იქნება თუ არა მარველის ვულვერინი ღია სამყაროში, როგორც ადამიანი ობობა?

click fraud protection

PlayStation-ის დეველოპერების Insomniac Games-ის წინა Marvel პროექტები, Marvel's Spider-Man და Marvel's Spider-Man: მაილს მორალესიორივეს ჰქონდა ღია სამყარო ნიუ-იორკ სიტი, სადაც მოთამაშეები ტრიალებდნენ, მაგრამ სტუდია მომავალი იქნება მარველის ვოლვერინიასევე აქვს ღია სამყაროს პარამეტრი? Insomniac-ს არ გამოუქვეყნებია დამატებითი დეტალები მის ირგვლივ იქს-ადამიანები ვიდეო თამაში სექტემბრის PlayStation Showcase-ზე მისი გამოვლენის თრეილერის შემდეგ, სადაც მან მოთამაშეებს პირველად შეხედა Marvel's Spider-Man 2. თუმცა, ხოლო Marvel's Spider-Man 2 დარწმუნებულია, რომ შეინარჩუნებს ღია სამყაროს ნიუ-იორკს, რომელიც წარმოდგენილია Insomniac-ის წინაში Ადამიანი ობობა ვიდეო თამაშები, გაურკვეველია, შექმნის თუ არა სტუდია მსგავს ზონას ლოგანის შესასწავლად მარველის ვოლვერინი.

ლოგანის შემდეგი ვიდეო თამაშის შესახებ ინფორმაციის ნაკლებობის მიუხედავად, გამოვლენის თრეილერი მარველის ვოლვერინი მიანიშნა მადრიპურს მდებარეობა. შესაძლებელია, რომ თრეილერში გამოსახული ბარი იყოს Princess Bar, რომელსაც ვულვერინი ხშირად სტუმრობდა კომიქსებში, როდესაც მადრიპურში თავისი "Patch" იდენტობით მუშაობდა. მადრიპური თავისთავად გადამწყვეტი ადგილია Marvel's-ში

იქს-ადამიანები კომიქსები და შეიძლება იყოს იდეალური გარემო ღია სამყაროსთვის ვოლვერინი თამაში.

Wolverine-ი ჯერ კიდევ არ არის გამორჩეული, როგორც სათამაშო პერსონაჟი ღია სამყაროს ვიდეო თამაშში, მაგრამ ეს შეიძლება შეიცვალოს მარველის ვოლვერინი. პერსონაჟის ბოლო სოლო გამოსვლა ვიდეო თამაშში 2009 წელს მოხდა იქს-ადამიანების წარმოშობა: ვულვერინი Tie-in, რომელმაც აირჩია ხაზოვანი მიდგომა და არა ღია სამყარო. ძველი სათაურები, როგორიცაა X2: ვულვერინის შურისძიება, ასევე აირჩია ხაზოვანი ამბავი, თუმცა ეს არ ნიშნავს რომ Insomniac მიჰყვება ასეთ ტენდენციას მარველის ვოლვერინი. ფონად მადრიპური და Wolverine's Patch პერსონა ცელქი, სტუდიას შეიძლება ჰქონდეს კომიქსების ახალი და საინტერესო ლოკალი და შენობა, რომელიც შესანიშნავად გახდის ტემპის ცვლილება ღია სამყაროს ნიუ-იორკელი მოთამაშეების ლიტანობასთან შედარებით, რაც განიცადეს ბოლო სამი კონსოლის განმავლობაში თაობებს.

როგორ იმუშავებს ღია სამყაროს ვოლვერინის თამაში

მადრიპურის, როგორც პოტენციური ღია სამყაროს გარემოში, უამრავი მაგარი ასპექტია მარველის ვოლვერინი, ლოგანის პაჩის პერსონა მხოლოდ ერთია. მადრიპური ნიუ-იორკთან შედარებით უფრო ქაოტური გარემო იქნება, რადგან ქალაქი კრიმინალური თავშესაფარია, რომელსაც ოდესღაც ვიპერი მართავდა, იქს-ადამიანების დიდი ხნის მტერი. და მაინც, ფაქტი ფაქტად რჩება, რომ კანუკლეჰედი არ არის ისეთი სწრაფი, როგორც პიტერ პარკერი ან მაილს მორალესი. შეუძლებელია ლოგანის დანახვა, როგორ გადის სახურავები, როგორიცაა ადამიანი ობობა ან ის წარმოუდგენელი ჰალკი ღია სამყაროს თამაშშიმიუხედავად იმისა, რომ ის საკმაოდ სწრაფია ბიჭისთვის, რომელიც 100 წელზე მეტია, ის მაინც არ ფლობს არც ერთი ამ პერსონაჟის მოძრაობას. ეს არ ნიშნავს, რომ ღია სამყარო არ არის პერსონაჟის ხელმისაწვდომობის მიღმა - უბრალოდ ის მოითხოვს განსხვავებულ მიდგომას იმისთვის, რომ იმუშაოს ვებ-სლინგერთან შედარებით.

საბედნიეროდ, უკვე არსებობს PlayStation-ის ორი ექსკლუზივი, საიდანაც Insomniac-ს შეუძლია შთაგონება მიიღოს, რათა ღია სამყაროს Wolverine-ის თამაში უფრო ეფექტური გახადოს, პირველი იყო წასული დღეები. ლოგანი ხშირად ჩანს კომიქსებში და Fox's-ში მოტოციკლეტის დროს იქს-ადამიანები ფილმები და ადვილი წარმოსადგენია როგორ გასული დღეები ველოსიპედის თამაში და განახლებებიშეუძლია Wolverine-ის ტიტულში მუშაობა. მოთამაშეებს შეეძლოთ ღამით ქუჩაში გამოსულიყვნენ საკუთარი მორგებით მგზავრობით, ხოლო Insomniac-ს შეეძლო ზოგიერთი ელემენტის გადანერგვაც კი. Marvel's Spider-Man საავტომობილო ბრძოლაში, Wolverine-ის ბოლოს მანქანის დევნა მოტოციკლიდან მტრის მანქანის კაპოტზე გადახტომით, ძრავის ან საბურავების მოშორებით, რათა გააჩეროს ისინი.

PlayStation-ის სხვა ექსკლუზივი, რომელიც ასახავს Wolverine-ის საუკეთესოდ ადაპტირებას ღია სამყაროს გარემოში. ცუშიმას აჩრდილი. ვულვერინმა დიდი დრო გაატარა იაპონიაში კომიქსებში - განსაკუთრებით კრის კლარემონტისა და ფრენკ მილერის პერსონაჟზე მთავარი პერსპექტივის დროს - და წარსულში ნინძას სტილის ტაქტიკას ასრულებდა. ცუშიმას აჩრდილი ფეოდალური იაპონიის გარემო შეიძლება არ იყოს ისეთი ვერტიკალური, როგორც მადრიპურის მსგავსი ქალაქი, მაგრამ, როგორც Მკვლელების კრედოSucker Punch-ის თამაში აჩვენებს, თუ როგორ არ სჭირდებათ ვიდეო თამაშების პერსონაჟებს ფრენა ან რხევა ქსელებიდან, რათა ფართო ლოკალები ნავიგაციური გახადონ.

რა თქმა უნდა, შესაძლოა, ინსომნიაკმა სხვა მიდგომა აირჩიოს მარველის ვოლვერინი საერთოდ. სტუდიაში წარმოდგენილია ჟანრების ფართო სპექტრი მის სხვადასხვა სათაურებში Ratchet & Clank სერია, რომელიც აერთიანებს პლატფორმის და მსროლელ ელემენტებს და წინააღმდეგობა იყო პირველი პირის მსროლელი. მარველის ვოლვერინიშეუძლია Insomniac-ს შესთავაზოს შესაძლებლობა გაუმკლავდეს ჟანრს, რომელიც აქამდე არ ყოფილა და კიდევ უფრო განასხვავოს Logan-ის თამაში Marvel's Spider-Man სერია.

Incredible Zelda: Breath of the Wild Cosplay აკავშირებს სიცოცხლეს

Ავტორის შესახებ