უცნაური D&D Lore თქვენი პერსონაჟის ისტორიაში ჩართვისთვის

click fraud protection

სამყაროებში Dungeons & Dragons, არსებობს უამრავი იდუმალი და უცნაური სწავლება, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას ახალი პერსონაჟის შექმნისას. როდესაც მოთამაშეები იწყებენ პერსონაჟის ისტორიის ფიქრს, რაღაცის დამატება შეიძლება სასარგებლო იყოს D&D შეიტყვეთ, რომ ისინი მიბმას სამყაროსთან და თამაშში არსებული გარემოებები უფრო აქტუალური გახადონ. 5e წყაროს წიგნებიდან უცნაური მითოლოგიის ასორტიმენტიდან დახატვამ შეიძლება სახალისო არომატი შესძინოს ახალ კომპიუტერს.

არ არსებობს დადგენილი წესი ცნობა ში Dungeons & Dragons multiverse, რადგან თამაში მკვეთრად იცვლება მსოფლიო პარამეტრებს შორის. გარდა ამისა, ერთსა და იმავე სამყაროში განთავსებული წყაროების წიგნებიც კი (როგორიცაა Frostmaiden-ის რიმე და დაღმართი ავერნუსში, რომლებიც ორივე მივიწყებულ სფეროებშია) შექმნილია ახალი და უნიკალური ისტორიების დასაყენებლად ყოველი თავგადასავლისთვის, ასე რომ მოთამაშეებს შეუძლიათ თავისუფლად მიიღონ ნებისმიერი DM-ის შეხედულებისამებრ. მოთამაშეებმა უნდა დაუკავშირდნენ თავიანთ Dungeon Masters-ს, რათა შეამოწმონ, რომელი წიგნები და ისტორიები არის სამართლიანი თამაში და რომელიც კარგად იმუშავებს იმ ამბავთან, რომლის შექმნასაც ცდილობენ.

იქ არა მხოლოდ მაქციები არიან Dungeons & Dragons, მაგრამ არსებობს სხვადასხვა უცნაური ლიკანტროპული ჰიბრიდები, რომლებიც მოთამაშეებს შეუძლიათ პოტენციურად ჩართონ თავიანთ ისტორიაში. სხვადასხვა მხეცების მოთვინიერება მოიცავს ბორცვს, ბებერს, ვერატს და ვერცხლის, რომელიც ყველა არსებობს მეხუთე გამოცემაში D&D. კიდევ უფრო უცნაურია ადრინდელი გამოცემების ვარიანტები, რომლებიც მოიცავს ვერეჰენას, ვერეფოქსს, ვედელფინს და ბეჭდისა და ლუპინის ჰიბრიდს, სახელად Seawolf. ამ ლიკანტროპული ვარიანტებიდან რომელიმეს დამატებამ შეიძლება მოთამაშეებს საშუალება მისცეს ახსნან სახალისო ისტორია, რომელშიც ისინი შეხვდნენ ურჩხულს, რომელმაც უკბინა.

საინტერესო D&D Lore, რომელიც შესანიშნავია პერსონაჟების მოტივაციისთვის

მონსტრები ძირითადი ნაწილია Dungeons & Dragons, და ზოგიერთი უფრო ბუნდოვანი აკავშირებს სამყაროს უცნაური გზებით. ღმერთების მოსვლამდე დიდი ხნით ადრე, 5ე Monster Manual აცხადებს, რომ აბოლეთები ცხოვრობდნენ მატერიალური სიბრტყის პირველყოფილ წყლებში და მიწისქვეშა ტბებში. არსებების დამონების უნარმა ისინი ღმერთების თვალში ზედმეტად ძლევამოსილი გახადა და ამით ჩამოაგდეს ძალაუფლებისგან. აბოლეთებს აქვთ ფენომენალური, მრავალთაობათა მეხსიერება და არასოდეს დავიწყებიათ, რა გააკეთეს ღმერთებმა და მარადიული წყენა აქვთ. აბოლეთებს ჯერ კიდევ ჰყავთ ერთგული მიმდევრები, რომლებიც დაეხმარებიან მათ ღმერთების ჩამოგდების მცდელობაში, რაც შეიძლება მშვენივრად შეესაბამებოდეს პალადინის ან კლერიკის აღნაგობას. Aboleth-ის დომენი წყალზე ასევე შეიძლება იყოს კავშირი მოთამაშეებისთვის, თუ ისინი აირჩევენ თამაშს წყლის გენასიზე, ტრიტონზე ან სხვა წყალზე ორიენტირებულ რბოლაზე.

ნებისმიერს, ვინც დაინტერესებულია როლის შემსრულებელი პერსონაჟის თამაშით, რომელსაც სურს მეტი ძალაუფლების მოპოვება, შეიძლება სურდეს ჩაუღრმავდეს კარსუსის მომენტალური ღმერთის ისტორიას. კარსუსი იყო უაღრესად კომპეტენტური ოსტატი, რომელიც იმდენად გაძლიერდა, რომ მან არსებითად გამოიწვია ყველა მაგიის მარცხი. ის კანონიერია Dungeons & Dragons ცნობილია, რომ ყარსუსისა და მისი იმპერიის დაცემამდე მეთორმეტე დონის შელოცვები არსებობდა და შეიძლებოდა გაეკეთებინა, რაც ბევრად აღემატებოდა დღევანდელ მეცხრე დონის შელოცვებს. ყარსუსთან კავშირი და მეთორმეტე დონის მიუწვდომელი შელოცვების შესწავლის სურვილი შეიძლება იყოს საინტერესო სტრიქონი ისტორიისთვის, რომელიც შეიძლება გადაიტანოს დღევანდელი თამაშის მიზნებში.

თუმცა D&D აქვს უამრავი უცნაური და ამაღელვებელი სწავლება პერსონაჟების ისტორიაში შესატანად, მოთამაშეებს ასევე შეუძლიათ შექმნან რაღაც სრულიად ახალი თუ სასურველია. ერთ-ერთი ძირითადი ფუნქცია Dungeons & Dragons არის შემოქმედების წახალისება და გააჩინოს ახალი იდეები, ასე რომ, თუ წინასწარ დაწერილი ისტორია არ მუშაობს მოთამაშის პერსონაჟის კონცეფციასთან, ეს სავსებით მართებულია.

ვარსკვლავური ომები საბოლოოდ ცხადყოფს, თუ როგორ გამოიყურება დართ პლაგეისი

Ავტორის შესახებ