უფრო ახალი პოკემონის თამაშები, რომლებიც არღვევს სერიის "ძალიან მარტივი" სერიას

click fraud protection

ძველი თამაშები ში პოკემონი სერიები ცნობილია რთული ბრძოლებით, რთული დონის დაფქვით და რთული რელიეფის თავსატეხებით. თუმცა, სერიის უახლესმა ჩანაწერებმა გაამარტივა ეს ასპექტები EXP Share, EXP Candy და უკეთესი რუქების დანერგვით. მიუხედავად იმისა, რომ ის ზოგჯერ შეიძლება უფრო ახალივით იგრძნოს თავი პოკემონი თამაშები ბევრად უფრო ადვილია, ვიდრე დათარიღებული თაობები, არის უამრავი გამოწვევა, რომელიც თამაშში შევიდა რომ არა მხოლოდ ამატებს სირთულის ახალ დონეებს, არამედ საჭიროებს ყურადღებას დეტალებზე, რომლებიც შესაძლოა არ იყო ძველებში სათაურები.

დიდი სირთულე ხანდაზმულებში პოკემონი თამაშები წარმოიშვა თამაშის განვითარების შეზღუდვებიდან გამოსვლის დროს. In პოკემონი წითელი, ლურჯი და ყვითელი, ისეთი სიკეთეების განვითარება, როგორიცაა EXP Share, არ იყო აღმოჩენილი, ან შესაძლოა შეუძლებელი ყოფილიყო 1990-იანი წლების ბოლოს. In რუბი და საფირონივრცელი რუქები და რთული რელიეფი ნავიგაციას ართულებდა 2D, პიქსელირებული გრაფიკისა და ღია სამყაროს გამოკვლევის ნაკლებობის წყალობით. რაც ბევრს აღიქვამდა, როგორც უფრო მარტივ თამაშს უფრო ახალი პოკემონი თამაშის ჩანაწერები

 შესაძლოა რეალურად იყოს უკეთესი განვითარების ხელსაწყოებისა და გეიმპლეის პროდუქტი, რომელიც გამარტივებული და დაბალანსებული იქნება მოთამაშეებისთვის, ექსპერიმენტულის ნაცვლად.

მიუხედავად იმისა, რომ მოთამაშეებს შესაძლოა აღარ მოუწიონ დონის დაფქვა თითოეული პოკემონისთვის თავიანთ გუნდში, რათა დაამარცხონ სპორტული დარბაზის ლიდერი ან საათობით გაატარონ გამოქვაბულის რუქებში, უფრო ახალი პოკემონი თამაშებს აქვთ საკუთარი გამოწვევები გადასალახი. In პოკემონი მზე და მთვარე, Gym Leaders შეიცვალა Island Trials-ით Totem Pokemon-ით. პოკემონის ეს ძალიან დიდი სახეობები აიძულებს გულშემატკივრებს შექმნან ახალი სტრატეგიები თამაშებში წინსვლისთვის. ულტრა მზე და ულტრა მთვარე იყო განსაკუთრებით რთული, ტოტემ პოკემონის თითოეული ბრძოლის ამაღლებული დონის წყალობით. Totem Pokémon-ის გამოწვევები ასევე მოითხოვს, რომ მოთამაშეებმა გადაწყვიტონ თავსატეხი, სანამ არ შეგხვდებიან, რაც მოთამაშეებს აიძულებს გააკეთონ უფრო მეტი, ვიდრე ტრენერების მეშვეობით, რათა მიაღწიონ საბოლოო ბრძოლას. ეს გამოწვევები თავსატეხებს მოგაგონებთ თავდაპირველად საჭიროა ხანდაზმულებში პოკემონი სათამაშო სპორტული დარბაზი და არის თამაშის გამაგრილებელი დამატება.

Pokémon Sword and Shield მოთამაშეებს სთხოვს ყურადღება მიაქციონ სისუსტეებს

პოკემონის ხმალი და ფარი ასევე გაამართლა თავდაპირველი მოლოდინი პოკემონი გეიმპლეი Wild Area-ის დანერგვით და პოკემონის საცავზე უნივერსალური წვდომით. სერიის ადრეულ თაობაში მოთამაშეებს სჭირდებოდათ საათების დახარჯვა პოკემონის ექვსი გუნდის დონის ასამაღლებლად. ამ გუნდის შეცვლა ან ახალი სახეობის დამატება საჭიროებდა კომპიუტერზე წვდომას და შეიძლება ნიშნავდეს დამატებით საათებს დაფქვას ახალი პოკემონის საჭირო დონემდე მისასვლელად. ხმალი და ფარი მოხსნა ეს ბარიერები, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ადვილად შევიდნენ პოკემონის საცავში ყველგან, სადაც მიდიან. მიუხედავად იმისა, რომ ექვსი პოკემონი ჯერ კიდევ აქტიურ პარტიას შეადგენს, პოკემონების გაცვლა და გაუმჯობესებული საბრძოლო სტრატეგიით ვაჭრობა მხოლოდ წამებს სჭირდება. Wild Area Max Raids ბრძოლებში მიღებული რესურსების დამატება, როგორიცაა EXP Candy, ასევე საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს სწრაფად გაათანაბრონ პოკემონები, რაც მათ მზად გახდის შეუერთდნენ მაღალი დონის გუნდს ბევრად უფრო მოკლე ჩარჩოში დრო.

მიუხედავად იმისა, რომ ეს შეიძლება ჩანდეს, რომ ეს შეამცირებს სირთულის დონეს, ეს რეალურად დაუშვა ხმალი და ფარი ბევრი რამის განხორციელება სისუსტისა და წინააღმდეგობის სტრატეგიის მეტი საჭიროება, მოითხოვს მოთამაშეებს დიდი ყურადღება მიაქციონ ტიპებს, ასევე Gym Leader-ის ბრძოლებისა და ველური შეტაკებების საბაზისო სირთულის დონის ამაღლებას. ეს განსაკუთრებით ეხება Max Raids-ში, სადაც არასწორი ტიპის პოკემონმა შეიძლება გამოიწვიოს სუპერ ზომის მოწინააღმდეგის დამარცხება. ეს გამოწვევები ახალში პოკემონი თამაშები გეხმარებათ გეიმპლეი ახალი და საინტერესო შეინარჩუნოთ და დაეყრდნოთ ცნებებს, რომლებიც უკვე არსებობდა წარსულ ტიტრებში, მაგრამ შეფერხებული იყო იმდროინდელი განვითარების შეზღუდვებით.

ცხოველთა გადაკვეთის ყველა ახალი ვარცხნილობა

Ავტორის შესახებ