სამეფო სამეფო: ხელახლა გაანგარიშება მიმოხილვა

click fraud protection

ამალურის სამეფოები: გაანგარიშება არის ერთ -ერთი იმ სამწუხარო ვიდეო თამაშს, რომელიც ახსოვს იმ გარემოებებით, რომლებიც მის გამოშვებას უფრო მეტად აკრავს ვიდრე რეალურ თამაშს. 2012 წელს დაიწყო კარგი მიმოხილვები და ღირსეული თუ არა სანახაობრივი გაყიდვები, მისი მშფოთვარე განვითარება და დაუყოვნებლივ გაკოტრება დეველოპერი 38 Studios იყო თამაშის მემკვიდრეობა, განსაკუთრებით FBI– ს გამოძიების გათვალისწინებით როდის შტატიდან კუნძული. გარკვეულწილად შესაფერისად, თამაშს აქვს შანსი, ხელახლა გამოუშვას თავისი ბედი ამალურის სამეფოები: ხელახალი გაანგარიშება.

მიუხედავად იმისა, რომ ეტყობოდა ამალურის სამეფოები: გაანგარიშება აღარასოდეს გამოჩნდება, ქონებას გადარჩენის საშუალება მისცა მუდამ მშიერი THQ Nordic დაამატა თავისი ჩამონათვალი 2018 წელს. მალევე, შემუშავდა გეგმები თამაშის გადაკეთებისათვის, სახით ამალურის სამეფოები: ხელახალი გაანგარიშება. ეს არის შანსი უფრო მეტის გასარკვევად, თუ რატომ მოიპოვა თამაშმა ერთგული მიმდევრები, თუმცა ეს შეიძლება არ იყოს დიდად ნუგეშისმცემელი სამასზე მეტი დეველოპერი, რომლებმაც დაკარგეს სამსახური სისხლის, ოფლისა და ცრემლების თავდაპირველ გამოშვებაში.

ღირს ამის გახსენება ამალურის სამეფოები: გაანგარიშება პირველად არ ჩავარდა, რადგან ეს ცუდი თამაში იყო, მაგრამ ნაწილობრივ ამის გამო ბაზრის არასწორი შეფასება. როგორც ახალი ინტელექტუალური საკუთრება მუდმივად მკაცრ RPG სივრცეში, გამოუშვებს იმდენად შთამბეჭდავ თამაშს, როგორც სკირიმი აღმოჩნდა სასიკვდილო განაჩენი. ეს განსაკუთრებით ეხებოდა მის დაყენებას, როგორც გაფართოებულ ღია სამყაროს RPG- ს, რომელსაც საშინლად ბევრი შინაარსი ჰქონდა მოსაძებნად.

სად ამალურის სამეფოები: გაანგარიშება ნაპოვნია წარმატება მისი ბრძოლით და ეს მაინც არის ის, რაც ძლიერია მის შემდგომში. ვიდრე საბაზისო საბრძოლო თამაშები, როგორიცაა უხუცესი გრაგნილები სერია, ან ისეთი სიმტკიცე, რაც გვხვდება სათაურებში, როგორიცაა დრაკონის ხანა რომ შეინარჩუნოს გარკვეული ფესვები პარტიის მენეჯმენტში ამალურის სამეფოები: გაანგარიშება უფრო ჰეკ'ნ სლაშს ჰგავს. აქცენტი კეთდება დროზე და თავის არიდებაზე, ეს არის სისტემა, რომელიც კარგად მუშაობს სხვადასხვა შენობებში, მათ შორის მაგიის გამოყენებაში.

თანამედროვე დღეს და ნოსტალგიის ვარდისფერი სათვალეების გარეშე, ეს ალბათ არც ისე სანახაობრივია, როგორც ეს იყო თითქმის ათი წლის წინ. თუმცა ის მაინც ფლობს გარკვეულ ძალას, სითხესთან, რომელიც მოგვაგონებს დარქსაიდერები სერია. ეს საუკეთესოდ მოიაზრება, როგორც თამაშების მსგავსი დუნდულა მცოცავი გეიმპლეი დიაბლო 3, ბევრად უფრო დიდი აქცენტი კეთდება უნარსა და დროზე.

ეს ყველაზე აშკარაა დროს ამალურის სამეფოები: ხელახალი გაანგარიშებაბოსის ბრძოლები. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი მათგანი მხოლოდ მტრის დარტყმას ეხება, სანამ არ დაეცემა, უმეტესობა მოიცავს თავდასხმის ნიმუშების დამახსოვრების აუცილებლობას მრავალ ეტაპზე. ზოგი ასევე ხდება საინტერესო ადგილებში, მაგალითად, თვალსაჩინო მაგალითს წრიულ ბილიკზე, როდესაც ამაღლებულ პლატფორმებზე მშვილდოსნებს უყურებთ.

მტრის დიზაინში ჩადებული სამუშაოც აშკარაა, როგორც ავტორიტეტებში, ასევე დაბალი დონის გრუხუნებში. საზიზღარი, დახრილი კრუდოკიდან კუნთოვან ჯოტუნამდე, მრავალფეროვნების დიდი დონეა, როგორც გარეგნულად, ასევე ბრძოლაში. მიუხედავად იმისა, რომ უფრო პატარა ერთეულებს, როგორიცაა კობოლდები და ბოგგარტები, შეიძლება განმეორებით იგრძნონ თავი, ამ უფრო დიდმა მტრებმა შეიძლება მოთამაშე იფიქრონ იმაზე, თუ როგორ შეტევა მოახდინონ მანამ.

იგი კარგად ერწყმის საერთო ესთეტიკას ამალურის სამეფოები: გაანგარიშება. ვიდრე რეალისტური შეგრძნებაა, თამაში გამყარებულია ხუჭუჭა, მულტიპლიკაციური პერსონაჟებით, რაც მას აძლევს გრძნობას იგავი ან World of Warcraft. ამალურის სამეფოები: ხელახალი გაანგარიშება ეს არ არის განსაკუთრებით ლამაზი თამაში, რომლის გადახედვაც ბევრს არ აკეთებს უხერხული პერსონაჟების მოდელებზე, მაგრამ ყოველ შემთხვევაში ეს კარიკატურის სტილი რაღაც მარადიულ ხარისხს მატებს.

თამაშის მრავალფეროვანი სამყარო გვაფრთხილებს რაღაცას, თუმცა ფანტასტიკის მოყვარულთათვის მართლაც უნიკალური არაფრის გარეშე. დელენთარტის გამწვანებიდან და ერათელის დაბლობებიდან, კლურიკონის ჭაობამდე და ალაბასტრას მორდორული უდაბნო, უამრავი სხვადასხვა სფეროა შესასწავლი. ის საუკეთესოა, როდესაც თამაში თავის უცნაურობებს საშუალებას აძლევს ცენტრალურ სცენაზე მოხვდეს, მაგალითად, ნაროსის კბილებში მცურავი ქალაქი ან ბალახოვანი ტყე ალაბასტრას თავზე.

ამის თქმით, არსებობს აზრი, რომ ამალურის სამეფოები: გაანგარიშება ოდნავ ახლოსაა ფანტაზიის ტროპებთან. მის რასებს მიეკუთვნება ელფის მსგავსი ფეი, ტექნოლოგიურად მოაზროვნე ჯუჯები და ჭაობის სტანდარტული ადამიანები და მის სახელოვან სამეფოებში არ არის ბევრი ღრმა და განსხვავებული კულტურის განცდა. აქ არის ორიგინალურობის ნაკლებობა, განსაკუთრებით მის ნათელ რეგიონებთან შედარებით უხუცესი გრაგნილები.

ეს იკვებება სიუჟეტის უფრო პირდაპირი ელემენტებით, ძლიერი ძირითადი ნარატივის მკაფიო ნაკლებობით ან დასამახსოვრებელი პერსონაჟებით. მიუხედავად იმისა, რომ მისი ბედის უარყოფის საწყისი ისტორია ძლიერია, განსაკუთრებით იმით, თუ როგორ იკვებება იგი ბედის ენერგიის თავდასხმის გზით თამაშში გაანგარიშების რეჟიმი და ბედისწერა, რომელიც შეიძლება აიყვანოს სტაბილური სტატისტიკისთვის, ის ასევე ადრინდელ ჩვეულ ფანტასტიკურ ტარიფში გადადის გრძელი. RPG– ებს სჭირდებათ ძლიერი ისტორია დროის გამოცდისთვის და ეს არის მიზეზი იმისა, თუ რატომ მოსწონთ თამაშები მასობრივი ეფექტი და დრაკონის ხანა იპოვეს ასეთი გრძელვადიანი მხარდაჭერა.

სიუჟეტი ზოგჯერ ოდნავ უმჯობესდება, ღირსეული გვერდითი ძიებებით, რომ იპოვოთ აქ და იქ, რათა მიიღოთ ფრაქციის მხარდაჭერა. სამწუხაროდ, ქვესტების უმეტესობა, მათ შორის მთავარი ნაკვეთი, არის ძალიან ძირითადი იმაში, რასაც სთხოვენ მოთამაშეს. არსებითად ის ყოველთვის იკლებს ნივთის აღებას ან კონკრეტული მტრის მოკვლას; აშკარაა რომ ამალურის სამეფოები: გაანგარიშებამისი ფესვები იყო MMORPG– ის გეგმაში, ისევე როგორც მისი წარუმატებელი MMORPG გაგრძელება.

ეს ტოვებს ამალურის სამეფოები: ხელახალი გაანგარიშება ძალიან ძველმოდური პრობლემით. მისი გრძელი ისტორია არსებითად არის დაკავშირებული მსგავსი სახის მუდმივ თამაშთან საბრძოლო მოქმედებები, მცირე დროით ისეთ საკითხებზე, როგორიცაა თავსატეხის ამოხსნა, გამოძიება ან ხასიათის ურთიერთობები. ამის გამო, მოთამაშე, სავარაუდოდ, გამოტოვებს არასაჭირო საბრძოლო მონაკვეთებს, შექსპირის ცხოვრებით. "გასასვლელი, რომელსაც დაედევნა დათვი"სხვადასხვა გარემოში.

ეს წყვეტს ზუსტად სად ამალურის სამეფოები: ხელახალი გაანგარიშება იწყებს ბრძოლას. ყველაზე მაღალხარისხიანმა თანამედროვე RPG– ებმა შეძლეს საინტერესო ისტორიის მოყოლა საყვარელი პერსონაჟების შემსრულებლებთან ერთად, მიმზიდველი გეიმპლეის მიწოდებასთან ერთად. ეს ყოველთვის ასე არ იყო წინა თაობებთან, სადაც სტანდარტული ფანტაზიის გარემო და უამრავი მონსტრი საბრძოლველად ხშირად საკმარისი იქნებოდა თამაშისთვის პასის მისაღებად.

რა თქმა უნდა, ამის ბრალი არ არის ამალურის სამეფოები: ხელახალი გაანგარიშება მაგრამ მხოლოდ გარემოების საკითხია. ეს არის მაგალითი იმისა, თუ რამდენად წინ წავიდა სათამაშო თაობა, როგორც ემოციური გავლენის თვალსაზრისით, ასევე ტაქტილური თამაშით, როგორც ნორმა. როდესაც შედარებით RPG darlings punching მათი წონა მოსწონს Greedfall ან ვამპირი, ამალურის სამეფოები: ხელახალი გაანგარიშება სამწუხაროდ გრძნობს ძირითადს

Იქ არის რამდენიმე ღირსეული ტექნიკური გაუმჯობესება აღსანიშნავია, მაშინაც კი, თუ ის არ გამოიყურება ისეთი სანახაობრივი, როგორც ზოგს უნდა. ორიგინალის ზოგიერთი ძირითადი შეცდომა საბედნიეროდ გაქრა, თუმცა ამ მიმომხილველმა უცნაურად მიიჩნია გრაფიკული ხარვეზები, ჩარჩოში ჩამავალი პერსონაჟების ჩათვლით და შეღებვის უცნაური ხარვეზები ნივთები. ვაი ნებისმიერ პერსონაჟს, რომელიც კეპს ატარებს, რადგან ის ხანდახან მათ სხეულში შემოდის და გამოდის, როგორც განებივრებული ჭურჭელი.

ეს ყველაფერი ტოვებს ამალურის სამეფოები: ხელახალი გაანგარიშება უცნაურ მდგომარეობაში. თამაშმა გაცილებით მეტი სიყვარული დაიმსახურა, ვიდრე თავდაპირველმა გამოშვებამ მიიღო, მაგრამ არსებობს სამწუხარო აზრი, რომ შესაძლოა მისი დრო გავიდა. ის ძალიან ჰგავს წინა თაობის RPG– ს და ეს სულაც არ არის ცუდი, მაგრამ ამალურის სამეფოები: ხელახალი გაანგარიშება მას ნამდვილად არ აქვს სიღრმე ამის დასაძლევად, მიუხედავად მისი ჯერ კიდევ მყარი ბრძოლისა.

ამალურის სამეფოები: ხელახალი გაანგარიშება ჯერ კიდევ კარგი თამაშია და ორიგინალის თაყვანისმცემლები ცდებიან რომ 50% ფასდაკლება გარიგებაზე. თუმცა, ძნელი მისახვედრია რას მიიღებს ის ამ რემესტერისგან, რამდენადაც საინტერესო იქნებოდა, რომ ქონება შეასრულებდა თავის დანაპირებს. Სულ ცოტა, ამალურის სამეფოები: ხელახალი გაანგარიშება ეს არის იმის დასტური, თუ რამდენად შორს არის თამაშები ერთ თაობაში, რომ ეს დაუფასებელი ძვირფასი ქვა ვერ ახერხებს ძველი გავლენის ხელახლა შექმნას.

ამალურის სამეფოები: ხელახალი გაანგარიშება გამოდის 2020 წლის 8 სექტემბერს PC, PS4 და Xbox One. Screen Rant– ს მიეცა PS4 ჩამოტვირთვის კოდი ამ მიმოხილვის მიზნებისათვის.

ჩვენი რეიტინგი:

5 -დან 3 (კარგი)

The Witcher's Geralt– ს არ ექნება კამეო Cyberpunk 2077 – ში

Ავტორის შესახებ