click fraud protection

როცა ყველა თამაში ითქვა და შესრულდა, რომელიც სამართლიანობის ლიგა გმირი იქნებოდა ჩემპიონი Netflix-ის სუპერძლიერებულ ვერსიაში კალმარის თამაში? მიუხედავად იმისა, რომ დედამიწის ყველა ვარსკვლავის გმირთა გუნდი კარგად იცნობს მაღალ ფსონებს, ცოტას შეექმნა ისეთი მარტივი ამოცანები, როგორიც სამხრეთ კორეის ახალ დრამაში იყო. მხოლოდ ბავშვების თამაშებით მათი ოსტატობის დასამტკიცებლად, რომელი ლიგერი დაეცემა და რომელი იქნება ჩემპიონი?

Netflix-ის ჰიტი ემყარება იმ ადამიანებს, რომლებიც მიწვეულნი არიან მონაწილეობა მიიღონ უცნაურ კონკურსში, სადაც ისინი მოიგებენ მიმზიდველ პრიზს - ან დაკარგავენ სიცოცხლეს. მხოლოდ მათი სუფთა უნარებითა და შესაძლებლობებით, ყველა პერსონაჟი უნდა შეხვდეს ექვსი მარტივი თამაშის სერიას. შესვლისთანავე, ყველა კონკურსანტი კომბინეზონშია გამოწყობილი, რაც ნიშნავს, რომ იარაღის, ჯავშნის ან ჯადოსნური ნივთების გამოყენება არ შეიძლება.

გამარჯვებისთვის ექვსივე გამოწვევა თანმიმდევრულად უნდა დასრულდეს, რაც იმას ნიშნავს, რომ ექსტრემალური უნარი ერთ თამაშში სულაც არ ნიშნავს იმას, რომ გმირი ამ რაუნდშიც კი შეძლებს შეჯიბრებას. მაგალითად, ბეტმენის მანიპულირებისა და გამოვლენის უნარები მას უკიდურეს უპირატესობას მისცემდა რაუნდში ოთხი, თუმცა მას მცირე შანსი ექნებოდა ისეთი სუპერმენის წინააღმდეგ, როგორიც არის სუპერმენი, მესამე რაუნდის ჭიშკარში. ამ პირობებში, იუსტიციის ლიგის რომელი გმირი მოიგებდა Squid Game-ს?

მოთმინების ტესტი

პირველი ორი რაუნდი არის კონტროლის, ოსტატობისა და მოთმინების ტესტები. პირველი რაუნდი არის მსოფლიო კლასიკა, "წითელი შუქი, მწვანე შუქი", რომელიც კონკურსანტებს სთხოვს შეჩერდნენ კუპიურზე და შეინარჩუნონ უძრავი პოზიცია. ნებისმიერი მნიშვნელოვანი მოძრაობა გამოიწვევს დაკარგვას და გმირები, როგორიცაა Aquaman, Hawkgirl და Kyle Rayner წარმატების მისაღწევად, სავარაუდოდ, ცოტათი ზედმეტად თავზარდაცემული იქნება, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც შევადარებთ უზარმაზარი ფიზიკური კონტროლის მქონე გმირებს, როგორიცაა ბეტმენი, სუპერმენი, Wonder Woman, Cyborg და ა.შ. თუმცა, იმ შემთხვევაშიც კი, თუ ამ პერსონაჟებმა პირველ ტურში გადალახეს, არ არსებობს გარანტია, რომ ისინი გადარჩებიან მეორე რაუნდში. ამ თამაშში, თითოეულ მოთამაშეს ეძლევა თაფლისფერი ტკბილეულის მყიფე წრე, შუაში ბეჭდით. თითოეულმა ლიგამ უნდა ამოიღოს ზედმეტი ტკბილეული და გამოავლინოს ფორმა სამკერვალო ნემსის გამოყენებით. თუ ფორმა იშლება ან მოთამაშე ვერ ასრულებს დავალებას ათ წუთზე ნაკლებ დროში, ისინი კლავენ. შეიძლება რამდენიმე გმირი შეებრძოლოს ამას, მაგრამ განსაკუთრებით აკვამენს ძალიან გაუჭირდება. ატლანტიდის მეფე კომიქსებში ხშირად მხოლოდ ერთი ხელით არის გამოსახული. მიუხედავად იმისა, რომ ეს საკმაოდ სპექტაკლს გახდის, მას სასწაული დასჭირდება, რომ მესამე რაუნდში მოხვდეს.

Tug-of-War

მესამე რაუნდი დაუპირისპირდება დარჩენილ ფიზიკურ ძალებს ერთმანეთის წინააღმდეგ ბრძოლაში. სიძლიერის ეს ტესტი ზოგადად გამორიცხავს უმეტესობას ფიზიკურად სუსტი გმირები, თუმცა შესაძლებელია ვინმეს ჰუკმენი ან პლასტიკური კაცი მოსწონს შეეძლო გაუძლოს მათ გუნდს. თუმცა, ასეთი პერსონაჟებისთვის ეს რაუნდი შეიძლება იყოს კატასტროფა, თუ ისინი დარჩებიან საიმედო სარეზერვო ასლის გარეშე. Green Lantern-ს, Batman-ს, Black Canary-ს, Green Arrow-ს და ბევრ სხვას არ ექნებათ ამ რაუნდის გავლის გარანტია სუპერმენის, შაზამის და Wonder Woman-ის წინააღმდეგ. ეს არის ის, რაც საინტერესოს ხდის მოგვიანებით დაზვერვაზე დაფუძნებულ რაუნდებს, რადგან გმირები, რომლებიც იქ ასპარეზობენ, შეირჩევიან მხოლოდ უძლიერესთაგან.

არ დაკარგოთ მარმარილოები

მეოთხე რაუნდში თითოეულ ლიგას ეძლევა მარმარილოს ტომარა და პარტნიორი. მათ შეუძლიათ გადაწყვიტონ ნებისმიერი თამაშის წესები. ვინც ძალის გამოყენების გარეშე წაართმევს პარტნიორის ყველა მარმარილოს იმარჯვებს და მათი პარტნიორი კლავს. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთს შეუძლია დაპყრობა ინტელექტისა და ქარიზმით, ზოგიერთ პერსონაჟს აქვს უნარი, რაც მათ სასაცილოდ აყენებს. მისტიკური ძალები და/ან ტელეპათიური შესაძლებლობები გახდის ამ თამაშს ბავშვის თამაში ისეთი ადამიანებისთვის, როგორიც არის Zatanna ან Martian Manhunter. განსაზღვრულ თამაშში მოტყუება არ არის აკრძალული და პერსონაჟები შოუში იყენებენ ამ ტაქტიკას. ამიტომ მარტივი შელოცვა შეიძლება გამოვიყენოთ თითქმის ნებისმიერი აზარტული თამაშის გასაყალბებლად და გონების კონტროლის გამოყენება შეიძლებოდა, რათა აიძულოთ პარტნიორი უბრალოდ გადასცეს მარმარილოები.

უყურე შენს ნაბიჯს

მეხუთე თამაშში მოთამაშეებმა უნდა გადახტეს ხიდზე, რომელიც დამზადებულია შუშის მინებისაგან, ზოგი გამაგრებული და ზოგი მყიფე. ჩვეულებრივ მინაზე გადახტომა მოთამაშის სიკვდილამდე დაცემას გამოიწვევს. ეს გათამაშდება იმ ვარაუდით, რომ გმირებს ეკრძალებათ ფრენა ან სხვაგვარად მინაზე გადადგმის თავიდან აცილება, რადგან ეს დაამარცხებს მთელ აზრს დარჩენილი ნაწილის უმეტესობისთვის ლიგარები. შოუში ერთადერთი საიმედო მეთოდი არის მცდელობა განასხვავოს გამაგრებული და ნორმალური მინები ზედაპირის დახვეწილი ნაკლოვანებების გამო. არსებითად, ეს ამოწმებს ყველაზე ჭკვიანი და დაკვირვებული გმირები. ბევრ პერსონაჟს, როგორიც არის სუპერმენი, მანდიარო და კიბორგი, აქვს საჭირო ანალიტიკური უნარები ამ განსხვავების გასაკეთებლად, თუმცა, სხვაგვარად ძლიერ პიროვნებას უბრალოდ არ აქვს აღქმა. მაგალითად, Flash-ს და Atom-ს უნდა გამოეყენებინათ შანსი.

კალმარის თამაში

ეს იწვევს შემზარავ ფინალს და ერთადერთ რაუნდს, რომელშიც საბრძოლო სიძლიერე რეალურად მნიშვნელოვანია. მეექვსე და ბოლო თამაში არის სამხრეთ კორეული კლასიკური, "კალმარის თამაში". ამ ვერსიაში მოთამაშეებს ენიჭებათ ა შემტევი ან თავდაცვითი პოზიცია, და შემტევი მოთამაშე უნდა ეცადოს მიაღწიოს პატარა წრეს, რომელიც მონიშნულია ბოლოში. სასამართლო. დაცვითმა მოთამაშემ უნდა შეაჩეროს ისინი, შეეცადოს აიძულონ ისინი მოედანს გარეთ გაიმარჯვონ. ძალადობის ნებისმიერი დონე ნებადართულია კალმარის თამაშშიშოუში მოთამაშეები სტეიკის დანებით არიან შეიარაღებულები. ამ ეტაპზე დარჩენილი გმირები არიან მხოლოდ ისინი, ვინც ფლობენ დიდ კონტროლს, ოსტატობას, ძალას, მანიპულირების უნარებს და დეტალებისადმი ყურადღების მიქცევას. წინამორბედები შეიძლება იყვნენ სუპერმენი, მისი სუპერ ინტელექტით და შეუდარებელი ძალით; შაზამი, თავისი კარგად მომრგვალებული შესაძლებლობებით, მათ შორის ძალა, ძალა და სიბრძნე; ან Zatanna, რომლის ფართო ჯადოსნური შესაძლებლობები ადაპტირებადია ნებისმიერ სიტუაციაში. მხოლოდ ყველაზე გაწონასწორებულ გმირებს შეეძლოთ აქამდე მიღწევა და ერთი გამოირჩევა დანარჩენის ზემოდან.

ჩემპიონი გვირგვინდება

Martian Manhunter არა მხოლოდ ყველაზე ძლიერი ტელეპატია მსოფლიოში, ფიზიკური ძალა და სუპერგენიოსი შეუდარებელი აღქმით, არამედ ის არის სუპერმენის ყველაზე მეტად ეშინია ბრძოლაში. In JLA #86 ჯო კელის, დუგ მანკეს, ტომ ნგუენის, დევიდ ბარონისა და კენ ლოპესის მიერ, Manhunter ბოროტმოქმედია და დედამიწის დაწვის პირობა მისცა ალტერნატიულ პიროვნებას. როდესაც სამართლიანობის ლიგა განიხილავს რა უნდა გააკეთოს, სუპერმენი უწოდებს J'onn J'onzz-ს "ყველაზე ძლიერი არსება დედამიწის ზურგზე,"და ბეტმენი სვამს კითხვას, რატომ არ აკეთებს მარსიანელი უბრალოდ"დაგვხოცეთ ყველა ფიქრითMartian Manhunter-ს ნამდვილად აქვს ის, რაც საჭიროა ფინალური რაუნდის და მთელი შეჯიბრის მოსაგებად.

სამართლიანობის ლიგის ყველა წევრს შორის ბევრი პოტენციური კანდიდატია ა კალმარის თამაში გამარჯვებული. თუმცა, Martian Manhunter ასე იდეალურად შეეფერება ყოველი გამოწვევისთვის, რომ უკეთესი არგუმენტი უბრალოდ არ არსებობს. მას რა თქმა უნდა აქვს რეაქციის დრო და კონტროლი, რომელიც აუცილებელია წითელ შუქზე, მწვანე შუქზე. მას შეეძლო გამოეყენებინა თაფლის პრობლემის გადასაჭრელად სხვადასხვა მეთოდი, მათ შორის ატომური დონის ტელეკინეზი, ლაზერული ხედვა, ან უბრალოდ გამოიყენა თავისი ოსტატობა ნორმალური ადამიანის მსგავსად მის გასატეხად. ის არის ლიგის ერთ-ერთი უძლიერესი წევრი, რომელიც ათავსებს მას ჭიდაობის უმაღლეს დონეზე. ის არის ტელეპათი, რომელსაც შეუძლია შეაღწიოს DC-ში ყველაზე ძლიერ გონებაშიც კი, რაც მას მარმარილოებში დაუმარცხებლად აქცევს. მას შეუძლია დაინახოს სინათლის მთელი სპექტრი თავისი მარსის ხედვით, ასე რომ, მინის მინები არ წარმოადგენენ რეალურ საფრთხეს. და ბოლოს, ყოველი რაუნდის გარეშე ძალისხმევის შემდეგ, ის არის ერთ-ერთი ერთადერთი პერსონაჟი, რომელსაც შეუძლია შეიტანეთ შიში ყველა სხვა გმირის გულში. Martian Manhunter არის საუკეთესო კანდიდატი ჩემპიონობისთვის სამართლიანობის ლიგა გამოცემა კალმარითამაში, თუმცა საეჭვოა მარსზე კორეული ვალუტის მიღება.

კაცი-ობობას მერი ჯეინის და შავი კატის კოსტუმი ახალი სერიების გარეკანებში

Ავტორის შესახებ