ჩერნობილიტის მიმოხილვა: ახალი, საინტერესო STALKER ქალაქში

click fraud protection

ჩერნობილიტი, ინდი დეველოპერისგან, The Farm 51, ბევრი რამ ხდება. როგორც ამბავზე ორიენტირებული თავგადასავალი, ჩერნობილიტი ქსოვს მომხიბლავ ზღაპარს, რომელიც მოთამაშეებს მიათრევს ცვალებად პეიზაჟში, რომელიც მოდელირებულია ლოკაციები ნამდვილი ჩერნობილის ატომური ელექტროსადგურიდან და პრიპიატი შერეული ურჩხულებით, ჯარისკაცებითა და შიშით. როგორც ბაზის შენობის RPG, ჩერნობილიტი გთავაზობთ შეგროვების, აშენებისა და მართვის კარგ არჩევანს. როგორც გადარჩენის საშინელებათა გამოცდილება, ჩერნობილიტი აერთიანებს ღირსეულ სროლას მყარ სტელსის სისტემასთან და აჩენს ხანდახან საზრუნავს. ყველა ამ განსხვავებული თამაშის სტილის ერთ პაკეტში გაერთიანება რთული პერსპექტივაა, მაგრამ Chernobylite ახერხებს თითოეული ნაწილის გადატანას რაღაც შეკრულ და გასართობში.

ითამაშა როგორც პირველი პირის თავგადასავალი, ჩერნობილიტი ყოფს მოთამაშის დროს action-RPG სეგმენტებსა და ბაზის შენობის სექციებს შორის. პირველ შემთხვევაში, მოთამაშეები შეისწავლიან ჩერნობილის ელექტროსადგურის მახლობლად ღია სამყაროს სტილის განსხვავებულ ტერიტორიას, რათა შეასრულონ მისიები, შეაგროვონ რესურსები, მოიპარონ წარსული ან შეებრძოლეთ ჯარისკაცებსა და მონსტრებს და ჩაერთეთ უცნობ შეხვედრის ადგილებში, რათა გაარკვიოთ რა დაემართა გმირის იგორის საცოლეს ტატიანა. მენეჯმენტის მხარე 

ჩერნობილიტი ავალებს მოთამაშეებს გამოიყენონ მსოფლიოში შეძენილი რესურსები კომპანიონების შესანახად და საცხოვრებლად (რომლებსაც შეუძლიათ ასევე გაიგზავნება საკუთარი მისიებით) და შექმენით ბაზა ხელოსნობის სადგურებით, კომფორტული ნივთებით და ბევრით მეტი.

მისიებზე. მოთამაშეები აღმოჩნდებიან ლამაზ და ატმოსფერულ პეიზაჟში ნავიგაციაში. მიტოვებული პარკებიდან დაწყებული ჭაობებით დამთავრებული, მშვენიერი მრავალფეროვნებაა ჩერნობილიტის რუქები, რომლებიც გაფართოებულია ამინდის დინამიური სისტემით, რომელიც მოიცავს ელვისებურ შტორმს, რადიაციულ ღრუბლებს და წვიმას; თაყვანისმცემლებს სტალკერი სერია საკუთარ სახლში აღმოჩნდებიან. მისიებზე, მთავარი მიზნის გარდა, რუქაზე ხშირად არის საინტერესო ადგილები. მათკენ მიმავალმა მოთამაშეებმა შეიძლება იპოვონ უცნაური NPC-ები სასაუბროდ და ვაჭრობისთვის, მინიშნებები, რომლებიც დაეხმარებიან ტატიანას გაუჩინარების გარშემო არსებული შეთქმულების ამოხსნას, ან პირდაპირ შიშებს. ზოგჯერ ის ფაქტი, რომ ეს შეხვედრები რუკაზე არის მონიშნული, ართმევს მათ გრავიტაციას, მაგრამ თითოეული ტერიტორიის სიდიდის გათვალისწინებით, ადვილი იქნებოდა მათი გამოტოვება დახმარების გარეშე. საშინელი შეტაკებები ნამდვილად კარგავს გარკვეულ ბრწყინვალებას, როდესაც მოთამაშეებმა იციან, რომ კითხვის ნიშანი, რომელსაც ისინი უახლოვდებიან, აქვს ერთი სამიდან ან მეტი შანსი, იყოს ნახტომის შეშინება.

ბრძოლა ფუნქციონალურია და ასევე არის იარაღის პერსონალიზაციის ღრმა სისტემა. მტრის ჯარისკაცები არიან კომპეტენტური მაგრამ ჩერნობილიტი სთავაზობს მოთამაშეებს შეპარვის შესაძლებლობას, რაც იმას ნიშნავს, რომ ხშირად არსებობს ერთზე მეტი გზა ჩართულობის დასაძლევად. მონსტრები აძლიერებენ ნივთებს უფრო მეტი სიჯანსაღით, სწრაფი მოძრაობით და მძიმე დარტყმებით. დაბოლოს, არის შავი სტალკერი, მტერი, რომელიც გრძნობს თავს Resident Evil 2 Remake's ბატონი X. როდესაც მოთამაშეები უახლოვდებიან გარკვეულ მიზნებს, შავი სტალკერი იწყებს მათზე ნადირობას მთელ რუკაზე. ჭკვიანურმა დამალვამ და შეპარვამ შეიძლება თავიდან აიცილოს პირდაპირი დაპირისპირება, მაგრამ არის გარკვეული მღელვარება იმის ცოდნა, რომ ძარცვაში დახარჯულმა ნებისმიერმა დამატებითმა დრომ შეიძლება გამოიწვიოს ამ საშინელი მტრის რისხვა.

ხელნაკეთობა და ბაზის შენობა შეიძლება უადგილო აღმოჩნდეს თამაშში, რომელიც ასე არის ორიენტირებული ამბის გარშემო, მაგრამ ჩერნობილიტი ახერხებს ნივთების შეგროვების, ხელნაკეთობების და ბაზის მენეჯმენტის თხრობაში ჩასმას. მოთამაშეს დასჭირდება კომპანიონთა კარგი გუნდი, რათა მოახდინოს დიდი ძარცვა თავად ელექტროსადგურზე, და მათი ფორმა და ბედნიერების შენარჩუნება ბაზების აგების ძირითადი ნაწილია. არსებობს პროგრესის მყარი განცდა, როდესაც მოთამაშეები ერთი მეგობრიდან და მწვადიდან გადადიან ბადეზე, სავსეა იარაღის წარმოებით, დასასვენებელი ადგილებით და ბაღებითაც კი. მოთამაშეებს შეიძლება არ მიეღოთ ისეთი თავისუფლება, როგორიც არის გამოყოფილი ხელნაკეთობების თამაშები, როგორიცაა ვალჰაიმი, მაგრამ გასაკეთებელი ჯერ კიდევ ბევრია. ამ სტრუქტურების ასაშენებლად ნივთების შეგროვება არასდროს ყოფილა დამძიმებული, რადგან არსებობს რადარის ელემენტი, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს პერიოდულად გაიარონ პინგ მიმდებარე ტერიტორია, ხაზს უსვამენ კოლექციურ რესურსებს.

ჩერნობილიტის თამაშის სტილის შერეული კოლექცია ლამაზად აერთიანებს. თხრობა მიმზიდველია, სამყარო ატმოსფერული, ბრძოლა მყარი და ბაზის შენობა ღირსეულია. შეიძლება არ იყოს ა სტალკერი თამაში, და ეს ელემენტების ეკლექტიკური კოლექცია ინტეგრირებულია სხვადასხვა ხარისხის წარმატებით, მაგრამ ჩერნობილიტი გთავაზობთ ღირსეულ შემცვლელს, სავსე თავისი ხიბლითა და თავისებურებებით, რაც საშუალებას მისცემს მას ფეხზე დადგეს.

ჩერნობილიტი PC-ზე გამოვა 2021 წლის 28 ივლისს, ხოლო PlayStation 4-სა და Xbox One-ზე 2021 წლის 7 სექტემბერს. ამ მიმოხილვის მიზნებისთვის Screen Rant-ს მიეწოდა Steam გასაღები.

ჩვენი რეიტინგი:

4 5-დან (შესანიშნავი)

მაიკლ კიტონმა და ბენ აფლეკმა მიიღეს ემოციური ჩაცმულობა ფლეშისთვის

Ავტორის შესახებ