შეცდომა, რომელმაც გაანადგურა უცხოპლანეტელები: 5 წლის შემდეგ აღმოაჩინეს კოლონიური საზღვაო ქვეითები

click fraud protection

გამოსვლიდან ხუთი წლის შემდეგ უცხოპლანეტელები: კოლონიური საზღვაო ქვეითები, მოდერმა აღმოაჩინა, რომ მარტივი ბეჭდვითი შეცდომა მტრის A.I. კოდმა მნიშვნელოვანი, უარყოფითი გავლენა მოახდინა გეიმპლეიზე. უცხოპლანეტელები: კოლონიური საზღვაო ქვეითები დაიდო როგორც კანონის გაგრძელება ჯეიმს კამერონის უცხოპლანეტელებიდა მიჰყვა საზღვაო ქვეითთა ​​ახალ გუნდს, რომელიც გაგზავნილია სულაკოს გაუჩინარების გამოსაძიებლად. ის დაჰპირდა თაყვანისმცემლებს ნაცნობ ადგილებში დაბრუნებას, ხოლო გეიმპლეი დემოები გვპირდებოდა მშვენიერი გარეგნობის პირველი პირის შუტერის ატმოსფეროსა და დაძაბული მოქმედებებით.

სამწუხაროდ, უცხოპლანეტელები: კოლონიური საზღვაო ქვეითები რომელიც გამოვიდა მრავალი წლის შეფერხების შემდეგ PlayStation 3-ისთვის, Xbox 360-ისთვის და PC-სთვის არ იყო დაპირებული სათაური იმ თავდაპირველ გადახედვებში. სინამდვილეში, ეს იყო წარმოუდგენლად უღიმღამო მსროლელი, სავსე შეცდომებით, ხარვეზებით და საშინელი მტრის A.I. The ქსენომორფებიკერძოდ, ფილმებიდან ხშირად შორს იყვნენ ინტელექტუალური, ელვისებური მტრებისგან პეიზაჟების დაჭერა და დუნე, აჩქარებული ნაბიჯებით მოძრაობა, რამაც ისინი პულსის ადვილად მტაცებელი გახადა თოფის ცეცხლი.

დაკავშირებული: ტერი გილიამი ეწინააღმდეგება უცხოპლანეტელების ფრენჩაიზს, გამოავლენს, რომ მან უარი თქვა გაგრძელებაზე

მიმოხილვები ამისთვის უცხოპლანეტელები: კოლონიური საზღვაო ქვეითები ძირითადად იყო მანკიერი, ბევრი ადანაშაულებდა ტიტულის ხარისხში დეველოპერის Gearbox Software-ის ფეხზე. ზოგიერთმა გულშემატკივარმა წლები გაატარა თამაშის მოდიფიკაციაში A.I-ის, განათების ეფექტების და სხვა ხარვეზების გასაუმჯობესებლად, მაგრამ ახლა მოდერი სახელად ჯეიმს დიკინსონი ( მეშვეობით PCGamesN) აღმოაჩინა არასტაბილური ქსენომორფი A.I. შესაძლოა გამოწვეული იყოს მათი კოდირების ერთი შეცდომა.

დიკინსონმა ეს აღმოაჩინა შიგნით ჩახედვით უცხოპლანეტელები: კოლონიური საზღვაო ქვეითები თამაშების კონფიგურაციის ფაილი, რომ კოდის ნაწილი, რომელიც კითხულობს "AttachPawnToTeather" ნამდვილად უნდა ყოფილიყო დაწერილი "AttachPawnTo"ტეტერი.' მას შემდეგ რაც ეს იქნა აღმოჩენილი, ბევრმა მოთამაშემ აღმოაჩინა, რომ კოდის შესწორება დიდ გავლენას ახდენს უცხოპლანეტელების რეაგირებაზე. ისინი ბევრად უფრო აგრესიულები არიან და აქტიურად ნადირობენ მოთამაშეზე და ცდილობენ მათ ფლანგზე დაჭერას და ჩასაფრებას. უნდა აღინიშნოს, რომ მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ ასწორებს ბევრ ხარვეზს კოლონიური საზღვაო ქვეითები, ის მაინც ქმნის უფრო რთულ და დაძაბულ გამოცდილებას.

ეს არის შეცდომის ტიპი, რომელიც მანამდე უნდა გამოვლენილიყო ტესტირებისას უცხოპლანეტელები: კოლონიური საზღვაო ქვეითები' გათავისუფლება. ცნობები სათაურის განვითარების შესახებ რაღაც ქაოტურ სურათს ასახავს; თამაში რამდენჯერმე გადაიდო გადაცემათა კოლოფი ფოკუსირება სხვა თამაშებზე, როგორიცაა სასაზღვრო ქვეყნები 2, და მათ განვითარების დიდი ნაწილი სხვა სტუდიებს გადასცეს, რომელთა მუშაობითაც არ იყვნენ კმაყოფილი. საბოლოო ჯამში, მჭიდრო ვადის მოახლოებასთან ერთად, დეველოპერს, გავრცელებული ინფორმაციით, მოუწია თამაშის დაჩქარება ტესტირებაზე, რათა შეხვედროდა გამოშვების თარიღს, რაც განაპირობებს თამაშის ბევრ ხარვეზს.

ფაქტი ერთი პატარა ცვლილება კოდირებისთვის უცხოპლანეტელები: კოლონიური საზღვაო ქვეითებიშეიძლება ჰქონდეს ასეთი დიდი გავლენა გეიმპლეიზე, გვიჩვენებს, თუ რამდენად დაუდევარი იყო განვითარება. ამასობაში ა ახალი უცხოპლანეტელი მსროლელი თამაში მუშავდება FoxNext-ის მიერ კონსოლებისთვის და კომპიუტერებისთვის. Dark Horse-მა ასევე ცოტა ხნის წინ გამოაცხადა, რომ ისინი იღებენ ხუთნაწილიან კომიქსს უილიამ გიბსონის გამოუყენებლის მიხედვით უცხოპლანეტელი 3 სცენარი. გიბსონის ისტორია მოჰყვა ჰიქსის და ბიშოპის მცდელობას, გადაერჩინათ კოსმოსური სადგურიდან გადარჩენილები ვირუსისგან, რომელიც ადამიანებს უცხოპლანეტელების/ადამიანების ჰიბრიდებად აქცევს.

მეტი: უილიამ გიბსონის გამოუყენებელი Alien III სცენარი გადაიქცა კომიქსად

წყარო: ჯეიმს დიკინსონი ( მეშვეობით PCGamesN)

Astro A20 Wireless Gen 2 სათამაშო ყურსასმენის მიმოხილვა

Ავტორის შესახებ