Mass Effect 1 არჩევანი, რომელსაც ნამდვილად არ აქვს მნიშვნელობა

click fraud protection

მის ბირთვში, მასის ეფექტი დაფუძნებულია მოთამაშეთა სააგენტოს გარშემო, რაც მათ აძლევს შესაძლებლობას აირჩიონ ყველაფერი შეპარდის მორალიდან დაწყებული რომელი პერსონაჟი რომანტიკულია ტრილოგიის განმავლობაში, მაგრამ ზოგიერთ არჩევანს მასში მნიშვნელობა არ აქვს დასასრული. არჩევანის დიდი დიზაინის კონცეფცია წარმოდგენილია ყველაფერში, სერიის უდიდესი გარდამტეხი წერტილებიდან დამთავრებული მცირე დავალებებით, რაც მოთამაშეებს შეუძლიათ. შეიკრიბეთ, მიუხედავად ზემოქმედების განსხვავებული დონისა, რომელიც შეიძლება ჰქონდეს ამ არჩევანს, და არსებობს რამდენიმე მისია ან გადაწყვეტილება, რომელსაც საბოლოო ჯამში უბრალოდ არ აქვს მნიშვნელობა ბევრი.

ეს განსაკუთრებით ეხება პირველს მასის ეფექტი თამაში, რომელსაც დაყენების რთული ამოცანა ჰქონდა ფრენჩაიზის უფრო დიდი სამყარო. ბევრი დავალება მასობრივი ეფექტი 1 შედეგად არის წმინდა საძიებო. მაგალითად, მოთამაშეს შეიძლება დაევალოს მინერალების შეგროვება სხვადასხვა პლანეტაზე, თუმცა არ არის ხელმისაწვდომი გემის ან საბრძოლო განახლებები, როგორც მოგვიანებით დაემატება. მასობრივი ეფექტი 2. სხვა გადაწყვეტილებები გავლენას ახდენს გვერდით პერსონაჟებზე, რომლებიც საბოლოოდ დიდ როლს არ ითამაშებენ მომავალში

მასის ეფექტი თამაშები, პოტენციურად სერიის უნიკალური ელემენტების გამოსახატავად. მიუხედავად იმისა, რომ შესაძლოა მაცდური იყოს ამ ყველაფრის დასრულება 100%-იანი შესრულების მიზნით, ამისთვის ბევრი ჯილდო არ არის.

იმისდა მიუხედავად, რისკენაც შესაძლოა მისი დეველოპერები მიზნად ისახავდნენ, იყო კრიტიკა მასის ეფექტი მნიშვნელოვანი არჩევანის ნაკლებობის გამო უფრო ფართო მასშტაბით, სერიის მსვლელობისას, რასაც ბევრი იმედოვნებს, რომ BioWare-ი განიხილავს მასობრივი ეფექტი 4. ამ დროისთვის, ცოტა რამ არის ცნობილი მომავალის შესახებ მასის ეფექტი თამაში, რომელიც გამოვლინდა 2020 წლის Game Awards-ის დროს და თითქოსდა თავდაპირველი ტრილოგიის გალაქტიკაში დაბრუნებას და ამბავს ქმნიდა. ვიმედოვნებთ, რომ მისი ნარატივი საშუალებას მისცემს უფრო მეტ ადგილს განვითარებისთვის, რომელიც დაფუძნებულია მოთამაშეების საკვანძო გადაწყვეტილებებზე, განსხვავებით, რაც იყო წარმოდგენილი ბევრ პუნქტში. მასობრივი ეფექტი 1.

ეუბნება გარუსს დაზოგოს ან მოკლას დოქტორი სალეონი

არის გუნდის სამი წევრის დავალება მასობრივი ეფექტი 1, რომელთაგან თითოეული დაკავშირებულია ეკიპაჟის სხვადასხვა თანამოაზრეების ისტორიასთან - კონკრეტულად ტალისთან, გარრუსთან და რექსთან - და ემსახურება მათ ურთიერთობას შეპარდთან ან პერსონაჟების განვითარებას. ოჯახის ჯავშანი შეიძლება იყოს გადამწყვეტი დაშვებისთვის Wrex-ს გადაურჩება Virmire-შიმაგალითად, და შეპარდს შეუძლია დაეხმაროს ტალის პილიგრიმობის დასრულებაში. გარუსი გულისხმობს გაქცეული მსჯავრდებულის თვალყურის დევნებას C-Sec-თან, დოქტორ სალეონთან ერთად, მისია, რომელსაც მივყავართ საბოლოო დაპირისპირებამდე გენეტიკოსის გემზე. დონის გავლის შემდეგ, მოთამაშეებს შეეძლებათ უშუალოდ დაუპირისპირდნენ დოქტორ სალეონს. თუ გარუსი მოჰყავდათ მისიაში, შეპარდს აქვს შესაძლებლობა ან უთხრას, რომ უკან დაიხიოს ან ნება მისცეს დაასრულოს სალეონი.

მიუხედავად იმისა, რომ თამაში ადგენს ამას, როგორც შესაძლებლობას შეპარდისთვის, გავლენა მოახდინოს გარუსის მორალზე, რეალურად ამას დიდი მნიშვნელობა არ აქვს გრძელვადიან პერსპექტივაში. ავტორი მასობრივი ეფექტი 2გარუსის პიროვნება იგივე იქნება, მიუხედავად იმისა, რომელ გადაწყვეტილებაში მიიღეს მასობრივი ეფექტი 1. Სინამდვილეში, გარუსის ლოიალობის მისია მეორე თამაშში აქვს შედარებით მსგავსი წინაპირობაც. მიუხედავად იმისა, რომ რამდენიმე საუბარი იცვლება მოთამაშეთა გადაწყვეტილებების შედეგად Dr. Saleon მისიის დროს, ეს არის იმედგაცრუება გარუსის უწყვეტი პერსონაჟის განვითარების თვალსაზრისით, უფრო ფართო მასშტაბით მასის ეფექტი ტრილოგია.

გადაწყვიტეთ სკანიროთ მეურვეები მასობრივი ეფექტით 1

ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი მისია მასის ეფექტი ციტადელში და მის გარშემო მდებარე ყველა მეკარის სკანირების რთული ამოცანაა. სულ 21 მეკარეა საპოვნელად და სკანირებისთვის - თუმცა Mass Effect Legendary Edition საშუალებას აძლევს დავალების შესრულებას მხოლოდ 20 მათგანის სკანირებით - და თუმცა თამაში, როგორც ჩანს, გულისხმობს ამას ეს რენეგატის გადაწყვეტილებაა დათანხმდეს ამას, მეკარეების სკანირება რეალურად ძალიან მცირე გავლენას ახდენს შეპარდზე მორალი. გარდა ამისა, მოთამაშეები საერთოდ არ სწავლობენ ბევრს ამის შესახებ მეკარეები მასობრივი ეფექტი 2 და ME3 მიუხედავად იმისა, სკანირებდნენ თუ არა. ქვესტი არ ღირს იმაზე მეტი, ვიდრე გამოცდილების ქულები შედეგად.

არის კიდევ ერთი გვერდითი ქვესტი, რომელიც ჩნდება, თუ მოთამაშეები შეთანხმდნენ, რომ ჩაერთონ მეკარეების სკანირებაში, მათ შორის ჩორბანი - მეკარეების კვლევაზე პასუხისმგებელი ხელფასი - და მისი ყოფილი მკვლევარი პარტნიორი ჯაჰლიდი. მისი დასრულების შემდეგ, შეპარდს აწყდება ჩორბანის C-Sec-ად გადაქცევის შესაძლებლობა, მაგრამ გარდა "მცველების სკანირების" მისიის ნაადრევად დასრულება, ამას რეალური შედეგები არ მოჰყვება.

Liara Fight Matriarch Benezia

მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ ლიარას დაპირისპირებაში მოყვანა მასობრივი ეფექტის მატრიარქ ბენეზია, მაგრამ მიუხედავად იმისა, რომ მივიღეთ საინტერესო - და გულის ამაჩუყებელი - დიალოგი, ბრძოლის თავიდან აცილება შეუძლებელია. ბენეზიას ბრძოლა ინდოქტრინაციის წინააღმდეგ უცვლელი რჩება და თავად ბრძოლა მიდის შესაბამისად ჩვეულებრივი გეგმა. ასევე არ არის არსებითი ნარატიული ცვლილება ლიარასა და დედამისის შეხვედრის შედეგად, რაც მოვლენების შედეგს მეტ-ნაკლებად გარდაუვალად ტოვებს.

ხელს უშლის ტალიის პილიგრიმობის დასრულებას

მონაცემების შეგროვების შემდეგ Geth in მასობრივი ეფექტი 1ტალი ითხოვს შეპარდს მონაცემების ასლს. ნათელია, რომ მას სჯერა, რომ ეს დაეხმარება მას პილიგრიმობის დასრულებაში და შესაძლებელია, რომ მოთამაშეებმა უბრალოდ უარი თქვან მის მოთხოვნაზე. უცნაურია, რომ ტალი აგრძელებს შეპარდთან დარჩენას სარენისა და გეთების დამარცხების სწრაფვაში, მიუხედავად ამ მნიშვნელოვანი პერსონაჟის მომენტისა, ისევე როგორც შეპარდი დაეხმარებოდა მას მისიაში. ეს ხდის არჩევანს რაიმე არაკეთილსინდისიერად აკეთო, არაბუნებრივად არაარსებითად იგრძნობა და საბოლოოდ აშორებს პოტენციურად ძლიერ როლურ მომენტს.

ციტადელზე არგუმენტების გადაჭრა

ჩორბანისა და ჯაჰლიდის დაპირისპირება არ არის ერთადერთი არგუმენტი, რომელიც უნდა გადაწყდეს მასობრივი ეფექტი 1. არსებობს სხვა დავალებები, რომლებიც უნდა მოიძებნოს და შესრულდეს მასზე ციტადელი, ბევრის იგნორირება ღირს რადგან ისინი არ აღმოჩნდებიან მნიშვნელოვანი საგნების გრანდიოზულ სქემაში. ერთ-ერთი მათგანი შეიძლება შეგვხვდეს ძალიან ადრე, შეპარდის პირველი ვიზიტის დროს, რომელშიც ჩართულია რელიგიური ჰანარი კამათში C-Sec ოფიცერთან პრეზიდიუმში ქადაგების უფლებასთან დაკავშირებით. ოფიცრის ან ჰანარის დატოვების სხვადასხვა გზა არსებობს, რომელთა უმეტესობა დამოკიდებულია შეპარდზე. Charm/Intimidate ან Paragon/Renegade დონეები, მაგრამ არცერთს არ აქვს რაიმე გავლენა, გარდა იმისა, რომ მოთამაშეებს მოაგროვებს მცირე რაოდენობის Paragon ან Renegade ქულები.

კიდევ ერთი არგუმენტი შეიძლება მოიძებნოს ქვესტში "Family Matter", რადგან შეპარდს შეუძლია შეაბიჯოს კამათში ორ ადამიანს შორის ერთი NPC-ის მომავალი ბავშვის ექსპერიმენტული გენური თერაპიის შესახებ. მიუხედავად იმისა, რომ ეს პერსონაჟები მოგვიანებით ჩნდებიან სხვაში მასის ეფექტი თამაშები, ისინი სხვა რეალურ მიზანს არ ემსახურებიან, გარდა მცირე სააღდგომო კვერცხის მიწოდებისა იმ მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც ეს სხვაგვარად ახსოვს უაზრო გვერდითი ქვესტი პირველიდან მასის ეფექტი თამაში.

ბევრი სხვა დავალება, რომელიც განლაგებულია მთელ გალაქტიკაში, ანალოგიურად იმედგაცრუებულია, მაგალითად, სხვადასხვა პლანეტებიდან ტურიანის ნიშნების აღდგენა ან პროთეური მონაცემების დისკების მოძიება. როგორც ითქვა, არის რამდენიმე მისია, რამაც შეიძლება გააკვირვოს მოთამაშეები მათი შესაბამისობით. კონრად ვერნერი, არასრულწლოვანი NPC, რომლის ჩართვაც მასობრივი ეფექტი 1 ძირითადად წარმოდგენილია როგორც ხუმრობა, შეიძლება საბოლოოდ გახდეს ღირებული ომის აქტივი მასობრივი ეფექტი 3 თუ გარკვეული პირობები დაკმაყოფილებულია. ასარის ნაწერებიც კი, რომლებშიც მოთამაშეებს აქვთ თვალთვალის შესაძლებლობა ME1 შეუძლია დაეხმარეთ მეტი გალაქტიკის მზადყოფნას რეპერების წინააღმდეგ ბრძოლაში. საბოლოო ჯამში, მასის ეფექტი წარმოგიდგენთ შესაბამისობის შერეულ ჩანთას, განსაკუთრებით სერიალის ადრეულ საათებში მასობრივი ეფექტი 1.

Black Ops Cold War & Warzone's Haunting Event გადის პირდაპირ ეთერში 19 ოქტომბერს

Ავტორის შესახებ