეეძლო ესარგებლა თავისი შესანიშნავი იდეებით და ინოვაციების შექმნა თაღლითური ჟანრისთვის.

Rogue Lords ხელმისაწვდომია კომპიუტერებისთვის, Nintendo Switch, Xbox One და PlayStation 4-ისთვის. Steam კოდი მიეწოდა Screen Rant-ს ამ მიმოხილვის მიზნით.

ჩვენი რეიტინგი:

2.5 5-დან (საკმაოდ კარგი)

რატომ გადადო Marvel-მა 5 ფაზის 4 ფილმები (ისევ)

Ავტორის შესახებ