Metroid Dread ამტკიცებს, რომ Samus Aran იმსახურებს მეტ Metroid თამაშებს

click fraud protection

The მეტროიდიფრენჩაიზია არასოდეს ყოფილა მასიური გამყიდველი Nintendo-ს სხვა თვისებებთან შედარებით, როგორიცაა მარიო და ზელდა. არსებობს მრავალი მიზეზი, რისი განვითარებაც ამდენი დრო დასჭირდა Metroid Dread, მაგრამ გასული ათწლეულის განმავლობაში გამოქვეყნების თითქმის სრული ნაკლებობა, რომელშიც მონაწილეობდა ბონუსებზე მონადირე სამუს არანი (ეს იყო 19 წელი ხაზს შორის მეტროიდი ჩანაწერები) არის პერსონაჟისადმი ზიანის მიყენება. სიუჟეტის კულმინაციაში, რომელიც ტრიალებს Metroid/X კრიზისის გარშემო, შიში ემსახურება როგორც სამუსის მემკვიდრეობის შეხსენებას და გულმოდგინედ აკეთებს საქმეს, რომ სამუსი უფრო რეგულარულად გამოჩნდეს მომავალ ტიტულებში. მარტივად რომ ვთქვათ: სამუსი უფრო მეტს იმსახურებს მეტროიდი თამაშები.

ორიგინალის ბოლოს სამუსის ფაქტიურად ქალის გამოცხადება მეტროიდი 1986 წელს არის გამაძლიერებელი და საკულტო მომენტი თამაშების ისტორიაში. NES-ის ეპოქაში კინემატოგრაფიული სცენების ნაკლებობა იმას ნიშნავდა, რომ მოთამაშეები პლანეტა ზებესზე მცირე პრეამბულით ჩამოაგდეს და თამაშის ინსტრუქციის სახელმძღვანელოც კი შეგნებულად შეცდომაში შეჰყავს მოთამაშეს საიდუმლოებით მოცული და სამუსს კაცად მოიხსენიებს. სამუსმა რამდენჯერმე გადაარჩინა გალაქტიკა, მაგრამ მისი რეპუტაცია თამაშებში შეფერხდა სერიალის ყურადღების ცენტრში დარჩენის უუნარობით.

მეტროიდი თამაშები, როგორც წესი, მსუბუქი სიუჟეტის მიხედვით, ნაცვლად იმისა, რომ მოთამაშეები ფოკუსირდნენ ხელმოწერის თამაშზე, მაგრამ შიში მოახერხა დამაკმაყოფილებელი დასკვნის გამოტანა სიუჟეტის რკალზე, რომელიც დაიწყო 30 წელზე მეტი ხნის წინ. სამუსი გაბედულად - და მარტოდ - აწყდება საშინელი თავგადასავალი Metroid Dread, შეახსენებს მოთამაშეებს მის თითქმის ურყევ ნდობას. სირცხვილი იქნება, რომ სერიალი ისევ მიძინებულ მდგომარეობაში აღმოჩნდეს და ასეთი მნიშვნელოვანი პერსონაჟი ყურადღების ცენტრში გაქრეს, ან შიშის ფანტასტიკური გეიმპლეი მიმდინარეობს შემდგომი დაკვირვების გარეშე.

სად შეიძლება მეტი Metroid თამაშები წავიდეს Dread-ის შემდეგ?

ორიგინალი მეტროიდი სიუჟეტის რკალი შეიძლება დასრულდეს შიში, მაგრამ გალაქტიკა დიდია და სამუსისთვის უამრავი შესაძლებლობაა. თუმცა განვითარება ხელახლა უნდა დაიწყოს, Metroid Prime 4 სავარაუდოდ ჯერ კიდევ გზაშია, მიუხედავად იმისა, რომ ტიტულის მიღმა კადრების გარეშე რჩება. The პრემიერი ტრილოგია ვითარდება სერიალის ქრონიკის დასაწყისში, შორის მეტროიდი და მეტროიდ II, მაგრამ უფრო მეტი მეტროიდი თამაშებს შეუძლიათ გამოიკვლიონ უამრავი გზა, თუ სად მიდის სამუსი შიში. მისი რეპუტაცია გალაქტიკის ფედერაციაში გახდის მას მთავარ კანდიდატად ნებისმიერი რაოდენობის საინტერესო მისიისთვის.

-ის წარმატება შიში სერიალის ხანგრძლივმა პაუზის შემდეგ შესაძლოა ბევრი ახალი გულშემატკივარიც მოჰყვა, რომელთაც სურთ მეტი გამოცდილება მეტროიდი თამაშები. თუ Nintendo გადაწყვეტს წინსვლას მეექვსე მთავარი ხაზით მეტროიდიზოგიერთ მოთამაშეს უდავოდ სურდა შუალედში ძველი ტიტულების მოსინჯვა. ა პრემიერი ტრილოგიის ხელახალი გამოშვება უკვე დიდი ხანია ჭორებია, მაგრამ ძველის გადაკეთება მეტროიდი თამაშები, როგორიცაა შერწყმა Switch-ისთვის შეუძლია სამუსის მემკვიდრეობა უფრო ხელმისაწვდომი გახადოს, ვიდრე ამჟამად არის. სამუს არანი მნიშვნელოვანი ფიგურაა ვიდეო თამაშების ისტორიაში და მისი ფანტასტიკური მიღება Metroid Dread ადასტურებს, რომ ის ასე ადვილად არ უნდა დარჩეს ისევ არასაკმარისი ათვისებული.

GTA Trilogy Remaster გამოიყენებს ძველ გრაფიკას Leak-ის მიხედვით

Ავტორის შესახებ