Marvel's Wolverine უნდა გრძნობდეს ბევრად უფრო განსხვავებულად ვიდრე ადამიანი ობობა

click fraud protection

Insomniac Games– მა, როგორც ჩანს, ოქრო მოიპოვა ძუძუებით მარველისᲐდამიანი ობობათამაშები როგორც ორიგინალი, ასევე ადამიანი ობობა: მაილს მორალესი კრიტიკულად და კომერციულად წარმატებულები არიან, რის გამოც დეველოპერი ახლად გამოცხადებულ მარველის სხვა გმირს შეეგუება მარველის ვულვერინი თამაში Insomniac– ს აქვს იმდენი წარმატება, რამდენიც შეიძლება იმედი ჰქონოდა სუპერგმირთა ჟანრში, მაგრამ მნიშვნელოვანი განსხვავებები უნდა მოხდეს ახლანდელთან Ადამიანი ობობა ფორმულა იმისათვის, რომ ვულვერინი საკუთარი იდენტობის შესაქმნელად.

ცხადია, ადამიანი-ობობა (პიტერ პარკერიც და მაილს მორალესიც) ბევრად განსხვავებული გმირია, ვიდრე ვულვერინი. პერსონაჟის თვისებები და მოტივაცია თუ არ ჩავთვლით, თამაშები შეიძლება საკმაოდ განსხვავებული იყოს გეიმპლეის თვალსაზრისით. ვოლვერინის ჩაშვება ან ღია სამყარო, რომელიც დაფუძნებულია ობობას ნიუ იორკზე სავარაუდოდ არ ისარგებლებს მუტანტის უნიკალური შესაძლებლობებით. სინამდვილეში, ღია სამყაროს თამაში შეიძლება არ მოერგოს მარველისვულვერინი საერთოდ.

უძილობა სავარაუდოდ განვითარების ადრეულ სტადიაზეა ვულვერინი

. არ არის დაგეგმილი მისი გამოშვება ამის შემდეგ ადამიანი ობობა 2, რომელიც არ იკლებს 2023 წლამდე. ვულვერინიე და ადამიანი ობობა 2 არიან ერთსა და იმავე სამყაროში, მაგრამ კოპირება Ადამიანი ობობათამაშის სტილი არ იქნება Wolverine სამართლიანობა. Insomniac– ს აქვს შანსი დაამატოთ კიდევ ერთი ჰიტი მის სუპერგმირთა პორტფელში, მაგრამ ამისათვის მას მოუწევს ინოვაცია თითქმის ყველა ფრონტზე. საბედნიეროდ Insomniac– ის განვითარების ისტორიას აქვს წარმოუდგენელი მრავალფეროვნება თამაშების ჩათვლით წინააღმდეგობა: ადამიანის დაცემა და მისი გაგრძელებები, Ratchet & Clank თამაშები და ჩასვლა ოვერდრაივი.

Marvel's Wolverine– ს განსხვავებული ომები და ტრავერსები დასჭირდება ვიდრე ობობას

ადამიანი-ობობა არის ძალიან სწრაფი და შეუძლია სწრაფად დაფაროს დიდი დისტანციები, რაც არის ნაწილი იმისა, რაც მას ასე სახალისოს ხდის ღია სამყაროს თამაშში. მისი ვებინგი ტრავერსს თამაშის სახალისო ნაწილად აქცევს და არა აუცილებელ კომპონენტად. Wolverine არის ზეადამიანური თითქმის ყოველმხრივ, მაგრამ უფრო შეზღუდული ადგილები შეიძლება იყოს დაგეგმილი იმისათვის, რომ ტრავერსალი საინტერესო იყოს. ვულვერინმა შეიძლება შეძლოს სირბილი, ხტომა და ასვლა ნებისმიერ ჩვეულებრივ ადამიანზე უკეთ, მაგრამ მას არ შეუძლია მანჰეტენის სიგრძე ჰაერში რამდენიმე წუთში დაფაროს.

აზროვნების იგივე ხაზი იწვევს ვარაუდს, რომ ბრძოლა მიმდინარეობს ვულვერინი ბევრად უფრო მიზანმიმართული იქნება ვიდრე ის Ადამიანი ობობა და მაილს მორალესი. იმედგაცრუებული იქნებოდა მისი კიდევ ერთი გამეორება ბეტმენი: არხამი სერიის ბრძოლა ვინაიდან ეს არის ერთ – ერთი მთავარი სფერო, რომელშიც ვულვერინი შეეძლო საკუთარი თავის დიფერენცირება. თუ უძილობა ინახავს ვულვერინი საკმაოდ დასაბუთებული მისი ინტერპრეტაციით, შეიძლება გამოიწვიოს ნელი, ტაქტიკურად განსხვავებული საბრძოლო სისტემა. მეტისმეტად მიდგომა, როგორიც 2018 წელია ომის ღმერთი, ან ის, რაც ყურადღებას ამახვილებს მტრის სისუსტეების გამოყენებაზე, როგორიცაა ცუშიმას აჩრდილი შეეძლო შთაგონება მიეცა ვულვერინის კლანჭებს დამაკმაყოფილებელი სარგებლობისთვის. Insomniac Games– მა საუკეთესოს მიაღწია Ადამიანი ობობათამაშები წლების განმავლობაში, მაგრამ სტუდიას მოუწევს თავისი თამაშისკენ მრავალფეროვნებისკენ მიდრეკილება მარველისვულვერინიასე რომ არ იგრძნობა წარმოებული.

ყველა თვითმკვლელთა რაზმი: მოკალი სამართლიანობის ლიგის გმირები და ბოროტმოქმედები ჯერჯერობით

Ავტორის შესახებ