შავი სარკე: "Playtest"-ის ყველა ორიგინალური პროექტი ახსნილი

click fraud protection

ჩარლი ბრუკერის დისტოპიური Netflix-ის სერიალი შავი სარკესეზონი 3, ეპიზოდი 2, "Playtest"-მა მკვეთრი ცვლილებები შეიტანა სკრიპტში საბოლოო პროდუქტის გამოშვებამდე. სავარაუდოდ, ამ ცვლილებებმა ხელი შეუწყო მის გაუმჯობესებას, ვიდრე ეს შეიძლებოდა ყოფილიყო და შესაძლებელი გახადა ბანდერსნაჩირათა მიაღწიოს წარმატებას, რომელიც აქამდე არ ჰქონია შოუს სხვა ნაწილს. აქ არის ყველა ცვლილება, რომელიც განხორციელდა "Playtest"-ში, რისი გაკეთება შეეძლოთ მათ შეთქმულებისთვის და რატომ შეიცვალა ისინი საბოლოო ვერსიისთვის.

2011 წელს სერიალის პრემიერა შედგა ბრიტანულ სამაუწყებლო სადგურზე Channel 4, მაგრამ Netflix-მა აიღო მეორე სეზონის დასრულებიდან მალევე. ბრუკერს სჯეროდა, რომ ეს იქნებოდა შოუს დასასრული, რამაც გამოიწვია მისი ყველაზე რეიტინგული ეპიზოდი, "თეთრი შობა"ჯონ ჰემის მონაწილეობით. მიუხედავად იმისა, რომ ის ყველაზე შემაშფოთებლად ითვლებოდა, ის წყლიდან ამოვარდა შემაშფოთებელი ბუნების გამო. სეზონი 3, ეპიზოდი 3, "გაჩუმდი და იცეკვე". როგორც შავი სარკე პროგრესი განიცადა ახალი საპროდიუსერო კომპანიის პირობებში, მან დაამატა უფრო შემაშფოთებელი სიუჟეტი, როგორიცაა ცნობილი ცნობილი სახეები მაილი საირუსი და კიდევ ჰქონდა შესაძლებლობა გაფართოვდეს გრძელ ნამუშევრებში, როგორიცაა აირჩიე საკუთარი თავგადასავალი ფილმი 

ბანდერსნაჩი. შავი სარკე 3 სეზონი იყო პირველი, რომელიც გამოჩნდა Netflix-ზე და მასთან ერთად მოვიდა ეპიზოდების სიმრავლე, რომლებმაც დაამტკიცა მსოფლიოს, რომ შავი სარკე შეიძლება გახდეს შემდეგი დიდი დისტოპიური სერია, რომელსაც ახლა კონკურენტები უწევს ბინდის ზონა.

სეზონი 3, ეპიზოდი 2, "Playtest", არის ერთ-ერთი იმ რამდენიმე ეპიზოდიდან, რომელიც შეიცავს აშკარა სიუჟეტს საშინელებათა ჟანრის გავლენით. როდესაც კუპერი (უაიატ რასელი) დარეგისტრირდება ახალი ვირტუალური რეალობის ვიდეო თამაშის შესამოწმებლად, ის სწრაფად გადადის ამაღელვებელი გამოცდილება რეალისტური Whac-a-Mole გეიმპლეით საზარელი თავგადასავლებით მოსვენებულ სივრცეში სახლი. თამაშში მისი პროგრესის შუაგულში, ის პირისპირ ხვდება მის ყველა უდიდეს შიშს: დაბერებას, დაკარგვას და ალცჰეიმერის დაავადებას. როგორც კი მისი ტელეფონი დარეკავს, მოვლენების ციკლი, რომელიც მოხდა ვირტუალური რეალობის ჩიპის დაყენებიდან მალევე, მისი მომაკვდავი ტვინის ბოლო ნაპერწკლებია. მიუხედავად იმისა, რომ ეპიზოდი უნაკლოა, როგორც ახლაა, სინამდვილეში ასე არ იყო გამიზნული. სინამდვილეში, ეს თითქმის სრულიად განსხვავებული იყო.

უსასრულო თამაში Whac-a-Mole

ყველაზე დიდი ცვლილება ორიგინალური სცენარისგან არის მთლიანი სიუჟეტი. ეპიზოდი არასოდეს უნდა ყოფილიყო კუპერის მოჩვენებით სახლში შესვლაზე ან თუნდაც Whac-a-Mole-ის თამაშის მიღმა გასვლაზე. როდესაც ჩიპი პირველად ჩაინერგება კისრის უკან, ქეთი (ვუნმი მოსაკუ, ლავკრაფტის ქვეყანა) იწყებს თამაშს მცირედ Whac-a-Mole-ით. ეს ბავშვობის ფავორიტია, რომელიც ადამიანთა უმრავლესობას შეიძლება ახსოვდეს კარნავალებზე, გასართობ პარკებში, სათამაშო ადგილებზე და სხვა ბავშვებზე ორიენტირებულ ადგილებში თამაში. რადგან თამაში უფრო სწრაფად ხდება და ვირტუალური ხალიჩების მოძრაობები აჩქარდება, კუპერს უნდა გადასულიყო მდგომარეობა ფსიქიკური არასტაბილურობა, რომელიც მიიყვანს მას ოთახში სხვა ადამიანებთან ერთად, რომლებმაც ზუსტად იგივე განიცადეს ნივთი. საბედნიეროდ, ეს სიუჟეტი შეიცვალა იმით, რაც დღეს არის "Playtest". ეს შესამჩნევი გაუმჯობესებაა, რადგან პრაქტიკულად შეუძლებელია წარმოვიდგინოთ, რომ Whac-a-Mole თამაში საკმარისად საინტერესო იყოს თითქმის ერთსაათიანი ეპიზოდისთვის.

მეოთხე კედლის ნგრევა

სცენარის ერთ-ერთმა ვერსიამ მეოთხე კედელი დაარღვია. კუპერს უნდა ეცნობებინა, რომ ის იყო პერსონაჟი შავი სარკე სერია და მოუწევდა თითოეულ ლოკაციაზე მუშაობა, რომ ეპიზოდის ბოლომდე მივიდეთ. ის გამიზნული იყო წინა პერსონაჟებთან ურთიერთობისთვის, რის გამოც "Playtest" შეიცავს ამდენ ცნობას სხვა ეპიზოდებზე, როგორიცაა სეზონი 2, ეპიზოდი 2, "თეთრი დათვი".

შესაძლებელია, რომ მათ შეცვალეს სცენარის ეს ნაწილი იმ სირთულეების გამო, რაც მოჰყვებოდა წინა სეზონებისა და ეპიზოდების მსახიობების ხელახლა დაქირავებას. იმის გათვალისწინებით, რომ ბევრმა მათგანმა გააგრძელა წარმატებული კარიერა მათი როლების შემდეგ შავი სარკე, მათი გადაღების განრიგი სავარაუდოდ ეწინააღმდეგებოდა მე-3 სეზონის წარმოების ვადებს. კიდევ ერთი მთავარი მიზეზი ის არის, რომ არ იყო შესაფერისი დრო მეოთხე კედლის დასანგრევად. როდესაც შოუები ირჩევენ ამის გაკეთებას, ეს ჩვეულებრივ არის მთავარი მომენტი, როდესაც ისინი ხსნიან სამყაროს და ართულებენ მას. Იმ შემთხვევაში შავი სარკე, მათ მეოთხე კედლის რღვევისთვის გადაარჩინეს ბანდერსნაჩი, რაც ამის შესანიშნავი შესაძლებლობა იყო, რადგან ეს იყო ასეთი მნიშვნელოვანი გამოშვება შავი სარკედა სიუჟეტი თავად უკავშირდება თითქმის ყველა ეპიზოდს. ხოლო Saito Gaming გამოჩნდება მოგვიანებით ეპიზოდებში, მეოთხე კედლის რღვევა პრაქტიკულად შეუძლებელს გახდის მას მომავალში რაიმე დანამატის გაკეთებას შავი სარკე დამაჯერებელი სიტუაცია შოუს სამყაროში.

კუპერის ტრაგიკული სიკვდილი არ იყო ორიგინალური დასასრული

რამდენადაც მნიშვნელოვანია კუპერის სიკვდილი "Playtest"-ისთვის და მისი სიუჟეტისთვის ახლა, ის თავდაპირველად არ იყო ჩაწერილი სცენარში. უცნობია, რა დასასრული შეიძლებოდა ყოფილიყო დედისგან ზარი რომ არ მიეღო, მაგრამ ის, რომ ის ადრე არ არსებობდა, გარკვეულწილად თავისებურია. ეს სიუჟეტი რომ არ ყოფილიყო წარმოდგენილი, შეეძლო თუ არა კუპერს თამაშის დასასრულის ნახვა? გაჟონავდა თუ არა ის ინფორმაციას, რომელიც მან ტელეფონში ჩაწერა? მიუხედავად იმისა, რომ ეს კითხვები პასუხგაუცემელი რჩება, ისინი ხაზს უსვამენ მიზეზს, თუ რატომ უნდა მომხდარიყო კუპერის სიკვდილი. ეს რომ არა, სავარაუდოდ გართულდებოდა მთელი შავი სარკე ვადები.

"Playtest"-ის დასასრული ერთ-ერთი ყველაზე დიდი გადახვევაა შავი სარკე წარმოდგენილია დღემდე. მას ყველაფერი სრულ წრეში მოაქვს კუპერისთვის, როგორც პერსონაჟისთვის და აჩვენებს, თუ რამდენად შეშინებულია ის, რომ დაემსგავსა დედას, რომელიც ცხოვრობს ალცჰეიმერით. მთელი ეპიზოდის განმავლობაში მას ეუბნებიან, რომ უკან დაურეკოს ან აიღოს ტელეფონი, მაგრამ ის შიშის გამო არ აკეთებს. მოსვენებული სახლი მისი გონებაა და მისი სიკვდილი არის შედეგი კუპერის უუნარობის შერიგების იმ ფაქტთან, რომ მას არ შეუძლია სამუდამოდ თავიდან აიცილოს სიტუაციები, სატელეფონო ზარები და მემკვიდრეობითი დაავადებები. რაც არ უნდა სამწუხაროა "Playtest", ის არ უახლოვდება შავი სარკე ყველაზე სევდიანი ეპიზოდი, "The Entire History Of You", მაგრამ ეს არ ხდის მას ნაკლებად გულსატკენს. მათ შექმნეს სიტუაცია, როდესაც მაყურებელს იმედი ექნება, რომ კუპერი დაბრუნდებოდა სახლში დედასთან და ისინი კვლავ დაუკავშირდებოდნენ, მაგრამ ეს არასდროს ხდება. საბოლოო ჯამში, ცვლილებები, რომლებიც განხორციელდა შავი სარკე'Playtest'-მა გახადა ის ბევრად უფრო ნიუანსი, გულისამაჩუყებელი და შემაშფოთებელი ეპიზოდი, რომელიც აუდიტორიას ემოციური საშინელებების ატრაქციონზე გადაჰყავს.

Squid Game: ყველა მინიშნება ძველი კაცის ირონიასთვის

Ავტორის შესახებ