ბოლო გაჩერების მიმოხილვა: შერეული ნარატიული სამეცნიერო ფანტასტიკური თავგადასავალი

click fraud protection

Developer Variable State-მა გააკეთა მნიშვნელოვანი განცხადება სადებიუტო სათაურით ვირჯინია. The BAFTA-ს გამარჯვებული თამაში გაიყვანა მოთამაშეები ისტორიაზე ორიენტირებული მოგზაურობით, რომელიც აჩვენა ნარატიული თავგადასავალი ორიგინალში და საინტერესო გზაა და გასაგებია, რომ დიდი ინტერესი იყო იმის მიმართ, თუ რის გაკეთებას აპირებდა ცვლადი სახელმწიფო შემდეგი. ახლა ამ კითხვაზე პასუხი სტუდიის მეორე კურსის ძალისხმევით გაეცა ბოლო გაჩერება.

თუმცა ბოლო გაჩერება არის კიდევ ერთი ნარატიული სათავგადასავლო თამაში, ის უკიდურესად განსხვავებული ურჩხულია ვირჯინია, ნაცვლად იმისა, რომ ზებუნებრივი სამეცნიერო ფანტასტიკური საიდუმლოს ფორმა მიიღო თანამედროვე ლონდონში, რომელიც იყოფა სამ განსხვავებულ სიუჟეტურ ხაზს შორის. არსებობს ა Გიჟური პარასკევი- სტილი სხეულის გაცვლა სახელწოდებით Paper Dolls, ხოლო Domestic Affairs მოიცავს კერძო სამხედრო ფირმის ამბიციური ოპერატორის ისტორიას. დაბოლოს, Stranger Danger არის მოზარდების ჯგუფის ზღაპარი, რომლებიც ცოტათი აინტერესებთ მეზობლის მიმართ და სამივე ღერი ერთმანეთში ირევა და ქმნის უფრო ფართო შეთქმულებას.

მიუხედავად იმისა, რომ ისტორიები განსხვავებულია, სულ მცირე, ისინი ტონალურად მსგავსია. Იმისდა მიუხედავად ბოლო გაჩერებამისი ზებუნებრივი ელემენტები, უმეტესწილად ის ახერხებს ამის შერწყმას უფრო პიროვნული, ცხოვრებისეული ფოკუსით, როგორიცაა კაცსა და მის ქალიშვილს შორის ურთიერთობა, თინეიჯერი გოგონას სოციალური გასაჭირი და რა ხდება მაშინ, როდესაც შრომისმოყვარე სასიყვარულო ურთიერთობა ხდება აღმოაჩინა. ხოლო ვირჯინია განგრძობად იგრძნო Twin Peaks ზოგჯერ, ბოლო გაჩერება გრძნობს, როგორც ეპიზოდი Ექიმი, რომელიც ნორმალურობისა და სამეცნიერო ფანტასტიკის ამ ნაზავის წყალობით.

ამის თქმით, ეს ყოველთვის არ მუშაობს ბოლო გაჩერებაის სასარგებლოა, რადგან თითოეულ ამბავს შეუძლია ამ ცვლილებას განსხვავებულად გაუმკლავდეს. ქაღალდის თოჯინები არის ყველაზე წარმატებული თაიგულიდან, რომელიც არასოდეს გახდა ისეთი სერიოზული და მაღალი კონცეფცია, რომ ჩამოერთვას ნამდვილი ემოციური კავშირი მის საყვარელ პერსონაჟებთან. Stranger Danger ასევე საკმაოდ კარგად მუშაობს, თავისი გადახვევების წყალობით, რაც საიდუმლოს მატებს, მაგრამ საშინაო საქმეები ზედმეტად რთულია იმისთვის, რომ ნამდვილად მიიპყრო მოთამაშის ყურადღება.

Სულ ცოტა, ბოლო გაჩერებაგმირები გამოირჩევიან ერთმანეთისგან, ძალიან მკაფიო განსხვავებებით თითოეული მისი მთავარი გმირის მიზნებს შორის. მეენას ამბიცია და პარანოია საშინაო საქმეებიდან ნაწილობრივ მაინც აძლიერებს მის ამბავს ნაკლებად საინტერესოს. თხრობითი რკალი, ხოლო ჯონსა და ჯეკს შორის განსხვავებები ქაღალდის თოჯინებში უზრუნველყოფს, რომ მათი სხეულის გაცვლის ამბავი დარჩეს საინტერესო. თუმცა, ზოგიერთი მეორეხარისხოვანი პერსონაჟი ნაკლებად შთამბეჭდავია, მაგალითად, ღორის ხელმძღვანელის ოფისის მენეჯერის კარიკატურა ქაღალდის თოჯინების სიუჟეტში.

ბოლო გაჩერება შემდეგ იღებს მთავარ შემობრუნებას ფინალში და აძლიერებს მას სამეცნიერო ფანტასტიკის ელემენტები შეცვალოს მისი უფრო დასაბუთებული მიდგომა. აქ არის ის, რომ მისი სამი ამბავი ერთიანდება, და მიუხედავად იმისა, რომ ის კარგად არის განხორციელებული თამაშის პერსპექტივიდან, ტონალური ცვლა, რა თქმა უნდა, შემაძრწუნებელია. მოთამაშეს არ ეძლევა დრო ამ ახალი გარემოს შესასწავლად, რაც აგრძნობინებს მას ნაჩქარევად და ოდნავ დაუცველად.

ამის ნაწილი არის გარკვეული ორობითი არჩევანის გამო, რომელიც მოთამაშემ უნდა გააკეთოს თამაშის ბოლოს, რაც ოდნავ ამცირებს გამოცდილების კინემატოგრაფიულ ხასიათს. საერთო ჯამში, ბოლო გაჩერება იგრძნობა Telltale თამაში, მისი ხელოვნების სტილიდან დაწყებული დიალოგებით და QTE-ზე დაფუძნებული გეიმპლეით დამთავრებული (თუმცა ბევრი სიარულის და სირბილის დამატებით ლონდონის იშვიათ ქუჩებში). თუმცა, თამაში ბევრად უფრო წრფივია, მიუხედავად მისი გაყოფილი ისტორიებისა და არ ახერხებს იმავე ფასადის არჩევანს, რომელიც Telltale ასე წარმატებით აყალიბებს ისეთ ხაზს, როგორიცაა Მოსიარულე მკვდარი, ნაწილობრივ გამწვავებულია ამ მკაცრი ორობითი არჩევანით მის ფინალში.

ასევე არის რამდენიმე წვრილმანი საკითხი აქა-იქ. მოყვება უცნაური ვიზუალური ხარვეზები, როგორიცაა ხასიათის ამოჭრა ან თმის უცნაური მოძრაობები, თუმცა იშვიათად საკმარისია მოთამაშეს გამოცდილებიდან ამოსაყვანად. უფრო შესამჩნევი პრობლემაა ზოგიერთ დიალოგში, რომელიც ცოტათი გამარტივებულია ზოგჯერ და სხვა დროს შეიძლება თავი საკმაოდ დაღლილად იგრძნოს, განსაკუთრებით, როდესაც საქმე ეხება Stranger-ის თინეიჯერებს საფრთხე.

საერთო ჯამში, ბოლო გაჩერება რაღაც შერეული ტომარაა. საუკეთესო შემთხვევაში, ეს არის სასიამოვნო და ჩაღრმავებული ნარატიული სათავგადასავლო თამაში და Paper Dolls ნამდვილად საკმარისად კარგი ამბავია იმისათვის, რომ თამაში დამოუკიდებლად განხორციელდეს, მისი გაფართოების შემთხვევაში. თუმცა, მისი სამი მოთხრობის განსხვავებული ხარისხი და მის ბოლო თავში უხერხული თხრობითი ცვლილება ნიშნავს იმას, რომ ბოლო გაჩერება თითქოს ხელიდან გაშვებული შესაძლებლობაა, როდესაც ყველაფერი ნათქვამია და გაკეთებულია, და კარგი თამაში, რომელიც შეიძლებოდა ყოფილიყო შესანიშნავი, ცოტა მეტი შინაარსით და უფრო მკაცრი სკრიპტებით.

ბოლო გაჩერება გამოდის 2021 წლის 22 ივლისს PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X და Nintendo Switch-ისთვის. Screen Rant-ს მიეწოდა კომპიუტერის ჩამოტვირთვის კოდი ამ მიმოხილვის მიზნებისთვის.

ჩვენი რეიტინგი:

3 5-დან (კარგი)

კაცი ობობას მერი ჯეინის და შავი კატის კოსტუმი ახალი სერიების გარეკანებში

Ავტორის შესახებ