Resident Evil Village, Far Cry 6 მიიღებს კომპიუტერის განახლებას AMD FSR-ის მეშვეობით

click fraud protection

ბოროტების მკვიდრი სოფელი და Far Cry 6 ეს მხოლოდ ორია იმ მრავალი თამაშიდან, რომელთა საშუალებითაც მოხდება მათი კომპიუტერის ვერსიების განახლება AMD-ის ახალი FSR ტექნოლოგია. AMD საბოლოოდ ერთდროულად გამოაქვეყნა და გამოუშვა FidelityFX Super Resolution ტექნოლოგია გასული წლის 22 ივნისს, რომელიც მოიცავდა შვიდი თამაშის საწყისი სიას, რომლებმაც გამოუშვეს ფუნქციის მხარდაჭერა.

AMD-ის ახალი ტექნოლოგია ძირითადად საშუალებას აძლევს მომხმარებლებს ითამაშონ თამაშები უფრო მაღალი გარჩევადობით, მაღალი კადრების სიჩქარის შენარჩუნებით. ეს ხორციელდება გამოყენებით "სივრცის გაზრდის ტექნოლოგია” რაც კადრებს ასახავს მითითებულზე დაბალი გარჩევადობით, შემდეგ ადიდებს მათ ვიზუალურ ერთგულებაში დიდი დანაკარგის გარეშე. ეს ამჟამად AMD-ის საუკეთესო პასუხია NVIDIADLSS ტექნოლოგია, რომელიც ასრულებს იგივე ფუნქციას, მაგრამ იყენებს უფრო მოწინავე AI-ზე დაფუძნებულ ღრმა სწავლის ტექნოლოგიას. განსხვავებით NVIDIA-ს DLSS ტექნოლოგია თუმცა, რომელიც ექსკლუზიურია უფრო ახალი NVIDIA GeForce RTX სერიის გრაფიკული ბარათებისთვის, AMD-ის FSR არ არის თავსებადი მხოლოდ AMD და NVIDIA გრაფიკული ბარათებით, მაგრამ მოდელების უფრო ფართო ასორტიმენტით, როგორც ახალი, ასევე ძველი თაობებს.

AMD გამოაქვეყნა ახალი ბლოგის პოსტი, რომელშიც გამოაცხადა თამაშების უახლესი ნაკრები, რომლებიც მიიღებენ FSR მხარდაჭერას მომდევნო ორი კვირის განმავლობაში, მათ შორის ბოროტების მკვიდრი სოფელი. მანამდე კომპანიამ თამაშის დროს DirectX Raytracing-ისა და FSR-ის მხარდაჭერა გამოაქვეყნა მისი Radeon RX 6700 XT-ის გაშვება გრაფიკული დაფა. AMD-მ ასევე გამოუშვა უახლესი FidelityFX Super Resolution Partner Showcase, რომელშიც წარმოდგენილია Ubisoft და Far Cry 6. ზე გამოქვეყნებულ ვიდეოში AMDYouTube-ის არხი, Ubisoft 3D გუნდის წამყვანი პროგრამისტი სტეფანი ბრენჰემი განმარტავს, რომ სტუდია მუშაობდა AMD დანერგოს რენდერის ტექნოლოგიები, როგორიცაა DirectX Raytracing და AMD FidelityFX ფუნქციები, როგორიცაა Super Resolution.

უყურეთ AMD FidelityFX Super Resolution Partner Showcase Ep. 7: Ubisoft & Far Cry 6 YouTube-ზე აქ.

Ცალკე ბოროტების მკვიდრი სოფელი და Far Cry 6, ზოგიერთი სხვა თამაში, რომელიც AMD-მა გამოაცხადა, რომ მიიღებდა ან უკვე მიიღო მხარდაჭერა FSR-ისთვის, მოიცავს არკაგედონი, ნეკრომუნდა: დაქირავებული იარაღი, და მარადისობის ზღვარი. ახალი სათაურები უერთდება თამაშების მზარდ სიას, რომლებიც უკვე სარგებლობენ AMD-ის ახალი ტექნოლოგიით, როგორიცაა ანო 1800, ნათლია, და DOTA 2. ახლა სულ 13 თამაშია FSR-ის მხარდაჭერით და მასთან ერთად Far Cry 6, რვა მომავალი სათაური, რომლებიც გამოცხადდა გამოშვების ფუნქციით.

ტექნოლოგიებმა, როგორიცაა AMD's FSR და NVIDIA's DLSS, ნამდვილად გაუხსნა კარი ადამიანებს AAA თამაშების თამაშისთვის, როგორიცაა ბოროტების მკვიდრი სოფელი და Far Cry 6 მაღალ რეზოლუციებზე კადრების სიჩქარის შეწირვის გარეშე. და თან AMD-ის FidelityFX Super Resolution ტექნოლოგია, რომელიც ყველასთვის ხელმისაწვდომია GPUOpen პლატფორმის საშუალებით, უფრო მეტი თამაშის დეველოპერი შეძლებს ახალი ფუნქციის დანერგვას თავის თამაშებში.

წყარო: AMD, AMD/YouTube

PlayStation 5-ის წინა PS4 დისკის ინსტალაციის შეცდომა დაბრუნდა