10 ყველაზე მოსალოდნელი თამაშის რიმეიკი 2021 წელს

click fraud protection

სათამაშო სპექტრმა მნიშვნელოვანი სახე მიიღო 2020 წელს, რამდენიმე მყარი ახალი ტიტულით და მასიური AAA გამოშვებები და განსაკუთრებით რიმეიქები იქცევს დიდ ყურადღებას. მიუხედავად იმისა, რომ ყველას სურს ნახოს მათი საყვარელი კლასიკის ხელახლა წარმოდგენა შემდეგი თაობის კონსოლებისთვის და უფრო დინამიური გეიმპლეისთვის, ნებისმიერი დეველოპერი გეტყვით, რომ ეს უფრო ადვილია, ვიდრე გაკეთება.

მაგრამ 2021 წელი გვპირდება საკმაოდ მძიმე წონის თამაშის რიმეიქებს. ეს განსაკუთრებით კარგია მოთამაშეებისთვის, რომლებიც გარკვეულწილად სენტიმენტალურები არიან თავიანთი არჩევანის მიმართ და ძალიან სურთ დაუბრუნდნენ ძველ ფავორიტებს. აქ არის რამოდენიმე ყველაზე პერსპექტიული თამაშის რიმეიქები, რომლებიც გამოვა წელს.

10 სპარსეთის პრინცი: დროის ქვიშა

გამოშვების თარიღი: 2021 წლის 21 იანვარი

Ubisoft-ს არ გამოუქვეყნებია ახალი სახლის კონსოლის ჩანაწერი სპარსეთის პრინცი სერია უკვე მთელი ათი წელია და გულშემატკივრები ბუნებრივად შეშფოთებულები არიან. მათი ბოლო გასვლა ფრენჩაიზში იყო 2010 წ დავიწყებული ქვიშები, და მომავალი სპარსეთის პრინცი: დროის ქვიშა გავრცელებული ინფორმაციით, იგივეს რიმეიქი იქნება.

განსხვავება ისაა, რომ ის ხელახლა წარმოიდგინეს შემდეგი თაობის კონსოლებისთვის მოდერნიზებული კონტროლი და უკეთესი გრაფიკული განახლებები. თამაში მიჰყვება პრინც დასტანის სწრაფვას, დაეუფლოს დროის მძლავრ ხანჯალს და გაიაროს გზა დინასტიის პოლიტიკის ლაბირინთში.

9 გოთური

გამოშვების თარიღი: TBA

THQ Nordic-მა 2019 წელს შეიძინა Piranha Bytes, რომლებიც იყვნენ ფანტასტიკური როლური მოთამაშის ორიგინალური შემქმნელები. ვიდეო თამაში - რომელმაც 2001 წელს გამოსვლისას კარგი ქება იპოვა, მაგრამ დაზარალდა მისი კომპიუტერის გამო ექსკლუზიურობა.

გასული წლის თებერვალში, THQ Nordic-მა გამოუშვა დაკვრადი თიზერი ოფიციალურ ვებსაიტზე 180000 მოთამაშემ ითამაშა. "ჩვენ მზად ვართ გამოწვევა შევქმნათ სრული გოთური რიმეიკი, რომელიც მაქსიმალურად ერთგული დარჩება ორიგინალურ გამოცდილებასთან." ამბობს Reinhard Pollice Business და პროდუქტის განვითარების დირექტორი THQ Nordic-ში. "და გადაიტანეთ გოთური ატმოსფერული სამყარო მაღალხარისხიან სახეში და ყურადღებით მოდერნიზებთ გარკვეული თამაშის მექანიკას." 

მიუხედავად იმისა, რომ გამოშვების თარიღი ჯერ არ არის გამოცხადებული, კომპანია, როგორც ცნობილია, აპირებს სრულყოფილად დაარეგულიროს ვიზუალი და გეიმპლეი და განვითარდება კომპიუტერებისთვის და შემდეგი თაობის კონსოლებისთვის.

8 ნიერი

გამოშვების თარიღი: 23 აპრილი. 2021

ნიერი: ავტომატები 2017 წელს გამოსვლისას და 2020 წლის ტოკიოს თამაშების შოუზე მიიღო დადებითი მიმოხილვები. PlatinumGames-მა გამოავლინა, რომ თამაში თავიდან იქმნება თანამედროვე პლატფორმებისთვის უფრო რეალისტური გეიმპლეით და გამოვა Square Enix-ის მიერ PC, PS4 და XBOX ONE-ისთვის.

მაგრამ PlatinumGames არ ავითარებს თამაშს, რადგან ის დაკავებულია სხვა A-lister პროექტებით და Nier Replicant ამუშავებს Toylogic-ის სტუდიას. ბედნიერი ომები. ძალიან ჰგავს სპარსეთის პრინცი: დროის ქვიშა რიმეიკი, Nier-ის რიმეიკი უარს ამბობს შემდეგი თაობის გამოშვებაზე PS5-ისა და Xbox Series X-ისთვის.

7 Saviors Of Sapphire Wings & Stranger Of Sword City: Revisited

არსებობს ბევრი კამათი იმის შესახებ, არის თუ არა გაერთიანებული RPG-ები დუნდულ-მცოცავი თამაშები საფირონის ფრთების მხსნელები და ხმლის ქალაქის უცნობი კარგი იდეაა. თუმცა, შანსია, რომ ეს რემასტერინგი მართლაც ძლიერი იყოს. ახლახან გამოშვებული თრეილერი გვპირდება პერსონაჟების გაფართოებულ შექმნას, სამ ახალ კლასს, სამ ახალ დუნდულს და წარმოუდგენელ საბრძოლო ეფექტებსა და განახლებებს.

გეიმპლეი აშკარად უფრო მიმზიდველი და გადაუდებელი იქნება, რადგან მოთამაშეებმა უნდა წაიყვანონ მოკავშირეები ბრძოლაში და განბლოკონ მათი ნამდვილი პოტენციალი. მოთამაშეებს შეუძლიათ რეალურად გამართონ დებატები და საუბრები თქვენს რაინდებთან სტრატეგიების შესახებ და ეს კავშირი იქნება მთავარი იარაღი სიბნელის მბრძანებელთან საბრძოლველად!

6 სტენლის იგავი: ულტრა დელუქსი

გამოშვების თარიღი: TBA

გავრცელებული ინფორმაციით, ეს მოსალოდნელი ინტერაქტიული თამაში იქნება განახლებული ნარატიული საფეხმავლო სიმისთვის, მეტა მოთხრობა და მრავალი საბოლოო შედეგი. მოთამაშეები ითამაშებენ როგორც კაცი სახელად სტენლი, რომელიც ჩიხში ჩავარდნილ სამუშაოშია და შენიშნავს, რომ ვიღაც ყვება მის ყოველდღიურ ცხოვრებას.

"ულტრა დელუქსი შეიცავს მთელ სტენლის იგავს, ზუსტად ისე, როგორც თქვენ თავდაპირველად თამაშობდით - შესაძლოა ერთი ან ორი შესწორებით." ოფიციალური საიტი ავრცელებს. „თუმცა, ჩვენ მას თავზე ვამატებთ ახალ კონტენტს, რომელიც შერწყმულია ორიგინალური თამაშის შინაარსთან. მისი ნაწილი სრულიად ახალი დაბოლოებებია, ნაწილი კი დაბოლოებებს შორის გადაკვეთილი შინაარსი. მთლიანობაში, ახალი სკრიპტი ყალიბდება, რომ იყოს ორიგინალური თამაშის სცენარის სიგრძის დაახლოებით ნახევარი.

5 Kingpin: გადატვირთულია

გამოშვების თარიღი: TBA

თავდაპირველად გამოვიდა ოთხმოცდაათიან წლებში, პირველი პირის მსროლელი თამაში, Kingpin: Life of Crime, გრაფიკული და ძალადობრივი ხასიათის გამო პოლემიკა მოჰყვა. მას შემდგომი გამოხმაურება მოჰყვა მედია და საზოგადოება მას შემდეგ, რაც თამაში გამოვიდა ტრაგიკულიდან რამდენიმე თვის შემდეგ კოლუმბინის საშუალო სკოლის ხოცვა-ჟლეტა - ბევრი საცალო ვაჭრობა უარს ამბობს პროდუქტის მარაგზე.

თუმცა, 2020 წელს, 3D Realms-მა გამოაცხადა პარტნიორობა Interplay Entertainment-თან, რათა გამოუშვას რემასტერული ვერსია, სახელწოდებით Kingpin: გადატვირთულია. თამაშში მოთამაშეებმა უნდა აიღონ პატარა ყაჩაღის როლი, რომელიც გახდა საშიში კინგპინისა და მისი ბანდის მსხვერპლი. შემდეგ მოთამაშე ქმნის საკუთარ კრიმინალურ არმიას შურისძიების წყურვილით. ასევე გავრცელდა ინფორმაცია, რომ თამაში იყენებს Quake II ძრავას და ექნება უფრო ცოცხალი გრაფიკა და ეფექტური კონტროლი.

4 Pokemon Snap

გამოშვების თარიღი: TBA

პირველი პირის სიმულაციური ვიდეო თამაში თავდაპირველად გამოცხადდა როგორც Nintendo 64DD სათაური. თუმცა, მისი განვითარება გადავიდა Nintendo 64-ზე 64DD-ის შეფერხებების გამო და დარჩა Nintendo-ს ერთ-ერთ ყველაზე დიდ N64 ტიტულს. მას ასევე ავითარებს Bandai Namco Studios.

ოფიციალური ვებგვერდი ადასტურებს, რომ თამაშს ექნება 1999 წლის გეიმპლეი Pokémon Snap თამაში Nintendo 64™ სისტემისთვის, რამდენიმე ახალ კუნძულთან ერთად. ადამიანებს შეუძლიათ გადაღება პოკემონები მათ ბუნებრივ ჰაბიტატებში და გაიარეთ პლაჟები და ჯუნგლები, რომ გადაიღოთ მანამდე უხილავი პოკემონის ქცევის ნიმუშები. მათ შეუძლიათ ფოტოების შენახვა მათ პერსონალიზებულ Pokémon Photodex-ში!

3 სისტემის შოკის რიმეიკი

გამოშვების თარიღი: TBA

ორიგინალი 1994 წ სისტემის შოკი შეიმუშავა Looking Glass Studios-მა. თუმცა, მას შემდეგ, რაც კომპანიამ 2000 წელს დახატა საკეტები, თამაშის უფლება შეიძინა Meadowbrook Insurance Group-მა. საბოლოოდ, უფლებები სისტემის შოკი 2 შეიძინა Nightdive Studios-მა და შემდეგ კომპანიამ გააგრძელა უფლებების შეძენა მთელი ფრენჩაიზის შესახებ.

თამაშმა კარგად დააკონფიგურირა პირველი პირის ჟანრის ინტერაქტიულობა და მას აქვს დიდი პოტენციალი თანამედროვე სპექტრში. „ჩვენ ვთანამშრომლობთ System Shock 1-ის ორიგინალურ დეველოპერებთან. იმის გაგებამ, თუ რას გააკეთებდნენ ისინი განსხვავებულად და იგივეს შეინარჩუნებდნენ, დაგვეხმარა განვაახლოთ კლასიკა ისე, როგორც Looking Glass Studios-ს ექნება. Nightdive Studios-ის ოფიციალურ განცხადებაში ნათქვამია.

2 სკოტ პილიგრიმი მსოფლიოს წინააღმდეგ: თამაში - სრული გამოცემა

გამოშვების თარიღი: TBA

ცხადია, რომ მოლოდინები ამ საკითხთან დაკავშირებით ყველა დროის მაღალია. ორიგინალი სკოტ პილიგრიმი vs. მსოფლიო: თამაში 2014 წელს ამოიღეს ონლაინ მაღაზიებიდან ლიცენზირების საკითხების გამო და ეს მხოლოდ გასულ წელს მოხდა Ubisoft-მა გამოაცხადა აღორძინება მიმდინარეობს.

როგორც ჩანს, დეველოპერები ამისთვის ყველა შეჩერებას წყვეტენ. სკოტ პილიგრიმი vs. სამყარო: თამაში - სრული გამოცემა მიიღებს მრავალ ფიზიკურ გამოცემას. დისტრიბუტორი Limited Run გამოსცემს თამაშს Classic Edition-თან და K.O. გამოცემა.

კ.ო. გამოცემა შეიცავს Classic Edition-ის შიგთავსს და დამატებით სიკეთეებს ავთენტურ ხისტი როუდის ყუთში ამომხტარი სცენით. მიუხედავად იმისა, რომ გამოშვების თარიღი არ გამოქვეყნებულა, წინასწარი შეკვეთები დაიწყება მომავალ კვირას.

1 ლენტები საიუბილეო გამოცემა

გამოშვების თარიღი: TBA

ამის შესახებ Playstation-მა გასული წლის აგვისტოში განაცხადა ლენტები, საიუბილეო გამოცემა გამოშვებულია PS4-ზე და PS5-ზე. საიუბილეო გამოცემა ტექნიკურად რემასტერია და გრაფიკა ხელახლა მოხატულია ორიგინალური მხატვრის დევიდ ჰელმანის მიერ. დეველოპერები ასევე ამატებენ დამატებით ანიმაციებს, რათა მოძრაობები უფრო ორგანული და ბუნებრივი გახადონ, რაც აძლიერებს მთელ გეიმპლეს.

„ჩვენ ასევე ვაკეთებთ ხმას, რაც მას უფრო მდიდრულ და დეტალურს ვხდით“. წაკითხული განცხადება. „ხმაზე მუშაობს მარტინ სტიგ ანდერსენი (რომელიც მუშაობდა კონტროლი, შიგნითდა კიდევ რამდენიმე მნიშვნელოვანი თამაში) და ჰანს კრისტიან კოკი (რომელიც მუშაობდა მაქს: ძმობის წყევლა ასევე დიდი გამოცდილება კინოსა და ტელევიზიაში).“ 

შემდეგი10 ყველაზე ძლიერი ფსიქიკის ტიპის პოკემონი, რეიტინგში

Ავტორის შესახებ