როგორ ადარებს AC Valhalla-ს Paris Assassin's Creed Unity-ს

click fraud protection

როგორც გათავისუფლება Assassin's Creed Valhalla მეორე DLC გაფართოება, პარიზის ალყა, კიდევ უფრო მიუახლოვდა, გაახსენდა სერიალის პირველი შეტევა საფრანგეთის დედაქალაქში, Assassin's Creed Unity. Მიუხედავად იმისა, რომ ერთიანობა აქვს გაყოფილი რეპუტაცია გულშემატკივრებს შორის, მისი ბაგური გაშვების წყალობით, არავინ უარყო, რამდენად შთამბეჭდავი და ზუსტი იყო მისი პარიზის დასვენება. ვინაიდან ორი თამაში იზიარებს ერთსა და იმავე ადგილს, უნდა დავინტერესდეთ როგორ The პარიზის ალყამისი სახელობის რეკრეაცია გრძელდება ერთიანობა- ან თუ შეიძლება მათი შედარება საერთოდ.

Assassin's Creed Unityპარიზი საკმაოდ მიღწევაა, მაგრამ გარკვეულ თავისუფლებას იღებს იმისათვის, რომ ერთ-ერთი მათგანი გახდეს Assassin's Creed's ყველაზე გაყიდვადი თამაშები ითამაშეთ უკეთესად და თავს უფრო ნაცნობად გრძნობთ. Ამ დროისთვის ერთიანობა იწყება, მაგალითად, ნოტრ-დამის ტაძარს ჯერ არ ჰქონდა შეძენილი თავისი საკულტო ბუშტები, მაგრამ იმიტომ, რომ როგორ ხედავენ ხალხი დღეს სტრუქტურას, გუნდმა გადაწყვიტა მათი დამატება, რათა მეტი მოთამაშე შეენარჩუნებინა ჩაეფლო.

რაც შეეხება ამ პარიზის შედარებას The პარიზის ალყამასშტაბი დიდ როლს თამაშობს. ღირშესანიშნაობების სიზუსტისა და სასიამოვნო გადაადგილების დასაბალანსებლად, დეველოპერებმა განახორციელეს ის, რაც მათ უწოდეს "რადიალური მასშტაბი". 2014 წლის სტატიაში ზღვარზედეველოპერებმა განმარტეს, რომ მათ გადაწყვიტეს პარიზის ცენტრი შედედებული და დასახლებული ყოფილიყო, მაგრამ როდესაც მოთამაშე ტოვებს ქალაქის ცენტრს წასვლა ნაკლებად დასახლებულ ადგილებში, შენობებს მეტი სივრცე აქვთ, რათა შეიქმნას უკეთესი სათამაშო მოედანი და შეინარჩუნოს საეტაპო ადგილები და საზღვრები. ეს არის ის, რაც ეხმარება ერთიანობაპარიზი თავს ისე დიდ და ფართოდ გრძნობს, ასევე არის ამის ერთ-ერთი მიზეზი ვალჰალათავს ისე პატარად გრძნობს.

რატომ არის ვალჰალას პარიზი განსხვავებული, ვიდრე ერთიანობის

Redditor-ის კიდევ ერთი პოსტი ტაბნეტი ხაზს უსვამს იმას, თუ რამდენად განსხვავებულია მასშტაბი ორ დასვენებას შორის. მასშტაბი, ამ შემთხვევაში, განისაზღვრება ერთი მეტრის სიგრძის დამთხვევით ორივე თამაშში, შემდეგ ანაწილებს Île de la Cité-ს ორ ვერსიას, რომელიც არის კუნძული მდინარე სენის შუაში. თამაშში ამ მასშტაბის ვიზუალიზაციის კარგი გზაა ზოგიერთის გამოყენება რეალური სამყაროს ისტორიაში პარიზის ალყა, რომელშიც თამაშში ბრძოლა გრაფ ოდოს წინააღმდეგ მიმდინარეობს რეალურ ცხოვრებაში წმინდა ეტიენის ტაძარში, რომელიც მოგვიანებით დაანგრიეს და შეცვალეს ღვთისმშობლის ტაძარი.

გარდა ზოგიერთი უფრო ზოგადი მსგავსებისა, როგორიცაა ღარიბი უბნები, რომლებიც მდებარეობს ქალაქის განაპირას და ქალაქის ძირითადი კერები მდინარესთან უფრო ახლოს ყოფნისას, პარიზის ორი ვერსიის გადაფარვა აჩვენებს, რომ ისინი ნამდვილად ვერ შეედრება ერთს. სხვა. ამის ერთადერთი მიზეზი ის არის, რომ ეივორის პარიზი 886 წ. აბსოლუტურად არაფრით ჰგავს არნოს პარიზს 1789 წელს. ამ ორს შორის 900 წლის განმავლობაში ქალაქი პარიზი მნიშვნელოვნად გაფართოვდა და ვალჰალამისი ვერსია თითქმის ამოუცნობია კლასიკურისგან პარიზის გამოსახულება ჩანს Assassin's Creed Unity.

რეალური შედარება, რომელიც შეიძლება გაკეთდეს ორს შორის, არის მათი შესაბამისი დონის სიზუსტე, რომელიც ორივე საკმაოდ მაღალია. მიუხედავად იმისა Მკვლელების კრედო და Ubisoft-ის მრავალი საკითხი, მათი პარამეტრების ისტორიული წარმოდგენები არასოდეს არის მათ შორის. საბოლოო ჯამში, მოთამაშეებმა ორივე უნდა გადახტეს ერთიანობის და Assassin's Creed Valhalla: პარიზის ალყაპარიზის ვერსიები და გამოცდილება, თუ რამდენად იცვლება ქალაქი დროთა განმავლობაში.

წყარო: ზღვარზე, ტაბნეტი/Reddit

ომის ღმერთი: ყველა ბერძენი ღმერთი კრატოსი ხვდება სერიალში

Ავტორის შესახებ